Apprendre à utiliser un logiciel de géométrie dynamique
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Apprendre à utiliser un logiciel de géométrie dynamique
Apprendre à utiliser un logiciel de géométrie dynamique : TracenPoche Fiche de l'élève : ... Compétences (c) E.OSTENNE mai 2008 – Creative Commons Paternité 2.0 France Mathématiques B2i Collège Les objets de base de géométrie, intersection, appartenance - Construire une figure / Dessiner un schéma - Découvrir les manipulations d'un logiciel de géométrie dynamique Domaine 1 : S'approprier un environnement informatique de travail (1,2,3) Domaine 2 : Adopter une attitude responsable (4) Domaine 3 : Créer, produire, traiter, exploiter des données (6) Sujet à compléter (...) Aide et commentaire | Réponses (...) Fichier.ext : enregistrer avec le nom proposé : faire appel au professeur avant de continuer Vers une figure particulière 0- Lancer le logiciel : TracenPoche http://www.tracenpoche.net , Utiliser en ligne 1- Un bon départ Pense à lire les « infobulles » Précise celles-ci pour : a) Avec le bouton , place un point A, puis un point B Trace ensuite le segment [AB] à l'aide du bouton . c) Construis le cercle de diamètre [AB] avec le bouton d) Enregistre avec le bouton : figure1.txt 2- On complète a) Place le centre O de ce cercle. Explique ta démarche. b) Place un point C puis trace la droite passant par O et C. Dessine le bouton que tu as utilisé ici : .... Quel nom de droite est proposé ? .... c) Avec le bouton : ... : ... : ... dans ton dossier de Travail sur le réseau Démarche du a) : ... trace les points d'intersection du cercle avec (OC). d) Dans le script change les noms de ces points en G et H. Le bouton e) sert à tracer la figure à partir du script. figure2.txt - Dessine ci-contre un schéma de la figure. 3- Une autre figure a) Avec le bouton efface toute la construction. b) Construis un cercle de diamètre [AB] et de centre O. Puis construis la perpendiculaire à (AB) passant par O. c) Sur cette perpendiculaire place un point C. d) Construis le cercle de centre O passant par C. e) Nomme D le deuxième point d'intersection de ce cercle et de la droite (OC) : utilise le bouton f) : ... . figure3.txt -Dessine ci-contre un schéma de la figure. 3- Une conjecture a) Trace en rouge le quadrilatère ACBD. figure4.txt b) Que remarques-tu ? c) Cette supposition semble-t-elle toujours valable lorsque tu déplaces certains points de la figure ? d) Est-il possible que le quadrilatère ACBD ressemble à un carré ? Si oui, dans quel cas particulier ? tu peux utiliser le bouton pour t'aider... Apprendre à utiliser un logiciel de géométrie dynamique : TracenPoche Fiche Professeur Niveau : 6ème début d'année Découverte de logiciel de géométrie Activité très guidée de construction de base puis exercice Matériel : TracenPocehe Objectifs : Mathématiques Informatique Faire une conjecture, reconnaître un quadrilatère particulier, prise en main d'un logiciel de géométrie dynamique pour construire prise en main de l'environnement informatique réseau Situation dans la progression : A tout moment Prérequis : Mathématiques Informatique Organisation prévue : Documents Matériel Dispositif classe Durée Prolongement Notions de point, segment, droite, cercle, perpendiculaire, intersection, point appartenant à ... B2i Ecole Fiche papier élève Salle informatique, TracenPoche en ligne ou pas Espace personnel de travail pour l'élève Demi-classe 1h Imprimer la figure obtenue pour l'ajouter à la fiche complétée. Fiche déroulement Compte-rendu d’expérimentation : Remarques ou variantes : La réalisation et les problèmes rencontrés Si nécessaire