INSA Game Show 2012 30, 31 mars et 1 avril Règlement tournoi

Transcription

INSA Game Show 2012 30, 31 mars et 1 avril Règlement tournoi
INSA Game Show 2012
30, 31 mars et 1er avril
Règlement tournoi Call of Duty 4
1. Généralités
a. Règle générales
Call Of Duty 4 se jouera à 5 joueurs vs 5 joueurs en mode Recherche & Destruction.
Le MOD utilisé sera Promod. Une partie se déroule en 3 manches MR15.
b. Version du jeu
La dernière version 1.7 du jeu est disponible ici. Le MOD Promod est un MOD de
compétition professionnelle. Vous pouvez télécharger la dernière version ici. Punkbuster est
indispensable au bon fonctionnement de ce MOD. Vous pouvez le mettre à jour ici.
Tous ces fichiers de mise à jour ainsi que le jeu Call of Duty 4 seront disponibles sur
notre serveur lors de l’évènement.
2. Système du tournoi
1.1 Généralités
Le tournoi se déroulera avec des phases éliminatoires en poule puis aura lieu un
arbre final.
1.2 Capitaine d’équipe
Toutes les équipes devront faire connaitre aux officiels lors de leur arrivée, la
personne qui sera leur capitaine pendant toute la durée de l’évènement. Il doit rester la
même personne pendant le tournoi.
Toutes les communications entre les équipes et les admins se feront par
l’intermédiaire des capitaines (réclamations, questions, choix des maps, etc…)
1.3 Phase de poule
Les équipes sont placées dans un nombre de poules déterminé à partir du nombre
d’équipes participant au tournoi. A la fin d’un match l’équipe victorieuse remporte 3 points
au sein du classement de la poule. S’il y a égalité entre les deux équipes, chacune remporte 1
point. Une défaite ne remporte aucun point.
A l’issu de cette phase, les 2 équipes les mieux classées de chaque poule rejoindront
l’arbre final.
1.4 Arbre final
Les équipes sortant des poules sont placées dans l'arbre final en fonction de leur
position parmi les poules. Les équipes ayant fini première de leur poule rencontrent donc
d'abord des équipes ayant fini seconde dans une autre poule.
L’arbre étant à double élimination, une défaite en Winner Bracket envoie le joueur en
Loser Bracket. Une défaite en looser bracket élimine le joueur
L’arbre final est à double élimination (double bracket) et se joue comme un match en
poule. En fonction du nombre d’équipes, ces règles peuvent changer, et les règles suivantes
seront alors adaptées par les organisateurs du tournoi.
1.5 Vainqueurs
L’équipe gagnante de la grande finale du Winner Bracket sera considérée comme
championne du tournoi. La 2ème du tournoi sera le vainqueur du Looser Braquet et la 3ème
sera le perdant de la finale du Looser Braquet.
2. Règles générales du jeu
2.1 Préparation du match
Les capitaines des deux équipes tirent au sort pour représenter l’équipe A ou B et
commencent le processus de choix des maps :
→ A bannit une map.
→ B bannit une map.
→ A choisit une map.
→ B choisit une map.
→ La dernière map est utilisée en cas d’égalité lors des phases finales.
2.2 Avant le match
L’intégralité de l’équipe doit être présente sur le lieu de l’évènement avant de
commencer leur match. Chaque équipe doit avoir un team tag qui se place avant le
pseudonyme du joueur et entre crochets. Chaque joueur doit avoir un tag identique aux
autres joueurs de son équipe. Il est interdit de changer de pseudonyme lors d’une partie.
Chaque équipe doit donner son « Ready Up » avant de commencer le match en
tapant « Ready » ou « RUP » dans le chat in-game.
2.3 Maps
Les maps utilisées sont les même que les ESL Cups :
- mp_backlot
- mp_citystreets
- mp_crash
- mp_crossfire
- mp_strike
2.4 Déroulement du match
La partie se décompose en trois manches (autrement dit trois maps) en MR15.
Chaque manche se joue en maximum 30 rounds. La première équipe qui arrive à 16 rounds
gagne la manche. Il y a un switch (changement de camp) lorsque 15 rounds sont joués.
Si les équipes n’arrivent pas à se départager après les 3 manches, un match en MR3
est organisé sur une map choisie aléatoirement pour désigner l’équipe victorieuse.
3. Comportement
Les comportements de type flame, troll, bad manner sont à éviter et peuvent
entrainés une sanction immédiate.
La présence des joueurs est requise lors des matchs. Veuillez indiquer le début et la
fin de l’un de vos matchs.
En cas de confilt, d’abus ou de triche le joueur en question sera sanctionné par, au
moins, une exclusion du tournoi.
→ HAVE FUN 