Adobe Première 6.5

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Adobe Première 6.5
TTP/PREMIERE-MEP Page 65 Lundi, 28. juillet 2003 12:10 12
Chapitre 3
L'acquisition
des images et du son
Premiere étant un logiciel de montage vidéo, il doit bien sûr disposer des éléments à monter. L'acquisition d'images ou de sons
consiste à créer sur votre disque dur des fichiers contenant ces
images ou ces sons sous des formes exploitables par Premiere.
Deux cas sont à distinguer :
• Les contenus analogiques (vidéo Hi8, VHS, etc.) doivent être
numérisés pour être exploitables par l'ordinateur. La numérisation est confiée à une carte d'acquisition.
• Les contenus numériques (vidéo DV, etc.) sont simplement
transférés vers le disque dur.
Toutes les manipulations d'acquisition visent à créer des "éléments"
dans la fenêtre Projet où lesdits éléments sont rassemblés dans un
ou plusieurs chutiers. Lorsqu'un média est devenu un élément dans
la fenêtre Projet, cela signifie qu'il est exploitable par Premiere. On
pourra donc le faire glisser vers la fenêtre Montage et l'intégrer
ainsi au programme en cours de réalisation.
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Premiere 6.5
Un montage réalisé avec Premiere est enregistré sous
la forme d'un fichier de type projet (.ppj). Ce fichier
ne contient ni les images fixes, ni les séquences
animées, ni les sons qui composent le montage. Ces
éléments organisés par le montage demeurent des
fichiers indépendants dont le projet n'intègre pas de
copie. Il est donc essentiel de conserver à leur place
d'origine les fichiers correspondant aux éléments
montés dans le cadre d'un projet Premiere.
Notions préliminaires
Le problème du montage off-line ou de la taille des fichiers ne
correspond en fait qu'à quelques cas particuliers, mais il nous a
semblé utile de les introduire dès maintenant afin que le lecteur
sache à quoi se référer lorsqu'il sera question plus loin du montage
off-line ou de la forme des pixels. A l'occasion d'une première
lecture, les débutants peuvent sauter ce qui suit et passer directement aux paragraphes qui décrivent l'ouverture des fichiers ou
l'acquisition.
Montage on-line ou off-line
Un fichier off-line simule la présence d'un élément
source absent et permet de travailler avec lui comme
s'il était présent.
Premiere permet d'effectuer le montage on-line ou off-line selon
le contexte. Le montage on-line consiste tout simplement à réaliser
toutes les opérations de montage à partir des éléments qui seront
effectivement utilisés pour le montage final. Bien sûr, cela induit
une certaine lourdeur, car les éléments manipulés peuvent être
très volumineux. Cependant, la montée en puissance du matériel a
banalisé le montage on-line. Quant au montage off-line, il consiste
en l'emploi d'éléments en basse résolution et peut même se contenter des seuls points d'entrée et de sortie d'un élément. Parce qu'il
utilise des éléments peu volumineux, le montage off-line s'effectue
rapidement et avec une grande souplesse. Un montage off-line étant
achevé, vous pouvez générer à partir de lui une table de séquences
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L'acquisition des images et du son
(également appelée liste de montage ou liste EDL). Cette table de
séquences est ensuite livrée à un vérificateur de montage, grâce
auquel le lien est établi entre le montage off-line et les séquences
haute résolution à monter.
Si une liste de montage (liste EDL) doit être générée à
partir du montage, assurez-vous que le code
temporel de tous les éléments correspond au code
temporel de la source vidéo haute résolution.
Lorsque vous ouvrez un projet, si l'un des fichiers sources utilisés
pour le projet est introuvable, Premiere crée automatiquement un
fichier off-line (marque de réservation) pour simuler sa présence.
Il peut être intéressant de créer un fichier off-line pour commencer
à manipuler une séquence vidéo avant d'en avoir fait l'acquisition :
1. Déroulez le menu Fichier et son sous-menu Nouveau, où vous
choisirez Fichier off-line.
2. Dans la zone de dialogue illustrée par la Figure 3.1, nommez
le fichier et renseignez les rubriques en vous aidant du
Tableau 3.1. Il est vivement conseillé de donner au fichier
off-line le nom de la séquence qu'il remplace. Remarquez qu'un
fichier off-line peut être vidéo, audio ou les deux, selon les cases
cochées.
Figure 3.1 : Saisie des caractéristiques
d'un nouveau fichier off-line.
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Premiere 6.5
Tableau 3.1 : Paramètres d'un fichier off-line
Paramètre
Rôle
Audio
Active le contenu audio de l'élément.
Code temporel
Code temporel correspondant au point d'entrée de l'élément remplacé
par le fichier off-line.
Durée
Longueur en heures-minutes-secondes et centièmes de seconde
de l'élément.
Format
Format temporel (compensé ou non compensé) de l'élément source
remplacé.
Nom
Normalement, un fichier off-line porte le nom de l'élément source
qu'il remplace.
Nom de bande
Nom de la bande contenant l'élément vidéo remplacé par le fichier
off-line (par défaut, le nom est "001").
Vitesse
Nombre d'images par seconde.
Vidéo
Active le contenu vidéo de l'élément. Cochez également Audio pour que
l'élément dispose à la fois d'un contenu vidéo et d'un contenu audio.
3. Le nouveau fichier off-line est inséré au chutier courant (voir
Figure 3.2).
Figure 3.2 : Dès sa création, un nouveau
fichier off-line s'insère dans le chutier courant.
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