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3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 14:05 Uhr Seite 2 Get ready for food! A cheekily cheerful forest rally for 2-4 animal friends from 4 to 99 years. Contents: 1 game board, 4 wooden animals, 12 pieces of food, 3 replacement parts, 6 wooden trees, 1 dice, 1 set of instructions Preparation Place the board in the centre of the table, within reach of all the players. Each player selects an animal and places it on the patch of earth in the centre of the meadow on the board. Author and illustrations: Sylvia Schlösser Background Selecta Spielzeug AG Postfach 47 · 83531 Edling DEUTSCHLAND Telefon: +49 (0) 80 71 – 10 06-0 Telefax: +49 (0) 80 71 – 10 06-40 The hard-working parent animals are out and about in the forest, to collect food for their children. Help them to find supplies of apples, mushrooms and berries. Who will be the first to manage to bring some of the tidbits to their family? Place the mushrooms, berries and apples in the forest clearings provided for them on the board. Place the trees on the free forest clearings in pairs. www.selecta-spielzeug.de © 2007 Selecta Spielzeug AG 3590 F r u t t i r e l l i 3 3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 Aim of the game 14:05 Uhr Seite 4 The food spaces, destination spaces and tree spaces are special fields. Food spaces Each player must collect an apple, a mushroom and a berry with their animal and bring them back to their animal family. How to play Blocked in The child who has eaten an apple most recently starts and the game proceeds in a clockwise direction. When it is your turn, throw the dice and move your figure forwards by the number indicated. You are allowed to jump over other animals, but you must count the occupied space. If you land directly on an occupied space, you can position yourself next to the other animal. Blocked in Being blocked in 4 If a player is blocked in between two or more trees, they are allowed to throw the dice three times. When the player throws a one, they can move one of the trees and move one space forward. A player will be regarded as blocked in if there is no tree space between the trees that he is caught between. A player will also be regarded as blocked in if they are standing on a tree space and, at the same time, are directly surrounded by trees. 3590 F r u t t i r e l l i Filching food If a player lands on a track space where an animal is already standing, he or she is allowed to take any one piece of food from the other animal. The special fields are the exception to this rule. Tree spaces When you land on a tree space with an animal, you are allowed to remove a tree and place it on any space on the forest track. This will also apply, if one or more animals are already standing on the tree space. The forest track is then blocked by the tree at this point. Attention: You are not allowed to put a tree on a special field. You must land on a food space with exactly the number of points thrown in order to be able to collect the food. Only then, will you be allowed to pick up one piece of food. This also applies, if the food space is occupied by one or more animals. Each player is only allowed to take one piece of each kind of food. Exception to the filching food rule Not blocked in Track blocked If the track is blocked by a tree, the player must stop in front of it. The remaining number of points are forfeited. The tree must not be passed under any circumstances. 3590 F r u t t i r e l l i If you have already collected each of the 3 types of food and you arrive at a space that is already occupied by another animal, you are not allowed to take a further piece of food. This also applies if you already have one or two types of food and the other animal only has a type of food that you no longer need. 5 3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 14:06 Uhr Seite 6 End of the game Destination spaces Squirrel En route pour trouver de la nourriture, attention, prêt, partez ! Un rallye amusant à travers la forêt, pour 2-4 amis des animaux de 4 à 99 ans. Badger Hedgehog Contenu : 1 plateau de jeu, 4 animaux en bois, 12 pièces de nourriture, 3 pièces de nourriture de remplacements, 6 arbres en bois, 1 dé de course, 1 règle du jeu Hare Auteur et illustration : Sylvia Schlösser 6 Placez le plateau de jeu au milieu de la table pour qu’il soit accessible pour tous les joueurs. Chaque joueur choisit un animal et le place sur la case de terre au milieu de la prairie du plateau de jeu. Histoire As soon as you have collected all three pieces of food, you are allowed to make your way back to your family. When you reach your destination exactly with your throw of the dice, you have won this round of the game. Préparation du jeu Les parents animaux besogneux se sont mis en route dans la forêt pour rassembler de la nourriture pour leurs enfants. Aide-les à trouver des réserves de pommes, de champignons et des baies. Qui sera le premier à rapporter trois délices différents à sa famille ? 3590 F r u t t i r e l l i 3590 F r u t t i r e l l i Placez les champignons, les baies et les pommes sur les clairières prévues sur le plateau de jeu. Placez les arbres par paire sur les clairières qui sont encore vides. 7 3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 But du jeu Chaque joueur doit cueillir une pomme, un champignon et une baie avec son animal et tout rapporter à sa famille. 14:06 Uhr Seite 8 Les cases spéciales sont les cases de nourriture, les cases d’arrivées et les cases d’arbres. Déroulement du jeu Case de nourriture Pour pouvoir rassembler la nourriture, il faut que tu tombes exactement sur une case de nourriture avec le nombre de points réalisés avec le dé. Ensuite tu as le droit d’accrocher une pièce de nourriture. C’est aussi valable si la case de nourriture est occupée par un ou plusieurs animaux. Chaque joueur a le droit d’avoir seulement une pièce par sorte de nourriture. Bloqué L’enfant qui a mangé une pomme en dernier commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand c’est à ton tour, lance le dé et fais avancer ton animal du nombre de points réalisés avec le dé. Tu as le droit de passer par-dessus les autres animaux mais tu dois compter aussi la case occupée. Si tu tombes sur une case occupée, tu peux te mettre à côté de l’autre animal. Bloqué S’approprier de la nourriture Si un joueur tombe sur une case du chemin déjà occupée par un autre animal, il a le droit de lui prendre une pièce de nourriture de son choix. Cette règle n’est pas valable pour les cases spéciales. Case d’arbre Si tu tombes avec ton animal sur une case d’arbre, tu as le droit de prendre un arbre d’une clairière et de le placer sur une case de ton choix sur le chemin de la forêt. C’est aussi valable si un ou plusieurs animaux se trouvent déjà sur une case d’arbre. Le chemin de la forêt est donc bloqué à cet endroit. Si toutes les clairières sont vides, tu peux déplacer un arbre de ton choix qui se trouve déjà sur le jeu. Attention : tu ne peux pas placer d’arbre sur une case spéciale. 8 Être bloqué Si un joueur se retrouve bloqué entre deux arbres ou plus, il a le droit de lancer trois fois le dé. S’il lance un avec le dé, il a le droit de déplacer un arbre et d’avancer d’une case. Un joueur est considéré bloqué s’il n’y a pas de case d’arbre entre les arbres (entre lesquels il se retrouve donc prisonnier). Un joueur est également bloqué s’il est sur une case d’arbre et entouré d’arbres. 3590 F r u t t i r e l l i Pas bloqué Chemin barré Si le chemin est barré par un arbre, le joueur doit rester devant l’arbre. Il perd ainsi le nombre de cases qui lui restaient à avancer. Il n’a pas le droit de sauter par dessus l’arbre. 3590 F r u t t i r e l l i Exception pour s’approprier de la nourriture Si tu as déjà cueilli les trois sortes de nourriture et si tu tombes sur une case qui est déjà occupée par un autre animal, tu n’as pas le droit de subtiliser de pièce de nourriture à l’autre animal. C’est aussi valable si l’autre animal a une sorte de nourriture dont tu n’as plus besoin. 9 3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 14:06 Uhr Seite 10 Fin du jeu Case d’arrivée Écureuil Pak het voedsel … Klaar? Af! Een leuke bosrally voor 2-4 dierenvrienden van 4 tot en met 99 jaar. Blaireau Inhoud: 1 speelbord, 4 dieren van hout, 12 voedselstukken, 3 reservestukken, 6 houten bomen, 1 dobbelsteen, 1 spelhandleiding Hérrisson Voorbereiding Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd, opdat alle spelers er goed bij kunnen. Iedere speler kiest een dier en plaatst het op de plek aarde in het midden van de weide op het speelbord. Auteur en illustratrice: Sylvia Schlösser Lièvre Het verhaal De vlijtige dierenouders lopen door het bos om voedsel voor hun kinderen te verzamelen. Help hen om een voorraad appelen, paddenstoelen en bessen te vinden. Wie brengt als eerste al deze lekkernijen naar zijn familie? Dès que tu as rassemblé les trois pièces de nourriture, tu peux te mettre en route pour retrouver ta famille. Tu gagnes la partie si tu tombes exactement sur la case d’arrivée. 10 3590 F r u t t i r e l l i 3590 F r u t t i r e l l i De paddenstoelen, bessen en appels worden op de daartoe bestemde open plekken in het bos gelegd. De bomen worden per twee op de vrije open plekken in het bos geplaatst. 11 3590 Anl. Fruttirelli int. 15.05.2007 Doel van het spel 14:06 Uhr Seite 12 Speciale velden zijn de voedselvelden, de doelvelden en de boomvelden. Voedselvelden Iedere speler dient met zijn dier telkens één appel, één paddenstoel en één bes te verzamelen en naar zijn dierenfamilie te brengen. Spelverloop Ingesloten Wie het laatst een appel heeft gegeten, mag beginnen. Er wordt met de wijzers van de klok mee gespeeld. Als je aan de beurt bent, gooi je met de dobbelsteen en verplaats je je figuur volgens het aantal geworpen ogen. Je mag over andere dieren heen springen, maar je moet het bezette veld meetellen. Als je op een bezet veld terechtkomt, mag je naast het andere dier gaan staan. Ingesloten Bomenvelden Ingesloten Als je met je dier op een bomenveld terechtkomt, mag je één boom nemen en op een willekeurig veld van het bospad plaatsen. Dat geldt ook, als er zich al één of meerdere andere dieren op het bomenveld bevinden. Het bospad is dan door de boom op deze plek versperd. Let op: je mag een boom niet op een speciaal veld plaatsen. Als een speler is ingesloten tussen twee of meerdere bomen, mag hij driemaal met de dobbelsteen gooien. Gooit hij een één, dan mag hij één boom verplaatsen en één veld naar voren gaan. Een speler is ingesloten, als zich tussen de bomen (waartussen hij 'gevangen' zit) geen ander bomenveld bevindt. Een speler is ook ingesloten, als hij op een bomenveld staat en direct door bomen is omgeven. 12 3590 F r u t t i r e l l i Om voedsel te kunnen verzamelen, moet je met het geworpen aantal ogen precies op een voedselveld terechtkomen. Dan mag je een stuk voedsel meenemen. Dat geldt ook als er zich al een of meerdere andere dieren op het voedselveld bevinden. Elke speler mag altijd slechts één stuk voedsel van elke soort meevoeren. Voedsel jatten Als een speler op een veld van het pad terechtkomt waar al een andere speler staat, mag hij van die speler een willekeurig stuk voedsel jatten. Speciale velden zijn een uitzondering op deze regel, daar mag een speler niets jatten. Uitzondering bij voedsel jatten Niet ingesloten Pad versperd Als het pad versperd is, moet de speler voor de boom blijven staan. Het eventueel resterende aantal ogen vervalt. Hij mag in geen geval over de boom springen. 3590 F r u t t i r e l l i Als je al alle 3 voedselsoorten hebt verzameld en je komt op een veld met een ander dier terecht, mag je geen stuk voedsel meer jatten. Hetzelfde geldt als het andere dier alleen een stuk voedsel heeft dat je zelf niet meer nodig hebt. 13