Créer un jeu avec Unity 3d - Tutoriel partie 2 http://www.formation

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Créer un jeu avec Unity 3d - Tutoriel partie 2 http://www.formation
Créer un jeu avec Unity 3d - Tutoriel partie 2
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Création d'une scène basique avec unity
Nous allons créer une scène de base très simple avec Unity afin de découvrir les principes de
drag and drop et l’utilisation des assets du standard package.
Je vous invite à vous rendre dans le menu « Game Object » / « Create other » / « Cube ». Un
cube apparait donc sur votre scène. Vous pouvez l’étirer et l’aplatir afin de créer un sol carré. Si
vous le souhaitez, vous pouvez déposer une texture sur ce cube afin de lui donner une couleur.
Afin d’y voir un peu plus clair, il est indispensable d’ajouter des lumières dans nos scènes Unity
3d. Pour cela il faut se rendre dans le même menu que précédemment mais créer une «
Directional light » qui est une lumière éclairant toute votre scène. Vous pouvez la déplacer et la
faire tourner afin de régler votre éclairage.
Dans les standards assets, si vous les avez importés, vous retrouverez un « First person
controller » ainsi qu’un « third person controller ». Ce sont des personnages à la première et à la
3ème personne totalement configurés que vous pouvez controler dans votre jeu. Si vous ne les
avez pas dans votre fenêtre projet, vous pouvez vous rendre dans le menu « Assets » / « Import
package » / « Character controller ». Je vous recommande aussi d’importer tous les packages et
de les tester un à un afin de découvrir ce qui se cache dans les standards assets d’unity.
Faites glisser / déposer un personnage sur votre scène. Vous pouvez lancer le jeu en cliquant sur
l’icône « Play » qui est une flèche dirigé vers la droite. Si tout va bien, vous pouvez jouer et vous
déplacer sur le cube.
Si une étape vous a échappé, je vous informe que j’utilise le first person controller dans cette
vidéo : http://www.youtube.com/watch?list=PL1CE0910DDEC1E411&v=vrn_AMfN_38
Entrainez-vous à construire des plateformes, des obstacles avec les primitives par défaut de
unity et utilisez les textures que vous avez pour colorer cette scène. Plus tard, on verra comment
créer des scripts pour ramasser des objets et interagir avec le décor. En attendant, vous pouvez
passer à la partie 3 du tuto pour apprendre à créer un terrain pour votre jeu avec unity !
« File » / « save scene as » pour sauvegarder votre scène et l’enregistrer pour la prochaine fois.
« File » / « New scene » si vous voulez créer une nouvelle scène.
Création d’un terrain
Lorsqu’on crée un jeu, on a besoin d’une carte sur laquelle jouer. Souvent il s’agit d’un terrain
avec des montagnes, des arbres et des objets 3D décoratifs. Unity permet de créer et de sculpter
des terrains. Nous allons voir comment faire et nous allons créer notre premier terrain de jeu.
« Game Object » / « Create other » / « Terrain » et le tour est joué ! Vous avez créé votre premier
terrain pour votre jeu avec unity.
En cliquant sur le terrain, vous allez avoir des outils qui vont apparaitre dans l’inspector.
Chaque onglet va vous permettre de réaliser une action. Sculpter, surélever, peindre, placer des
objets, lisser… Vous pouvez faire pas mal de choses pour modifier les terrains avec Unity.
Le premier onglet permet de créer des montagnes. Il faut choisir un pinceau, choisir la taille et la
force du pinceau et vous pouvez cliquer sur le terrain pour créer vos montagnes.
Le second onglet est similaire mais vous pouvez y choisir la hauteur de vos montagnes.
Le 3ème onglet regroupe les outils pour lisser votre terrain. Cela permet de diminuer le nombre
de polygones.
Le 4ème onglet permet d’appliquer des textures à votre terrain. Il faut choisir la texture, le
pinceau et peindre.
Les deux onglets suivants permettent de créer de l’herbe et des arbres ainsi que de placer des
objets comme des pierres.
Le dernier onglet contient les paramètres (taille du terrain, résolution…).
Dans cette vidéo je montre comment créer un terrain très simple :
http://www.youtube.com/watch?list=PL1CE0910DDEC1E411&v=1v85fd1JjQI
Vous pouvez vous exercer en créant un terrain, des objets 3d, en ajoutant des textures et
lumières en en plaçant un personnage sur votre scène. Jouez maintenant !
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