Test de Hard Edge - Les Autres Survivals Horrors

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Test de Hard Edge - Les Autres Survivals Horrors
Test de Hard Edge
Hard Edge
Proposé par Sunsoft en 1999 ce jeu se déroule exclusivement dans un building miné et occupé par des terroristes au
service d’une puissante compagnie s’occupant de manipulations génétiques, puisqu’ils se trouvent aidés dans cette
tâche par d’étranges monstres mutants que vous rencontrez aussi fréquemment qu’eux. Un scorpion géant, des robots,
une cyborg aux apparences d’ "executive woman" et une créature virtuelle que vous devrez aller combattre dans son
ordinateur complètent le bestiaire !
Pour contrecarrer leurs sinistres desseins, vous serez jusqu’à quatre : Alex, armé d’un pistolet pouvant tirer différents
types de munitions ; Michelle, avec sa dague à tranchant-laser qui lui permet de venir à bout des créatures
cybernétiques ; la minuscule Rachel et ses tonfas ; et enfin le colossal Burns Byford qui se contente de ses énormes
poings !
Les personnages présentent un type manga fortement prononcé et évoluent dans des décors fixes particulièrement
bien modélisés, somptueux et variés, et qui aujourd’hui encore rendent particulièrement bien, même sur PS2. Vous
commencez le jeu avec les deux premiers, au rez-de-chaussée, et vous trouvez presque aussitôt confronté à un choix :
qui va monter par l’ascenseur ? Qui va emprunter l’escalier de secours ? Selon ce que vous déciderez les équipes de
deux que vous formerez par la suite seront mixtes ou unisexe. Mais plus tard vous serez tous quatre réunis, d’autres
fois trois et un…à tout instant vous pouvez passer de l’un à l’autre, même (et surtout) s’ils sont séparés.
L’inventaire est illimité et commun aux membres du groupe que vous contrôlez à ce moment-là. Lorsque vous avez
défait un ennemi apparaît souvent un objet, cartouches si vous l’avez abattu à distance , trousse de soins si vous l’avez
affronté en corps à corps ; celles-ci se trouvent également en fouillant les meubles, et il est vivement conseillé de le
faire très soigneusement car la plupart ne scintillent pas, les documents ne sont pas nécessairement en surbrillance, et
les énigmes sont du même niveau que celles de Resident Evil. Vous trouverez également des flacons permettant
d’augmenter votre ligne de vie, veillez à les repartir équitablement entre les membres du quatuor car certains boss ne
peuvent être combattus que par l’un d’entre eux. Des combos sont aisément réalisables à partir des touches de la
manette, mais certaines attaques spéciales sont grosses consommatrices d’énergie et écornent légèrement votre barre
de santé à chaque utilisation.
Hormis quelques erreurs de traduction à déplorer ( par exemple la « clé du sous-sol » ouvre en fait un coffre-fort
situé…tout en haut de l’immeuble) ce jeu est agréable et très prenant, avec des détail inattendus qui lui confèrent un
charme exotique : ainsi, la méchante secrétaire, lorsqu’elle se transforme en boss redoutable, troque son tailleur contre
une panoplie composée d’un porte-jarretelles, d’un string, d’une casquette d’officier maudit et d’une paire d’ailes de
chiroptère ! Et lorsque vous l’aurez terminé, vos héros auront de nouvelles tenues et Alex a un fusil à pompe.
Description du jeu par Zombieater
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Conception David Barreto

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