Tournoi de Mario Kart sur consoles de jeux, Noyen
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Tournoi de Mario Kart sur consoles de jeux, Noyen
Fiche Bilan Animation Bilan détaillé d’une animation que vous avez réalisée; et que vous souhaitez mettre à disposition des bibliothèques du réseau. Bibliothèque de : Noyen- sur- Sarthe Statut (intercommunale, municipale, Relais, Point-lecture) : municipale Animation (titre et thème) : « Mario Kart Wii : le grand tournoi » Dates, durée : Mercredi 4 mars 2015 de 14h30 à 16h30 Public visé : jeunes / ados / et un peu les adultes aussi ! Objectifs de l’animation : - lancer un premier événement autour du jeu vidéo, afin de voir les retours/avis des usagers - proposer une activité aux plus jeunes pendant les vacances scolaires Partenaires : Aucun Coût global : 10 € (lots pour les vainqueurs) Matériel nécessaire : - 2 wii - 8 manettes - 16 piles - 2 vidéoprojecteurs - 2 écrans (assez larges de préférence) - 1 espace suffisamment grand pour accueillir tout le matos, les joueurs et les spectateurs (familles, copains,...). Pour info, nous avions environ 70 m2. Temps de préparation : Pour la prépa le jour même : une demi-journée Pour la préparation de l’animation dans sa globalité : une bonne journée (c’était la première !) Personnel impliqué : le bibliothécaire uniquement Supports éventuellement empruntés à la BDS : Non Documents utilisés : Aucun Fréquentation de l’animation : Un vrai carton : 32 participants + les spectateurs et supporters. Par moment, on était une petite cinquantaine dans l’espace de jeu. Retours et satisfaction des publics : Ultra positifs ! Et à l’unanimité ! Tout le monde a salué l’idée de cette animation. Surtout pendant les vacances scolaires : cela a permis aux enfants de se retrouver autour d’une animation ludique, en dehors du contexte de l’école. Beaucoup ont demandé de réitérer l’événement. Selon vous, quels sont les points positifs de l’animation ? - Le grand nombre de participants - Les nombreux retours positifs - Le fait de proposer une action ludique, autour des jeux-vidéo (ce qui change de nos actions culturelles habituelles) Ses points négatifs ? - Organiser et coordonner l’animation tout seul, c’est assez compliqué. Il faut avoir la tête partout ! 2 personnes animateurs serait parfait. Mais cela dépend aussi du nombre de participants. - Ça amène vite du mouvement dans la médiathèque : du bruit, certes. Mais aussi des enfants qui courent un peu partout. Besoin de canaliser tout cela. D’où la nécessité d’être plusieurs animateurs. Merci ! FICHE ORGANISATION DU JEU Championnat Mario Kart Wii -organisationMatériel : - 2 wii - 8 manettes - 16 piles - 2 vidéoprojecteurs - 2 écrans (assez larges de préférence) - un espace suffisamment grand Forme de la compétition : En Championnat, plutôt qu'en tournoi éliminatoire. > cela permet aux joueurs de faire plusieurs courses, même s'ils ne gagnent pas. > c'est plus facile à organiser (en fonction du nombre de participants) ! Championnat composé de plusieurs courses. Les joueurs remportent des points en fonction de leurs places dans chacune des courses. Puis, on termine avec une finale entre les 4 premiers du championnat. Participants : Maximum 32 ! À 32 (et avec 2 wii), cela fait une pause d'environ 15 mn entre chaque course, pour les participants. Nombre idéal : multiple de 8 (car on fait 2 courses simultanée, avec 4 joueurs), ou multiple de 4. Si on n’a pas de multiple de 4/8, il y aura des courses avec 1,2 ou 3 joueurs. Dans ce cas, ajouter une 4ème personne qui jouera pour l'honneur. S'il ne manque qu'un seul joueur, ne pas hésiter à participer soi- même !!! Choix des joueurs et des courses : Avant le jeu, préparer deux boites/saladiers. Dans le premier saladier, mettre 16 papiers sur lesquels sont notés les circuits du jeu (il y a 16 circuits de base) sur un bout de papier. Dans le deuxième, faire de même avec les noms de chaque participants. Avant chaque course, on procède à un tirage au sort : > pour choisir le circuit (remettre ensuite le papier dans le saladier). > pour choisir les joueurs (mettre les papiers de côté, pour éviter de les retirer, puis les remettre une fois tout le monde passé). Faire 2x (puisqu'on lance deux courses simultanées). Les points : Lors des courses, les joueurs jouent contre l'ensemble des autres pilotes (les participants et les pilotes virtuels du jeu). Tableau des points : 1er : 15 pts 4ème : 8 pts 7ème : 5 pts 10ème : 2 pts 2ème : 12 pts 5ème : 7 pts 8ème : 4 pts 11ème : 1 pts 3ème : 10 pts 6ème : 6 pts 9ème : 3 pts 12ème : 0 pts Nous avions affiché le tableau des points, pour que ce soit plus clair pour les joueurs. Après chaque course, noter les points obtenus par les différents joueurs sur un grand tableau récapitulatif : Joueurs Course #1 Course #2 Course #3 Course #4 Total des pts Nous avions imprimé le tableau sur plusieurs feuilles A3 et scotché sur un pan de mur. De cette façon, tout le monde pouvait le consulter facilement pendant le jeu. Nombre de courses et temps de jeu : Nous voulions un temps de jeu de 2h environ. Il ne faut pas compter plus, pour éviter que ça tourne à la foire ! Pour 32 joueurs (et 2 wii), on a ainsi pu organiser 4 courses par personne. Moins il y a de participants, plus on peut allonger le championnat en nombre de courses (5,6,7). En sachant que : 1 course = environ 8 minutes (préparation et course comprises). Et que l'on fait 2 courses simultanées. Finale et récompense : A l'issue des 4 courses du championnat, nous avons pris les 4 meilleurs (ceux qui avaient marqué le plus de points) pour les départager sous la forme d'une finale. Une course de 3 tours, sur un circuit tiré au sort. Un podium a finalisé le jeu (voir photo). Nous avons offert une récompense au premier : des bananes !!!