Scénographie numérique. Niveau II Concevoir des décors

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Scénographie numérique. Niveau II Concevoir des décors
 Scénographie numérique. Niveau II
Concevoir des décors numériques et interactifs pour le spectacle vivant Dans la continuité du stage de “Scénographie numérique” de niveau I, cette formation intègre deux dimensions supplémentaires : d’une part, la réalisation à échelle 1 d’une maquette en recourant à l’utilisation de trois vidéoprojecteurs professionnels et d’autre part, l’intégration de contraintes liées à une commande, à un budget et aux spécificités d’un lieu. A l’issue de cette formation, les participants seront en mesure de : ‐ Créer et réaliser un mapping grandeur nature ‐ Fabriquer une projection à partir de plusieurs projecteurs ‐ Utiliser des projecteurs professionnels de forte puissance
‐ Maîtriser les outils de scénographie numérique et les réglages d’une projection en vidéo Publics Cette formation est destinée aux artistes et techniciens ayant une idée de maquette intégrant des éléments numériques ou des images et plus généralement à tout porteur d’un projet nécessitant de la vidéo et du mapping. Pré‐requis Les stagiaires devront venir munis de leur ordinateur Mac avec un adaptateur DVI (le centre de formation peut leur en fournir sur simple demande). Ils doivent avoir dans la mesure du possible, une connaissance minimale des logiciels Millumin et After Effect et avoir pratiqué la vidéo. Méthode Cette formation propose une mise en application en conditions réelles. Documentation Les stagiaires peuvent se référer aux ressources Web suivantes : After Effect : http://www.adobe.com/fr/products/aftereffects.html Millumin : www.millumin.com Christie Digital : http://www.christiedigital.co.uk Centre de ressources pour la scénographie numérique : www.etmemesi.com Évaluation Une attestation de formation est délivrée en fin de formation Au cours de ce stage, sont notamment abordées les thématiques suivantes Rappels et approfondissements Les dispositifs d’image Les maquettes à échelle, format, type… Rappel sur les surfaces de projection (tissus spécifiques et autres) Le transport de signaux sur grande distance Les différents types de projecteurs Millumin
niveau II Multi screen & Edge Blending Mapping avec plusieurs projecteurs Milluplug Préparer son projet de mapping Exemples de Mapping réalisé : étude des surfaces et caractéristiques matérielles After effect
niveau II Préparer son projet d’animation Notions complémentaires Ecriture Story board et écriture en vue de la réalisation des maquettes (scénario d’une durée d’une dizaine de minutes). Séance de questions et réponses autour du développement de chaque projet. Mise en pratique Par groupe de deux, vous écrivez et réalisez un mapping. Intervenant Serge Meyer, artiste scénographe d’image pour le spectacle vivant. Issus des arts plastiques, il signe cette année sa 37ème scénographie numérique. Son travail porte essentiellement sur les supports de projection et la vidéo. Répétition de motifs, Mapping, dispositifs vidéo temps réel, images fabriquées en direct et interactions sont parmi les techniques récurrentes de ses oeuvres. A Lyon ‐ ENSATT‐ 4 rue sœur Bouvier, 69005 Lyon Calendrier : du 16 au 19 janvier 2017 4 jours ‐ 28 heures – Les deux premiers jours sont consacrés à la réalisation des maquettes et les deux derniers jours sont consacrés à la projection en conditions réelles avec des projecteurs puissants sur de grandes surfaces. Formation organisée en collaboration entre l’ENSATT et Illusion et Macadam Plein tarif : 1 344,00 euros* Tarif réduit : 672,00 euros** * L’ENSATT n’est pas assujettie à la TVA **Le tarif réduit est réservé aux stagiaires en auto‐financement Informations, réservation [email protected] ou 04 78 15 05 33