note d`intention

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note d`intention
Amélie Lecomte
NOTE D’INTENTION
J’ai choisi de réaliser mon animation sur le thème d’Harry Potter car c’est un
univers très vaste qui présente un certain nombre d’éléments reconnaissables par un
grand nombre de personne.
Dans un premier temps, j’ai étudié les éléments iconiques de la saga afin de
porter mon choix sur dix d’entre eux. J’ai sélectionné :
- le chateau de Poudlard, qui permet de situer l’action de la saga ;
- le chapeau, qui est un symbole des sorciers et notamment d’Harry Potter avec le
célèbre Choixpeau ;
- le balai, qui représente également la sorcellerie et nous rappelle Harry Potter et le
nimbus 2000 ;
- la chouette d’Harry, Hedwige, qui lui suit dans ses aventures au fil des épisodes et lui
apporte son courrier ;
- la voiture volante des Weasley, symbole de l’épisode 2, Harry Potter et la Chambre
des Secrets ;
- Hermione et Ron, les meilleurs amis d’Harry ;
- les lunettes et la célèbre cicatrice d’Harry ;
- le vif d’or, élément phare du Quidditch ;
- le 9 3/4, la voie de la gare King’s Cross, à Londres qui permet de prendre le Poudlard
Express ;
- le signe des reliques de la mort trois artefacts magiques que la Mort aurait offert aux
frères Peverell pour les récompenser de leurs talents de sorciers.
J’ai ensuite défini l’ordre d’apparition de ces éléments. Premièrement, la
silhouette du chateau de Poudlard se dessinera et les lumières intérieures clignoteront
puis disparaîtront avec le chateau. Pour cela, j’utiliserai l’effet Trait d’After Effects. Puis,
toujours en utilisant l’effet trait, je ferai apparaitre le signe 9 3/4 de la voie de train.
L’élément suivant sera la voiture volante qui apparaitra en jouant sur l’élément
« Échelle » : je ferai tout d’abord apparaitre ses contours puis la couleur deviendra de
plus en plus opaque et les roues apparaitront. La voiture disparaitra selon le même
procédé mais à l’inverse. Apparaitra ensuite le chapeau : en jouant également sur
l’échelle, le « socle » du chapeau apparaitra puis sa partie haute sortira. Le signe des
Reliques de la Mort se dessinera ensuite grâce à l’outil Trait. Le balai arrivera par un jeu
d’échelle, effectuera un tour sur lui-même et disparaitra. Ensuite, le vif d’or surgira de la
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droite de l’écran en volant, effectuera quelques mouvement puis se stabilisera, fera
quelques mouvements d’ailes et repartira par la gauche. Il sera accompagné des bruits
que ses ailes font. L’élément suivant sera Hedwige qui clignera des yeux en même
temps qu’une enveloppe apparaitra. Puis, les visages de Ron et d’Hermione,
apparaitront de chaque côté de l’écran, puis leurs cheveux et enfin les tâches de
rousseur de Ron et les cils d’Hermione. Enfin, le dernier élément à apparaitre sera les
lunettes d’Harry. Un rond apparaitra, se dédoublera, ses contours se traceront et les
« verres » se rempliront. Enfin la cicatrice apparaitra grâce à l’effet Trait.
J’ai élaboré mon scénario en essayant de faire deviner au fur et à mesure de
quel film il s’agit : les premiers éléments sont donc plus éloignés d’Harry Potter alors
que les derniers donnent des indices clairs sur son identité. J’ai repris ce principe
notamment pour les personnages de Ron et Hermione qui deviennent
reconnaissables au fur et à mesure que leurs traits de visage apparaissent.
J’ai souhaité une animation, rapide et dynamique afin de ne pas perdre
l’attention du spectateur.
L’animation sera accompagnée de la musique Harry’s Wondrous World de
John Williams qui est l’une des musiques les plus emblématiques de la saga.