STURLING Val-d`Or - Club de Golf Belvédère

Transcription

STURLING Val-d`Or - Club de Golf Belvédère
STURLING Val-d’Or
Club Sports Belvédère
Vendredi, 2 et samedi, 3 novembre 2012
Équipes de deux joueurs
Formule toutes catégories (hommes, femmes ou mixtes).
Trois parties de six bouts minimum.
Coût d’inscription : 50$/joueur (souper inclus).
Inscriptions au club avant le jeudi, 26 octobre 2012.
Pour information : André Bellavance (856-9060) ou
Gerry Savoie (856-1746)
Qu’est-ce que le Sturling?
Le mot « STurling » est un acronyme des termes « Stick or Slide delivery » et de « Two-person team »
suivi du mot « URLING ». Il s’agit donc d’une variante du Curling qui vise à favoriser la pratique de ce
sport en équipe de deux joueurs et à rassembler les adeptes du curling qui favorise le lancer avec
glissade ou le lancer avec la «tige» dans la même activité et ce sans restriction d’âge ou de sexe. Pour
plus de détails nous vous incitons à consulter le site Web: www.sturling.net.
Une partie de Sturling est de six bouts et est soumise aux règlements de l’Association canadienne de
curling si ce n’est que des exceptions suivantes :
1. Les deux équipes qui s’affrontent sont composées chacune de deux joueurs (lanceur/capitaine)
qui doivent se poster à chaque extrémité de la surface de jeu sans jamais en traverser le centre.
2. Le lanceur de chaque équipe doit lancer six pierres alternativement avec le lanceur de l’équipe
adverse. C’est donc dire que chaque joueur lancera un total de 18 pierres pendant une partie.
3. Les pierres peuvent être lancées de façon traditionnelle, avec une glissade ou avec une tige de
curling (curling stick), mais ce choix ne peut être modifié en cours de partie.
4. Le brossage d’une pierre est formellement interdit entre les lignes de cochon (hog-line). Seul le
capitaine peut brosser la pierre du lanceur et ce seulement à partir de la ligne du cochon de la
maison en jeu.
5. Aucune pierre ne peut être retirée de la surface de jeu (de la ligne du cochon à la ligne arrière)
avant le lancer de la quatrième pierre de chaque bout. Si tel est le cas, la pierre lancée est retirée
du jeu et toutes les autres pierres sont replacées dans leur position d’origine.
6. À la fin du bout, le rôle des coéquipiers (lanceur/capitaine) est inversé et les pierres sont
retournées à l’autre bout en appliquant les mêmes régles.
7. En cas d’égalité à la fin de la partie, un bout supplémentaire doit être joué où chaque joueur doit
lancer trois pierres (au lieu de six). Les lanceurs et les capitaines de chaque équipe doivent
changer de rôle au milieu du bout. (Note : Le règlement numéro 5 s’applique tout de même).