Poste d`ingénieur H/F en informatique

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Poste d`ingénieur H/F en informatique
LORIA - Campus scientifique - BP 239 - 54506 Vandoeuvre-lès-Nancy Cedex
Tél. : 03 83 59 2000 – Fax : 03 83 27 83 19 http://www.loria.fr
Poste d’ingénieur H/F en informatique
Développement d’un système de Lipsync pour l’animation 3D et les jeux vidéo
Contexte
Ce projet focalise sur le lipsync ou la synchronisation labiale qui est l’ensemble des techniques qui permettent de
synchroniser les mouvements des lèvres d’une personne ou d’un personnage 3D, et les paroles qu’il est censé
prononcer. L’objectif est de développer des outils de lipsync qui à partir de la parole enregistrée fournissent des
mécanismes d’animation réaliste des lèvres. Ces outils seront proposés pour être intégrés dans les logiciels
d’animation 3D et dans des moteurs de jeu existants.
Missions
L’ingénieur a pour mission la mise en œuvre de l’ensemble des outils de lipsync de ce projet pour animer des
personnages 3D, soit dans le contexte de films d’animation ou bien en jeux vidéo. Le système de lipsync analysera
la parole à synchroniser avec les mouvements des lèvres, puis il proposera des mouvements réalistes, bien
synchronisés avec la parole, et enfin, il faudra les transférer au modèle 3D du personnage à animer. Ces outils
seront proposés pour être intégrés dans les logiciels d’animation 3D et dans des moteurs de jeu existants. Le but est
que ces outils de lipsync s’insèrent facilement dans le pipeline de production dans le domaine de l’animation 3D et
des jeux vidéo.
Environnement du travail
L’ingénieur travaillera avec des chercheurs confirmés qui ont une très bonne maitrise des techniques et des
mécanismes du lipsync (des spécialistes en analyse et en synthèse de la parole).
Le travail sera fait au sein du centre de recherche LORIA (http://www.loria.fr) à Nancy, qui est à 1h30 de Paris par
TGV.
Prérequis
Nous cherchons un ingénieur H/F bien motivé par le domaine de l’animation 3D et des jeux vidéos 3D, il aime bien
les défis créatifs. Les prérequis pour ce poste sont les suivants :
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Titulaire d'un diplôme d'ingénieur en informatique ou dans le domaine développement de jeux vidéo.
Très bon niveau en modélisation et animation 3D (une première expérience en animation faciale de
personnage 3D sera appréciée)
Une bonne expérience en développement de jeu vidéo 3D sera appréciée.
Une excellente maitrise de logiciel de modélisation et animation 3D sera fortement recommandée
(principalement Maya 3D)
Une excellente maitrise d’un moteur de jeu 3D sera fortement recommandée (principalement Unity 3D)
Très bon niveau en programmation et avoir une formation de base très solide en informatique.
Durée : 12 mois
Date de recrutement prévu : dès que possible
Salaire brut : à partir de 2 876.64€ brut soit 2 272.54€ net, et selon expérience et qualification.
Contact (pour tout complément d’information) : Slim Ouni ([email protected])
Pour postuler :
Envoyez un CV et une lettre de motivation à l’adresse [email protected]
Opportunité pour être un membre fondateur d’une future startup
Ce recrutement est réalisé dans le cadre d’un projet de maturation technologique. L’objectif de ce projet est de
réaliser un démonstrateur de la technologie pour faire un transfert vers l’industrie. Naturellement, la suite de ce
projet sera la création d’une startup. Le responsable de ce projet est déjà en contact avec de potentiels
financeurs de cette future startup. L’ingénieur pourra donc être un membre principal et prendra des responsabilités
dans cette future entreprise dès le début.