FLASH Niveau 1 Web - Animation

Transcription

FLASH Niveau 1 Web - Animation
13 rue Georges Auric – 75019 PARIS – 01 53 19 19 19
[email protected] – www.gaps-formations.fr
> FLASH Niveau 1
Web - Animation
Pour s'inscrire à ce stage, il est recommandé d'utiliser un
ordinateur, d'avoir sui un stage d'initiation à la micro
informatique, d'avoir des connaissances de l'environnement
multimédia, de connaître et d'utiliser Internet.
Durée : 3 jours
Gamme : 3
À l'issue du stage, les stagiaires seront capables de :
Maîtriser les principes de mise
en page
> Identifier la place de Flash dans le
code Html
> Connaître la définition du format
Shockwave
> Comprendre les différences entre
Shockwave, java et javascript
> Savoir intégrer et rendre
consultable une application Flash
dans un site
Découvrir les principes de base
> Découvrir, gérer et contrôler de
la scène
> Utiliser de l'échelle temporelle
> Définir les préférences
> Paramétrer et optimiser les outils
Gérer les objets sur la scène
> Gérer l'adhérence des objets
> Effectuer des inversions et des
rotations
> Redimensionner et aligner,
couper, supprimer, copier et coller
des objets
Créer des textes et intégrer des
fichiers bitmaps
> Saisir - modifier du texte et
paramétrer l'outil Texte
> Déformer des caractères
> Utiliser et gérer des bitmaps
> Créer et modifier des groupes
Créer des objets et des acteurs
> Créer les lignes et traits de
pinceaux
> Utiliser les outils crayon et
pinceau
> Déformer un segment ou un trait
> Optimiser les courbes
> Sélectionner et déplacer des
objets
> Copier des attributs de ligne et
de remplissage
Objectif :
Être capable de créer une animation au format shockwave et d'inclure des
éléments interactifs dans une présentation.
Méthodologie :
Exposés, exercices d'applications, cas concrets, réalisation d'un site test.
GAPS FORMATIONS TOUS DROITS RESERVES
13 rue Georges Auric – 75019 PARIS – 01 53 19 19 19
[email protected] – www.gaps-formations.fr
> FLASH Niveau 1
Web - Animation
(SUITE)
Gérer des symboles
> Créer – modifier et sauvegarder
des symboles
> Créer et modifier des propriétés
de l'occurrence d'un symbole
> Utiliser des symboles d'une autre
animation
> Dissocier d'un symbole et
interpoler des couleurs
Créer une animation
> Utiliser l'échelle temporelle
> Animer avec des couches
> Régler la cadence d'image
> Élargir les images figées
> Créer une animation image par
image
> Créer des animations interpolées
> Utiliser des guides et des
masques
Créer l'interactivité
> Sélectionner un objet bouton
> Créer un bouton et lui affecter
des actions
> Utiliser et modifier des actions
> Créer un bouton animé
> Créer un menu déroulant
GAPS FORMATIONS TOUS DROITS RESERVES
Ajouter du son
Produire et exporter une
animation
> Optimiser les animations
> Tester les performances de
téléchargement
> Exporter une animation
shockwave flash pour le Web
> Exporter une animation au format
QuickTime
> Créer un projecteur autonome
> Importer des sons
> Ajouter des sons à une animation
> Utiliser des contrôles de
modification du son
> Démarrer et arrêter le son dans
une image-clé
> Ajouter du son aux boutons
Exporter des animations
contenant des sons