VDPC174 - Velleman

Transcription

VDPC174 - Velleman
VDPC174
192-KANAŁOWY STEROWNIK DMX Z
JOYSTICKIEM
Instrukcja obsługi
1 z 17
1. Wstęp
Przeznaczona dla mieszkańców Unii Europejskiej.
Ważne informacje dotyczące środowiska.
Ten symbol umieszczony na urządzeniu bądź opakowaniu
wskazuje, że wyrzucenie produktu może być szkodliwe dla
środowiska.
Nie wyrzucaj urządzenia lub baterii do zbiorczego śmietnika, tylko do
specjalnie przeznaczonych do tego pojemników na urządzenia
elektroniczne lub skontaktuj się z firmą zajmującą się recyklingiem.
Urządzenie możesz oddać dystrybutorowi lub firmie zajmującej się
recyklingiem. Postępuj zgodnie z zasadami bezpieczeństwa dotyczącymi
środowiska.
Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z firmą zajmującą się
utylizacją odpadów.
Dziękujemy za wybór produktu VDPC174. Prosimy o dokładne
zapoznanie się z instrukcją obsługi przed użyciem. Jeśli urządzenie
zostało uszkodzone podczas transportu prosimy o nie korzystanie z niego
i skontaktowanie się ze sprzedawcą.
2.
Instrukcje bezpieczeństwa, środki ostrożności.
Wyłącznie do użytku wewnętrznego. Chronić przed kurzem
oraz przegrzaniem (np. nie wystawiać na promieniowanie
słoneczne, nie kłaść na grzejniku,…).
Chronić przed dziećmi oraz użytkownikami
nieautoryzowanymi.
Chronić przed deszczem, wilgocią, oblaniem oraz innym
kontaktem z cieczami.
Przed otworzeniem obudowy odłączyć urządzenie z sieci
energetycznej.
Proszę zachować wszelką ostrożność podczas instalacji
urządzenia. Bezpośrednie dotknięcie elementów będących
pod napięciem grozi porażeniem wysokim napięciem.
•
Wszelkie szkody spowodowane użytkowaniem niezgodnym z niniejszą instrukcją nie są objęte
gwarancją, a sprzedawca nie ponosi za nie odpowiedzialności.
2 z 17
3.
Wskazówki ogólne
•
Zapoznaj się z instrukcją obsługi zanim rozpoczniesz pracę z urządzeniem..
•
Urządzenie zaprojektowane jest do profesjonalnego użytkowania na scenie, w
dyskotekach, teatrach itp. VDPC174 powinien być używany tylko w
pomieszczeniach, napięcie zasilania wynosi 9-12VDC / 500mA.
•
Chroń to urządzenie przed wstrząsami i uderzeniami, zwłaszcza w trakcie
użytkowania. Nie potrząsaj urządzeniem, unikaj dużej siły podczas instalacji i
obsługi urządzenia.
•
Wybieraj miejsca działania wolne od wysokiej temperatury (zobacz
specyfikacje techniczne), dużego zapylenia oraz wilgotności. Zachowaj min.
0,5 metra odległości między skanerami i innymi efektami.
•
Nie pozwalaj obsługiwać jednostki nieprzeszkolonym osobom. Wszelkie
uszkodzenia wynikają, przeważnie z nieprofesjonalnej obsługi.
•
Do transportu używaj tylko oryginalnego opakowania.
•
Używaj urządzenia tylko i wyłącznie w przeznaczonym celu przez producenta.
Wszystkie inne sposoby użytkowania mogą prowadzić do spięć
elektrycznych, a co za tym idzie do pożarów, porażeń elektrycznych itd...
•
Ze względów bezpieczeństwa zabronione są jakiekolwiek modyfikacje
urządzenia.
Używaj urządzenie zgodnie z jego przeznaczeniem. Użytkowanie niezgodne z
przeznaczeniem spowoduje utratę gwarancji.
3 z 17
4.
Opis produktu:
a. PANEL PRZEDNI
1. Scanner Buttons (1 ~ 12) – Przyciski wyboru skanera lub innego urządzenia
od 1 do 12.
2. Scene Buttons (1 ~ 8) – Przyciski wyboru sceny od 1 do 8. Używa się je aby
załadować lub zapamiętać stworzone układy scen. Możesz zapamiętać
maksymalnie 240 scen.
3. Faders (suwaki) - Suwaki wykorzystywane są do kontroli intensywności
kanałów od 1 do 8 albo od 9 do 16 podczas programowania skanerów lub
innych urządzeń. Kanały 1 ~ 8 są dostępne natychmiast. Kanały 9 ~ 16
dostępne po wyborze przyciskiem Page Select Button.
4. Page Select Button – Przycisk wyboru strony pamięći. Strona A (1 ~ 8) lub
strona B (9 ~ 16).
5. Speed Slider - Suwak wykorzystywany do kontroli czasu trwania sceny od
0,1s do 10 min.
6. Fade Time Slider - Suwak wykorzystywany do kontroli ustawia czasu
przejścia jednej sceny w następną. Czas przejścia ustanawia przejście
skanera z jednej pozycji do drugiej, albo czasu przejścia funkcji dimmer.
7. LCD Display – Wyświetlacz LCD pokazuje bieżący aktywny efekt, parametry
nastawy lub status programowania.
8. Pan Joystick - Używany jest do kontroli panoramicznego ruchu głowicy
skanera.
9. Tilt Joystick - Używany jest do kontroli ruchu głowicy skanera w płaszczyźnie
pionowej.
10. Program Button – Przycisk do uruchamiania trybu programowania.
11. MIDI / REC – Przycisk używany do kontrolowania operacji MIDI lub do
zapamiętywania programów.
12. Auto / Del – Przycisk używany do uruchamiania tryb muzyczny, lub wybiera
sceny i odtwarzanie sekwencji scen CHASES.
13. Music / Bank Copy – Przycisk do uruchamiania trybu programowania.
14. Bank Up / Down – Przyciski Up / Down (Góra / Dół) wyboru jednego z 30
banków pamięci.
15. Tap / Display – Przycisk wykorzystywany do ustawiania standardowego
rytmu, lub przełącza wskazania wyświetlacza LCD w % lub wartościach DMX
4 z 17
0 ~ 255.
16. Blackout Button - Wstrzymuje natychmiast wszystkie wyjścia.
17. Chase Button (1 ~ 6) - Przyciski do wywoływania lub zapamiętania sekwencji
scen CHASE.
18. Fine Button - Kiedy przycisk FINE jest włączony, powoduje zwiększenie
rozdzielczości joystików.
19. Mode Button - Wciśnij jednocześnie przyciski FINE i MODE, a pozwoli Ci to
na przypisywanie, lub cofanie trybu.
b. PANEL TYLNY
1. MIDI In – Wejście danych MIDI.
2. DMX Polarity Select – Wybór polaryzacji sygnału DMX.
3. DMX Out - Złącze wyjściowe danych (żeńskie) do kolejnego urządzenia typu
DMX.
4. DMX In - Złącze wejściowe danych ( męskie) z innego urządzenia DMX.
5. DC Input - Złącze zasilające 9-12VDC / 500mA.
6. Power Switch – Włącznik zasilania urządzenia.
7. AUDIO In - Akceptuje sygnały pomiędzy 0.1V ~ 1Vpp.
5 z 17
Sposób użycia:
5.
a. Obsługa
•
Ogólnie
VDPC174 pozwala zaprogramować 12 skanerów przy pomocy 16 kanałów
DMX na każdy skaner. Do dyspozycji jest 30 banków z 8 programowalnymi
scenami w każdym. Z tych 240 scen można utworzyć do 6 Sekwencji Scen (
Chaser), a wszystko to programuje się przy pomocy 8 suwaków, joysticka i
przycisków funkcyjnych. Urządzenia VDPC174 można połączyć ze sobą w
celu skopiowania pomiędzy nimi pliku programu.
•
Informacje wyświetlane na wyświetlaczu LCD
Urządzenie posiada wyświetlacz LCD o oraganizacji 2 linie, po 8 znaków
każda. Poniżej przykłady mozliwych komunikatów:
Wyświetlacz
LCD
Opis
Scena 1
Bank 1
Aktywna Sekwencja Scen 1 (Chase 1)
Krok 9 Sekwencji Sceny
Bieżąca wartość kanału DMX (000 ~ 255)
BIerząca prędkość trwania sceny: 1 minuta 54 sekundy
Odstęp czasu ostatnio podanego podwójnym uderzeniem TAP DISPLAY
4.255 sek.
Przypisanie 4 i 5 kanału DMX
Kanały DMX 10 i 13 będą odwrócone
b. Konfiguracja
• Ustawenia urządzenia ( skanera)
Urządzenia DMX typu scaner lub inne są przypisywane do banku SCANERS (1 ~
12 ) umiejscowionych po lewej stronie sterownika przez przypisanie zakodowanie adresu za pomocą przełączników dip-switch DMX.
Sterownik może nadzorować do 16 kanałów w urządzeniu DMX.
Tabela ustawienia adresacji urządzeń DMX:
Ustwienia DIP-switch
Numer urządzenia Adres DMX 8 7 6 5 4 3 2 1
1
1
- - - - - - - +
2
17
- - - + - - - +
3
33
- - + - - - - +
4
49
- - + + - - - +
5
65
- + - - - - - +
6
81
- + - + - - - +
7
97
- + + - - - - +
6 z 17
8
113
- + + + - - - +
9
129
+ - - - - - - +
10
145
+ - - + - - - +
11
161
+ - + - - - - +
12
177
+ - + + - - - +
+ DIP – switch włączony,
•
-
DIP – switch wyłączony
Uruchamianie trybu programowania - Aby włączyć tryb programowania,
przytrzymaj przycisk PROGRAM przez kilka sekund do czasu kiedy dioda
LED zaświeci się .
•
Ustawianie Joystick’a
1. Wciśnij i przytrzymaj włącznik PROGRAM dopóki i dioda LED zaświeci się.
2. Wciśnij równocześnie i przytrzymaj przyciski MODE i FINE aż zaświeci się
dioda LED ASSIGN. Jeżeli świeci się dioda LED REVERESE , ponownie
wciśnij równocześnie i przytrzymaj przyciski MODE i FINE aby wejść w tryb
ASSIGN.
3. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół), aby wybrać oś
joystika PAN lub TILT.
4. Użyj przycisku TAP / DISPLAY aby wybrać tryb 8 lub 16 kanałowy.
5. Wciśnij przycisk SCANERS ( 1 ~ 12) do którego chcesz przypisać.
6. Przytrzymaj przycisk MODE BUTTON. Wciśnij przycisk z numerem sceny
odpowiadający suwakowi. ( np. Jeśli pan ma być kontrolowany przez suwak
nr 4, nacisnij i przytrzymaj jednoczesnie przyciski MODE oraz przycisk
SCENE 4)
7. Kiedy skończysz, wciśnij jednocześnie przyciski MODE i FINE. Ponowne
wciśniecie przycisków MODE i FINE spowoduje wyjście z trybu ASSIGN.
c. Sceny
• Programowanie sceny:
1. Wejdź w tryb programowania ( patrz Uruchamianie trybu
programowania).
2. Sprawdź BLACKOUT (wstrzymanie), jeśli dioda się nie świeci, wciśnij
jeszcze raz BLACKOUT.
3. Upewnij się, że suwaki SPEED i FADE TIME ustawione są w pozycji 0.
4. Wciśnij przycisk skanera SCANER przypisanego do urządzenia , które
chcesz kontrolować. Możesz kontrolować więcej niż jedno urządzenie w
tym samym czasie. W tym celu wciśnij kolejny przycisk SCANER
odpowiednio przypisanego do drugiego urządzenia, które chcesz
zaprogramować.
5. Przesuń suwaki i joystick do do takiej pozycji jaką chcesz zaprogramować.
Jeśli zajdzie potrzeba, możesz wybrać stronę B do kontrolowania kanałów
DMX 9-16.
6. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
banku do którego chcesz wpisać scenę. Masz do dyspozycji 30 banków.
7 z 17
W każdym banku możesz zapamiętać do 8 scen.
7. Kiedy już są ustawione wszystkie skanery, wcisnij przycisk MIDI/REC aby
przygotować dane do zapisu w pamięci programu.
8. Wybierz przycisk SCENE z numerem seny pod który chcesz ją
zapamiętać. Przyjęcie i zapamiętanie danych zostanie zasygnalizowane
trzema błyśnięciami wszystkich diod LED. Na wyświetlaczu ukaże się nam
informacja, który to bank i scenariusz.
9. Aby odznaczyć skaner, który był wcześniej zaprogramowany i przełączyć
go na inny, wciśnij przycisk skanera , który chcesz zaprogramować. .
10. Powtórz kroki od 2 do 8,a skanery zostaną ponownie zaprogramowane.
11. Jeżeli chcesz opuścić tryb programowania, wciśnij przycisk PROGRAM i
przytrzymaj go przez 3 sekundy. Dioda sygnalizująca tryb programu
zgaśnie
•
Przykład Programowania Sceny.
1. Włącz tryb programowania.
2. Wybierz SCANNER 1 przyciskiem aby włączyć jego obsługę.
3. Sprawdź czy jesteś na stronie A. Jeżeli nie to przełącz się na stronę A
przyciskając PAGE SELECT.
4. Przesuń pierwszy i drugi suwak na maksymalną wartość.
5. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
banku do którego chcesz zapisać scenę np. BANK 1.
6. Wciśnij przycisk MIDI / REC.
7. Wciśnij przycisk SCENE 1, aby zapamiętać bieżącą scenę.
8. Powtórz kroki od 4 do 7 dopóki wszystkie sceny nie zastaną zapisane w
banku 1.
9. Wybierz przycisk SCANNER 1 aby wyłączyć kontrolę.
10. Kiedy skończysz, wyłącz tryb programowania. Teraz możesz włączyć to co
zaprogramowałeś.
•
Edytowanie Sceny.
1. Włącz tryb programowania
2. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
banku, w którym znajduje się interesująca Cię scena, który chcesz
edytować.
3. Wybierz scenę, który chcesz edytować poprzez wciśnięcie przypisanego
przycisku SCENE.
4. Wykorzystaj suwaki lub joystick, aby dokonać zmian w ustawieniach sceny.
5. Kiedy już skończysz edycje sceny, wciśnij przycisk MIDI / REC, aby
zakończyć edycję.
6. Wciśnij przycisk przypisany scenariuszowi, który edytowałeś. To zapisze
zmiany dokonane przez Ciebie, anulując poprzedni zapis.
Upewnij się, że wybrałeś właściwą scenę. W przeciwnym wypadku w krokach
3 -6 dokonasz edycji i modyfikacji innej sceny.
•
Kopiowanie Ustawień Skanera. Ta funkcja pozwoli Ci kopiować ustawienia z
jednego skanera na drugi.
8 z 17
1. Wciśnij i przytrzymaj przycisk z numerem skanera SCANNER, z którego
chcesz skopiować dane.
2. Nadal przytrzymując wcześniejszy przycisk skanera, wcisnij właściwy
przycisk z numerem skanera SCANNER, do którego chcesz skopiować
ustawienia.
•
Kopiowanie sceny.
1. Włącz tryb programowania.
2. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
banku, w którym ulokowana jest scena do skopiowania.
3. Wcisnij przycisk z numerem sceny, którą chcesz skopiować wykorzystując
przycisk SCENE.
4. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz bank
do którego chcesz skopiować scenariusz.
5. Wcisnij przycisk MIDI / REC.
6. Wciśnij przycisk SCENE, którą chcesz skopiować.
•
Usuwanie Sceny.
1. Włącz tryb programowania.
2. Wciśnij przycisk z numerem sceny, którą chcesz usunąć właściwym
przyciskiem SCENE.
3. Wciśnij i przytrzymaj przycisk AUTO / DEL. Przytrzymując przycisk AUTO /
DEL, wybierz właściwy przycisk z numerem sceny SCENE, którą chcesz
usunąć.
4. Kiedy zaprogramowane sceny zostaną usunięte, wszystkie kanały DMX
będą ustawione na 0.
•
Usuwanie Wszystkich Scenariuszy.
1. Wyłącz zasilanie urządzenia włącznikiem zasilania znajdującym się na
tylnej ściance urządzenia. Wciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski
PROGRAM i BANK DOWN.
2. Włącz urządzenie włącznikiem zasilania umiejscowionym na tylnej ściance.
Wszystkie zapisane scenariusze zostaną usunięte.
•
Kopiowanie Banków Scen.
1. Włącz tryb programowania.
2. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz bank
z którego chcesz skopiować scenariusz.
3. Wciśnij przycisk MIDI / REC.
4. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz bank
do którego chcesz skopiować bank scen.
5. Wciśnij przycisk MUSIC / BANK COPY, wszystkie diody LED powinny
mignąć trzy razy informując nas o tym iż funkcja została zakończona.
Wciśnij przycisk PROGRAM przez 3 sekundy aby wyjść.
d. Sekwencje Scen (Chase).
• Programowanie Sekwencji Scen (Chase).
Aby zaprogramować sekwencje scen trzeba wcześniej zaprogrmowac
9 z 17
poszczególne składowe sceny. Funkcja ta pozwala na odtworzenie aż do 240
w określonej kolejności. Zaleca się skasowanie ustawień wszystkich
Sekwencji Scen, przed programowaniem.
1. Uruchom tryb programowania.
2. Wybierz przycisk z numerem sekencji scen CHASE, który chcesz
zaprogramować.
3. Wybierz wybraną gotową scenę z banku, w którym jest zapisana.
4. Wciśnij przycisk MIDI / REC.
5. Powtarzaj krok 3 i 4 dopóki wszystkie sceny nie zostaną przypisane.
•
Przypisywanie Banków Scen do Sekwencji Scen (Chase).
1. Włącz tryb programowania.
6. Wybierz przycisk CHASE, który chcesz zaprogramować.
2. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół), aby wybrać
bank scen do skopiowania.
3. Wciśnij przycisk MUSIC / BANK COPY.
4. Wciśnij przycisk MIDI / REC COPY. Wszystkie diody LED migną 3 razy,
informując nasz o zakończeniu operacji.
•
Dodawanie pojedyńczego kroku (wtawianie sceny).
1. Włącz tryb programowania.
2. Wybierz przycisk CHASE z numerem sekwencji przyjmującej nowy krok.
3. Naciśnij przycisk TAP / DISPLAY, wyświetlacz LCD pokaże bieżący krok.
4. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
kroku po którym chcesz umieścić następny.
5. Naciśnij przycisk MIDI / REC . Na wyświetlaczu wyświetli się informacja z
numerem kolejnego kroku.
6. Naciśnij ponownie przycisk TAP / DISPLAY. Na wyświetlaczu pojawi się
informacja o bieżącej sekwencji, scenie i bank. Stwórz nowy scenę i zapisz
ją jako nowy krok lub dodaj gotową scenę już zaprogramowaną do
wcześniejszego przycisku.
7. Kiedy już wybierzesz lub utworzysz scenę dodaj nowy krok przyciskając
ponownie przycisk MIDI / REC. Wszystkie diody LED migną trzy razy
informując nas, że nowy krok został zapisany.
•
Usuwanie pojedyńczego kroku (wtawianie sceny).
1. Włącz tryb programowania.
2. Wybierz przycisk CHASE z numerem sekwencji zawierającej krok do
usunięcia.
3. Naciśnij przycisk TAP / DISPLAY, wyświetlacz LED pokaże aktualny krok.
4. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) i wybierz numer
kroku, który chcesz usunąć.
5. Naciśnij przycisk AUTO / DEL, aby usunąć krok. Wszystkie diody LED
migną trzy razy, informując nas o zakończeniu operacji.
•
Usuwanie pojedyńczej sekwencji (przejścia).
10 z 17
1. Wybierz przycisk CHASE z numerem sekwencji do usunięcia.
2. Wciśnij i przytrzymaj przycisk AUTO / DEL. Trzymając wciśnięty przycisk
AUTO / DEL wciśnij przycisk CHASE. Wszystkie diody LED migną trzy
razy, informując nas o zakończeniu operacji.
•
Usuwanie wszystkich sekwencji (przejść).
1. Wyłącz zasilanie urządzenia włącznikiem zasilania znajdującym się na
tylnej ściance urządzenia. Wciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski
AUTO / DEL i BANK DOWN.
2. Włącz zasilanie, wszystkie sekwencje powinny zostać usunięte.
e. Joystick / Wybór kanałów.
•
Ustawianianie-Up Joysticka.
1. Naciśnij i przytrzymaj przycisk PROGRAM dopóki diody LED się nie
zaświecą.
2. Naciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski MODE i FINE, dopóki nie
zaświeci dioda LED ASSIGN. Jeśli zaświeci się dioda LED REVERSE,
naciśnij jeszcze raz jednocześnie przyciski FINE i MODE, aby wejść do
trybu ASSIGN.
3. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) wybierz oś
(PAN lub TILT), którą chcesz przypisać.
4. Używając przycisków TAP / DISPLAY możesz wybierać czy skaner zajmuje
8 czy 16 kanałów (tryb 8 lub 16 kanałowy).
5. Naciśnij przycisk odpowiadający skanerowi SCANNERS, do którego
chcesz przypisać.
6. Przytrzymaj chwile przycisk MODE wybierz numer sceny SCENES
odpowiadający suwakowi kontrolującemu ruch.
Na przykład jeżeli jeżeli ruch PAN jest kontrolowany przez suwak numer 4,
naciśnij i przytrzymaj przycisk MODE i naciśnij przycisk z numerem sceny 4
SCENE.
7. Kiedy skończysz naciśnij przycisk MODE i FINE jednocześnie, aby wyjść z
trybu ASSIGN.
•
Odrócenie ruchów Joysticka / Kanał DMX
1. Wejdź w tryb programowania.
2. Naciśnij i przytrzymaj przycisk PROGRAM dopóki diody LED się nie
zaświecą.
3. Naciśnij i przytrzymaj przyciski MODE i FINE jednocześnie, aby wejść do
trybu ASSIGN. Ponownie naciśnij jednocześnie i przytrzymaj przyciski
MODE i FINE, aby wejść do trybu REVERSE. Dioda LED REVERSE
powinna się zaświecić.
4. Naciśnij przycisk BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) wybierz oś
(PAN lub TILT), którą chcesz wybrać, co będzie sygnalizowane
odpowiednią diodą LED.
5. Używając przycisków TAP / DISPLAY możesz wybierać czy skaner zajmuje
8 czy 16 kanałów (tryb 8 lub 16 kanałowy).
11 z 17
6. Naciśnij przycisk odpowiadający skanerowi SCANER w którym chcesz
odwrócić ruchy.
7. Wciśnij i przytrzymaj przycisk MODE i naciśnij przycisk z numerem sceny
odpowiadający kanałowi.
Na przykład upewnij się czy jesteś w trybie REVERSE oraz czy dioda LED
TILT świeci się. Sprawdź czy odpowiedni suwak zmienia wartość TILT.
Jeżeli jeżeli ruch TILT jest kontrolowany przez suwak numer 5, naciśnij i
przytrzymaj przycisk MODE i naciśnij przycisk z numerem sceny 5 SCENE.
8. Powtarzając kroki 3...7 można dokonać modyfikacji REVERSE 48 kanałów
dla 12 skanerów.
•
Kasowanie pojedyńczego skanera – kanału DMX
1. Uruchom tryb ASSIGN lub REVERSE.
2. Wybierz przyciskiem SCANNERS numer skanera, którego ustawienia
chcesz usunąć.
3. Naciśnij jednocześnie przyciski MODE i AUTO / DEL. Przyjęcie funkcji
będzie zasygnalizowane trzykrotnym błyśnięciem wszystkich diod LED.
Wszystkie nastawy wybranego skanera zostały skasowane.
•
Kasowanie nastaw wszystkich kanałów DMX
1. Wyłącz zasilanie sterownika DMX ( włącznikiem na tylnej ściance).
2. Naciśnij jednocześnie przyciski MODE i AUTO / DEL.
3. Przytrzymując przyciski MODE i AUTO / DEL włącz zasilanie sterownika
DMX (włącznikiem na tylnej ściance). Przyjęcie funkcji będzie
zasygnalizowane trzykrotnym błyśnięciem wszystkich diod LED. Nastawy
wszystkich kanałów DMX zostały skasowane.
•
Wyświetlanie kanałów DMX
1. Naciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski MODE i FINE, aby wejść do
trybu ASSIGN.
2. Ponownie naciśnij i przytrzymaj jednocześnie przyciski MODE i FINE, aby
wejść do trybu REVERSE. Dioda LED REVERSE powinna się zaświecić..
3. Naciśnij przycisk z numerem skanera SCANNERES, którego parametry
nastaw chcemy odczytać. Na wyświetlaczu LCD pojawią się wartości
nastaw dla TILT i PAN.
f.Czas przejścia.
•
Czas przejścia / przydzielanie czasu przejscia
1. Wyłącz zasilanie sterownika DMX ( włącznikiem na tylnej ściance).
2. Naciśnij jednocześnie przyciski MODE i TAP / DISPLAY.
3. Przytrzymując przyciski MODE i TAP / DISPLAY włącz zasilanie
sterownika DMX (włącznikiem na tylnej ściance).
4. Przyciskiem TAP / DISPLAY możesz wybierać funkcje FADE TIME lub
ASSIGN FADE TIME. Na wyświetlaczu LCD pojawi się:
wszystkie kanały
Tylko PAN/TILT
12 z 17
ALL
FD
CH
TIME
OR
ONLY
FD
X/Y
TIME
5. W celu zapamiętania nastaw wciśnij jednocześnie przyciski MODE i TAP / DISPLAY.
Jeżeli chcesz opuścić tryb Fade Time bez zapisu to wciśnij przycisk BLACKOUT.
g.Tryb odtwarzania scen.
•
Odtwarzanie scen – do dyspozycji mamy trzy tryby odtwarzania scen lub
sekwencji scen ( chases ):
1. MANUAL MODE – ręczny tryb odtwarzania scen.
2. AUTO MODE– automatyczny tryb odtwarzania scen.
3. MUSIC MODE- tryb odtwarzania scen wyzwalany muzyką.
•
MANUAL - Tryb ręczny odtwarzania scen:
1. Po włączeniu zasilania sterownik automatycznie uruchamia się w trybie
MANUAL – ręczny tryb odtwarzania scen.
2. Sprawdź czy obie diody LED sygnalizujące tryby pracy AUTO oraz MUSIC
są wygaszone.
3. Wybierz przyciskami BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) numer
banku, z którego chcesz odtworzyć sceny.
4. Wybierz scenę którą chcesz odtworzyć używając w tym celu przycisk
SCENES.
•
AUTO MODE – automatyczny tryb odtwarzania scen:
Funkcja ta pozwala na automatyczne odtworzenie kolejnych sekwencji scen z
banku.
1. Naciśnij przycisk AUTO / DEL w celu uruchomienia trybu AUTO. Dioda
LED AUTO zaświeci się sygnalizując uruchomienie trybu automatycznego
odtwarzania scen.
2. Wybierz przyciskiem UP /DOWN bank, z którego chcesz odtworzyć sceny.
3. Używając suwaków SPEED i FADE TIME możesz wyregulować parametry
odtwarzania sekwencji scen.
4. Używając przycisku TAP SYNC / DISPLAY możesz wyłączyć sterowanie
prędkości przez regulatory prędkości. Prędkość odtwarzania sceny jest
kontrolowana przez dwukrotne uderzenie przycisku. W tym trybie scena
pozostanie dopóki nie przesuniesz suwaka prędkości.
5. Naciśnij przycisk AUTO / DEL w celu wyjścia z trybu AUTO.
•
MUSIC MODE - tryb odtwarzania scen wyzwalany muzyką:
1. Naciśnij przycisk MUSIC / BANK COPY w celu uruchomienia trybu MUSIC.
2. Wybierz przyciskami BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) numer
banku, z którego chcesz odtworzyć sceny. Kolejne sceny będą odtwarzane
w rytm muzyki odbieranej przez wbudowany mikrofon w sterownik DMX.
3. Naciśnij przycisk MUSIC / BANK COPY w celu wyjścia z trybu MUSIC.
h.Tryb odtwarzania sekwencji scen.
13 z 17
•
Odtwarzanie scen – do dyspozycji mamy trzy tryby odtwarzania scen lub
sekwencji scen ( CHASES ):
1. MANUAL – ręczny tryb odtwarzania scen.
2. AUTO – automatyczny tryb odtwarzania scen.
3. MUSIC - tryb odtwarzania scen wyzwalany muzyką.
•
MANUAL MODE- Tryb ręczny odtwarzania scen:
1. Po włączeniu zasilania sterownik automatycznie uruchamia się w trybie
MANUAL – ręczny tryb odtwarzania scen.
2. Wybierz przyciskiem CHASE 1 z 6 dostępnych sekwencje odtwarzania
scen ( chase), którą chcesz odtworzyć. Ponowne wybranie tego przycisku
powoduje rezygnacje z odtwarzania tej sekwencji.
•
AUTO MODE – automatyczny tryb odtwarzania scen:
1. Naciśnij przycisk AUTO / DEL w celu uruchomienia trybu AUTO.
2. Wybierz przyciskiem CHASE 1 z 6 dostępnych sekwencje odtwarzania
scen ( chase), którą chcesz odtworzyć. Ponowne wybranie tego przycisku
powoduje rezygnacje z odtwarzania tej sekwencji.
3. Używając suwaków SPEED i FADE TIME możesz wyregulować parametry
odtwarzania sekwencji scen.
Suwak SPEED – ustawia czas trwania każdej sceny.
Suwak FADE TIME – ustawia potrzebny czas na przejście jednej sceny w
drugą.
•
MUSIC MODE - tryb odtwarzania scen wyzwalany muzyką:
1. Naciśnij przycisk MUSIC / BANK COPY w celu uruchomienia trybu MUSIC.
Wybierz przyciskiem CHASE 1 z 6 dostępnych sekwencje odtwarzania scen (
chase), którą chcesz odtworzyć. Kolejne sekwencje scen ( chaser's) będą
odtwarzane w rytm muzyki odbieranej przez wbudowany mikrofon w
sterownik DMX. Ponowne wybranie tego przycisku spowoduje rezygnacje z
odtwarzania tej sekwencji.
i.Transfer danych.
Możesz przkopiować wszystkie dane zapamietane w sterowniku DMX VDPC174 do
drugiego sterownika DMX VDPC174. W tym celu połącz urządzenia 3 pinowym
przewodem XLR w następujący sposób : urządzenie udostępniające dane wysła
dane na port DMX OUT, natomiast urządznie odbierające dane połacz na posrt DMX
IN.
•
Wysyłanie danych – uruchamianie trybu wysyłania danych:
1. Wyłącz zasilanie sterownika DMX włącznikiem zasilania znajdującym się
na tylnej ściance urządzenia.
2. Naciśnij jednocześnie i przytrzymaj trzy przyciski SCANNER 2 i 3 oraz
numer 1 sceny SCENES.
3. Włącz zasilanie sterownika DMX włącznikiem zasilania znajdującym się na
tylnej ściance urządzenia. Na wyświetlaczu LCD pojawi się napis
14 z 17
TRANSMIT sygnalizując, że urządzenie jest gotowe do wysyłania danych.
4. Aby rozpocząć wysyłanie danych naciśnij jednocześnie dwa przyciski 7 i 8
scen SCENES.
5. Jeżeli w trakcie transmisji danych wystąpi błąd zostanie to
zasygnalizowane komunikatem błędu. Na wyświetlaczu LCD pojawi się
napis ERROR.
•
Odbieranie danych – uruchamianie trybu odbierania danych:
1. Wyłącz zasilanie sterownika DMX włącznikiem zasilania znajdującym się
na tylnej ściance urządzenia.
2. Naciśnij jednocześnie i przytrzymaj trzy przyciski SCANNER 8 i 9 oraz
SCENE 2.
3. Włącz zasilanie sterownika DMX włącznikiem zasilania znajdującym się na
tylnej ściance urządzenia. Na wyświetlaczu LCD pojawi się napis
RECEIVE. Urządzenie jest gotowe do odbierania danych.
4. Gdy urządzenie odbierze dane automatycznie przejdzie do trybu NORMAL.
j.Sterowanie MIDI.
•
Odbieranie danych – uruchamianie trybu sterowania MIDI:
1. Aby włączyć ten tryb sterownik DMX wciśnij na 3 sekundy przycisk MIDI /
REC. Na wyświetlaczu LCD pojawi się numer kanału MIDI z poprzedniej
sesji.
2. Wybierz przyciskami BANK UP lub BANK DOWN (Góra / Dół) numer
kanału DMX (1 ~ 16) i przypisując tym samym kanał MIDI.
3. Aby zapamiętać wybrany kanał MIDI naciśnij i przytrzymaj przycisk MIDI /
REC. Potwierdzenie zapisania danych zostanie zasygnalizowane
trzykrotnym mrugnięciem wszystkich diod LED.
7. Specyfikacja techniczna:
Zasilanie : 9~12VDC / 500mA
DMX IN / OUT : 3 – pin żeńskie / męskie złącze XLR
MIDI IN : 5 – pin złącze DIN
Wymiary : 482 x 134 x 85 mm
Waga : 2,7kg
Maksymalna temperatura 45oC
otoczenia
15 z 17
Używaj tylko oryginalnych akcesoriów. Velleman N.V. nie ponosi odpowiedzialności za
uszkodzenie urządzenia lub zranienie spowodowane złym korzystaniem z urządzenia.
Właścicielem niniejszej instrukcji jest firma Velleman N.V.
Wszelkie prawa autorskie zastrzeżone.
Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji o tym produkcie lub o marce Velleman, wejdź na stronę:
www.velleman.eu. Informacje zawarte w niniejszej instrukcji obsługi mogą ulec zmianie bez
wcześniejszego powiadomienia. Aktualna wersja instrukcji znajduje się na www.velleman.eu.
© NOTA DOTYCZĄCA PRAW AUTORSKICH
Niniejsza instrukcja objęta jest prawami autorskimi będącymi w posiadaniu firmy Velleman nv.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Niniejsza instrukcja nie może być kopiowana, odtwarzana,
tłumaczona ani zapisywana na jakimkolwiek nośniku elektronicznym bez wcześniejszej
pisemnej zgody właściciela praw autorskich.
16 z 17
17 z 17

Documents pareils