Cache poubelle 2
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Cache poubelle 2
FEUILLET PÉDAGOGIQUE Méga TFO 3 - 3 Cache poubelle 2 BPN 730203 Résumé - Cet ensemble de capsules de 3 minutes chacune, présente aux jeunes enfants un jeu de mémoire qui consiste à nommer un objet qui a été retiré d’un ensemble. Ces capsules appuyant l’acquisition linguistique du français pour les écoliers du jardin d’enfants, présentent du vocabulaire relié à la rentrée, aux formes rondes et rectangulaires, aux formes géométriques, aux ordinateurs, à l’environnement, aux instruments de musique, aux voyages et au matériel de bureau. La vidéocassette est vendue au Centre franco-ontarien de ressources pédagogiques, tél. : 1.877.742.3677. Attentes et contenus d’apprentissage traités dans chaque capsule Attentes • S’exprimer en français dans diverses situations de jeu et d’apprentissage. • Réagir ou donner suite à un message, à une consigne ou à une histoire. • Démontrer sa compréhension et son appréciation de divers produits médiatiques en français. Contenus d’apprentissage •Écoute des présentations, des histoires, des messages et des directives, et y réagit de façon appropriée (p. ex., en posant des questions, en donnant son appréciation, en accomplissant une tâche). • Écrit en se servant de matériel varié (p. ex., l’ordinateur). • Assimile en français un vocabulaire suffisant, y compris la prononciation correcte, et les structures linguistiques servant à la construction de phrases simples nécessaires pour exprimer ses idées, ses sentiments et ses besoins, poser des questions, raconter une expérience vécue ou une histoire, suivre une conversation et y participer, fournir de l’information, décrire un objet, faire une improvisation ou jouer un rôle dans une saynète. • Écrit des messages avec ou sans aide pour exprimer des idées et des sentiments ou pour raconter des histoires. • Orthographie correctement son prénom. • Reconnaît globalement quelques mots vus, lus, ou écrits fréquemment (p. ex., son prénom). • ... utilise, au besoin avec de l’aide, divers produits médiatiques en français... (p. ex., logiciels). • Exprime sa réaction à un produit médiatique (p. ex., en identifiant l’objet manquant). Dégage le sens d’un texte en interprétant les illustrations... Procédé à suivre pour toutes les capsules Avant chaque thème Écrire une lettre ou une note aux parents les informant à l’avance du thème de la semaine et, si requis pour les activités, des objets à apporter à l’école. Rassembler les objets, les étiqueter et enseigner le nom de chacun aux élèves pendant l’activité de cercle. Le cas échéant, leur montrer comment s’en servir. Les mettre bien en vue pendant toute la semaine. Inviter les élèves à jouer avec les objets aussi souvent que possible et à utiliser leur nom chaque fois qu’ils s’en servent. Si quelqu’un d’autre enseigne l’éducation physique ou l’informatique, lui proposer l’activité du thème de la semaine. Pendant le visionnement Arrêter le visionnement chaque fois qu’un objet est enlevé. Demander aux élèves de mentionner la chose manquante. Reprendre le visionnement au moment où l’on nomme l’objet. Faire une deuxième pause avant de passer à l’autre objet, et leur faire répéter au moins trois fois le nom de la chose. Observer et évaluer les activités accomplies par les élèves d’après les attentes et contenus d’apprentissage du programme-cadre du ministère de l’Éducation de l’Ontario pour le jardin d’enfants. à dîner, étui, sac à dos, crayons (craies) de cire, coco émis par cet instrument. Remettre le tambourin au premier élève et chacun le suit au rythme des sons. Après un tour du centre de conversation, l’élève le passe au camarade en arrière de lui, et ainsi de suite. Encourager la créativité : zigzaguer, sauter à deux pieds, à cloche pied, battre des mains. Avant le visionnement Après le visionnement Inviter les élèves à mettre des crayons dans un coffret ou un étui, à porter une casquette chaque fois qu’ils vont à l’extérieur et leur demander chaque midi et aux collations, d’aller chercher leur boîte à dîner. À leur arrivée, leur dire de ranger leur sac à dos. Après le visionnement, questionner les élèves sur le sens du mot coco. Leur demander pourquoi les animateurs dans l’émission nomment la tête coco et à quoi leur fait penser ce mot (œuf). Inciter les enfants à utiliser des crayons de cire chaque fois qu’ils font un dessin pendant la semaine. Aller au gymnase, diviser les élèves en petits groupes et leur donner la consigne de frapper la rondelle avec leur bâton de hockey. Faire asseoir les élèves en rond, mettre au centre tous les cerceaux trouvés dans l’école et leur montrer comment le faire tourner autour de la taille. Les élèves imitent l’enseignant. Jouer au « chat et la souris » : les élèves se placent à l’intérieur des cerceaux dispersés dans le gymnase. Un des élèves joue le rôle du chat. Il se tient au centre et chaque fois que des élèves courent d’un cerceau à l’autre, il essaie d’en attraper un et lorsqu’il réussit, le « chat » devient la « souris ». Dès que le « chat » attrape une « souris », les rôles sont à nouveau inversés. Jouer divers jeux avec le parachute (p. ex., à l’autruche). Capsule 1 - La rentrée Vocabulaire - coffret à crayons, casquette Méga, boîte Capsule 2 - Formes rondes •Identifie, dessine et compare des figures géométriques à deux (trois) dimensions, dont le cercle. Capsule 3 - Formes rectangulaires •Identifie des couleurs, les sons produits par certains instruments de musique, des formes et des textures (p. ex., surface lisse ou bosselée, douce ou rugueuse, fini reluisant ou mat). •Explore et exécute des mouvements de danse simples sur des rythmes variés (par ex., des rondes). •Crée et reproduit des formules rythmiques simples (p. ex., en tapant des mains ou du pied). •Explore les sons produits par divers instruments de musique (p. ex., le tambourin). •Lit et écrit les symboles numériques jusqu’à 10. •Identifie... des figures géométriques à deux (trois) dimensions, dont le rectangle . •Exécute divers mouvements de motricité globale qui font appel à la coordination, à l’équilibre et à la souplesse (p.ex., jouer au hockey). •Accomplit des tâche de motricité fine qui font appel à la dextérité (p. ex., le yoyo). Vocabulaire - tambourin, assiette, couvercle de chaudron (casserole), rouleau de ruban gommé, yoyo, rondelle de hockey Avant le visionnement Remettre chaque objet aux élèves et leur dire de le toucher et de bien l’examiner. Lorsque les objets font le tour, questionner les enfants quant à leur surface et à leur forme : est-il lisse ou bosselé, doux ou rugueux ? A-t-il un fini reluisant ou mat ? Quelle est leur forme ? Leur montrer comment jouer au yoyo. Inviter les élèves à s’exercer à l’extérieur. Leur demander de faire une démonstration à la fin de la semaine. Taper sur un tambourin, et inviter les élèves à battre des mains au même rythme que les sons •Identifie des couleurs, les sons produits par certains instruments de musique (p. ex., le drapeau canadien, l’harmonica). •Dessine, colorie, peint, découpe... •Chante des chansons... en français (p. ex., chanter « Ô Canada »). •Explore les sons produits par divers instruments de musique (harmonica). Vocabulaire - drapeau canadien, plaque d’immatriculation, harmonica, carte postale Méga TFO, dépliant Méga TFO, drapeau Méga TFO Avant le visionnement Expliquer aux élèves le sens d’un drapeau, la fonction d’un dépliant, d’une carte postale et la raison d’être d’une plaque d’immatriculation. Inviter les élèves à aller, un par un, chercher un objet et d’expliquer au groupe pourquoi sa forme est rectangulaire. L’enseignant émet un son avec l’harmonica et les enfants crient « harmonica ». Commander des cartes postales Méga TFO par courriel : www.tfoliaison.org. Remettre une carte postale à tous les élèves. Leur faire écrire quelques mots, par exemple, « Bonjour de » et leur prénom. Ils la donnent ensuite à un camarade ou à un ami. Après le visionnement Envoyer un billet aux parents, par l’intermédiaire des élèves, les priant de faire transcrire à leur enfant, les numéros et les lettres sur les plaques d’immatriculation de leur (s) voiture (s). Quand les élèves reviennent en classe, ils lisent les lettres et les numéros qu’ils ont copiés. Leur apprendre notre hymne national « Ô Canada » accompagné de la musique traditionnelle. Remettre aux élèves l’encart sur lequel a été dessiné le drapeau du Canada. Ils le colorient en rouge et blanc, puis le coupent et le collent ou le brochent sur un bâtonnet. Lorsque drapeau et apprentissage de l’hymne national sont terminés, les élèves, habillés en rouge et blanc (facultatif), drapeau canadien à la main, chantent l’hymne national, soit devant les élèves de l’école, les parents ou au microphone, le matin avant le début des classes. Capsule 4 - Formes géométriques « Wheels» du Star) et une carte routière. Afficher une carte de l’Ontario et une de leur ville ou village. Indiquer l’endroit où ils habitent en Ontario et où se trouvent leur rue et leur maison sur la carte locale. Leur apprendre à mémoriser leurs coordonnées si ce n’est pas déjà fait. Donner la consigne aux élèves de découper un jeep, un avion, une voiture de sport et un wagon de train. Après le visionnement Prendre en photo chaque élève. Remettre à l’élève sa photo. Donner la directive suivante : coller la photo, le jeep, la voiture sport et le wagon de train sur une feuille Bristol. Inviter les élèves à composer un court récit de voyage avec les mots du vocabulaire et leur collage. Chaque enfant raconte ensuite son histoire aux autres camarades. Placer les affiches bien en vue. Capsule 6 - Matériel de bureau •Identifie, dessine et compare des figures géométriques à deux (trois) dimensions. •Reproduit, crée et prolonge des suites non numériques. -Identifie des couleurs... •Dessine, colorie, peint, découpe... en se servant de divers matériaux et instruments. Vocabulaire - carré vert, triangle rose, rectangle •Compte jusqu’à 30. •Lit... les symboles numériques jusqu’à 10. •Découvre le sens de l’addition et de la soustraction en situation de jeu. mauve, cercle bleu, losange rouge, ovale jaune Avant le visionnement Sur un grand carton, dessiner et colorier les formes géométriques montrées pendant l’émission. Inviter les élèves à se livrer à un jeu d’association. Décrire la couleur et ils nomment la forme. Mentionner le nom de la forme et ils nomment la couleur. Ensuite, leur montrer des objets à trois dimensions et leur poser les mêmes questions que pour les formes sur le carton. Après le visionnement donner aux élèves une feuille sur laquelle l’enseignant aura écrit le nom et la couleur de chaque forme géométrique. Lire les noms et les couleurs avec les élèves. Cacher le carton, puis leur demander de dessiner et de colorier la forme à côté du nom de celle-ci. Capsule 5 Les voyages •Dessine, colorie, peint, découpe... •Connaît ses coordonnées (p. ex., son adresse). Vocabulaire - jeep rouge (voiture tout-terrain), avion, carte routière, voiture de sport jaune, appareil photo, wagon de train Avant le visionnement Remettre aux élèves des brochures de voyage, des annonces publicitaires sur les voitures (p. ex., section • Reconnaît ses capacités et exprime de la satisfaction et de la fierté face à ses réalisations (p. ex., accomplir des tâches assignées). Vocabulaire – cartable, calculatrice, agrafeuse, perforeuse, gomme à effacer Avant le visionnement Passer des calculatrices d’un élève à l’autre. Les inviter à appuyer sur chaque touche numérique et à nommer le chiffre qui apparaît sur l’écran d’affichage. Leur montrer les touches de l’addition et de la soustraction. Leur expliquer qu’en appuyant sur un chiffre, sur la touche d’addition ou de soustraction, et sur un autre chiffre, ils obtiendront le produit d’une addition ou d’une soustraction. S’ils ne le savent pas déjà, expliquer que dans le cas d’une soustraction, le deuxième chiffre doit être inférieur au premier. Après le visionnement Assigner des responsabilités aux élèves en pigeant des noms chaque semaine, de sorte que chacun d’entre eux ait l’occasion de se servir des articles de bureau. Lors de la période des ordinateurs ou lorsqu’un élève se sert d’un ordinateur en salle de classe, assigner l’activité qui consiste à cliquer sur l’icône de la calculatrice et à cliquer sur les touches numériques et celles d’addition et de soustraction. Capsule 7- Instruments de musique •Identifie des... sons produits par certains instruments de musique. •Utilise des termes justes se rapportant à diverses disciplines artistiques. •Chante des chansons... en français (en faisant des gestes). •Explore les sons produits par divers instruments de musique. Vocabulaire – tambourin, flûte à bec, harmonica, triangle, trompette, piano Avant le visionnement Passer les instruments de musique à chaque enfant et leur permettre de jouer quelques notes. Ils émettent un seul son, puis nomment l’instrument. Après le visionnement Composer avec les élèves une chanson dont les paroles renferment chaque instrument de musique. Les élèves apprennent la chanson et l’accompagnent de gestes prétendant jouer de l’instrument. Chanter la chanson au moins une fois chaque jour, pendant la semaine. Capsule 8 -Ordinateurs •Compte jusqu’à 30. •Lit et écrit les symboles numériques jusqu’à 10. Vocabulaire – souris, tapis de souris, cédérom (ou CD-ROM), disquette, clavier Avant le visionnement Amener les élèves au laboratoire des ordinateurs ou devant celui (ceux) de la classe. Faire une démonstration (p. ex., allumer l’ordinateur, cliquer sur plusieurs icônes, et leur laisser voir le résultat de ces gestes. Insérer un cédérom (CD-ROM) dans le lecteur. Activer le cédérom (CD-ROM), et leur montrer ce qui apparaît à l’écran. Faire de même pour la disquette. Après le visionnement Apprendre aux élèves à reconnaître les lettres et les chiffres sur le clavier. Montrer la touche de « démarrage », le bouton « interrupteur », les touches de « retour » et « d’effacement », la barre d’espacement et la touche « majuscule ». Chaque fois que les élèves utilisent l’ordinateur, les inciter à se familiariser avec les touches. Les enfants apprennent à activer le traitement de texte. Ils écrivent leur nom en haut de la « page ». Leur remettre une liste de mots simples et familiers, et de chiffres allant jusqu’à 30, qu’ils peuvent lire. Les élèves doivent attendre que l’enseignant ait vérifié leur travail et qu’il l’ait imprimé avant de fermer le traitement de texte. Évaluer l’épellation des mots et l’exactitude des chiffres. Leur faire découvrir d’autres logiciels de français et de mathématiques à leur niveau. Capsule 9 - Environnement Participe à des activités de recyclage (p. ex., bouteilles, papier, carton) et à des campagnes de propreté (p. ex., ramassage des détritus qui jonchent la cour d’école ou un parc du voisinage). •Exprime ses idées et ses sentiments, et raconte ses expériences. •Prend soin de ses effets personnels et du matériel mis à sa disposition. •Reconnaît les symboles avertissant des dangers que certaines substances présentent pour la santé. •Nomme et décrit des centres de service... que l’on retrouve dans le milieu communautaire. Vocabulaire - globe terrestre, sac à dîner, contenant d’œufs, bombe aérosol, bouteille, verre en styromousse Avant le visionnement Montrer un globe terrestre. Expliquer aux élèves qu’il s’agit d’un modèle réduit de la Terre. Leur montrer où se situent le Canada et la province. Aborder le sujet de l’environnement et des déchets qui polluent la Terre. Demander aux élèves de donner des exemples d’objets qui devraient être jetés à la poubelle au lieu d’être lancés par terre. Leur montrer des photos représentant la pollution causée par les déchets. Parler des énormes dépotoirs dans les environs de leur ville. Les inviter à donner des exemples sur les moyens de réduire la quantité de déchets. Les questionner sur la « boîte bleue ». Selon eux, à quoi sert-elle ? Que veut dire le terme recyclage ? Expliquer brièvement les 3 R: recycler, réutiliser et réduire. Leur montrer des bombes aérosol. Préciser que le contenu du récipient est dangereux et leur expliquer les conséquences s’ils vaporisent le liquide dans leurs yeux ou dans leur bouche. Leur montrer les symboles sur les contenants, lorsque le contenu est toxique et inflammable. Lire la mise en garde « DANGER ». Après le visionnement Mettre à la disposition des élèves des annonces d’épicerie et de magasin (p. ex., Canadian Tire). Diviser les élèves en petits groupes et leur donner la consigne de découper des objets recyclables et non recyclables et de les coller sur un carton en deux colonnes. Évaluer leur habileté à reconnaître les produits recyclables. Mettre sur pied le programme « Mission boîte bleue ». Informer les élèves d’y mettre tout objet recyclable, après l’avoir montré à l’enseignant avant de l’y jeter. Sur une feuille d’évaluation, mettre un crochet à côté du nom de l’enfant, chaque fois qu’il s’agit d’un produit recyclable. À la fin de chaque semaine, récompenser le ou les élèves (s) qui en ont jeté le plus. Droit de reproduction Rédigé par Hélène St-Pierre [email protected]