ESCALADE BEP eval - Lycée Léonard de Vinci
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ESCALADE BEP eval - Lycée Léonard de Vinci
Projet EPS lycée Léonard de Vinci Levallois-Perret 2010 ESCALADE Niveau 3 BEP Compétences attendues Niveau 3 : Pour grimper en moulinette des voies de difficulté 4 à 5, se dominer et conduire son déplacement en s’adaptant à différentes formes de prises et de support. Assurer sa sécurité et celle d’autrui à la montée comme à la descente. Points 12 Points Eléments à évaluer Cotation de l’itinéraire choisi Principe d’Elaboration de l’épreuve Le dispositif comprend des voies de niveau 3c à 5c pour les filles et de 4a à 6a pour les garçons, d’une longueur minimale de 7 m en SAE et 12m en falaise. Le candidat choisit son niveau de difficulté selon la modalité d’ascension en moulinette avec une boucle pincée 1 mètre au dessus du baudrier par un élastique ou sans boucle, dans une voie plus ou moins connue. L’épreuve consiste à s’équiper, s’encorder puis grimper dans un temps maximum de 8 minutes. L’épreuve est complétée par une prestation d’assurage au cours du grimper d’un partenaire. A la première chute, le candidat peut reprendre sa progression. A la seconde chute, l’épreuve s’arrête. Dans le cas d’un arrêt de l’épreuve, le candidat marque les points en fonction de la hauteur de la voie gravie. Les points accordés à la cotation seront obligatoirement inférieurs à la moitié des points possibles selon la cotation. Points attribués selon la cotation de la voie. cotation 3c 4a 4b 4c 5a 5b 5c 6a garçons Filles 4 Points 4 Points Coordination de l’action Grimper/s’assurer Coordination des actions grimpeur/assureur Moulinette moulinette Boucle pincée 1 pt Fluidité montée 1pt 6 6 Régularité descente 1 pt Construction de l’espace arrière à la descente 1 pt Gestion de la tension de la corde 3pts Communication : 1pt 7 8 9 10 11 12 7 8 9 10 11 12 Avec boucle : 1/1 Sans boucle : 0/1 Montée fluide : 1/1 Montée hésitante ou/et corde tendue : 0.5/1 Plus de 8 minutes : 0/1 Descente régulière et fluide : 1/1 Descente irrégulière : 0/1 Bassin sous les pieds, les pieds adhèrent au mur, descente en marche arrière : 1/1 Recherche de verticalité, les pieds glissent sur le mur : 0/1 Assurer en 4 temps Nombre de fautes de tension : trop de mou, boucle qui saute, assure trop sec sans demande express du grimpeur, laisse le mou en situation de danger. 0 faute = 3 pts 1 faute = 1 pt 2 fautes = 0 pt 0 pts si erreur de sécurité fondamentale (brin libre laché, descente corde glissée…) Le grimeur : fait des demandes explicites et intelligibles (« du mou !!! » ; « sec ! ») Une faute = 0/1 L’assureur : -Observe le grimpeur en continu -Ecoute le grimpeur et confirme toutes les demandes («- SEC ?!» «-SEC !») Une faute = 0/1