ESCALADE BEP eval - Lycée Léonard de Vinci

Transcription

ESCALADE BEP eval - Lycée Léonard de Vinci
Projet EPS lycée Léonard de Vinci Levallois-Perret 2010
ESCALADE Niveau 3
BEP
Compétences attendues
Niveau 3 :
Pour grimper en moulinette des voies de difficulté 4 à 5, se dominer et conduire son
déplacement en s’adaptant à différentes formes de prises et de support.
Assurer sa sécurité et celle d’autrui à la montée comme à la descente.
Points
12 Points
Eléments à évaluer
Cotation de l’itinéraire choisi
Principe d’Elaboration de l’épreuve
Le dispositif comprend des voies de niveau 3c à 5c pour les filles et de 4a à 6a pour les garçons, d’une longueur
minimale de 7 m en SAE et 12m en falaise.
Le candidat choisit son niveau de difficulté selon la modalité d’ascension en moulinette avec une boucle pincée 1
mètre au dessus du baudrier par un élastique ou sans boucle, dans une voie plus ou moins connue.
L’épreuve consiste à s’équiper, s’encorder puis grimper dans un temps maximum de 8 minutes.
L’épreuve est complétée par une prestation d’assurage au cours du grimper d’un partenaire.
A la première chute, le candidat peut reprendre sa progression. A la seconde chute, l’épreuve s’arrête.
Dans le cas d’un arrêt de l’épreuve, le candidat marque les points en fonction de la hauteur de la voie gravie.
Les points accordés à la cotation seront obligatoirement inférieurs à la moitié des points possibles selon la
cotation.
Points attribués selon la cotation de la voie.
cotation
3c
4a
4b
4c
5a
5b
5c
6a
garçons
Filles
4 Points
4 Points
Coordination de l’action Grimper/s’assurer
Coordination des actions grimpeur/assureur
Moulinette
moulinette
Boucle pincée
1 pt
Fluidité montée
1pt
6
6
Régularité descente
1 pt
Construction de l’espace arrière à la
descente
1 pt
Gestion de la tension de la corde
3pts
Communication :
1pt
7
8
9
10
11
12
7
8
9
10
11
12
Avec boucle : 1/1
Sans boucle : 0/1
Montée fluide : 1/1
Montée hésitante ou/et corde tendue : 0.5/1
Plus de 8 minutes : 0/1
Descente régulière et fluide : 1/1
Descente irrégulière : 0/1
Bassin sous les pieds, les pieds adhèrent au mur, descente en marche
arrière : 1/1
Recherche de verticalité, les pieds glissent sur le mur : 0/1
Assurer en 4 temps
Nombre de fautes de tension :
trop de mou, boucle qui saute, assure trop sec sans demande express
du grimpeur, laisse le mou en situation de danger.
0 faute = 3 pts
1 faute = 1 pt
2 fautes = 0 pt
0 pts si erreur de sécurité fondamentale (brin libre laché, descente
corde glissée…)
Le grimeur : fait des demandes explicites et intelligibles
(« du mou !!! » ; « sec ! »)
Une faute = 0/1
L’assureur :
-Observe le grimpeur en continu
-Ecoute le grimpeur et confirme toutes les demandes
(«- SEC ?!» «-SEC !»)
Une faute = 0/1