Règles Officielles 2001 du Football

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Règles Officielles 2001 du Football
Règles du Football
A) Le terrain de jeu
Longueur : 90 à 120m
Largeur : 45 à 90m
Les lignes font partie du terrain.
Surface de réparation : 16.5 x40 m
Surface de but : 5.5 x 18 m
Dimension du but : 7.32 x 2.44 m
Surface de
réparation
Cercle central
Point de
pénalty
Surface
de but
Corner
Ligne médiane
B) Nombre de joueurs : 11 par équipe, dont 1 gardien
C) Placement des joueurs :
Il y a différentes formations (disposition des joueurs sur le terrain), là il s’agit d’un 4-3-3 ( 4
défenseurs, 3 milieu et 3 avant)
D) Durée du match : 2x45minutes, 15 minutes de pause à la mi-temps
E) Le coup d’envoi et reprise du jeu après un but :
- Tirage au sort : le gagnant choisi le camp ou l’engagement
Coup d’envoi
- Il est possible de marquer un but directement du coup d’envoi.
- Tous les joueurs se trouvent dans leur propre moitié de terrain
- Les joueurs adverses doivent être en dehors du cercle central.
- Le ballon est posé à terre, et doit être botté vers l’avant.
- Quand une équipe a marqué un but, c’est l’équipe adverse qui procède au nouveau
coup d’envoi.
F) Rôle de l’arbitre :
- Il doit faire appliquer le règlement et siffler quand il y a non respect de celui-ci et lorsque
le ballon sort des limites du terrain (c’est le cas lorsque le ballon franchit totalement les
lignes extérieures du terrain)
- Il doit se faire respecter (aucun joueur n’a le droit de contester la décision de l’arbitre
même si celui-ci ce trompe).
1- L’arbitre doit siffler si le ballon sort des limites du terrain
* Le ballon sort derrière les lignes de touches : il annonce « Touche »
C’est un joueur de l’équipe qui n’a pas sorti le ballon qui fait la remise en jeu de la façon
suivante :
o les pieds derrière la ligne de touche (= garder les pieds au sol)
o tenir le ballon à 2 mains
o lancer depuis la nuque et par-dessus la tête
Un but ne peut être marqué directement sur une touche.
* Le ballon sort derrière la ligne de but : deux situations
1ère : Si le ballon est sorti par un attaquant alors l’arbitre annonce « sortie de but »
Elle se fait de la façon suivante :
- depuis un point quelconque de la surface de but, par un joueur de l’équipe défendante
- les joueurs adverses doivent être en dehors de la surface de réparation
- Si le ballon ne sort pas directement de la surface de réparation : à recommencer
2ème : Si le ballon est sorti par un défenseur ou le gardien, alors l’arbitre annonce « corner »
Il se fait de la façon suivante :
- Un attaquant place la balle sur le point de corner et au coup de sifflet de l’arbitre
envoie le ballon où il veut.
- Les joueurs adverses se placent à 9.15m
2- L’arbitre doit siffler s’il y a les fautes suivantes :
-
 Quand un joueur a un comportement antisportif :
Donne ou essaye de donner un coup de pied, ou croche pied à l’adversaire
Saute sur un adversaire, le frappe, le bouscule
Tacle en touchant l’adversaire avant de toucher le ballon
Tient un adversaire
- Touche délibérément le ballon des mains (sauf si c’est le gardien dans sa surface de
réparation
Dans ces cas là l’arbitre annonce « faute » et il y a un coup franc direct
Le ballon est posé à l’endroit de la faute.
Au coup de sifflet de l’arbitre, le tireur shoote dans le ballon.
Tous les joueurs adverses doivent se trouver à 9.15m du ballon.
 Quand un joueur est hors-jeu :
Un joueur est dit hors-jeu lorsque, au départ du ballon, il se trouve plus près de la
ligne de but adverse qu’à la fois le ballon et l’avant dernier adversaire (le gardien de but
comptant comme un défenseur)
MAIS il n’est pas hors-jeu quand :
- il se trouve dans sa moitié de terrain
- il se trouve à la même hauteur que l’avant dernier adversaire.
L’arbitre sanctionne le hors jeu si le joueur hors-jeu prend une part active au jeu.
Pas de hors-jeu sur coup de pied de but (6 mètres, rentrée de touche ou corner)
Si une faute a lieu dans la surface de réparation alors l’arbitre annonce « pénalty »
Le ballon est posé sur le point de pénalty situé à 11m du but et un joueur de l’équipe
attaquante tire en direction du but au coup de sifflet de l’arbitre.
Tous les autres joueurs se situent à l’extérieur de la surface de réparation.
En fonction de la gravité de la faute commise l’arbitre peut attribuer des cartons au fautif :
CARTON JAUNE
- comportement antisportif
- non respect de l’arbitre
- enfreint avec persistance les lois du jeu
- ne respecte pas la distance requise lors d’un coup franc ou corner
CARTON ROUGE
- faute grossière
- acte de brutalité
- touche le ballon de la main pour empêcher un but.
- Faute sur un joueur qui a une occasion de marquer
- Au deuxième carton jaune