animation pedagogique arts visuels - cerp
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animation pedagogique arts visuels - cerp
LA GRANDE LESSIVE PARTIE PRATIQUE Faire bouger les lignes ATELIER 1 La ligne sans fin… Et en classe ? Animation pédagogique Consigne 1 : Réaliser une ligne sans fin (la ligne qui ne s’arrête qu’au signal) Matériel : feuille A4 / Crayon de papier (ou autre) Temps : envi 30 secondes Installer les réalisations sur les tables et les observer rapidement. Temps d’échange rapide sur les productions pour mettre l’accent sur la diversité des réalisations à partir d’une même consigne avec le même médium… Consigne 2 : Donne forme à cette ligne…avec l’idée de faire bouger ses propres lignes. Il s’agit de s’adapter à une nouvelle contrainte. On peut agir sur la ligne elle-même ou sur les zones déterminées. Possibilités : - colorisation (crayons, feutres, craies grasses…) - remplissage (par collage, coloriage, graphisme…) - renforcer des lignes (mettre en évidence, donner à voir mieux…) - assemblage : déstructurer pour recomposer (découper sa réalisation, colorisée ou non) pour la recomposer sur un autre espace (contrainte: feuille A4) - ajouter par collage (différentes matières…) Il faut pour cela faire des choix. Installer les réalisations sur les tables et les observer rapidement. Manque de temps ici pour parler de sa production mais temps nécessaire avec les enfants en classe. Consigne 1 : cycle 2 et 3 (cycle 1, consigne plus précise avec motifs graphiques connus : lignes, boucles…) - pour lever l’angoisse de la page blanche - pour sortir du dessin figuratif standardisé - pour obtenir rapidement une base à investir de différentes façons en fonction des consignes Variantes : - durée plus longue la feuille sera plus remplie - ligne sans fin à 2 : au signal sonore (toutes les 10 secondes) le crayon change de main, intervention à 2 sur le support obtenu ou partage de ce support pour intervention individuelle - consigne plus contraignante : indiquer un type de ligne, imposer de toucher les bords… Consigne 2 : Toutes les consignes données aujourd’hui sont possibles dans les différents niveaux Différentes possibilités : - donner une consigne avec des outils et matériaux divers / donner plusieurs consignes au choix - donner d’abord une consigne, puis une suivante… Avec les enfants, observer et voir les créations des autres permet de s’enrichir et de se nourrir afin de multiplier les propositions et possibilités que l’enfant pourra envisager et essayer à l’occasion d’une autre production. ATELIER 2 Au choix deux ateliers possibles : - production libre jeu avec contrainte due au hasard (cf jeu de dés) Animation pédagogique Production libre à partir du thème : faire bouger les lignes Et en classe ? Possible en classe : - si une première séance a permis aux élèves d’explorer différentes pistes par rapport à ce thème - si le matériel mis à disposition est suffisamment riche pour permettre des réalisations originales Jeu avec contrainte faisant intervenir le hasard Intervention du hasard dans une séance en A chaque face du dé correspond une contrainte : arts visuels : lignes brisées, lignes ondulées, les boucles, les lignes discontinues, les spirales, les quadrillages. Tout à fait possible, dans différentes sortes de séances lorsqu’une consigne précise engage les On peut choisir d’avoir une ou plusieurs élèves dans une production. contraintes (dans ce cas plusieurs jets de dé). S’il y a plusieurs contraintes, elles peuvent L’aspect jeu de hasard aide à l’appropriation de la intervenir en même temps ou de façon consigne. successive. Les contraintes différentes issues du tirage permettent d’obtenir au niveau de la classe des productions largement différentes… Temps d’échange rapide sur les réalisations pour Temps d’observation des productions pour envisager la multitude de possibilités proposées analyser : sur le thème en un temps très court. les différentes façons de répondre à une même contrainte les différentes façons d’intégrer les éléments dans une composition. DIAPORAMA : photos d’œuvres d’artistes en lien avec le thème.