Télécharger au format pdf - Saison des Cultures Numériques

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Télécharger au format pdf - Saison des Cultures Numériques
WWW.SAISONNUMERIQUE.BE
10/10 - 21/10
La semaine numérique
bruxelles / brabant
15/09 - 23/10 material want
EXPO
22-24/09
22/09 - 02/10
Bozar electronic arts festival
PERFORMANCES - EXPO
14/10 - 05/11 VISIONS
EXPO
21-23/10
UART NOUveau
ateliers - spectacle danse
31/10 - 04/11 ATELIER 4.1
ATELIER
31/10 - 08/11URBANIKA 3
festival
04-05/11
BLOCKCHAIN. fact. fiction. future
conférences - workshops
17-27/11
LES GARAGES NUMéRIQUES
expo - CONFéRENCES - PERFORMANCES
19-27/11
TYPE.CODE
WORKSHOP - expo
21-27/11RENCONTRES IMAGINAIRES
10-18/12
création - ateliers
MONS / SOIGNIES / FRAMERIES
22/09 - 30/11 QNMONS 2016
RENCONTRES - CONFéRENCES - EXPO - WORKSHOPS
APPELS à PROJETS - CONCOURS
22/09 - 30/11 ATELIERS MOBILES D’INITIATION ET de SENSIBILISATION
AUX ARTS NUMERIQUES
ATELIERS
24-28/10
développement de jouets - workshop avec valkirI
WORKSHOP - PERFORMANCE - EXPO
15-17/11 APREM#5 - BIG DATA ET PRATIQUES COGNITIVES
RENCONTRES
tournai
09-17/11 LUMEN
expo - conférences - pERFORMANCES
charleroi
23/09 - 29/10 asphalte
iNSTALLATION - PERFORMANCE - DJ’s
namur
03-12/11 KIKK festival 2016
LIège
26/09 - 22/11 CUBE MAGIQUE
ateliers - présentation au public
28/09 - 01/10 LES NUITS NUMéRIQUES
INSTALLATIONS - WORKSHOP
01/10 EXTRA BAM
expo - performances
05/10 - 26/11
APPRENDRE à L’éCOLE AVEC LES ARTS NUMéRIQUES
10/10 - 18/11 INTIMITéS NUMéRIQUES
EXPO - RENCONTRES
20-22/10
BAM FESTIVAL
27-29/10
LIEGE WEB FEST
24/11
Horizons numériques – Vice Versa 3.0 tables rondes - expo -
LUXEMBOURG
29/10 - 03/11 LABORATOIRES NUMÉRIQUES ÉPHÉMÈRES
ateliers
edito
La Fédération Wallonie-Bruxelles mène depuis
plusieurs années une politique de soutien en faveur
du secteur des arts numériques. Dans ce cadre,
un soutien spécifique est réservé depuis 2013 aux
événements visant à faire connaître les arts et cultures
numériques à un large public, et plus particulièrement
aux plus jeunes.
Précédemment intitulée « Quinzaine Numérique »
puis « Festival des Arts Numériques » en 2015, cette
manifestation s’appelle dorénavant « Saison des
Cultures Numériques ».
La « Saison des Cultures Numériques » s’étale cette
année sur une période de plus de deux mois (du
22 septembre au 30 novembre 2016) et étend
l’éligibilité à un soutien à tout le territoire de la
Fédération Wallonie-Bruxelles.
Il s’agit, outre d’offrir une visibilité aux artistes et
opérateurs numériques de Wallonie et de Bruxelles,
de représenter les différentes sensibilités et pratiques
artistiques numériques et de souligner l’innovation
et l’émergence dans ce champ en Fédération
Wallonie-Bruxelles, tout en symbolisant leur aspect
interdisciplinaire et en encourageant les partenariats.
Une trentaine d’événements, performances, expositions,
ateliers, conférences et workshops vous permettront
de découvrir toutes les facettes des Cultures
numériques.
Rencontres, découvertes et créativité seront au cœur
de cette édition 2016 de la « Saison des Cultures
Numériques ».
Bonnes visites à toutes et à tous !
La Ministre de la Culture de la Fédération
Wallonie-Bruxelles
LA SEMAINE NUMérique
10/10 -21/10
La Semaine Numérique, ce sont des centaines d’activités
partout en Belgique du 10 au 21 octobre 2016. Ces
activités, centrées sur le numérique, le digital, les nouvelles
technologies, les nouveaux médias..., sont gratuites ou quasigratuites. Cette sélection très variée s’adresse à tous les
publics, tant débutants que confirmés.
La semaine numérique est organisée par PointCulture et
Média Animation, en Wallonie et à Bruxelles.
www.lasemainenumerique.be
semaine.numerique
bruxelles / brabant
Material Want
15/09 - 23/10
EXPO
Une exposition de Jodi (BE/NL), duo pionnier mondialement
reconnu du Net Art, et Matthew Plummer-Fernandez,
jeune artiste anglais pratiquant la sculpture par fabrication
numérique. Leurs créations communes sont comme «la
rencontre fortuite sur une table de dissection d’une machine
à coudre et d’un parapluie».
iMAL - 30, Quai des Charbonnages - 1080 Bruxelles
www.imal.org
iMAL
Bozar Electronic Arts Festival
22-24/09
performances
22/09 - 02/10
2
EXpo
Le BOZAR Electronic Arts Festival présente cette année
encore des artistes internationaux à la pointe de la culture
numérique. Pour sa 5e édition, de nombreux musiciens
et producteurs parmi lesquels de grandes figures de
l’électronique actuelle, se produiront dans les différentes
salles du Palais. Durant 10 jours, le BEAF propose des
installations audiovisuelles et des performances qui reflètent
l’état actuel de l’utilisation des nouvelles technologies.
Bozar - 23, Rue Ravenstein - 1000 Bruxelles
www.bozar.be
Bozarelectronic
VISIONS
14/10 - 05/11
expo
Une caverne au cœur de Bruxelles pour des publics
visionnaires de 6 mois à 120 ans. Voir, c’est d’abord imaginer.
Nous ne découvrons jamais directement le réel, nos sens
l’interprètent immédiatement. A moins que cette capacité
d’interprétation ne constitue justement le réel le plus profond
de la condition humaine ?
D’installation en installation - numérique, lumineuse, interactive,
géométrique, fantasmagorique, bricolée, hypnotique, poétique
ou mécanique... - les Halles s’attachent à rendre perceptible le
fragile et presque insaisissable pouvoir visionnaire.
Halles de Schaerbeek
22a, Rue Royale Ste-Marie - 1030 Schaerbeek
www.halles.be
Les-Halles
UART NOUVEAU
21-23/10
ATELIERS - spectacle danse
UArt Nouveau est un concept d’ateliers pédagogiques sur le
thème des arts numériques et des nouvelles technologies.
Il condense sur trois après-midis la présentation de six
installations interactives et six séances d’explications,
démonstrations et questions-réponses pour enchaîner
sur une représentation-démonstration du spectacle
pluridisciplinaire Leaves of Grass, alliant arts numériques,
danse contemporaine et land art. L’événement se clôturera
par une présentation autour d’un drink/rencontre des artistes
d’UArt Nouveau - Form Lab, projet de formation numérique
de 13 mois pour structures, techniciens de spectacle, artistes
et entrepreneurs culturels.
Cie Bud Blumenthal/Hybrid asbl
111, Rue de l’Intendant - 1080 Bruxelles
www.bud-hybrid.org
ATELIER 4.1
31/10 - 04/11
atelier
Cet atelier d’une semaine destiné aux jeunes (14-20 ans)
permet de suivre tout le parcours de la création 3D : imaginer,
rechercher, dessiner et imprimer ses propres figurines.
Bruxelles-J - 4/1, Rue Juliette Wytsman - 1050 Bruxelles
www.bruxelles-j.be
3
URBANIKA 3
31/10 - 08/11
festival
Urbanika 3, c’est la 3e édition d’un festival Hip-Hop où tout
est virtuel.
Au programme durant la semaine de Toussaint :
- 14 stages d’art numérique et de hip-hop pour enfants et
adolescents;
- 4 animations numériques : Beatboxmaton, Motion picture,
Incredibox, Beatbox Looper;
- 3 spectacles pour enfants et adolescents : TAG, Beatbox
Story et Francophonika.
Centre culturel d’Evere
125, Rue Edouard Stuckens - 1140 Bruxelles
Maison des cultures et de la cohésion sociale de Molenbeek-Saint-Jean - 4, Rue Mommaerts - 1080 Bruxelles
www.daltoniens.eu
BLOCKCHAIN. FACT. FICTION. FUTURE.
04-05/11
Conférences - Workshops
La Blockchain est le protocole internet sous-tendant les
cryptomonnaies comme le bitcoin. Ses potentialités sont
immenses: certification de transactions, d’œuvres d’art ou de
nouvelles pratiques collaboratives, e-démocratie...
Ce colloque réunit artistes, activistes, hackers, sociologues
et politologues. Avec Michel Bauwens, Jaromil, Chris Speed,
David Guez, Alexandre Stachtchenko, Max Dovey, Yves
Moreau, les Bricodeurs, les Usines Louise...
iMAL - 30, Quai des Charbonnages - 1080 Bruxelles
www.imal.org
iMAL
Les garages numériques
17-27/11 Expo - conférences - performances
Le festival Les Garages Numériques lance sa série
d’événements ‘OFF’. À mi-chemin entre les arts visuels et
les arts sonores, cette 1ère édition se tiendra dans un lieu
d’exception et sera ponctuée de performances audiovisuelles
et musicales, de conférences et projections.
lesgaragesnumeriques
4
TYPE.CODE
19-20/11
WORKSHOP
22-27/11
EXPO
La Maison du Livre s’associe au collectif OSP, à Constant
vzw et à l’Atelier du Web pour offrir un atelier suivi d’une
exposition autour du langage de programmation METAFONT.
Repartant du geste calligraphique, celui-ci permet de générer
des caractères par leur «ductus», à partir de leur squelette.
La Maison du Livre asbl - 28, Rue de Rome - 1060 SaintGilles
www.lamaisondulivre.be
lamaisondulivre
RENCONTRES IMAGINAIRES
21-27/11 - 10-18/12
Création - ateliers
L’installation numérique interactive comportementale du
duo d’artistes Scénocosme sera présentée lors du Festival
de cirque En l’air. Cette présentation sera précédée d’une
résidence de re-création de cette œuvre et d’ateliers de
sensibilisation du public scolaire à l’art numérique, organisée
par le Centre culturel du Brabant Wallon et Transcultures asbl.
CCBW - 3, Rue Belotte - 1490 Court-Saint-Étienne
www.ccbw.be // www.transcultures.be // www.en-l-air.be
mons / soignies / frameries
qnmons 2016
22/09 - 30/11 RENCONTRES - CONFéRENCES - EXPO
- WORKSHOPS - APPELS à PROJETS - CONCOURS
La QNMons (Quinzaine numérique de Mons) propose du
22/09 au 30/11, pour tous et gratuitement, des expositions,
conférences, ateliers, concours, jeux et rencontres organisées
par plus de 35 organismes locaux. Rendez-vous sur le site
pour découvrir l’ensemble du programme et des activités
proposées !
Carré des Arts - 4a, Rue des Sœurs Noires - 7000 Mons
www.quinzainenumeriquemons.be
qnmons
5
ATELIERS MOBILES D’INITIATION ET de
SENSIBILISATION AUX ARTS NUMERIQUES
22/09 -30/11 ATELIERS
A Soignies, l’artiste Stéphanie Laforce propose des ateliers
mobiles de créations numériques avec le Makey Makey
interface ludique qui permet de convertir des objets
(conducteurs) en touches interactives afin de rendre des
objets du quotidien réactifs, des dessins sonores, ou encore
de créer un piano humain ...
Ateliersmobiles
DÉVELOPPEMENT DE JOUETS
WORKSHOP AVEC VALKIRI
24-28/10
workshop - performance - exPO
Au départ de son système d’orchestre symphonique de jouets,
basé sur le circuit bending, Valkiri propose aux participants
d’aborder des questions artistiques et techniques inhérentes
à la création d’une installation interactive sonore numérique
et de questionner la relation Homme-Machine.
Carré des Arts - 4a, Rue des Sœurs Noires – 7000 Mons
www.quinzainenumeriquemons.be
qnmons
APREM#5
BIG DATA ET PRATIQUES COGNITIVES
15-17/11
rencontres
Les APREM sont des cycles d’événements autour des arts
numériques, des mutations de la scène et des enjeux du
monde contemporain. APREM#5 explorera les questions que
posent les BIG DATA à l’aune des pratiques artistiques en
touchant également aux pratiques contributives des données
libres d’accès.
La Fabrique de Théâtre
128, Rue de l’Industrie - 7080 La Bouverie
www.lafabrique.be
fabrique.frameries
6
tournai
lumen
09-17/11
Expo - conférences - performances
LUMEN vise à mettre en lumière les rapprochements entre les
univers marionnettiques et les développements numériques.
Au programme : un accueil en résidence, un laboratoire, des
présentations de recherches, des spectacles et performances.
Avec la participation de la compagnie Cendres la Rouge,
François Zajéga & Loïc Reboursière, le Créa-Théâtre, Numédiart,
l’Académie des Beaux Arts de Tournai, Nils Houtteman.
Centre de la Marionnette de la Fédération Wallonie-Bruxelles
47, Rue Saint Martin - 7500 Tournai
www.maisondelamarionnette.be
centrede.lamarionnette
charleroi
ASPHALTE
23/09 -29/10 installation - performance - dj’s
Cette année la biennale « Asphalte - cultures et trottoirs! » aborde la question de l’espace public et des relations avec
les cultures numériques. Le 1er octobre, une grande fête
sera organisée sur les quais de Sambre puis à l’intérieur
du QUAI 10. Devant l’œuvre 365 du collectif LAB[au] les
DJ’s du Rockerill proposeront une sélection musicale pointue
accompagnée d’un mapping signé par les Dirty Monitors. Les
7 et 8 octobre vous pourrez expérimenter OPTIMUM PARK™
à Charleroi Danses. Et le 29/10 la soirée IMPACT sera
l’occasion de découvrir une performance d’ATK!
www.asphalte-charleroi.be
NAMUR
KIKK FESTIVAL 2016
03-12/11
La 6e édition du KIKK Festival s’intéresse aux interférences.
Plus de 8000 personnes issues de 40 pays sont attendues au
festival des cultures numériques et créatives! Au programme :
conférences, expositions, workshops, screenings, performances,
concerts, little KIKK 100% kids et soirée KIKK reboot (à Liège).
www.kikk.be
KIKK_festival
7
liège
CUBE MAGIQUE
26/09 - 10/11 ateliers
20-22/11 présentation au public
Organisé par l’asbl MUS-E Belgium, l’événement CUBE
MAGIQUE aborde le langage numérique dans le cadre d’un
processus d’expérimentation et de création artistique qui va
donner l’occasion à un artiste, Philippe Cavaleri, des jeunes
et des enseignants de se mettre en co-création, en se servant
des techniques digitales. Le CUBE diffusera leurs créations
durant 3 jours à l’An Vert.
Ateliers : Ecole St-Etienne
10, Rue Michel Body - 4460 Grâce-Hollogne.
Présentation au public : L’An Vert asbl
4, Rue Mathieu Polain - 4020 Liège
LES NUITS NUMéRIQUES
28/09 - 01/10 installations - workshops
Le collectif TrakIn (ETNIK’Art) propose, dans le musée de la
Vie Wallonne, une installation artistique immersive qui permet
aux visiteurs de se réapproprier l’espace public. Le musée
sera exceptionnellement ouvert du mercredi au samedi en
nocturne pour découvrir l’œuvre dans le cloitre.
Le samedi, à l’occasion de la Nocturne des Coteaux, la Cour
des Mineurs sera également investie. Dans une logique de
relocalisation, tant les musiciens que les consommations du
bar seront sélectionnés localement.
Musée de la Vie Wallonne - Cour des Mineurs - 4000 Liège
www.etnikart.be
etnikartliege
EXTRA BAM
01/10 expo - performances
8
Dans le cadre de la Nocturne des Coteaux de la Citadelle,
BAM présente une série d’installations, de projections et du
mapping architectural. Les arts numériques côtoieront les
milliers de bougies qui illuminent chaque année à la même
époque le centre historique de Liège.
La Nocturne des Coteaux de la Citadelle
Rue Feronstrée / Rue Hors-Château - 4000 Liège
www.bamfestival.be
BAMFESTIVAL2
APPRENDRE à L’éCOLE AVEC LES ARTS
NUMéRIQUES
05/10 - 26/11
Le but de ce projet du Centre Audiovisuel de Liège est d’ouvrir
un champ qui semble peu exploré : l’organisation de moments
de rencontre entre certains acteurs des arts numériques avec
de futurs acteurs de l’éducation.
Plusieurs motivations : tout d’abord, dans un but d’ouverture
et de sensibilisation, pour créer un terrain d’expériences.
Ensuite et surtout, parce que les arts numériques permettent
de répondre de plusieurs façons (ludique, interactive,
interdisciplinaire...) à de nouveaux modes d’apprentissages
et d’appréhension du savoir nés de la révolution numérique
dont parlent notamment Michel Serres et Serge Tisseron. Les
conférences auront lieu dans un auditoire de l’HELMo SainteCroix afin de pouvoir recevoir un large public.
Le Creative School Lab - Haute Ecole Libre Mosane (HELMO)
61, Rue Hors-Château - 4000 Liège
apprendreaveclesartsnumeriques
INTIMITÉS NUMÉRIQUES
10/10 -18/11 expo - rencontres
Voix De Femmes donne Carte Blanche à Elisabeth MeurPoniris pour ses rendez-vous d’automne : un Love Bot pour
trouver l’amour à contre-courant, une rencontre thématique
pour explorer nos relations connectées, une installation
alimentée par le toucher entre humains, et de la musique
électronique, juste ce qu’il faut.
Point Culture - 1-5, Rue de l’Official - 4000 Liège
www.voixdefemmes.org
voixdefemmes.asbl
BAM festival
20-22/10
Le BAM Festival – International Digital Art Festival présente,
pour la troisième année consécutive, des workshops, des
performances, une exposition et une soirée festive dédiés aux
arts numériques. Découvrez-y une trentaine d’artistes actifs
sur la scène internationale. Entrée gratuite.
Manège de la Caserne Fonck
2, Rue Ransonnet - 4020 Liège
www.bamfestival.be
9
BAMFESTIVAL2
LIEGE WEB FEST
27-29/10
Le Liège Web Fest est le premier festival belge consacré
aux oeuvres transmedia, aux web-séries et à la réalité
virtuelle. Projections, workshops, conférences, expositions et
networking sont proposés tout au long de l’événement.
Cité Miroir - 22, Place Xavier Neujean - 4000 Liège
www.liegewebfest.be
liegewebfest
Horizons numériques – Vice Versa 3.0 24/11 tables rondes - expo
Transcultures, en partenariat avec Vidéographies et la RTBF
Liège, propose une journée de réflexion sur les axes « cultures
numériques / médias » et « recherche/création numérique ».
Plusieurs tables rondes réuniront des experts, chercheurs,
créateurs et professionnels belges et internationaux autour
de divers enjeux de la création numérique d’aujourd’hui et de
demain. En parallèle, des installations seront présentées en
partenariat avec des laboratoires universitaires et des écoles
d’art.
9h30 > 19h – Entrée libre.
RTBF Liège, Media Rives - 15, Boulevard Poincaré - 4020 Liège
www.transcultures.be
luxembourg
LABORATOIRES NUMÉRIQUES ÉPHÉMÈRES
29/10 - 03/11
ateliers
Le Centre d’Art Contemporain du Luxembourg belge et le
Service de la Diffusion et de l’Animation Culturelle proposent
deux laboratoires numériques éphémères destinés au public
jeune en province du Luxembourg. Ces espaces de créations
dédiés aux nouvelles technologies sont dirigés par les artistes
Damien Pairon avec une initiation au mapping et Stéphane
Kozik avec Digital break fast et de la lutherie sauvage et
numérique en milieu scolaire.
Palais Abbatial de Saint-Hubert
Place de l’Abbaye - 6870 Saint-Hubert
www.caclb.be
10
LEXIQUE – LE
NUMÉRIQUES
LANGAGE
DES
ARTS
La Fédération Wallonie-Bruxelles entend
par « œuvre d’art numérique » toute création
innovante associant des médias différents
(données, images animées ou non, son,
textes, vidéos...) grâce à des processus
informatiques et des technologies numériques,
en vue de proposer un « usage » reposant
principalement sur une « interactivité » (cette
dernière notion tenant compte de l’état de
l’art en création interactive). Cette œuvre sera
destinée notamment à une édition sur support
numérique (off-line), à une diffusion sur un
réseau (on-line), ou à une présentation dans
un environnement accessible au public.
Beatbox : « boîte à rythmes humaine »,
consiste
à
imiter
des
instruments
(principalement des percussions) en utilisant
la voix. Son essor remonte au début des
années 1980, à New York.
Bitcoin : de l’anglais « bit », unité
d’information binaire, et « coin », pièce de
monnaie ;
monnaie cryptographique et
système de paiement dont l’unité de compte
est le bitcoin, limitée à 21 millions d’unités et
divisible jusqu’à la huitième décimale. Toutes
les transactions sont vérifiées par les nœuds
du réseau et enregistrées dans un registre
public et infalsifiable appelé « blockchain ».
Blockchain : technologie de stockage et
de transmission d’informations transparente
et sécurisée, fonctionnant sans organe de
contrôle.
Circuit bending : activité qui consiste à
court-circuiter volontairement des instruments
de musique de faible tension électrique
comme des jouets pour enfants ou des petits
synthétiseurs de façon à créer de nouveaux
générateurs de sons.
Cryptomonnaie : monnaie électronique
utilisant la cryptographie pour valider les
transactions et émettre la monnaie elle-même.
Monnaie alternative car sans cours légal.
Fab lab : contraction de l’anglais « fabrication
laboratory » (laboratoire de fabrication), lieu
ouvert au public où sont mis à sa disposition
toutes sortes d’outils, notamment des
machines-outils pilotées par ordinateur, pour
la conception et la réalisation d’objets. La
caractéristique principale des fab lab est leur
ouverture. Ils s’adressent aux entrepreneurs,
aux designers, aux artistes, aux bricoleurs, aux
étudiants ou aux hackers, qui veulent passer
plus rapidement de la phase de concept
à la phase de prototypage, de la phase de
prototypage à la phase de mise au point, de la
phase de mise au point à celle de déploiement,
etc.
Geek : personne passionnée par un ou
plusieurs domaines précis, terme plus souvent
utilisé pour les domaines liés aux « cultures de
l’imaginaire » (le cinéma, la bande dessinée,
les jeux vidéo, etc.), ou encore aux sciences, à
la technologie et à l’informatique.
Glitch art : esthétisation d’erreurs
analogiques ou numériques, comme des
artéfacts ou des bugs, par corruption de code
ou de données ou manipulations d’appareils
électroniques (comme le circuit bending). Un
glitch est le résultat inattendu d’un mauvais
fonctionnement. Le terme décrit les anomalies
qui peuvent se produire dans les logiciels, jeux
vidéo, images, vidéos, audio et toute autre
forme de données. Il est associé à la musique
depuis le milieu des années 1990 pour décrire
un genre de musique électronique (le glitch).
Hacker : informaticien qui crée, analyse
et modifie des programmes informatiques
pour améliorer ou apporter de nouvelles
fonctionnalités à l’utilisateur ou qui utilise ses
connaissances de la sécurité informatique pour
en rechercher et en exploiter les faiblesses.
Hacklab : un hackerspace, hacklab ou media
hacklab est un lieu où des gens avec un intérêt
commun, souvent autour de l’informatique, de
la technologie, des sciences, des arts, peuvent
se rencontrer et collaborer.
Mapping vidéo : animation visuelle projetée
sur des structures en relief comme une façade.
Metafont : logiciel libre conçu par Donald
Knuth en 1977, permet de créer des polices de
caractère de manière ludique et intuitive.
Net Art : désigne les créations interactives
conçues par, pour et avec le réseau Internet.
Dans ce contexte, le travail artistique vise
au moins autant la conception de dispositifs
interactifs que la production de formes de vie
en ligne ou d’occupation du réseau. Internet y
est tout autant investi comme un atelier que
comme un lieu d’exposition.
Peer to peer : pair à pair (traduction de
l’anglicisme peer-to-peer, souvent abrégé
« P2P »), modèle de réseau informatique
proche du modèle client-serveur mais où
chaque client est aussi un serveur.
11
s a i s o n n u m e ri q u e