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WWW.SAISONNUMERIQUE.BE 10/10 - 21/10 La semaine numérique bruxelles / brabant 15/09 - 23/10 material want EXPO 22-24/09 22/09 - 02/10 Bozar electronic arts festival PERFORMANCES - EXPO 14/10 - 05/11 VISIONS EXPO 21-23/10 UART NOUveau ateliers - spectacle danse 31/10 - 04/11 ATELIER 4.1 ATELIER 31/10 - 08/11URBANIKA 3 festival 04-05/11 BLOCKCHAIN. fact. fiction. future conférences - workshops 17-27/11 LES GARAGES NUMéRIQUES expo - CONFéRENCES - PERFORMANCES 19-27/11 TYPE.CODE WORKSHOP - expo 21-27/11RENCONTRES IMAGINAIRES 10-18/12 création - ateliers MONS / SOIGNIES / FRAMERIES 22/09 - 30/11 QNMONS 2016 RENCONTRES - CONFéRENCES - EXPO - WORKSHOPS APPELS à PROJETS - CONCOURS 22/09 - 30/11 ATELIERS MOBILES D’INITIATION ET de SENSIBILISATION AUX ARTS NUMERIQUES ATELIERS 24-28/10 développement de jouets - workshop avec valkirI WORKSHOP - PERFORMANCE - EXPO 15-17/11 APREM#5 - BIG DATA ET PRATIQUES COGNITIVES RENCONTRES tournai 09-17/11 LUMEN expo - conférences - pERFORMANCES charleroi 23/09 - 29/10 asphalte iNSTALLATION - PERFORMANCE - DJ’s namur 03-12/11 KIKK festival 2016 LIège 26/09 - 22/11 CUBE MAGIQUE ateliers - présentation au public 28/09 - 01/10 LES NUITS NUMéRIQUES INSTALLATIONS - WORKSHOP 01/10 EXTRA BAM expo - performances 05/10 - 26/11 APPRENDRE à L’éCOLE AVEC LES ARTS NUMéRIQUES 10/10 - 18/11 INTIMITéS NUMéRIQUES EXPO - RENCONTRES 20-22/10 BAM FESTIVAL 27-29/10 LIEGE WEB FEST 24/11 Horizons numériques – Vice Versa 3.0 tables rondes - expo - LUXEMBOURG 29/10 - 03/11 LABORATOIRES NUMÉRIQUES ÉPHÉMÈRES ateliers edito La Fédération Wallonie-Bruxelles mène depuis plusieurs années une politique de soutien en faveur du secteur des arts numériques. Dans ce cadre, un soutien spécifique est réservé depuis 2013 aux événements visant à faire connaître les arts et cultures numériques à un large public, et plus particulièrement aux plus jeunes. Précédemment intitulée « Quinzaine Numérique » puis « Festival des Arts Numériques » en 2015, cette manifestation s’appelle dorénavant « Saison des Cultures Numériques ». La « Saison des Cultures Numériques » s’étale cette année sur une période de plus de deux mois (du 22 septembre au 30 novembre 2016) et étend l’éligibilité à un soutien à tout le territoire de la Fédération Wallonie-Bruxelles. Il s’agit, outre d’offrir une visibilité aux artistes et opérateurs numériques de Wallonie et de Bruxelles, de représenter les différentes sensibilités et pratiques artistiques numériques et de souligner l’innovation et l’émergence dans ce champ en Fédération Wallonie-Bruxelles, tout en symbolisant leur aspect interdisciplinaire et en encourageant les partenariats. Une trentaine d’événements, performances, expositions, ateliers, conférences et workshops vous permettront de découvrir toutes les facettes des Cultures numériques. Rencontres, découvertes et créativité seront au cœur de cette édition 2016 de la « Saison des Cultures Numériques ». Bonnes visites à toutes et à tous ! La Ministre de la Culture de la Fédération Wallonie-Bruxelles LA SEMAINE NUMérique 10/10 -21/10 La Semaine Numérique, ce sont des centaines d’activités partout en Belgique du 10 au 21 octobre 2016. Ces activités, centrées sur le numérique, le digital, les nouvelles technologies, les nouveaux médias..., sont gratuites ou quasigratuites. Cette sélection très variée s’adresse à tous les publics, tant débutants que confirmés. La semaine numérique est organisée par PointCulture et Média Animation, en Wallonie et à Bruxelles. www.lasemainenumerique.be semaine.numerique bruxelles / brabant Material Want 15/09 - 23/10 EXPO Une exposition de Jodi (BE/NL), duo pionnier mondialement reconnu du Net Art, et Matthew Plummer-Fernandez, jeune artiste anglais pratiquant la sculpture par fabrication numérique. Leurs créations communes sont comme «la rencontre fortuite sur une table de dissection d’une machine à coudre et d’un parapluie». iMAL - 30, Quai des Charbonnages - 1080 Bruxelles www.imal.org iMAL Bozar Electronic Arts Festival 22-24/09 performances 22/09 - 02/10 2 EXpo Le BOZAR Electronic Arts Festival présente cette année encore des artistes internationaux à la pointe de la culture numérique. Pour sa 5e édition, de nombreux musiciens et producteurs parmi lesquels de grandes figures de l’électronique actuelle, se produiront dans les différentes salles du Palais. Durant 10 jours, le BEAF propose des installations audiovisuelles et des performances qui reflètent l’état actuel de l’utilisation des nouvelles technologies. Bozar - 23, Rue Ravenstein - 1000 Bruxelles www.bozar.be Bozarelectronic VISIONS 14/10 - 05/11 expo Une caverne au cœur de Bruxelles pour des publics visionnaires de 6 mois à 120 ans. Voir, c’est d’abord imaginer. Nous ne découvrons jamais directement le réel, nos sens l’interprètent immédiatement. A moins que cette capacité d’interprétation ne constitue justement le réel le plus profond de la condition humaine ? D’installation en installation - numérique, lumineuse, interactive, géométrique, fantasmagorique, bricolée, hypnotique, poétique ou mécanique... - les Halles s’attachent à rendre perceptible le fragile et presque insaisissable pouvoir visionnaire. Halles de Schaerbeek 22a, Rue Royale Ste-Marie - 1030 Schaerbeek www.halles.be Les-Halles UART NOUVEAU 21-23/10 ATELIERS - spectacle danse UArt Nouveau est un concept d’ateliers pédagogiques sur le thème des arts numériques et des nouvelles technologies. Il condense sur trois après-midis la présentation de six installations interactives et six séances d’explications, démonstrations et questions-réponses pour enchaîner sur une représentation-démonstration du spectacle pluridisciplinaire Leaves of Grass, alliant arts numériques, danse contemporaine et land art. L’événement se clôturera par une présentation autour d’un drink/rencontre des artistes d’UArt Nouveau - Form Lab, projet de formation numérique de 13 mois pour structures, techniciens de spectacle, artistes et entrepreneurs culturels. Cie Bud Blumenthal/Hybrid asbl 111, Rue de l’Intendant - 1080 Bruxelles www.bud-hybrid.org ATELIER 4.1 31/10 - 04/11 atelier Cet atelier d’une semaine destiné aux jeunes (14-20 ans) permet de suivre tout le parcours de la création 3D : imaginer, rechercher, dessiner et imprimer ses propres figurines. Bruxelles-J - 4/1, Rue Juliette Wytsman - 1050 Bruxelles www.bruxelles-j.be 3 URBANIKA 3 31/10 - 08/11 festival Urbanika 3, c’est la 3e édition d’un festival Hip-Hop où tout est virtuel. Au programme durant la semaine de Toussaint : - 14 stages d’art numérique et de hip-hop pour enfants et adolescents; - 4 animations numériques : Beatboxmaton, Motion picture, Incredibox, Beatbox Looper; - 3 spectacles pour enfants et adolescents : TAG, Beatbox Story et Francophonika. Centre culturel d’Evere 125, Rue Edouard Stuckens - 1140 Bruxelles Maison des cultures et de la cohésion sociale de Molenbeek-Saint-Jean - 4, Rue Mommaerts - 1080 Bruxelles www.daltoniens.eu BLOCKCHAIN. FACT. FICTION. FUTURE. 04-05/11 Conférences - Workshops La Blockchain est le protocole internet sous-tendant les cryptomonnaies comme le bitcoin. Ses potentialités sont immenses: certification de transactions, d’œuvres d’art ou de nouvelles pratiques collaboratives, e-démocratie... Ce colloque réunit artistes, activistes, hackers, sociologues et politologues. Avec Michel Bauwens, Jaromil, Chris Speed, David Guez, Alexandre Stachtchenko, Max Dovey, Yves Moreau, les Bricodeurs, les Usines Louise... iMAL - 30, Quai des Charbonnages - 1080 Bruxelles www.imal.org iMAL Les garages numériques 17-27/11 Expo - conférences - performances Le festival Les Garages Numériques lance sa série d’événements ‘OFF’. À mi-chemin entre les arts visuels et les arts sonores, cette 1ère édition se tiendra dans un lieu d’exception et sera ponctuée de performances audiovisuelles et musicales, de conférences et projections. lesgaragesnumeriques 4 TYPE.CODE 19-20/11 WORKSHOP 22-27/11 EXPO La Maison du Livre s’associe au collectif OSP, à Constant vzw et à l’Atelier du Web pour offrir un atelier suivi d’une exposition autour du langage de programmation METAFONT. Repartant du geste calligraphique, celui-ci permet de générer des caractères par leur «ductus», à partir de leur squelette. La Maison du Livre asbl - 28, Rue de Rome - 1060 SaintGilles www.lamaisondulivre.be lamaisondulivre RENCONTRES IMAGINAIRES 21-27/11 - 10-18/12 Création - ateliers L’installation numérique interactive comportementale du duo d’artistes Scénocosme sera présentée lors du Festival de cirque En l’air. Cette présentation sera précédée d’une résidence de re-création de cette œuvre et d’ateliers de sensibilisation du public scolaire à l’art numérique, organisée par le Centre culturel du Brabant Wallon et Transcultures asbl. CCBW - 3, Rue Belotte - 1490 Court-Saint-Étienne www.ccbw.be // www.transcultures.be // www.en-l-air.be mons / soignies / frameries qnmons 2016 22/09 - 30/11 RENCONTRES - CONFéRENCES - EXPO - WORKSHOPS - APPELS à PROJETS - CONCOURS La QNMons (Quinzaine numérique de Mons) propose du 22/09 au 30/11, pour tous et gratuitement, des expositions, conférences, ateliers, concours, jeux et rencontres organisées par plus de 35 organismes locaux. Rendez-vous sur le site pour découvrir l’ensemble du programme et des activités proposées ! Carré des Arts - 4a, Rue des Sœurs Noires - 7000 Mons www.quinzainenumeriquemons.be qnmons 5 ATELIERS MOBILES D’INITIATION ET de SENSIBILISATION AUX ARTS NUMERIQUES 22/09 -30/11 ATELIERS A Soignies, l’artiste Stéphanie Laforce propose des ateliers mobiles de créations numériques avec le Makey Makey interface ludique qui permet de convertir des objets (conducteurs) en touches interactives afin de rendre des objets du quotidien réactifs, des dessins sonores, ou encore de créer un piano humain ... Ateliersmobiles DÉVELOPPEMENT DE JOUETS WORKSHOP AVEC VALKIRI 24-28/10 workshop - performance - exPO Au départ de son système d’orchestre symphonique de jouets, basé sur le circuit bending, Valkiri propose aux participants d’aborder des questions artistiques et techniques inhérentes à la création d’une installation interactive sonore numérique et de questionner la relation Homme-Machine. Carré des Arts - 4a, Rue des Sœurs Noires – 7000 Mons www.quinzainenumeriquemons.be qnmons APREM#5 BIG DATA ET PRATIQUES COGNITIVES 15-17/11 rencontres Les APREM sont des cycles d’événements autour des arts numériques, des mutations de la scène et des enjeux du monde contemporain. APREM#5 explorera les questions que posent les BIG DATA à l’aune des pratiques artistiques en touchant également aux pratiques contributives des données libres d’accès. La Fabrique de Théâtre 128, Rue de l’Industrie - 7080 La Bouverie www.lafabrique.be fabrique.frameries 6 tournai lumen 09-17/11 Expo - conférences - performances LUMEN vise à mettre en lumière les rapprochements entre les univers marionnettiques et les développements numériques. Au programme : un accueil en résidence, un laboratoire, des présentations de recherches, des spectacles et performances. Avec la participation de la compagnie Cendres la Rouge, François Zajéga & Loïc Reboursière, le Créa-Théâtre, Numédiart, l’Académie des Beaux Arts de Tournai, Nils Houtteman. Centre de la Marionnette de la Fédération Wallonie-Bruxelles 47, Rue Saint Martin - 7500 Tournai www.maisondelamarionnette.be centrede.lamarionnette charleroi ASPHALTE 23/09 -29/10 installation - performance - dj’s Cette année la biennale « Asphalte - cultures et trottoirs! » aborde la question de l’espace public et des relations avec les cultures numériques. Le 1er octobre, une grande fête sera organisée sur les quais de Sambre puis à l’intérieur du QUAI 10. Devant l’œuvre 365 du collectif LAB[au] les DJ’s du Rockerill proposeront une sélection musicale pointue accompagnée d’un mapping signé par les Dirty Monitors. Les 7 et 8 octobre vous pourrez expérimenter OPTIMUM PARK™ à Charleroi Danses. Et le 29/10 la soirée IMPACT sera l’occasion de découvrir une performance d’ATK! www.asphalte-charleroi.be NAMUR KIKK FESTIVAL 2016 03-12/11 La 6e édition du KIKK Festival s’intéresse aux interférences. Plus de 8000 personnes issues de 40 pays sont attendues au festival des cultures numériques et créatives! Au programme : conférences, expositions, workshops, screenings, performances, concerts, little KIKK 100% kids et soirée KIKK reboot (à Liège). www.kikk.be KIKK_festival 7 liège CUBE MAGIQUE 26/09 - 10/11 ateliers 20-22/11 présentation au public Organisé par l’asbl MUS-E Belgium, l’événement CUBE MAGIQUE aborde le langage numérique dans le cadre d’un processus d’expérimentation et de création artistique qui va donner l’occasion à un artiste, Philippe Cavaleri, des jeunes et des enseignants de se mettre en co-création, en se servant des techniques digitales. Le CUBE diffusera leurs créations durant 3 jours à l’An Vert. Ateliers : Ecole St-Etienne 10, Rue Michel Body - 4460 Grâce-Hollogne. Présentation au public : L’An Vert asbl 4, Rue Mathieu Polain - 4020 Liège LES NUITS NUMéRIQUES 28/09 - 01/10 installations - workshops Le collectif TrakIn (ETNIK’Art) propose, dans le musée de la Vie Wallonne, une installation artistique immersive qui permet aux visiteurs de se réapproprier l’espace public. Le musée sera exceptionnellement ouvert du mercredi au samedi en nocturne pour découvrir l’œuvre dans le cloitre. Le samedi, à l’occasion de la Nocturne des Coteaux, la Cour des Mineurs sera également investie. Dans une logique de relocalisation, tant les musiciens que les consommations du bar seront sélectionnés localement. Musée de la Vie Wallonne - Cour des Mineurs - 4000 Liège www.etnikart.be etnikartliege EXTRA BAM 01/10 expo - performances 8 Dans le cadre de la Nocturne des Coteaux de la Citadelle, BAM présente une série d’installations, de projections et du mapping architectural. Les arts numériques côtoieront les milliers de bougies qui illuminent chaque année à la même époque le centre historique de Liège. La Nocturne des Coteaux de la Citadelle Rue Feronstrée / Rue Hors-Château - 4000 Liège www.bamfestival.be BAMFESTIVAL2 APPRENDRE à L’éCOLE AVEC LES ARTS NUMéRIQUES 05/10 - 26/11 Le but de ce projet du Centre Audiovisuel de Liège est d’ouvrir un champ qui semble peu exploré : l’organisation de moments de rencontre entre certains acteurs des arts numériques avec de futurs acteurs de l’éducation. Plusieurs motivations : tout d’abord, dans un but d’ouverture et de sensibilisation, pour créer un terrain d’expériences. Ensuite et surtout, parce que les arts numériques permettent de répondre de plusieurs façons (ludique, interactive, interdisciplinaire...) à de nouveaux modes d’apprentissages et d’appréhension du savoir nés de la révolution numérique dont parlent notamment Michel Serres et Serge Tisseron. Les conférences auront lieu dans un auditoire de l’HELMo SainteCroix afin de pouvoir recevoir un large public. Le Creative School Lab - Haute Ecole Libre Mosane (HELMO) 61, Rue Hors-Château - 4000 Liège apprendreaveclesartsnumeriques INTIMITÉS NUMÉRIQUES 10/10 -18/11 expo - rencontres Voix De Femmes donne Carte Blanche à Elisabeth MeurPoniris pour ses rendez-vous d’automne : un Love Bot pour trouver l’amour à contre-courant, une rencontre thématique pour explorer nos relations connectées, une installation alimentée par le toucher entre humains, et de la musique électronique, juste ce qu’il faut. Point Culture - 1-5, Rue de l’Official - 4000 Liège www.voixdefemmes.org voixdefemmes.asbl BAM festival 20-22/10 Le BAM Festival – International Digital Art Festival présente, pour la troisième année consécutive, des workshops, des performances, une exposition et une soirée festive dédiés aux arts numériques. Découvrez-y une trentaine d’artistes actifs sur la scène internationale. Entrée gratuite. Manège de la Caserne Fonck 2, Rue Ransonnet - 4020 Liège www.bamfestival.be 9 BAMFESTIVAL2 LIEGE WEB FEST 27-29/10 Le Liège Web Fest est le premier festival belge consacré aux oeuvres transmedia, aux web-séries et à la réalité virtuelle. Projections, workshops, conférences, expositions et networking sont proposés tout au long de l’événement. Cité Miroir - 22, Place Xavier Neujean - 4000 Liège www.liegewebfest.be liegewebfest Horizons numériques – Vice Versa 3.0 24/11 tables rondes - expo Transcultures, en partenariat avec Vidéographies et la RTBF Liège, propose une journée de réflexion sur les axes « cultures numériques / médias » et « recherche/création numérique ». Plusieurs tables rondes réuniront des experts, chercheurs, créateurs et professionnels belges et internationaux autour de divers enjeux de la création numérique d’aujourd’hui et de demain. En parallèle, des installations seront présentées en partenariat avec des laboratoires universitaires et des écoles d’art. 9h30 > 19h – Entrée libre. RTBF Liège, Media Rives - 15, Boulevard Poincaré - 4020 Liège www.transcultures.be luxembourg LABORATOIRES NUMÉRIQUES ÉPHÉMÈRES 29/10 - 03/11 ateliers Le Centre d’Art Contemporain du Luxembourg belge et le Service de la Diffusion et de l’Animation Culturelle proposent deux laboratoires numériques éphémères destinés au public jeune en province du Luxembourg. Ces espaces de créations dédiés aux nouvelles technologies sont dirigés par les artistes Damien Pairon avec une initiation au mapping et Stéphane Kozik avec Digital break fast et de la lutherie sauvage et numérique en milieu scolaire. Palais Abbatial de Saint-Hubert Place de l’Abbaye - 6870 Saint-Hubert www.caclb.be 10 LEXIQUE – LE NUMÉRIQUES LANGAGE DES ARTS La Fédération Wallonie-Bruxelles entend par « œuvre d’art numérique » toute création innovante associant des médias différents (données, images animées ou non, son, textes, vidéos...) grâce à des processus informatiques et des technologies numériques, en vue de proposer un « usage » reposant principalement sur une « interactivité » (cette dernière notion tenant compte de l’état de l’art en création interactive). Cette œuvre sera destinée notamment à une édition sur support numérique (off-line), à une diffusion sur un réseau (on-line), ou à une présentation dans un environnement accessible au public. Beatbox : « boîte à rythmes humaine », consiste à imiter des instruments (principalement des percussions) en utilisant la voix. Son essor remonte au début des années 1980, à New York. Bitcoin : de l’anglais « bit », unité d’information binaire, et « coin », pièce de monnaie ; monnaie cryptographique et système de paiement dont l’unité de compte est le bitcoin, limitée à 21 millions d’unités et divisible jusqu’à la huitième décimale. Toutes les transactions sont vérifiées par les nœuds du réseau et enregistrées dans un registre public et infalsifiable appelé « blockchain ». Blockchain : technologie de stockage et de transmission d’informations transparente et sécurisée, fonctionnant sans organe de contrôle. Circuit bending : activité qui consiste à court-circuiter volontairement des instruments de musique de faible tension électrique comme des jouets pour enfants ou des petits synthétiseurs de façon à créer de nouveaux générateurs de sons. Cryptomonnaie : monnaie électronique utilisant la cryptographie pour valider les transactions et émettre la monnaie elle-même. Monnaie alternative car sans cours légal. Fab lab : contraction de l’anglais « fabrication laboratory » (laboratoire de fabrication), lieu ouvert au public où sont mis à sa disposition toutes sortes d’outils, notamment des machines-outils pilotées par ordinateur, pour la conception et la réalisation d’objets. La caractéristique principale des fab lab est leur ouverture. Ils s’adressent aux entrepreneurs, aux designers, aux artistes, aux bricoleurs, aux étudiants ou aux hackers, qui veulent passer plus rapidement de la phase de concept à la phase de prototypage, de la phase de prototypage à la phase de mise au point, de la phase de mise au point à celle de déploiement, etc. Geek : personne passionnée par un ou plusieurs domaines précis, terme plus souvent utilisé pour les domaines liés aux « cultures de l’imaginaire » (le cinéma, la bande dessinée, les jeux vidéo, etc.), ou encore aux sciences, à la technologie et à l’informatique. Glitch art : esthétisation d’erreurs analogiques ou numériques, comme des artéfacts ou des bugs, par corruption de code ou de données ou manipulations d’appareils électroniques (comme le circuit bending). Un glitch est le résultat inattendu d’un mauvais fonctionnement. Le terme décrit les anomalies qui peuvent se produire dans les logiciels, jeux vidéo, images, vidéos, audio et toute autre forme de données. Il est associé à la musique depuis le milieu des années 1990 pour décrire un genre de musique électronique (le glitch). Hacker : informaticien qui crée, analyse et modifie des programmes informatiques pour améliorer ou apporter de nouvelles fonctionnalités à l’utilisateur ou qui utilise ses connaissances de la sécurité informatique pour en rechercher et en exploiter les faiblesses. Hacklab : un hackerspace, hacklab ou media hacklab est un lieu où des gens avec un intérêt commun, souvent autour de l’informatique, de la technologie, des sciences, des arts, peuvent se rencontrer et collaborer. Mapping vidéo : animation visuelle projetée sur des structures en relief comme une façade. Metafont : logiciel libre conçu par Donald Knuth en 1977, permet de créer des polices de caractère de manière ludique et intuitive. Net Art : désigne les créations interactives conçues par, pour et avec le réseau Internet. Dans ce contexte, le travail artistique vise au moins autant la conception de dispositifs interactifs que la production de formes de vie en ligne ou d’occupation du réseau. Internet y est tout autant investi comme un atelier que comme un lieu d’exposition. Peer to peer : pair à pair (traduction de l’anglicisme peer-to-peer, souvent abrégé « P2P »), modèle de réseau informatique proche du modèle client-serveur mais où chaque client est aussi un serveur. 11 s a i s o n n u m e ri q u e