une méthode de stimulation sensorielle
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une méthode de stimulation sensorielle
FICHE C1 SNOEZELEN: UNE METHODE DE STIMULATION SENSORIELLE DEFICIENCE MENTALE PROFONDE LOISIR DETENTE EQUIPE SNOEZELEN PSYCHOMOTRICITE I.M.P. ENFANT JESUS TIENNE A LA JUSTICE, 24 5590 CINEY SNOEZELEN 083/23.22.81 FAX: 083/21.26.87 VIE EN INSTITUTION 23/10/98 OBJECTIFS offrir un éventail de stimulations bénéfiques à l'apprentissage et au développement sensoriel, à la relation et à la communication MATERIEL & DECORS • aider la personne handicapée à mieux vivre son corps en découvrant son schéma corporel et en favorisant le développement spatio-temporel les éléments de base sont : le château gonflable (5 m/5 m ) le caisson olfactif' les instruments à percussion le sol vibrant (2m50/1m50) le hamac le matelas d'eau ( 2 m 50 /2 m 50 ) colonnes à bulles vibrelax (fauteuil vibrant dont la caractéristique est de pouvoir diffuser des fréquences vibratoires allant de 18 hertz à 120 hertz permettant la stimulation segmentaire) bac à balles et autre kaléidoscope POPULATION TESTEE Personnes handicapées mentales sévères et profondes, mineures et adultes, alitées et non alitées avec troubles associés. RESSOURCES la décoration est fonction des différents thèmes des locaux : peintures et dessins tissus et matériaux tactiles décors fluo RECOMMANDATIONS un maximum de 6 personnes sont admises en même temps Snoezelen, un autre monde de JAN HUSSELGE et AD VERHEUL aux Ed. ERASME les expériences sensorielles doivent être agréables et positives. Nous préconisons l'abandon immédiat d'une stimulation mal vécue • une période de transition doit être prévue pour l'entrée et la sortie du module ■ l'accompagnant doit créer un climat de confiance notamment par une attitude adéquate ■ la formation du personnel est indispensable ■ le module Snoezelen ne doit jamais être considéré dans un but de loisir A. LE MODULE : B. L'EXPLOITATION : il est composé de différentes pièces dont : : les résidants et leurs accompa1L'ACCUEIL gnateurs sont invités à se mettre à l'aise. Ce «sas» fait office d'entrée en matière dans un monde différent. 2 LE COULOIR D'ENTREE : le début du parcours se fait calmement : des oiseaux de plusieurs espèces sifflotent dans une grande volière. 3 LE CHATEAU GONFLABLE : cette pièce est principalement axée sur la recherche de stimulations motrices, tactiles et sonores. Des diffuseurs placés à l'intérieur du château permettent de percevoir toutes les vibrations de la musique. CHINE : les stimulations visées sont 4 LA essentiellement olfactives. Le but n'est pas de les reconnaître mais de les percevoir. 5 L'AFRIQUE : la première zone se situe dans la hutte où l'on trouve des instruments à percussion alliant le son et la vibration. La seconde zone rassemble des éléments sonores où, d'un simple geste, l'utilisateur crée sons, musiques et bruitages divers. Un sol vibrant ( un caisson surmonté d'un écran de lumières ) crée la troisième zone. voûte CIRQUE : couloir tactile, on stimule ici la 6 LE plantaire et les mains : le doux s'associe au dur, le chaud au froid, le lisse au rugueux, le mou au raide. 7 LA GROTTE : Cet espace crée une ambiance tout à fait mystérieuse. Le matelas d'eau tiède posé sur un soI vibrant est l'élément le plus important de cette pièce. Un hamac suscite également la détente. 8 LE COULOIR BRILLANT : décoré de matériaux brillants et de points lumineux colorés. LA TENTE BLANCHE : matelas blancs, 9 murs blancs, coussins blancs, musique douce et colonnes à bulles incitent au repos et à la relaxation totale. 10 LA GRECE : dans cette dernière pièce du parcours se trouve une piscine sèche remplie de 5.000 boules. L'ACCUEIL : un horaire mensuel est planifié pour une période de 6 mois. Les plages d'utilisation sont gérées avec les unités de vie. Suivant la dynamique des équipes éducatives, et selon leurs possibilités, celles-ci utilisent le module 2 fois, 3 fois ou plus par mois. Les résidants ont la possibilité d'opter pour un parcours complet d'une durée de 1h30 ou pour l'utilisation plus spécifique d'un local ou d'un autre (soit 30 ou 60 minutres 2 PRISES EN CHARGE INDIVIDUELLES : cette formule se distingue de l'accueil par le fait que les résidants sont pris en charge par les membres de l'équipe, ce qui permet notamment une participation et un accompagnement plus régulier sur une période déterminée. Remarque : sur ce point, consulter l'annexe « SNOEZELEN : MODELE DE FONCTIONNEMENT » le parcours : voir le plan en annexe et description du module les stimulations sélectives : les sens principalement stimulés sont : l'ouïe, la vue, l'odorat et le toucher, les stimulations sensorielles de hase sont également rencontrées : - la stimulation somatique - la stimulation vestibulaire LE SNOEZELEN peut-être un lieu d'éveil et de découverte des potentialités des pensionnaires. Reprenons les différents locaux et analysons les stimulations sélectives : L'accueil et le sas d'entrée sont des lieux qui favorisent l'adaptation entre l'extérieur et le parcours : Le château permet une prise de conscience du schéma corporel, une coordination globale du corps et le contrôle de l'équilibration ( statique et dynamique) La Chine associe les stimulations olfactives et visuelles n LA CAFETARIA : afin que le retour à la réalité se fasse en douceur, nous proposons aux utilisateurs une petite collation. C'est un «sas" entre le module et l'extérieur, c'est un endroit de partage d'impressions et de questions sur le vécu du parcours. L'Afrique développe les stimulations rythmiques et auditives ainsi que des stimulations accoustico-vibratoires LA GROTTE souligne le schéma corporel global par les vibrations et la détente par le matelas d'eau tiède LE COULOIR BRILLANT favorise les stimulations visuelles LA TENTE BLANCHE aide à la relaxation totale. Le fauteuil vibrant s'y trouvant favorise la stimulation vibratoire segmentaire LA GRECE est un lieu de stimulation corporelle globale, une pièce de «réveil»