Animations Jeux vidéo à la Bibliothèque de Nyon Jeunes publics en

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Animations Jeux vidéo à la Bibliothèque de Nyon Jeunes publics en
Animations Jeux vidéo à la Bibliothèque de Nyon Jeunes publics en 2016
Rapport d’activité à l’attention de Bibliomedia
Introduction
Comme spécifié dans notre demande de subvention en fin d’année passée, nous avons choisi d’axer notre
offre de jeux vidéo sur deux points principaux en 2016.
- Le prêt de jeux et consoles Nintendo 3DS, qui était le système le plus adapté à notre public.
- Deux types d’animations, encadrées par un bibliothécaire formé. Le premier consistait en petits tournois
visant à faire découvrir des jeux multijoueur (4 joueurs) et compétitifs adaptés à des enfants dès 9 ans. Le
second type visait à faire découvrir des jeux possédant de grandes qualités artistiques et ludiques, aux
enfants dès 6 ans, accompagnés d’un parent, d’un frère, d’une sœur, etc…
Votre généreuse subvention nous a permis de réaliser, à ce jour, 6 tournois et 2 « Découverte ».
6 autres animations sont planifiées pour le second semestre 2016.
Animations « Tournois »
Tournoi « Towerfall Ascension »
La première série de tournois a eu lieu les mercredis 10 et 17 février, pendant le prêt de 15 à 18h.
J’ai choisi le jeu Towerfall Ascension (https://fr.wikipedia.org/wiki/TowerFall ) car je voulais un jeu facile
d’accès et à comprendre, mais néanmoins doté d’un gameplay amusant et profond. J’étais également
curieux de voir si le design « Pixel art » allait plaire ou rebuter, ce qui pourrait m’aider à choisir les
prochains jeux.
La formule retenue consistait en des sessions de 30 à 45 minutes de jeu pour 4 participants, découpées en
un échauffement et une compétition avec un prix pour le gagnant (porte-clés, sac ou livre).
Nous avons eu 23 participants, majoritairement des garçons de 9 à 12 ans, mais également 2 filles, 2 ados
et 3 adultes. A noter que le journal « La Côte » est venu couvrir l’événement.
L’article est disponible sur ce lien :
http://www.lacote.ch/articles/regions/district-de-nyon/un-joli-moment-de-complicite-ludique-a-labibliotheque-501995
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Une galerie de photos est visible sur ce lien :
http://www.lacote.ch/photos/regions/un-premier-tournoi-de-jeux-video-a-la-bibliotheque-de-nyon-jeunespublics-501877
Tournoi « Rocket league »
La deuxième animation a eu lieu les 9 et 16 mars. J’ai choisi le jeu Rocket league
(https://fr.wikipedia.org/wiki/Rocket_League). Le but était cette fois de proposer un jeu en 3D, un peu plus
complexe à prendre en main, mais possédant un objectif clair (marquer des buts en contrôlant des
voitures). Il s’agissait également d’un jeu en 2 contre 2, ce qui poussait les enfants à faire équipe. Des prix
ont également été distribués pour les gagnants.
Nous avons eu 18 participants, dont 2 filles et 2 adultes.
Tournoi « Hidden in plain sight »
La dernière série de tournois, les 11 et 18 mai, a eu lieu avec le jeu Hidden in plain sight
(http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00050955-hidden-in-plain-sight.htm)
Il s’agit cette fois d’un jeu moins connu, également en pixel art et au gameplay très original évoquant un
« Où est Charlie ? » multijoueur. Cette fois-ci, le jeu demandait plus de réflexion, de stratégie et
d’observation que d’action ou de dextérité.
Cette fois, 24 personnes ont participé, dont 4 filles, 2 ados et 1 papa.
Observations sur les tournois
Les 3 jeux choisis ont atteints leurs objectifs : les joueurs de tous niveaux ont réussis à les comprendre, et
à jouer suffisamment bien pour en retirer du plaisir. Les tournois ont permis une bonne socialisation des
participants, qui pour la plupart ne se connaissaient pas. L’ambiance était à la bonne humeur et l’aspect
compétitif n’a pas rebuté les perdants. L’écran, tourné de manière à ce que tous puissent assister au jeu, a
attiré plusieurs spectateurs, dont de très jeunes enfants. Enfin, les tournois ont attiré quelques nouveaux
usagers, qui ne se sont pas forcément inscrits comme lecteurs. Offrir des prix aux gagnants n’a toutefois
pas très bien fonctionné ; le plaisir du jeu primait et il n’y avait pas besoin de motivation supplémentaire, de
plus les joueurs étaient parfois très jeunes, avec de grands écarts de compétence comparés aux plus
expérimentés. Nous envisagerons de refaire des compétitions lorsque nous aurons une base d’amateurs
plus grande et plus âgée.
L’animation sera rebaptisée « A vos manettes » pour le second semestre et proposera toujours de
découvrir des jeux multijoueur à 4.
Ces 6 animations ont permis de faire beaucoup de médiation, principalement auprès des parents. Les
dialogues ont été nombreux, constructifs et l’accueil a été très positif.
Animations « Découverte »
Initiation à « Brothers : a tale of two sons
L’animation a eu lieu le samedi matin 16 avril, afin de toucher un public différent du mercredi après-midi. Je
voulais proposer un jeu coopératif, accessible aux plus jeunes, et susceptible d’intéresser également leurs
grands frères, grandes sœurs, ou leurs parents.
Brothers (https://fr.wikipedia.org/wiki/Brothers%3A_A_Tale_of_Two_Sons ) est un jeu vidéo solo, ou l’on
contrôle 1 personnage avec chacun des sticks de la manette. J’ai modifié le concept en faisant jouer les 2
joueurs sur la même manette, chacun contrôlant la moitié droite ou gauche, et donc un des personnages.
Le jeu était ainsi plus simple à prendre en main pour les plus jeunes et favorisait une proximité et un
dialogue entre les deux joueurs qui devaient se coordonner. Les qualités narratives, artistiques et ludiques
du titre ont enchanté les participants.
Nous avons eu 13 participants, dont une mère et sa fille, et 2 duos de frère et sœur.
Initiation à « Journey »
La seconde session « Découverte » eut lieu le 18 juin et présentait cette fois le
jeu Journey (https://fr.wikipedia.org/wiki/Journey_(jeu_vid%C3%A9o,_2012), jeu onirique et contemplatif.
Par ses qualités artistiques, le jeu a su donner envie aux observateurs d’accompagner le joueur dans le
voyage, ce qui a permis des passages-relais de manette entre eux.
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Journey permet de côtoyer d’autres joueurs en ligne. Un joueur expérimenté et patient a ainsi guidé et
encouragé les enfants à l’aide de la communication non-verbale proposée par le jeu. Ce fût une expérience
extraordinaire et inespérée.
Il y eu 7 participants, et de nombreux observateurs.
Observations sur les animations « Découverte »
Je voulais proposer des jeux en 3D (avec une gestion de caméra), des qualités artistiques fortes et éviter
des redites avec ce que l’on trouve sur tablettes, dont les jeux sont en général déjà connus des enfants ou
de leurs parents. L’animation nécessitait donc une présence à chaque instant pour les guider, la prise en
main des jeux n’étant pas naturelle pour les participants. Cette première expérience avec ce type de jeu
s’est bien déroulée, les joueurs se sont avérés tout à fait capables de contrôler les personnages et de se
déplacer dans un univers en 3D. Les qualités visuelles et narratives de ces titres laisseront de nombreux
souvenirs : « Je n’y connais rien, mais je ne savais pas qu’un jeu vidéo pouvait être aussi joli » m’a confié
une maman.
Après les matinées, plusieurs parents ont souhaité acquérir l’un ou l’autre jeu et certains sont passés à
l’acte !
Projets
Le même type d’animations, avec de nouveaux jeux, sont prévues pour le second semestre 2016, soit 4
mercredis après-midi multijoueur, rebaptisés « A vos manettes » et 2 samedis matin « Découverte ».
Nous allons tenter de nouvelles formules en 2017, mais rien n’est concrétisé pour le moment. Des heures
du conte numérique, des interventions de spécialistes, de la création de jeux vidéo ou des parallèles jeux
vidéo/littérature sont évoqués. Nous continuerons également à développer notre fonds de jeux Nintendo
3DS, et étudierons d’éventuels achats de jeux sur d’autres machines selon les opportunités.
Conclusion
De nombreux objectifs sont d’ores et déjà atteints. A notre sens, les plus importants étaient de créer un
dialogue constructif avec les parents et les enfants, ainsi que de leur donner des outils pour communiquer
ensemble. Nous souhaitions également être perçu comme une ressource et un partenaire sur lesquels ils
peuvent compter en cas de craintes ou de questions. Enfin, nous voulions susciter leur curiosité et leur
intérêt pour le média et ses œuvres, en offrant un aperçu de ses richesses. Nous avons pour l’instant
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touché principalement des lecteurs actifs de 6 à 12 ans de la bibliothèque. Il nous semblait important
d’orienter ces premières animations vers eux, afin d’établir un bilan et en tirer un enseignement. L’objectif
d’attirer de nouveaux publics, tels que les adolescents, et surtout les fidéliser, nécessitera une promotion
plus active et d’autres stratégies à l’avenir. Ces objectifs sont à long terme et sont amenés à se développer
avec l’évolution de la sensibilité de notre public. La bibliothèque de Nyon se réjouit de les accompagner
dans cette aventure.
Samuel Rohrer
18.08.2016
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