Que d`histoires ! » 3 et 4 années, Cycle 1. I. Imagemo

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Que d`histoires ! » 3 et 4 années, Cycle 1. I. Imagemo
BUREAU DE L’INFORMATIQUE SCOLAIRE
Module « Que d’histoires ! » 3e et 4e années, Cycle 1.
« Que d’histoires !» ayant été retenu comme moyen d’enseignement de la lecture pour les
élèves des deux degrés de la seconde partie du Cycle 1, trois logiciels ont dès lors été
adaptés pour ces élèves par un groupe de travail.
Le but commun poursuivi étant de permettre ainsi de développer des compétences tant au
niveau d’un travail de lecture de mots que de textes liant ainsi les MITIC à cet
apprentissage primordial.
Ces trois applications sont Imagemo, Lectramini et MEMOT.
En voici les caractéristiques principales :
I. Imagemo
Il s’agit d’un logiciel gratuit d’aide à la lecture et à l’orthographe, créé par Agnès et
Stéphane Ledoux. Il est fondé sur la mise en relation d’une image, d’un mot et d’un son.
Il permet d’entraîner la lecture de mots (accompagnée du support « image » et
« son »).
Il en existe deux versions :
Imagemo 3e
Cette application comprend 145 mots, images et sons correspondants, répartis en 10
thèmes (Poulette Crevette 1, Poulette Crevette 2, Pas si grave ! 1, Pas si grave ! 2, La
haute tour sombre 1, La haute tour sombre 2, Le trésor d’Erik le Rouge 1, Le trésor d’Erik
le rouge 2, L’enfant du toit du monde 1, L’enfant du toit du monde 2).
Le vocabulaire est tiré du « Trésor de mots » proposé dans le cadre des albums de la
collection « Que d’histoires !» et s’adresse tout particulièrement aux enfants de 3e
travaillant avec ce moyen d’apprentissage de la lecture.
Il est possible de retrouver les listes de mots proposées dans ce logiciel dans la rubrique
« Echanges » sur le site « RPN ». Chacune de ces listes étant classée dans le dossier
« Trésor de mots » de l’album correspondant.
Imagemo 4e
Cette application comprend 144 mots, images et sons correspondants, répartis en 10
thèmes (La princesse à la gomme 1, La princesse à la gomme 2, En sortant de l’école 1,
En sortant de l’école 2, Mémed et les 40 menteurs 1, Mémed et les 40 menteurs 2, Même
pas peur 1, même pas peur 2, Je te sauverai 1, Je te sauverai 2).
Le vocabulaire est tiré du « Trésor de mots » proposé dans le cadre des albums de la
collection « Que d’histoires !» et s’adresse tout particulièrement aux enfants de 4e
poursuivant leur apprentissage de la lecture avec ce moyen d’enseignement.
Il est possible de retrouver les listes de mots proposées dans ce logiciel dans la rubrique
« Echanges » sur le site « RPN ». Chacune de ces listes étant classée dans le dossier
« Trésor de mots ».
QueDHistoires_3e-4e_26.08.2011.doc
www.ne.ch/bis | www.rpn.ch | [email protected]
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Le logiciel s’articule autour de 4 activités :
• Associer un mot à une image (possibilité de graduer la difficulté de l’exercice)
• Classer des mots commençant par une lettre déterminée aléatoirement
• Recomposer un mot à l’aide de lettres prises dans un clavier
• Jouer au Memory avec des images, avec des images et du texte ou du texte
uniquement.
Plusieurs options sont disponibles selon le niveau de l’utilisateur: avec ou sans son, avec
ou sans modèle, en majuscule ou en minuscule.
Les résultats des activités de chaque utilisateur sont enregistrés et peuvent être consultés.
1. Saisie des noms des élèves
• Accéder à la zone « Gestion des utilisateurs » en cliquant sur le cadenas, saisir le
nom du code : admin (dans le cadre en-dessous du cadenas) puis taper « Entrer ».
• Cliquer sur « Gestion des utilisateurs », puis sur « Nouveau », saisir le nom de
l’élève et valider.
2. Choix des activités
• Cliquer sur son nom, choisir un thème puis une des activités.
• Pour revenir à un autre thème, cliquer sur le logo en haut à gauche.
3. Consultation des résultats
• Accéder à la zone « Gestion des utilisateurs » (cf. Point 1), cliquer sur le nom de
l’élève, puis sur « Bilans » et sur l’une des quatre activités (Associer, Classer,
Ecrire, Memory).
• Imprimer si nécessaire (Icône en haut à droite).
QueDHistoires_3e-4e_26.08.2011.doc
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II. Lectramini
Deux versions sont proposées : Lectramini 3e (comprenant des textes tirés des albums
de la collection « Que d’histoires – 3e ») et Lectramini 4e (comprenant des textes tirés des
albums de la collection « Que d’histoires – 4e »).
Ce logiciel permet d’entraîner la lecture et la compréhension de textes :
(Selon le niveau de l’utilisateur, il est possible de se faire lire le texte ou non)
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Texte lacunaire (liste de mots proposés)
Texte lacunaire (mots à écrire)
Phrase à reconstituer à partir de mots dans le désordre
Espaces à placer dans une phrase proposée sans césures entre les mots
Mots éclairs (apparaissent un court instant)
Memory (couple de dessins)
Combinaison de syllabes
Dictée de mots (+dessins)
(Les quatre dernières fonctionnalités mises à disposition par le logiciel proposent des mots
choisis de manière aléatoire).
Pour plus d’informations concernant le logiciel, veuillez consulter les guides à la page :
jahia.rpn.ch/2646.
III. MEMOT
Cette application, créée dans le canton de Neuchâtel par le Service informatique de
l’entité neuchâteloise (SIEN) en collaboration avec le Bureau de l’informatique scolaire,
propose une série de jeux permettant de mener un travail de lecture tout en abordant
un apprentissage orthographique des mots. Les activités proposées utilisent des mots
tirés de la collection « Que d'histoires ! » de 4e .Il s’agit des mots réunis dans un document
intitulé « Trésor de mots ». Il est possible de retrouver l’ensemble de ces listes dans la
rubrique « Echanges » sur le site « RPN», dans le dossier MEMOT.
Cette application est également accessible depuis le domicile de chacun à l’adresse :
www.rpn.ch/memot .
•
Pour obtenir le suivi des élèves dans votre messagerie, vous devez importer ces
listes dans votre dossier « Mes listes » à partir du dossier :
Echanges-EEP>MEMOT>4e> Que d’histoires
Vous trouverez plus d’informations concernant les fonctionnalités de cette application dans le
guide « MEMOT ». Pour toute question ou remarque concernant le logiciel, utilisez l’adresse de
messagerie : [email protected]
Pour tout renseignement concernant l’utilisation des logiciels en lien avec les moyens
d’enseignement « Que d’histoires », veuillez vous adresser à Patricia Rothenbühler :
[email protected].
QueDHistoires_3e-4e_26.08.2011.doc
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