Éditer les battleground avec YiasEditDX

Transcription

Éditer les battleground avec YiasEditDX
Éditer les battleground avec YiasEditDX
logiciel requis:
-YiasEditDX
-MPQ editor
-ant renamer
dans ce tuto je vais supposer que vous savez déjà utiliser YiasEditDX et vas me concentrer sur la
façon de transgresser la sécurité du logiciel empêchant l'édition des champs de bataille
partie 1: l'extraction
tout d'abord, ouvrez l'archive common-2.MPQ qui se trouve dans le répertoire
C:\user\public\games\world of warcraft\data
ensuite allez dans le répertoire World\Map\PVPZoneXX où XX sont deux nombres entre 0 et 9 (les
BG ne sont pas nommé par leur nom mais par ce nombre), il se peux que le BG que vous cherchez
ne s'y trouve pas dans ce cas cherchez dans les autres archives au même emplacement que
précédemment
pour les plus connus:
PVPZone04: bassin d'arathi
PVPZone03: goulet des chanteguerres
une fois dans le dossier, vous devez aller dans le dossier ou vous avez installer YiasEdit et créer un
nouveau dossier du nom de save puis a l'intérieur un dossier du nom de World puis Maps et enfin
Kalimdor ce qui nous donne le chemin YiasEditDX\save\world\maps\kalimdor\
extraillez tout les adt présent dans le répertoire du BG (PVPZone03_27_27.adt à
PVPZone03_30_30.adt pour le goulet par exemple) dans ce dossier. Voilà pour l'extraction
partie 2: renommage
maintenant que les fichiers sont dans le répertoire de sauvegarde de yias edit, on va s'arranger pour
que ce dernier les charges comme s'il appartenait au continent kalimdor à la place des originaux
pour ce faire nous avons ant renamer
commencez par lancer le programme puis cliquez sur fichier... et sélectionnez tout les ADT
précédemment extrait
maintenant allez dans opération puis remplacement de chaine et vous allez mettre dans la première
boite de saisie PVPZoneXX (où XX est le numéro du BG) c'est a dire PVPZone03 pour le goulet et
dans la deuxième vous mettrez kalimdor et enfin cliquez sur GO (le bouton vert dans le menu)
maintenant vous pouvez éditer le BG avec yias Edit en sélectionnant le premier ADT de kalimdor
remplacé (pour moi c'est 27 27) et il suffira de sauvegarder normalement après modification
cette manœuvre rend YiasEdit instable et il risque de générer des erreurs, ignorez les et faites
toujours continuer l'exécution
partie 3: réinjections
et voilà vos adt fraichement modifié maintenant il faut les réinjecter a l'intérieur du jeu, pour cela il
faut tout d'abord renommer vos fichiers avec leurs nom d'origine, pour cela ant renamer permet de
le faire rapidement: sélectionnez les fichier a renommer faites opération puis remplacement de
chaine et enfin mettez dans la première boite Kalimdor et dans la deuxième PVPZoneXX où XX est
le numéro du BG (03 pour le goulet de l'exemple) c'est exactement la même chose que pour l'étape
deux mais dans l'autre sens c'est pour cela que je détaille pas à l'extrême
bref une fois votre bazar terminé il faut renommer le dossier Kalimdor en PVPZoneXX (03 pour
mon goulet)
si comme moi vous avez aussi un dossier azeroth, supprimez le
maintenant nous allons créer un patch avec MPQ editor a partir de ce chemin pour ce faire suivez
les images:
une fois fait, c'est terminé et le patch est opérationnel en jeux enjoy it

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