Corentin LEMASSON Technical Game Designer Junior

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Corentin LEMASSON Technical Game Designer Junior
Corentin LEMASSON
Technical Game Designer Junior
13 rue du Passeur de Boulogne 92130 Issy-les-Moulineaux
+ 33(0)632701903
[email protected]
Portfolio - LinkedIn profile
Permis de conduire B
24 ans
Expérience professionnelle / Projets étudiants
Développeur Unity 3D - Airbus Group / Astrium, Industrie aérospatiale - Suresnes
Mars 2013 - Aujourd’hui ►► Développement d’applications 3D pour des projets européens
(1 an 6 mois)
►► R&D sur les technologies mobiles et embarquées pour la gestion de crise
Stage Level/Game Designer - Stardust Interactive, Studio de développement - Créteil
►► Bouncing Journey, jeu d’aventure/plateforme sur smartphones et tablettes tactiles
►► Conception des niveaux sur papier puis intégration dans le moteur de jeu, Unity 3D
►► Conception du jeu (brainstorming) et écriture de documents techniques (behaviors)
Juillet 2012 Décembre 2012 (6 mois)
Projet de fin d’études - Supinfogame, Ecole de jeux vidéo - Valenciennes
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Octobre 2011 Juin 2012 (9 mois)
Juillet 2011 Octobre 2011 (3 mois)
Tiny White Stones, jeu d’aventure et de survie en coopération (2 joueurs) en 3D
Prix du Jeu Vidéo Etudiant 2012 et premier prix au jury de Supinfogame
Game Design (brainstorming) et Level Design (papier et script)
Développement du prototype sur Unity 3D (gameplay, réseau)
Stage Développeur AS3 - Izygame, Studio de développement de jeux sociaux - Roubaix
►► Développement de Fashion Code, social game sur le shopping
►► Développement de Rugby Hero, jeu pour la coupe du monde de Rugby 2011
Développeur Web - Web Numeric, Agence Web - Rennes
Avril 2010 - Août 2010
(Stage et CDD / 4 mois)
►► Développement d’un site Web en Flash avec le moteur Papervision3D en autonomie
►► Développement de sites Web en Javascript, PHP et AS3
Formation
Octobre 2010 Juin 2012 (2 ans)
Master en Game Design et Management - Supinfogame - Valenciennes
►► Bases du Game Design et du Level Design, méthodologie par projets en équipe
►► Consulter le site Web de l’école
Septembre 2008 Juin 2010 (2 ans)
D.U.T Services et Réseaux de Communication - IUT - Laval
►► Conception et réalisation de produits multimédias
►► Consulter le site Web de la formation
Compétences
Game Design / Level Design
Création de concepts
Création de niveaux (papier, Unity 3D)
Ecriture de documents (behaviors, game
concept, game design document)
Logiciels / Moteurs de jeu
Unity 3D
Unreal Engine 4
3ds Max
Adobe CS
Programmation
C# (Unity3D)
C / C++
HTML/CSS/PHP
AS3 (Flash)
Divers
Langues
Sports
Anglais : Bon niveau
Tennis ( 13 ans )
(lu et écrit)
Course à pied
Espagnol : Notions
Loisirs
Jeux vidéo (Action / RPG / Stratégie : Dark Souls, Civilizations, Secret of
Mana...), mangas (Berserk, Vinland Saga...), animes (Lain, Texhnolyze, Code
Geass...), romans ( L’Epée de Vérité, Game of Thrones, Millenium...)