Dress code blackday 4 - Blackday-airsoft
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Dress code blackday 4 - Blackday-airsoft
DRESS CODE BLACKDAY EVENT 4 - FORCE US MULTICAM (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : multicam ou casque. Tour de cou : interdit. La veste : multicam. Le pantalon : multicam. Le gilet : couleur aux choix. Autres équipements : couleur aux choix. - FORCE US WOODLAND (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : woodland ou casque. (marpat interdit) Tour de cou : interdit. La veste : woodland. (marpat interdit) Le pantalon : woodland. (marpat interdit) Le gilet : couleur aux choix. Autres équipements : couleur aux choix. - FORCE FR CCE (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : camo français forêt cce ou casque Tour de cou : interdit. La veste : camo français forêt cce. Le pantalon : camo français forêt cce. Le gilet : couleur aux choix. Autres équipements : couleur aux choix. - FORCES SPECIALES (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : ghuillie. Tour de cou : interdit. La veste : multicam ou woodland ou cce. Le pantalon : le même que celui de la veste choisie. Le gilet : couleur au choix. Autres équipements : couleur au choix. Ghuillie haut : obligatoire (utilisation d'une vraie ghuillie). Ghuillie bas : non obligatoire. Répliques : snipe à levier ou anti snipe (type sr25 etc...). (Les forces spéciales n'ont pas de camps) - REBELLE NORD COREEN / MERCENAIRE / RUSSE (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : couleur unie ou casque (camo interdit). Tour de cou : chèche (couleur au choix). La veste : couleur uni (camo interdit). Le pantalon : camo autorisé (hors woodland, multicam et cce interdit). Le gilet : couleur unie (camo interdit). Autres équipements : couleur unie (camo interdit). - REBELLE DJIHADISTE/TALIBAN (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau : pakol (couleur au choix). Tour de cou : chèche (couleur au choix). La veste : tenue afghane (couleur au choix). Le pantalon : tenu afghane (couleur au choix). Le gilet : chest rig (couleur au choix). Autres équipements : couleur au choix. Répliques : type AK. PA : interdit. Chèvres : autorisées dans le respect de l’animal (uniquement pour le rôle play, il est interdit de tirer dessus). Les animaux doivent être protégés, il est interdit de les prendre pour cible ou de leur faire le moindre mal. - COMMANDO (le dress code doit être le même de jour comme de nuit) Chapeau/casque : interdit Tour de cou : interdit. Tète : cagoule noir ou peinture noir La veste : veste noir (camo interdit). Le pantalon : pantalon noir (camo interdit). Le gilet : couleur noir. Sac à dos : couleur noir. Autres équipements : couleur noir Le camp commando sera dans la zone neutre. Le général de votre camp est le général en chef. Vous ne pourrez pas partir en mission sans lui demander. ATTENTION, LE DRESS CODE DOIT ETRE RESPECTE DE JOUR COMME DE NUIT !!! LE CAMOUFLAGE DOIT ETRE RESPECTE, EN CAS DE NON RESPECT DES REGLES SUIVANT VOTRE CAMP, VOUS SEREZ EXCLU AVEC TOUTE VOTRE EQUIPE. GHILLIE UNIQUEMENT POUR LES FORCES SPECIALES. JEUX : A 12H00 le 09/05/15 un émissaire (joué par un organisateur) portant une mallette partira avec les rebelles, cette émissaire sera l'un des objectifs du week-end, cet émissaire est une priorité, le camp ayant l'émissaire de son coté à la fin des 24h, sera le gagnant !!! D'autres objectifs seront d'ailleurs à faire, comme des balises enfermant des documents pouvant aider l'émissaire, ces documents, suivant le camp, doivent ou ne doivent pas être retrouvés. L'émissaire peut être touché, et aura une pénalité de 5 minutes sans bouger. Pour pouvoir faire les objectifs tout le week-end, il est nécessaire d'avoir un GPS et une boussole par unité. A 12H00 le 09/05/15 vous partirez rejoindre la position de votre camp, votre général vous y attendra. Un dernier briefing sera exposé par votre général avant de partir en mission (rappel des règles etc...) ensuite vous formerez les unités ! les chefs d'unités choisi ce jour, seront dans l'obligation de demandé au général de votre camp et à chaque début de mission, quel objectif ils devront faire. Une fois arrivé à votre camp, vous devrez le monter (tente obligatoire) elles serviront au scénario et pour dormir pour ceux qui le souhaiteront. Il est interdit de tirer dans les tentes ou depuis les tentes. Les attaquants peuvent ouvrir vos tentes et vous mettre gentiment un coup de couteau plastique ou un OUT verbal (il est interdit de faire mal aux occupants de la tente). Vous pouvez tirer uniquement lorsque vous sortez de la tente. Votre général pourra vous aidez dans vos missions, n'hésitez pas à le contacter à chaque fois que vous avez des doutes. Attention si votre général est touché (il sera OUT pour le restant du jeu), vous ne pourrez plus coordonnez vos objectifs avec vos autres unités alliés. A vous de vous organiser seul ensuite. Vous aurez aussi des missions à faire, autres que de chercher l'émissaire. Toutes ces missions seront marqué sur la feuille de mission remit par votre général à chaque chef de d'unité. Une mission peut avoir plusieurs objectifs !!! il sera donc demandé d'appeler votre général (si il est toujours en vie) et de lui demander quel objectif vous devez prendre, car les autres unités ne doivent pas faire les mêmes objectifs que vous, sinon d'autres objectifs seront laissé à l'abandon. Sur les fiches missions, vous aurez un code (verbal) que vous pourrez utiliser a chaque fois que vous souhaitez savoir qui est en face en cas de doute. Il est formellement interdit de changer ce code ou de donner celui de votre ennemi pour lui tomber dessus, si le code de votre ennemi vous est donnez, vous devez répondre un mauvais code avant d'engager, car il est aussi interdit d'engager si vous n'avez pas répondu lorsque votre ennemi en face à donner un code. Les objectifs auront des points GPS et des horaires, vous devrez respecter les horaires. Si un objectif arrive à son, heure de fin, vous devrez passer à l'objectif suivant, même si l'objectif en cours n'est pas terminer. L'alphabet phonétique est utilisé pour les points GPS, ils ne sont pas les mêmes pour votre ennemi. N'hésitez pas à les utiliser par radio, car si la fréquence est espionnée par votre ennemi, il ne saura pas ou vous allez. Attention des orga seront un peu partout sur le terrain, mais aussi parmi vous dans le jeu, en cas de triche il est possible qu'un orga joueur sorte le chasuble orga est vous sorte avec la totalité de votre team en cas de faute très grave. Des contrôles seront d'ailleurs faits pendant tout le week end pendant le jeu (chrony etc...) Le groupe commando ne sera avec aucun camp, vous êtes sur leur territoire et seront sur le terrain uniquement pour vous attaquer. Si vous les croiser, défendez-vous !!! Mais n'oublier jamais que seul l'objectif est important. Les "Force Spéciales" et "Djihadiste/Taliban" auront parfois des missions différentes de vous. Ils pourront aussi vous faire prisonniers. Dans le cas où vous êtes prisonnier, les "Force Spéciales" et "Djihadiste/Taliban" vous emmènerons dans leur camp respectif et pourrons vous questionner et vous garder pendant 45 minutes (vous risquez d’écoper certain gage pendant ces 45 minutes). Vous avez le choix de pouvoir parler et donner des informations importantes et être relâcher sur le champ (ex: donner la position de l'émissaire). Attention, si une personne de votre unité est capturée votre mission change et vous devrez essayer de le libérer !! LE RESTE DES INFORMATIONS SERONT COMMUNIQUES LE JOUR MEME.