[Humanydyne] Halloween

Transcription

[Humanydyne] Halloween
Halloween in San Sepulcro
« Mais vous l’avez trouvé où ce gugusse ?
- Il paraît que Marco et son équipe l’ont
trouvé sur une Terre parallèle.
- Mais c’est pas le vrai quand même ?
- Va savoir. En tout cas avec lui on va
faire péter l’audimat.
- Et tu trouves pas ça un peu dangereux
de lui laisser sa machette ?
- T’inquiète, on l’a bourré de sédatifs
jusqu’aux yeux. Il sait même plus qui il
est. »
Cris du public.
Nous allons passer toute cette soirée
ensemble et je vous garantis que vous allez
avoir votre dose d’angoisse et de sensations
fortes. Pour commencer, je vais vous
présenter l’invité d’honneur qui nous
accompagnera tout au long de l’émission.
J’ai nommé …le seul, l’unique …JASON
VOORHEES !
Cris du public.
Alors, Jason, vous l’ignorez sûrement mais
vous êtes une star ici. Déjà une vingtaine de
film à votre actif et presque trente ans
-Bonsoir mesdames et messieurs et
surtout… Joyeux Halloween !
1
d’activité cinématographique, c’est pas mal,
non ? Mais parlez-nous un peu de vous.
-…
-Hé bien, vous êtes un grand timide à ce que
je vois. On va donc sans tarder lancer le
premier film de ce soir qui n’est autre que le
premier Vendredi 13. Que de souvenirs !
Allez, c’est parti.
(45 minutes plus tard, sur le plateau, alors
que le public a les yeux rivés sur l’écran
géant)
- Maaaaman…
- Attendez, Jason, on en parlera à la fin du
film. Mais qu’est que vous SLASH
Cris du public.
(Au même moment, dans le studio)
C’est sûr, on va faire péter l’audimat.
Humanydyne (sans leur parler de la surprise,
bien entendu).
John Nada a accepté de le faire
gracieusement en y voyant une distraction
pour ses agents qui pourront passer une
soirée agréable et se changer les idées. Il a
donc dépêché une équipe pour surveiller le
Centro le soir d’Halloween. Bien entendu,
tout ne se passe pas comme prévu et les
personnages se retrouvent assez rapidement
à devoir pourchasser des boogeymen lâchés
en pleine ville.
Du point de vue du MJ, ce soir d’Halloween
sera pas mal mouvementé et les personnages
devront intervenir sur plusieurs lieux afin de
protéger les résidents du Centro. Si
nécessaire, il est envisageable que d’autres
agents soient envoyés en renfort. Dans tous
les cas, il convient de faire comprendre
qu’ils ont plusieurs urgences à gérer plus ou
moins en même temps. En plus, comme dans
la plupart des films d’horreur, il n’est pas
prudent de se séparer.
Halloween, une fete
commerciale ?
Pour fêter Halloween, le groupe financier
Haddon a décidé de faire les choses en
grand. Afin d’encourager les habitants de
San Sepulcro à célébrer cette fête qui n’est
pas tellement dans les mœurs locales (ils lui
préfèrent traditionnellement le Jour des
Morts), diverses animations ont été
organisées un peu partout dans le Centro.
Cela fait déjà plusieurs semaines que divers
affiches, spots télé et pubs sur le RED
annoncent cette grande fête. L’équipe
chargée de la communication s’est arrangée
pour faire circuler des rumeurs sur une
surprise annoncée pour l’occasion. Parmi
celles-ci, on peut entendre parler de
l’embauche d’acteurs et producteurs
célèbres de films d’horreur, la projection de
films sur écrans géants… Mais la réalité est
encore plus extravagante : James Haddon (le
PDG du groupe Haddon) a fait appel, gros
chèques à l’appui, à des shamans pour
dénicher certains personnages de films
d’horreur dans le DreamTime. Ces shamans
lui ramènent ses attractions principales qu’il
n’aura même pas à payer. Pour assurer la
sécurité du Centro, il a même fait appel à
Du nouveau dans ta télé
On oublierait presque qu’on est dans le
Centro de San Sepulcro. Pendant qu’ailleurs
dans la ville on célèbre le Jour des Morts,
jeunes et moins jeunes, sont déguisés et vont
de porte à porte pour demander des
friandises. Mutants et humains normaux se
mélangent sans possibilité de distinguer les
uns des autres. Haddon organise la
projection de films dans les rues, sur de
grands écrans disposés à ce seul effet. On
peut également croiser des boogeymen
célèbres (Freddy et autres) dans les rues,
encadrés par des employés de Haddon
chargés de s’assurer que tout se passe bien.
Tout pourrait aller pour le mieux jusqu’à ce
que les personnages reçoivent un code
rouge. Ce dernier les laisse d’abord penser à
une farce mais il n’en est rien : sur le plateau
de tournage d’une émission télé pour une
chaîne câblée appartenant au groupe
Haddon, un fou déguisé en Jason décime les
membres du staff et du public.
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Le plateau se trouve dans un bâtiment en
briques à la périphérie du centre. Le quartier
est d’ordinaire plutôt tranquille mais, quand
les personnages arrivent sur les lieux,
plusieurs voitures de police et ambulances
sont déjà là, ainsi qu’une foule de badauds.
Une demi-douzaine de policiers et
ambulanciers sont entrés pour porter secours
aux victimes mais ils ne sont pas revenus et
ne répondent pas aux appels de leurs
collègues.
Un calme surnaturel règne dans le bâtiment
et il semblerait que l’électricité ait été
coupée. Il n’est pas dur de trouver le plateau
de tournage concerné. Par contre, il apparaît
que ce dernier a été le lieu d’un véritable
massacre. Des dizaines de cadavres de
membres du staff et du public se trouvent un
peu partout dans la pièce. Dans un coin se
tiennent encore une quinzaine de rescapés en
état de choc s’éclairant grâce à quelques
lampes torche. Ils ont rapidement compris
que les plus téméraires d’entre eux qui
étaient partis chercher du secours doivent
être morts.
Dans la suite de cette intervention, les
personnages seront confrontés à Jason…ou
tout du moins ils devront tenter de le
retrouver dans le bâtiment, celui-ci s’avérant
plus discret qu’on ne pourrait le penser.
ivres perdant le contrôle de leurs pouvoirs
ou les utilisant sur les passants « pour
s’amuser », etc).
Freddy Krueger utilise ses pouvoirs pour
manipuler les esprits de ses victimes et, au
final, les tuer. Il pourra également s’en servir
sur les personnages pour brouiller les pistes.
La vague apparente de suicides dans le
Centro devrait toutefois leur mettre la puce à
l’oreille. Dans tous les cas, il évitera autant
que possible le corps à corps.
Horace Pinker (le tueur survolté de Shocker)
utilise les connexions au RED pour se
déplacer et griller quelques asociaux décidés
à passer leur soirée tranquillement devant
leurs ordinateurs ou télévisions.
Un acteur sur le retour déguisé en
Candyman exhorte le petit groupe de
personnes rassemblées devant lui à
prononcer le nom de ce tueur afin de le faire
venir à eux…le problème étant que cela
fonctionne mieux que prévu. Les personnes
présentes se feront donc l’une après l’autre
assassiner par le tueur au crochet.
Quelques badauds reçoivent un coup de
téléphone d’un inconnu leur posant des
questions sur des films d’horreur connus.
Ceux qui répondent mal se font tuer selon
des procédés renvoyant directement à ces
films. Les agents se sentiront encore plus
concernés quand l’un d’entre eux recevra sur
son portable un appel de Ghostface (le tueur
de Scream) en personne. Saura t’il répondre
à la question posée ?
A côté de ça, il convient de rappeler que
certains des tueurs recrutés par le groupe
Haddon sont des acteurs déguisés et qu’il est
dans leur contrat de faire semblant
d’agresser certaines personnes présentes en
utilisant leurs armes factices. Attention aux
bavures, surtout quand les personnages
tomberont nez à nez avec un faux Michael
Myers (le tueur masqué de la série de films
Halloween). Avec en plus un bon nombres
de citoyens déguisés en tueurs, voilà de quoi
embrouiller les personnages.
Dans tous les cas, il faudra prendre les
mesures nécessaires pour éviter une panique
Ce soir c’est la fiesta
En plein milieu de l’intervention, les
personnages reçoivent un code rouge
concernant un boogeyman agressant des
personnes dans la rue. Puis un autre du
même type. Et encore un autre. Et ainsi de
suite. Rapidement, il s’avère que certains
parmi ceux que l’on prenait pour des
employés du groupe Haddon déguisés en
tueurs célèbres sont en fait d’authentiques
tueurs ramenés du DreamTime et drogués
afin de rester coopératifs (juste le temps de
faire illusion). Histoire de compliquer
encore l’affaire (qui peut sembler assez
difficile à gérer en l’état), il est possible
d’ajouter d’autres interventions pas
forcément liées aux boogeymen (masques
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générale qui ne ferait qu’aggraver la
situation.
L’accent doit être mis sur l’angoisse. En
effet, les personnages ont probablement les
moyens de mettre les célèbres tueurs hors
d’état de nuire mais il faut qu’ils arrivent à
mettre la main dessus pour cela. Et, pendant
ce temps, ils tenteront de décimer autant de
personne que possible. Il faut bien leur faire
comprendre que, s’ils n’appréhendent pas
Jason et ses camarades, ils continueront à
sévir et pourront éventuellement aller
frapper dans le reste de la ville. Sachant que
Humanydyne est chargé de la sécurité ce
soir, cela risque de leur faire de la mauvaise
pub. Et Haddon est suffisamment audacieux
pour tenter de leur faire porter le chapeau
pour ce fiasco.
D’une façon générale, même si vous piochez
dans des films d’horreur connus, jouez sur
les descriptions pour mettre en scène les
premières rencontres de vos personnages
avec les boogeymen. Ceci permettra
d’obtenir une meilleure ambiance que le
simple « et là, en face de vous, vous voyez
Jason ».
De toute façon, de l’avis des autorités,
c’était ça ou l’hospice. Bizarrement, Haddon
sembla alors s’assagir et usa de son statut de
super vilain excentrique à celui d’hommes
d’affaires implacable. Il se lança dans les
farces et attrapes en s’appuyant sur son
image publique et commercialisa de
nombreux produits dérivés à l’image des
masques les plus connus. Malheureusement,
en son for intérieur, il n’était plus vraiment
le même. Après l’avoir ignoré et ridiculisé,
on l’avait finalement exilé dans un état où sa
fête préférée (Halloween, bien entendu)
n’est même pas célébrée ! Il réfléchit dès
lors à transformer le Jour des Morts en une
vraie fête d’Halloween comme il en rêve
depuis si longtemps. En plus des attractions
prévues pour animer les rues, il engagea des
shamans pour explorer le DreamTime et lui
ramener des boogeymen célèbres (en partant
du principe qu’ils devaient bien exister dans
une dimension parallèle). Comme ces tueurs
ne furent pas tous trouvés, il compléta son
casting avec des figurants engagés pour
l’occasion. Afin de ne rien rater du
spectacle, il a ressorti son costume de
Docteur Spooky et contemple la ville en
proie à la vraie terreur.
Haddon et ses motivations
Caractéristiques des
boogeymen
Il y a plusieurs années, Haddon était plus
connu sous le nom de Docteur Spooky.
Adepte de la terreur et de l’angoisse, il était
dans les années 80 un super vilain très connu
qui inventait sans cesse des stratagèmes
alambiqués pour terrifier son prochain. Pour
cela, il faisait se déguiser ses sbires, piratait
les voies de communication pour de faux
flashes d’info et passait le reste du temps à
mettre au point ses plans. Autant dire que les
super héros de l’époque l’ignoraient
poliment et se contentaient de lui faire la
morale quand il faisait un peu trop parler de
lui. Son costume consistait en une blouse
blanche maculée de tâches diverses, une
chevelure blanche ébouriffée et une paire de
lunettes aux verres très épais. Pas vraiment
dangereux pour la société (à part peut-être
pour les cardiaques), il fut néanmoins
envoyé à Madraselva peu après sa création.
JASON VOORHEES
Energie : 5
Passion : 0
Force surhumaine : 7
Perception : 4
Peau renforcée : 4 (Solidité : 8)
Trancher : 6 Dissimulation : 5
Résurrection : 8 *
*Le pouvoir de Résurrection de Jason est
utilisé quand ce dernier, suite à un échec sur
son jet de Corps, doit passer Hors-Jeu. Il
peut alors dépenser deux points d’Energie
pour annuler les effets de ce jet et annuler
toutes ses blessures.
4
Initiative :
GHOSTFACE
2 [X]
Energie : 2
FREDDY KRUEGER
Energie : 4
Sournois : 5 Maladroit : 1
Connaissance des films d’horreur : 8
Déplacement furtif : 5 (Portée : 6, Vitesse :
4)
Poignarder : 6
Passion : 3
Apparence : 1 Esprit Retors : 8
Manipulation de l’esprit : 8 (Durée : 10h,
portée : 8)
Initiative :
Initiative :
Passion : 4
6 [1] Indemne
7 [1] Indemne
4 [2] Indemne
4 [2] Blessé
1 [X] Blessé
1 [X] Blessé
HORACE PINKER
Energie : 5
DOCTEUR SPOOKY [James Haddon]
Passion : 1
Le Docteur Spooky fait tout pour éviter
l’affrontement direct, quitte à retarder ses
éventuels poursuivants grâce à son pouvoir.
Energie : 3
Passion : 4
Réflexes : 5 Machiavélique : 4
Déplacement par l’électricité : 7 (Distance :
1km, Vitesse : 7, Limitation : seulement à
travers des câbles conducteurs)
Décharges électriques : 6 (Dégâts : 8,
Portée : 4)
Initiative :
Intelligent : 7 Réflexes : 4
Terreur 6 (Aire d’effet : 50m, Durée : 1h)*
*Le pouvoir Terreur permet au Docteur
Spooky de paralyser ses adversaires. Ceci se
traduit par le fait qu’ils ne peuvent utiliser
que les initiatives correspondant, au mieux,
au stade Blessé. De plus, ils ne peuvent pas
utiliser de points de Passion.
8 [1] Indemne
3 [2] Blessé
1 [X] Blessé
Initiative :
CANDYMAN
Energie : 3
Passion : 2
4 [2] Indemne
Rapide : 4
Force : 6
Déplacement instantané 8 (Limitation : le
point d’arrivée doit être proche d’une
personne ayant prononcé son nom)
Frapper : 6
Initiative :
7 [1] Indemne
1 [X] Blessé
Les inspis
Ce ne sont pas les films d’horreur qui
manquent et le MJ attentionné devrait y
trouver tout ce qu’il faut d’inspiration pour
rallonger la sauce de ce scénario sans pour
autant risquer de lasser ses joueurs. A titre
indicatif, voici donc quelques films pouvant
servir d’inspiration ainsi qu’un rappel rapide
de ce qui peut être utile dedans (les
7 [1] Indemne
5 [2] Blessé
1 [X] Blessé
5
(au passage, malgré son ton beaucoup plus
léger, j’en profite pour vous recommander
Brain Soda)
boogeymen, essentiellement). Et au pire, ça
peut toujours vous aider si vous allez au
ravitaillement dans un vidéoclub pour
occuper votre soirée d’Halloween .
• Friday the 13th 1 à 10 : Jason Voorhees,
son masque de hockey, sa machette.
• A Nightmre on Elm Street 1 à 7 : Freddy
Krueger, son pull difforme, son chapeau
mou et ses griffes.
• Freddy VS Jason : les deux en même
temps, pour plus de subtilité.
• Hills Have Eyes, Wrong Turn : pour les
familles de dégénérés difformes et
sadiques,
• The Texas Chainsaw Massacre 1 à 3 et
le remake du premier : Leatherface avec
son masque en peau et sa tronçonneuse,
• Ring, The Grudge : fantômes asiatiques,
• Jack Frost : ça risque de se remarquer,
un bonhomme de neige dans San
Sepulcro,
• Hellraiser 1 à 7 : Pinhead et ses
cénobites, revenus pour faire souffrir les
humains,
• Candyman 1 à 3 : le tueur téléporteur
avec son crochet à la place de la main,
• Child’s Play 1 à 4 : la poupée qui tue des
gens,
• From Dusk Till Dawn : trouvez un bar
avec une ambiance mexicaine (à
Madraselva, ça devrait être facile),
rajoutez des vampires,
• Zombie, Dawn of the Dead… : il peut
être intéressant d’ajouter des zombies
mais leur propagation risque d’être
difficilement gérable,
• Scream 1 à 3 : vaut surtout pour ses
références aux autres films d’horreur,
• Halloween 1 à 6 & H20 : Michael
Myers, le tueur muet masqué,
• Jeepers Creepers 1 & 2 : le traitement
assez proche des comics du second volet
peut être intéressant à adapter à
Humanydyne, et en particulier son
boogeyman bourré de pouvoirs (vol,
régénération…).
Au niveau musique, vous pouvez foncer en
particulier sur les BO de Halloween et The
Thing qui permettront de mettre la tension
parmi les joueurs si elles sont
judicieusement utilisées.
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