conferences - Games For Change Europe
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8h30>9h00 Cafédebienvenue-Enregistrementdesparticipants CONFERENCES Bienvenue! Jean-MichelBlottière-Président-GamesforChangeEurope StéphaneNatkin-Professeur-CNAM/DirecteurENJMIN Présentationdelajournéeetdesesobjectifs 9h10>9h30 Pédagogie JérômeDupire-MaîtredeConférences-CNAM AnhPham-EnseignantedeSVT-LycéeTurgot Danseaveclesdrônes:uneexpériencepédagogiqueentrelelycée TurgotetleCNAMENJMIN 9h35>9h55 JeuxEducatifset Neurosciences Conférence JulienCaporal-DirecteurPédagogique/DirecteurduProjetELAN- Manzalab ELAN(EnvironnementLudiqued’Apprentissagebasésurles Neurosciences)pourlalecture-Etlachrysalidedevientpapillon 9h00>9h05 JeuxEducatifset 10h00>10h20 Neurosciences Keynote CassandraPotierWatkins-Ingénieurd’EtudeINSERM-CEAde NeuroimagerieCognitive/KaluluXprizeTeamLeader-INSERM-CEAde NeuroimagerieCognitive/Manzalab Jeuxéducatifs:àlarecherchedespreuves FrancescoCavallari-Founder&President-VideoGamesWithout Borders JeuxEducatifsetActivisme EmmanuelGuardiola-Prof.Dr.ingamedesign-CologneGameLab- 10h25>10h45 Conférence THKoln(Skype) Antura-Unjeupourtéléphonemobilequiaidelesenfantssyriensà apprendreàlireetàécrirel'arabe(projetlabelliséEduApp4Syria) 10h50>11h10 Stratégie Keynote AlainThillay-Chefdedépartementdudéveloppementetdela diffusiondesressourcesnumériques-Ministèredel'Éducation nationale-DNEA1 Lesjeuxnumériquesàl'École:del'accompagnementdesindustrielsàla formationdesenseignants 11h15>11h30 Pause Stratégie 11h30>11h50 Keynote CatherineLucet-Présidente-NathanEditis/Daesign AcquisitiondeDaesignparNathan/Editis-Pourquoiungrandgroupe spécialisédansl'éducations'engagedansunstudiodeSeriousGames. GameDesign 11h55>12h15 Conférence Jean-NoëlPortugal-DirecteurGénéral-Daesign GameDesignetPédagogie/GameDesignThinking-Toutestjeu: Enseigner,c'estjouer. 12h15>14h00 Déjeuner 1/4 ATELIERS 14h00>14h45 Ateliers Lesintervenantsetlesparticipantstravaillentensemblesenpetits groupes,sousladirectiondedifférentsintervenants. PersuasionGames Atelier1 Thereispoweringamestoengageboththeheartandthemind.With LeeSheldon–Game thehelpoftwocasestudiesofgamesbegunatthe"Immigration, Writer/Designer/Professor- Integration,andSelf-EsteemRestoration:ThePowerofVideogames” WorcesterPolytechnic daylastJune,youwillseehow,whateverthesubjectmatter,touse Institute challenginggameplay,engagingcharactersandacompellingnarrative tosharpencriticalthinkingandcreateempathytoimmerseplayersin gamestotackleanysocialissue. AteliersCode-Decode:Enapprenantàcoder,onapprendàdécoderle mondedunumérique. Atelier2 AvecGameCode,codezetdécouvrezlalogiqueduGameDesignen CatherineRolland-Chefde créantvotreproprejeudeplateforme! ProgrammeCode-Tralalère AvecDataDecode,jouezavecladata,taguez,mettezlesmotsenaction etcréervotreoeuvrelittéraireaugmentée! Etdevenezbéta-testeurdukitdéconnectépourapprendreàcoderen jouantetsansécran! Qu'est-cequ'unêtrehumaincultivéau21èmesiècle?Unetentativede réponseaveclejeuéducatifLearnforGlory. Atelier3 Atelier4 LesparticipantsàcetatelierpourronttesterlaversionbêtadeLearn YoussefSaadani-Créateur ForGlory,unjeuéducatifpourmobilequiviseàtransmettreune dujeuéducatifLearnFor culturehumanisteclassiqueàtraversunedémarcheludique.Une Glory discussions'ouvriraensuiteaveclecréateurdujeudurantlaquelleles participantspourrontexprimerleuravis,fairepartdeleursattentesen matièred'apprentissagedelaculturegénéraleetformulerdes propositionsd'amélioration. ThomasPlanques-Creative Seformeràl'espritcritiqueaveclejeuvidéo! director/Gamedesign teacher-Sorbonne AveclejeuHellink,entraînezlesétudiantsàl’analysecritiquede University l’information,démarchefondamentaleautantpouruntravail MyriamGorsse–Executive universitaireetprofessionnelquepouruneconstructiondesoientant producer/Training quecitoyen.Voyonsensemblelesmultiplesmanièrespourleformateur Manager-UniversitéPierre des’emparerdujeucommebasepouraborderdessujetscomplexeset etMarieCurie(UPMC) créerunediscussionricheaveclegrouped’étudiants! 2/4 ATELIERS Atelier5 AlexandreVaugoux-CRI GamelabmanageretGLASS manager-Centerfor Researchand Interdisciplinarity(CRI) Gamelab AlexandreVaugouxsera accompagnédeVincent Roger Commentcréerunjeupourrésoudreuneproblématiquescientifique? Nousallonsrevenirsurl'expérienceGLASS2016aveclesparticipantsde lajournéeEducationetJeuxVidéo,puisnousexpérimenteronsla méthodedebrainstormingutilisélorsduGLASS(CRIGamelabSummer School)pourfaireréfléchirétudiantsendéveloppementdejeuvidéoet étudiantsenscience. Design&Codetonproprejeu:Commentaccompagnerlesenfantsdans lacréationdeboutenboutd'unjeuvidéo Atelier6 ClaudeTerosier-Fondatrice etPrésidente-Magic Venezdécouvriretexpérimenterenaccélérécommentaccompagner Makers desenfantsde12à15ansdanslacréationdeboutenboutdeleur proprejeuvidéo,delaconceptionàlaprogrammation,enpassantpar lepitch. Savoirs’adapterauxbesoinsdel’élève,enseignerlaprogrammation PythonavecMinecraft. Atelier7 JillHodges-Fondatriceet AFireTechCamp,nouspensonsquel’apprentissagedela CEO-FireTechCamp programmationdoitpermettreauxjeunesgensd’élaborerunprojetqui AngelaBrennan-Director leurtientàcoeuretqu’ilsaurontfairepartager.Danscetateliernous ofEducationandOperationsnousentraineronsavecdesexercicesPythonutilisantMinecraftPy.De -FireTechCamp plus,nousvousprésenteronscommentnousutilisonsMinecraftpour enseignerdifférentslanguagesdeprogrammationmaisausside l’électroniqueainsiquedudesign3D.Mercid'apportervotre ordinateurportablepourparticiperàcetatelier. Repousserlesfrontièresdugamedesigndanslesjeuxéducatifs Atelier8 Jean-BaptisteHuynh-coCetatelieroffriral'opportunitédedécouvriretdemieuxcomprendrela founderandCEO-WeWant philosophiededesignquisecachederrierelesproduitsDragonbox. ToKnow Unemini-sessiondegamedesignjampermettrademettreenoeuvre cesprincipes. Toutcequevousaveztoujoursvoulusavoirsurla"RéalitéVirtuelle” (avantquedesenfantsnevousl'expliquent) Atelier9 Jean-ColasPrunier- consultant Jean-Colasproposeuneintroductionàlaréalitévirtuelleetàlaréalité augmentée.Sivousn’avezpasencoreeul’occasiondemettreun casquederéalitévirtuellesurlatêtec’estlemoment!Avecquelques exemplessimples,noustesteronslespossibilitésdedifférentssystèmes :Oculus,HTCViveetGoogleCardboard.Avousd’imaginercommentles enfantsetl’écolepourrontmettreaprofitcenouveloutil. 14h45>15h00 Pause 3/4 CONFERENCES 15h00>15h20 GameDesign Keynote Jean-BaptisteHuynh-Co-fondateur&CEO-WeWantToKnow RémiBrissiaud-Conseillerscientifiqueenpédagogieetendidactique desmathématiques-WeWantToKnow Lelivredeclassedufutur,maintenant. Origines?Pourquoi?Comment?Risquesetopportunités. 15h25>15h45 GameDesign Conférence LaetitiaGrail-CEO&Co-fondatrice-myBleeMath Commentlegamedesigncontribueàl'apprentissagedansmyBleeMath 15h50>16h10 GameDesign Conférence(Skype) FrançoisBoucherGenesse-Co-fondateur-Ululab. Les4principesdegamedesignàretenirlorsqu'onconstruitunjeu éducatif 16h15>16h35 GameDesign Conférence PhilStuart-CreativeDirector-Preloaded Howtodesigngameskidswant? 16h40>17h00 GameDesign Conférence(Skype) ChaimGingold,Ph.D.-Researcher-YCombinatorResearch(YCR)/ HumanAdvancementResearchCommunity(HARC) DesigninsightsgleanedfromthecreationofEarth:APrimer 17h00>17h15 Pause 17h15>17h35 JeuxEducatifsetActivisme MichaelAngst-CEOetFondateur-E-LineMedia(Skype) Keynote ThePowerofGamestoHelpYouthUnderstandandShapeTheirWorld 17h40>18h00 ApprentissageduCode Conférence(Skype) DavidS.Bennahum-MakerFounder-Ready Howtohelpkidstocreatetheirownappswithoutprogramming ApprentissageduCode 18h05>18h25 Conférence CatherineRolland-ChefdeProgrammeCode-Tralalère Apprendreàcoderencréantsonjeuvidéo,uneexpérienceàvivreen classeavecGameCode Apprentissagedela 18h30>19h00 programmation TableRonde Modérateur:SébastienBeck-DirecteurdeProjets-KTMAdvance CatherinePons-Lelardeux-Directeurdeprojet-ingénieurde rechercheeninformatique-UniversitéChampollion PierreLagarrigue-Professeurd’universitéenGénieMécanique- InstitutNationalUniversitaireChampollion.Directeur-SeriousGame ResearchNetwork YannWoehrlé-ProfesseurCertifiéenSciencesIndustriellesde l’ingénieuroptionIngénieriemécanique-LycéePolyvalentFrédéricFays àVilleurbanne Retoursd’expérienceenclassesdeseconde,premièreetterminalepro, d’utilisationdeMecagenius,SGd’apprentissagedugéniemécanique 19h00 Jean-MichelBlottière-Président-GamesforChangeEurope Clôturedelaconférenceetprésentationdelajournée"Lesobjets communicantsdansl'écologiedesenfantsde0à12ans"etdela journée"Décodezlecode" 19h00>21h00 Clôturedelaconférence COCKTAILDECLOTURE 4/4