Guide - Culture et audiovisuel dans Horizon 2020 (2016

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Guide - Culture et audiovisuel dans Horizon 2020 (2016
 Guide Programmes européens
Horizon 2020
Ouvertures culturelles et créatives dans les
programmes de travail 2016-2017
Ce guide propose une lecture des programmes de travail 2016-2017
d’Horizon 2020 et plus particulièrement des programmes et actions au
sein desquels les industries créatives et des médias sont soit
directement mentionnées, soit peuvent être concernées par les thèmes
ou enjeux proposés.
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Excellence scientifique
Pilier industriel
Défis sociétaux
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1 Ce guide de lecture a été réalisé par le Relais Culture Europe – Bureau Europe Créative France et n’est pas un
document officiel Horizon 2020 (décembre 2015)
Pilier Excellence scientifique
Programme Future and Emerging
Technologies futures et émergentes
Technologies
(FET) –
Le programme de travail FET 2016-2017 vise à soutenir des activités créant en Europe un
terrain fertile pour des coopérations pluridisciplinaires dans le domaine des technologies
futures et émergentes. Il vise globalement à asseoir un futur leadership industriel et à
répondre de façon nouvelle aux grands défis sociétaux.
Des coopérations dépassant une approche silo sont la caractéristique essentielle de la
plupart des actions FET. Dans ce sens, les pratiques artistiques et créatives peuvent
appuyées les approches d’innovation et de recherche, par exemple en explorant de nouvelles
visions technologiques, en testant des solutions techniques inattendues, en développant de
nouveaux usages des technologies et en explorant leur acceptation sociale.
Plus généralement, il est important d’impliquer au sein des projets une large variété d’acteurs,
allant des chercheurs aux artistes, en passant par les décideurs politiques ou encore les
organisations de la société civile.
Les champs suivants sont ouverts pour la période 2016-2017 (avec des évolutions possibles
pour 2017) : des idées nouvelles pour des technologies radicalement nouvelles, encourager
les technologies émergentes, l’informatique haute performance, répondre aux grands défis
scientifiques et technologiques.
Programme Action Marie-Curie Slodowska
Le programme d’action « Action Marie-Curie Slodowska » est ouvert à tous les domaines de
recherche et d’innovation, y compris par conséquent les secteurs de la culture et de la
création. Il vise à développer de nouvelles connaissances et à développer les compétences
des personnes. Il soutient des programmes de formation des chercheurs, des échanges de
pratiques et de connaissances entre chercheurs et innovateurs, favorisant ainsi plus
largement la mobilité transnationale et intersectorielle pour être préparé aux défis sociétaux
actuels et futurs. Une attention particulière sera prêtée à une participation renforcée de
l’industrie, en particulier par le biais des PME.
Il comprend les actions suivantes :
-Marie Skłodowska-Curie Innovative Training Networks (ITN) – Réseaux de formation
innovante – pour les jeunes chercheurs ;
- Marie Skłodowska-Curie Individual Fellowships (IF) – Bourses individuelles pour les
chercheurs qualifiés ;
- Marie Skłodowska-Curie Research and Innovation Staff Exchange (RISE) – Echange
de personnel des domaines de la recherche et de l’innovation ;
- Marie Skłodowska-Curie Co-funding of regional, national and international
programmes (COFUND) – soutien aux programmes doctoraux et aux bourses individuelles.
2 Ce guide de lecture a été réalisé par le Relais Culture Europe – Bureau Europe Créative France et n’est pas un
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Pilier Primauté industrielle
Activité Primauté dans le domaine des technologies génériques
et industrielles
Un soutien est apporté aux technologies clés génériques – micro et nanoélectronique,
nanotechnologies, matériaux avancés, fabrication et transformation de points, biotechnologie
et photonique afin de favoriser l’innovation dans tous les secteurs industriels clés.
Les projets soutenus sont orientés vers le résultat, développant les technologies clés,
apportant des solutions proches du marché, facilitant la mise en œuvre industrielle et
commercial, et en incluant une prise en compte des défis sociétaux. Les fonds structurels et
d’innovation peuvent venir compléter les financements Horizon 2020.
Activité Technologie de l’information et de la communication
a) ICT-19-2017: Media and content convergence – Convergence des médias et
des contenus
Le secteur des médias et des contenus est de plus en plus tributaire de l’utilisation des
technologies et de nouveaux modèles d’affaires ; de nouvelles façon d’interagir, de
consommer et de s’exprimer sont apparues avec le développement de l’ère digitale. Le
secteur des médias contribue fortement à la création de contenu. Il investit dans les
technologies nouvelles et l’innovation pour bénéficier du marché digital. Toutefois, il s’agit de
faire le meilleur usage possible des technologies pour toucher de nouvelles audiences,
s’adapter à l’ère digitale et se développer dans le marché unique numérique. Il s’agira de
soutenir les services et solutions à travers des actions pilotes ou des prototypes exploitant la
convergence, l'interopérabilité et l'intégration entre la radiodiffusion, des services Internet à
large bande, l'audiovisuel et les médias sociaux.
b) ICT-20-2017: Tools for smart digital content in the creative industries – Outils
pour les contenus numériques intelligents dans les industries créatives
L’objectif est de maximiser le potentiel de réutilisation de tous les types de contenus
numériques. Il s’agira d’explorer de nouvelles façons de produire et de gérer du contenu
numérique dans les industries créatives comme la publicité, l’architecture, les arts visuels et le
spectacle vivant, les métiers d’art, le design, la mode, les industries du cinéma et de la
musique, la presse, l’édition, la radio, la TV et les jeux vidéos. Les propositions devront se
centrer sur les technologies de production de nouveau contenu ou sur la ré-utilisation de
contenu existant. La production de contenu ne sera toutefois pas financée.`
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c) ICT-21-2016: Support technology transfer to the creative industries – Soutien
au transfert technologique dans les industries créatives
Les PME représentent 85 % des acteurs du secteur des industries créatives. Elles ont
souvent des difficultés à intégrer l’état de l’art des TIC et à accéder aux financements. Elles
agissent par ailleurs sur des marchés fragmentés et localisés, et ont à supporter des coûts de
marché qui affectent leur compétitivité internationale. Dans ce contexte, les outils et
l’innovation technologiques sont fondamentaux pour les industries créatives et leur
compétitivité. Il s’agira de soutenir les PME des industries créatives à tirer parti des
technologies émergentes en matière de TIC pour le développement de produits innovants,
des outils, des applications et services à fort potentiel commercial. Les projets de recherche
devront s’assurer de la participation de PME des industries créatives et de leur rôle actif.
d) ICT-24-2016: Gaming and gamification – Jeu et gamification
L’industrie des jeux se développe rapidement. L’objectif est de généraliser l’application des
technologies de jeux, leur design et esthétiques à des contextes hors des loisirs pour générer
des bénéfices sociaux et économiques. Les actions incluront la participation de développeurs,
de chercheurs des sciences sociales et humaines, des éditeurs, des intermédiaires du
monde de l’éducation et des usages.
Il s’agira de travailler sur les technologies de gamification (réalité augmentée et mixte, 3D
audio et vidéo, mondes virtuels, narration interactive, etc.), les déclencheurs
comportementaux et d’apprentissage (engagement, créativité, comportement coopératif,
proactivité) et les aspects sociaux (enjeux de genre et d’éthique, vie privée, etc.).
e) ICT-36-2016: Boost synergies between artists, creative people and
technologists – Encourager les synergies entre artistes, créatifs et technologistes
L’innovation aujourd’hui est autant dans la production de solutions nouvelles que les
technologies peuvent apporter que dans la compréhensions des besoins de la société et une
participation large au processus d’innovation. Dans ce contexte, les arts sont importants
comme catalyseur de la conversion des connaissances technologiques en processus,
services et produits innovants. L’enjeu est d’accélérer et d’élargir l’échange de compétences
des artistes et des créatifs avec les entrepreneurs et les scientifiques. Les activités soutenues
sont de deux ordres : établir un dialogue structuré entre créatifs et développeurs
technologiques ; encourager l’intégration des artistes dans des projets de recherche et
d’innovation.
D’autres lignes peuvent concerner de façon plus générale les acteurs culturels, créatifs et des
médias :
- ICT-22-2016: Technologies for Learning and Skills – Les technologies de
l’apprentissage et compétences ;
- ICT-23-2017: Interfaces for accessibility – les interfaces d’accès ;
- Ou encore par exemple les lignes d’action dédiées à la robotique, la micro et nanoélectronique.
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Nanotechnologies, matériaux avancés et procédés avancés de
fabrication, biotechnologie
a) NMBP-05-2017: Advanced materials and innovative design for improved
functionality and aesthetics in high added value consumer goods – matériaux
avancés et design innovant pour une esthétique et une fonctionnalité améliorée
des biens de consommation à forte valeur ajoutée
Les industries créatives ont été définies comme l’un des secteurs industriels nouvellement
émergeant le plus dynamique et le plus important dans l’économie européenne. Elles sont
sources d’avantages compétitifs qui ne peuvent pas être reproduits ailleurs, elles soutiennent
le développement local et sont moteurs de changement industriel. Les PME créatives en
particulier peuvent utiliser le design comme un outil stratégique pour créer des produits et des
services innovants répondant aux nouveaux standards de consommation et aux défis
sociétaux. Les propositions doivent permettre le développement de solutions de matériaux
avancés innovants (comme les textiles intelligents, la biomimétique, etc.). Il s’agira d’ajouter de
la valeur ajoutée aux produits par l’utilisation de nouvelles fonctionnalités immatérielles
(design créatif, expression artistique, valeurs culturelles, etc.). La participation active des
designers, des artistes, des chercheurs, des producteurs et des usagers représentent une
valeur ajoutée des projets et fera l’objet d’une évaluation.
b) NMBP-35-2017: Innovative solutions for the conservation of 20th century
cultural heritage – Solutions innovantes pour la conservation du patrimoine
culturel du 20e siècle
Le patrimoine culturel européen est mis en danger par une détérioration significative d’origine
majoritairement anthropogène. Cela requiert le développement de technologies de
conservation appropriées. Les projets soutenus doivent inclure à la foisnle développement de
une ou plusieurs solutions innovantes de conservation, et une modelisation à large échelle de
ces solutions.
PME
SMEInst-12-2016-2017: New business models for inclusive, innovative and
reflective societies – De nouveaux business modèles pour des sociétés
inclusives, innovantes et réflexives
Les PME, incluant les entreprises sociales et les acteurs culturels, peuvent construire leur
croissance sur l’innovation de leur modèle d’affaires, en prenant en compte de nouvelles
opportunités offertes par une économie de la contribution, l’usage des nouvelles technologies,
etc. L’enjeu est donc de permettre aux PME des secteurs traditionnels et des secteurs
émergents, des secteurs créatifs et de l’économie collaborative, du patrimoine culturel et de
l’économie sociale d’innover et de se développer hors de leurs frontières traditionnelles à
travers de nouveaux modèles d’affaires et des changements organisationnels.
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Défis sociétaux
Défi Action climatique, environnement, efficacité des ressources
et matières premières
a) SC5-21-2016-2017: Cultural heritage as a driver for sustainable growth – Le
patrimoine culturel comme source de développement durable
Certains des territoires urbains et ruraux européens sont confrontés à des problèmes
économiques, sociaux et environnementaux, avec les résultats suivants : chômage,
désengagement, dépopulation, marginalisation et perte de la diversité culturelle et biologique.
Le défi général est d’aller plus loin que la simple conservation, restauration, réhabilitation ou
reconversion d’un site et de démontrer le potentiel du patrimoine comme un puissant
catalyseur économique, social et environnemental pour la régénération, le développement
durable, la croissance économique et l’amélioration du bien-être des populations et des
environnements. En 2016, seront soutenus les projets de recherche portant sur les territoires
urbains et en 2017, sur les territoires ruraux.
b) SC5-22-2017: Innovative financing, business and governance models for
adaptive re-use of cultural heritage - Des modèles innovants de financements,
d’affaires et de gouvernance pour la réutilisation du patrimoine culturel
L’enjeu est de soutenir la recherche de nouveaux modèles qui combleraient le vide
d’investissement laissé par les pouvoirs publics et permettre ainsi de maintenir le patrimoine
culturel, son intégration dans le monde contemporain, l’appréciation des valeurs et des
qualités inhérentes au patrimoine dans nos sociétés à travers des pratiques de reconversion.
Défi Sociétés inclusives, innovantes et réflexives
Un appel entier est dédié à la promotion de l’espace européen et culturel, avec plusieurs
lignes d’action directement dédiée à la culture en partant du postulat suivant. La recherche en
sciences humaines et sociales est bien placée pour produire une contribution importante à la
création d’un nouveau narratif pour l’Europe en étudiant les atouts et les obstacles à
l’émergence d’une sphère publique européenne et d’un espace culturel européen.
L’ensemble de cet appel poursuit l’objectif suivant : une meilleure compréhension de la
diversité culturelle de l’Europe permettra de nourrir la réflexion sur les défis et les opportunités
actuels et aidera à trouver des solutions pour dessiner le futur de l’Europe
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a) CULT-COOP-01-2017: Democratic discourses and the rule of law – Discours
démocratique et état de droit
Il s’agit de travailler sur les questions de souveraineté et de légitimité afin de réévaluer les
discours sur la légitimité démocratique d'une part, et, de l’autre, sur la primauté du droit et de
la justice en tant qu’enjeux de plus en plus cruciaux pour l'espace public européen.
b) CULT-COOP-02-2017: Improving mutual understanding among Europeans by
working through troubled pasts – Améliorer la compréhension mutuelle parmi les
Européens en travaillant sur les passés difficiles
Les discours historiques peuvent contribuer au dialogue, à la compréhension mutuelle entre
les états européens, les nations, les communautés, les groupes minoritaires, les migrants et
les individus. L’enjeu est donc d’explorer comment des histoires difficiles sont réfléchies et
réévaluées en particulier en vue de renforcer la compréhension mutuelle (et la réconciliation le
cas échéant) parmi les Européens.
c) CULT-COOP-03-2017: Cultural literacy of young generations in Europe –
Compétences et connaissances culturelles des jeunes générations en Europe
Les projets doivent étudier le rôle de l’éducation en matière de compétences et
connaissances pour un dialogue interculturel réel et une compréhension mutuelle ; et pour
devenir des usagers et producteurs responsables du patrimoine culturel et de la culture
européens. Il s’agit de voir si une « culture européenne » comme un possible ensemble
commun de modèles culturels et conceptuels se dessine pour les jeunes générations.
d) CULT-COOP-04-2017: Contemporary histories of Europe in artistic and
creative practices – Histoires contemporaines de l’Europe dans les pratiques
artistiques et créatives
La recherche devra examiner les diverses pratiques artistiques et créatives contemporaines
comme la littérature, le cinéma, la musique et la danse afin d’identifier et évaluer leurs
représentations de l’Europe, de l’identité européenne et de l’européanisation.
e) CULT-COOP-05-2017: Religious diversity in Europe - past, present and future –
La diversité religieuse en Europe – passée, présente et future
En partant d’une perspective historique et géographique large, la recherche comparative et
multidisciplinaire examinera les différents types et éléments de coexistence des diverses
communautés religieuses et non religieuses, en Europe aujourd’hui et dans le futur.
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f) CULT-COOP-06-2017: Participatory approaches and social innovation in
culture – Approches participatives et innovation sociale dans la culture
Il s’agira de comprendre plus largement comment différentes approches de gouvernance
participative fonctionnent dans le domaine de la culture, en prenant en considération les
modèles de gouvernance, l’accessibilité à différents types de patrimoine, à l’équité
intergénérationnelle, etc. Il est ainsi d’une importance capitale pour les professionnels du
développement urbain et rural, du tourisme, de l’éducation, des industries créatives et du
patrimoine culturel de comprendre comment intégrer le patrimoine culturel européen matériel
et immatériel dans un développement durable, en soulignant le rôle crucial de l’innovation
sociale.
g) CULT-COOP-07-2017: Cultural heritage of European coastal and maritime
regions – Patrimoine culturel des régions côtières et maritimes européennes
Il s’agira de donner un cadre global pour la préservation des paysages culturels côtiers et
maritimes européens, en combinant des approches et méthodologies diverses issues de la
conservation du patrimoine, des sciences humaines et sociales et des sciences
environnementales.
h) CULT-COOP-08-2016: Virtual museums and social platform on European
digital heritage, memory, identity and cultural interaction – Musées virtuels et
plateforme sociale sur le patrimoine numérique européen, mémoire, identité et
interactivité culturelle
L’enjeu est de mettre l’accent sur une accessibilité améliorée au patrimoine et à la culture en
établissant un narratif significatif pour les collections et les expositions à travers le
développement de musées virtuels. Il s’agira de répondre aux enjeux fondamentaux qui s’y
réfèrent comme les droits à l’image et les licences. Il s’agira également de contribuer au débat
sur les enjeux et opportunités du numérique en facilitant un dialogue ouvert sur comment les
changements technologiques, les nouveaux modèles d’affaires et le progrès scientifique
déterminent des changements de politiques et soutiennent de nouveaux investissements (à
la fois publics et privés) impliquant des acteurs aux enjeux et agendas différents.
i) CULT-COOP-09-2017: European cultural heritage, access and analysis for a
richer interpretation of the past – Le patrimoine culturel européen, accessibilité
et analyse pour une interprétation plus riche du passé
Afin de mieux comprendre le présent à travers des interprétations plus riches du passé, les
actions de recherche devront viser à favoriser un accès numérique efficace et abordable.
8 Ce guide de lecture a été réalisé par le Relais Culture Europe – Bureau Europe Créative France et n’est pas un
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Elles devront développer des outils et des méthodes innovants pour extraire du sens à partir
des produits numériques (incluant les enregistrements vidéos et audios, les images
numériques, les représentations 3D) ; elles prendront en compte la qualité du contenu
numérique afin de permettre l’étude et l’analyse du patrimoine culturel. Le travail de recherche
devra répondre aux enjeux de la qualité des données et de l’interopérabilité.
j) CULT-COOP-10-2017: Culture, integration and European public space – Culture,
intégration et espace public européen
Les actions de recherche devront explorer les dynamiques à travers lesquelles les « espaces
publics » européens à la fois façonnent et sont façonnées par l’activité culturelle et les
dynamiques à travers lesquelles l’intégration peut être pratiquée et comprise.
D’autres appels peuvent concerner le secteur culturel et créatif, comme : l’appel « S’engager
ensemble globalement ».
k) ENG-GLOBALLY-01-2017: Strengthening Europe's position in the global
context: science diplomacy and intercultural relations.
Il s’agira notamment de travailler sur le passé colonial dans les sociétés européennes
contemporaines.
l) ENG-GLOBALLY-08-2016/2017: EU-China cooperation on sustainable urbanisation Coopération UE-Chine sur l’urbanisation soutenable.
Il s’agira notamment de travailler sur la dimension culturelle des villes.
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