Fiche de publication 3P année 2014

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Fiche de publication 3P année 2014
Fiche de publication 3P année 2014-2015
Recherche et création d’adaptations pour adapter l’utilisation de la manette Wii pour des
adolescents polyhandicapés
Mots clefs (5 mots) : polyhandicap
; adaptations ; adolescents ; Wii ; manette
Travail de recherche réalisé de JUIN 2014 à avril 2015.
Auteurs :
· Noms des étudiants : COREE Nickolas ; DUPONT Etienne
·
·
Nom du référent : VISSEYRIAS Nadège
Bertrand RICOT ADERE , 52 rue Vitruve 75020 PARIS Tel : 01.43.67.15.70.
Résumé de 4000 signes maximum comprenant en particulier le ou les objectifs et la population
concernée :
Notre projet a pour objectif d'adapter la manette de la Wii, afin qu’elle soit utilisé autant dans
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un cadre thérapeutique que de loisirs auprès de jeunes polyhandicapés.
Notre travail a d’abord débuté par des recherche sur des sites spécialisés dans ce domaine, des
demandes d’informations sur un forum de professionnel du paramédical et des conseils auprès
de notre référente. Avec les connaissances acquises nous avons pu ainsi axés nos adaptations
sur deux principes :
-
L’utilisation de la manette: en effet ce public a de sévères difficultés pour tenir ladite
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manette et interagir (appuyer sur les boutons) avec elle. Nous avons alors créé un brassard en
thermoformable afin de pouvoir y loger la manette et ainsi favoriser une préhension passive.
-
L’interaction avec la manette : les jeunes de l’IEM ont des difficultés pour appuyer sur
les boutons de la manette, car ceux-ci sont placés sur son dessus et son dessous. De plus, ces
derniers étant trop petits, nous les avons grossis en les dérivant sur des contacteurs à
pressions. Une fois les boutons dissociés et grossis leur utilisation devient plus aisée et ces
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contacteurs peuvent être placés sur d’autres zones d’efficience motrice.
Ces adaptations ont permis aux jeunes polyhandicapés de jouer aux jeux de la console Wii
plus facilement, de s’entraider et/ou de jouer à plusieurs (l’un appuyant sur un bouton dérivé
et l’autre dirigeant la manette).
Projet en Partenariat Professionnel - Coordonnateur : Bertrand Ricot 06.61 91 25 08
courriel : [email protected]
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Méthodologie employée :
·
Organisation pratique de « l’étude » (création, réalisation…)
-
Recherche d’idées d’adaptation sur des sites spécialisés/ dans le projet 3P précédent/
dans des projets 3P en lien avec le nôtre/ auprès de la référente.
AD
-
Création du brassard de maintien de la manette Wii avec des plaques de
thermoformable ; et utilisation de contacteurs pour dériver certains boutons de la
manette.
-
Tests des adaptations sur les jeunes polyhandicapés de l’IEM DE Montreuil, en
présence de la référente et de l’équipe soignante.
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Etapes de réalisation si nécessaire (dessin, photo…) :
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Figure 1: dérivation du bouton A de la manette Wii, 2nd adaptation
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Figure 2 : schéma des formes des plaques de thermoformables pour la 1ère adaptation
Réalisation finale : descriptif plan ou photos
Figure 3: 2nd adaptation, dérivation des boutons (A et B) de la manette de la Wii
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Figure 4 : 1er adaptation, orthèse de maintien de la manette de la Wii
Présentation des ressources nécessaires :
·
Temps de réalisation : temps prenant en compte les échanges téléphoniques avec la
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référente, les temps de réflexion et de recherche, de création du dossier, ainsi que les
rencontres avec celle-ci à l’IEM. Total : 65h.
·
Financement : à charge pour l’IEM : 12,90€ (prix de l’achat d’une manette Wii). A la
charge de l’IFE ADERE : 8,60€ (prix des reliures ; des photocopies ; CD-rom)
·
Bibliographie
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http://capgame.fr/
http://www.crmh.fr/crmh/cms/10/accueil.dhtml
https://fr.groups.yahoo.com/neo
http://www.handicap.org/?La-Plate-Forme-Nouvelles
http://www.cnrtl.fr/
http://informations.handicap.fr/art-manette-jeux-video-20-6863.php
http://atwiki.assistivetech.net/index.php/Wii_accessibility
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Evaluation :
- Validation :
Les adaptations ont été approuvées par notre référente Nadège VISSEYRAS et lors des tests
desdites adaptations en présence de l’équipe soignante (kinésithérapeute ; moniteuréducateur ; AMP) elles furent validées et appréciées.
-
Discussion :
Les points positifs:
Nous avons pensé que ces adaptations permettraient aux jeunes du centre d’être plus
autonomes lors de l’utilisation de la manette. Car actuellement ce sont les membres de
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l’équipe soignante qui réalisent la plupart des mouvements a leur place.
De plus, ayant dérive deux des boutons principaux de la manette (A et B), il est maintenant
possible de faire jouer deux jeunes en même temps. Permettant plus d’amusements entre eux
ou avec un membre de l’équipe soignante.
Les points négatifs:
Malgré les adaptations réalisées, et au vus de leur nombreuses difficultés tant motrice que
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cognitives, les jeunes ne purent les utiliser correctement. De plus, une de nos adaptations a eu
un problème technique durant la présentation, ne nous permettant pas de la présenter comme
il se devait. Le problème a ensuite été résolu.
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