Yahoo! veut se repositionner au Québec

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Yahoo! veut se repositionner au Québec
À votre service depuis 1994!
L'hebdo-pdf du multimédia et des nouveaux médias au Québec — Vol. 16 n o
DES JOBS! DES JOBS!
Détails et autres annonces:
www.lienmultimedia.com/emploi
Sympatico.ca (Bell) recherche un
Directeur de produit/ Éditeur
ympatico.ca (Bell) recherche un
Directeur de produit/ Éditeur pour ses
S
section Divertissement, Vidéo et Musique.
Le candidat possède un minimum de 7 à
10 ans d’expérience en acquisition de contenu, gestion de site web et autres media,
gestion de produit et programmation de
plateformes web vidéo. Excellente connaissance de l’anglais, axé sur le travail
d’équipe et bon communicateur.
Expérience programmation et acquisition
de contenu télé, distribution multiplateformes, financement et gestion de projets
et connaissance en publicité sont des
atouts
certains.
CV
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Groupe TVA recherche un Intégrateur
elevant du chef de service développement, l’intégrateur web effectue le
R
découpage des maquettes jusqu’à l’intégration finale des sites internet du Groupe
TVA. DEC en multimédia; 3 à 5 ans d’expérience en développement de solutions
Web; Maîtrise de JavaScript, XHTML,
HTML, CSS, Photoshop; Connaissance
des normes du W3C; Connaissance
JQuery (atout). No d’affichage C-10-0485.
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Novalux Multimédia recherche coordonnatrice/secrétaire de production
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d’un(e) Commis aux ventes
V5 Québec Canada est à la recherche
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le site internet de TV5 à www.tv5.ca, sous
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«Emploi». Vous y trouverez toutes les
informations pertinentes ainsi que les
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Info: www.tv5.ca/tv5/emplois.html
09
— [15 au 21 février 2010]
[Entrevue avec Max Tremblay, directeur marketing Yahoo ! Canada]
Yahoo! veut se repositionner au Québec
Lorsqu'il a été embauché par Yahoo! à titre de directeur marketing il y a trois mois, Max Tremblay avait affirmé
que son objectif était de revaloriser la position de Yahoo! dans le marché canadien en développant la portée de
la marque et en augmentant le trafic. Comme première étape dans cette revalorisation, le 25 janvier dernier,
Yahoo! Canada lançait une nouvelle page d'accueil personnalisable. Deux semaines plus tard, c'était à Yahoo!
Québec de vivre ce changement. «Avec la nouvelle page d'accueil et ses fonctionnalités, nous voulons fournir
une expérience Wow! aux utilisateurs», confie Max Tremblay en entrevue au Lien MULTIMÉDIA.
«
Ce sont 2 millions de
Il y a une ferme intention d’intégrer
Québécois qui naviguent sur
des contenus locaux, qu’ils soient
les propriétés de Yahoo!, mais
écrits, vidéo ou dynamiques.
seulement 600 000 à 700 000
Cependant, il n’y aura pas de
consultent Yahoo! Québec, note
modèle d’affaires unique. «Cela va
Max Tremblay. Certains consuldépendre de ce que cherchent nos
tent Yahoo! Canada, Yahoo! aux
partenaires, note le directeur marÉtats-Unis ou encore Yahoo!
keting de Yahoo! Canada. Certains
France, il faut les ramener vers
veulent que leurs contenus soient
Yahoo! Québec. La page d’acmonétisés rapidement, d’autres
cueil et ses nouvelles fonctioncherchent à augmenter leur trafic.»
nalités visent cet objectif.
«L’intégration de Facebook est une
Dorénavant, les internautes
part importante de notre stratégie,
pourront changer leur page
rappelle Max Tremblay. Nous
d’accueil à partir de 36 canaux et
allons faire d’autres annonces au
applications, dont le courriel, les
cours des prochains mois. L’année
sports, les nouvelles, la science,
20009 a été difficile pour tout le
etc. Nous avons également conmonde, mais je crois qu’il y a
clu des ententes afin de rendre
actuellement un bon momentum.
les applications Facebook, eBay,
Nous voulons amener les deux
CNN et PagesJaunes accessimondes des internautes en un seul
bles directement de la page d’aclieu, en adoptant une approche
cueil de l’utilisateur. Notre vision
bidirectionnelle. Le médium en
est de faire un effort global pour
ligne est fantastique. Le problème
Max
Tremblay
mieux servir les utilisateurs. On
est qu’il y a beaucoup de bruit
sait, par plusieurs études, qu’un
autour
de
toutes
les
nouveautés,
les saveurs du mois. Il est
internaute visite environ 80 sites par mois, mais seulement
2 ou 3 tous les jours. Il fallait donc intégrer Yahoo! au monde important de développer des stratégies pour que les annonceurs puissent trouver leur compte. Il faut déchiffrer le média
de l’utilisateur.»
et le rendre plus simple. Ce qui est certain, c’est que nous
Les capacités de personnalisation de la nouvelle page allons de plus en plus vers une transparence entre l’ordinad’accueil de Yahoo! Québec sont nombreuses: ajouter des teur et les appareils intelligents.»
favoris à partir d’un tableau de bord de plusieurs applications;
créer ses propres applications en ajoutant les URL de son Depuis le 23 novembre, Max Tremblay dirige l’ensemble des
choix; mettre à jour ses profils sur des réseaux sociaux tels efforts de marketing pour Yahoo! au Canada, incluant la gesque Facebook et MySpace; choisir des nouvelles locales; ou tion de la marque, la planification stratégique et les stratégies
encore transférer toutes ces options sur son appareil mobile. publicitaires. Originaire de Montréal, il a un baccalauréat en
«Ce que nous voulons, c’est de créer une expérience qui soit commerce de l’Université McGill. Il a occupé des postes exéréellement pertinente, poursuit Max Tremblay. Ce qui se cutifs chez Bell ExpressVu, Walt Disney, H.J. Heinz,
traduit plus particulièrement par la personnalisation des nou- Campbell, Pillsbury et EA Sports, Plus récemment, il a occupé
velles locales, que ce soit en finances, en sport, en politique le poste de vice-président du marketing chez Workopolis
ou en humour. Les Québécois sont très attachés au hockey et
nous allons améliorer notre contenu en offrant, entre autres,
[Sophie Bernard]
plus d’informations sur le Canadien. Nous avons doublé notre
équipe éditoriale au Québec, mais aussi au Canada. Nous
avons aussi embauché plusieurs personnes au développement de partenariats.»
C’est le temps de réserver
votre espace dans le
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours
sur www.lienmultimedia.com
Telus offre de la
musique exempte
de droits numériques
ELUS est devenu le premier fournisseur de services sans fil au
T
Canada à offrir aux Canadiens la chance
de télécharger en liaison radio des
pièces musicales exemptes de droits
numériques. Les Canadiens ont maintenant le loisir d'écouter de la musique
achetée à la Boutique Musique TELUS
sur n'importe quel appareil pouvant lire
de la musique numérique. La musique
exempte de droits numériques rehausse
l'expérience musicale TELUS en permettant aux clients de transférer la musique
qu'ils achètent de la Boutique Musique
TELUS vers leurs propres appareils
électroniques, y compris leur téléphone
cellulaire, leur ordinateur ou leur téléphone intelligent. La Boutique Musicale
TELUS propose plus de 2,5 millions de
pièces et d’albums, des tubes comme
des classiques, y compris les nouvelles
chansons des artistes francophones et
anglophones les plus populaires. Les
pièces musicales sont offertes à 0,69 $,
à 0,99 $ et jusqu’à 1,29 $. On peut aussi
acheter des albums complets.
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La CSN et les
Zapartistes lancent
le CanalZap.tv
l'occasion de la négociation des
employés de l'État avec le gouverneÀ
ment du Québec, la CSN fait appel au
talent des Zapartistes et crée une
webtélé
syndicale
unique.
Le
CanalZap.tv est une initiative humoristique pour traiter de l'actualité des négociations du secteur public avec mordant.
Les Zapartistes nous entraînent deux
fois par mois dans leurs aventures où ils
démystifient les enjeux entourant cette
négo, bousculent les idées reçues face à
la fonction publique et posent un regard
différent sur la contribution sociale des
employé-es de l'État. Le secteur public
de la CSN et les Zapartistes œuvrent de
concert au plan de la conception et de la
scénarisation des capsules web-télé et
font appel au talent de l’équipe jeune et
dynamique de Parce que Films pour la
réalisation et le montage des capsules.
Comme l’affirme Louis Roy, vice-président de la CSN, «nous souhaitons parler
de notre négo de façon originale et
rejoindre un public souvent négligé et
plus jeune. Le nom des Zapartistes nous
est venu en tête naturellement et le web
était déjà dans notre mire. Ça a donné
lieu au CanalZap.tv». De nouvelles capsules ajouteront tous les premiers et
troisièmes lundis du mois, jusqu’au 31
mars 2010.
Guide de l’industrie
MULTIMÉDIA
nouveaux médias
Charles-André Gaudreau
[email protected]
(514) 266-2451
Pierre-Paul Larivière quitte Sympatico
et se lance à l’assaut du Japon
Après trois ans chez Sympatico, où il occupait les fonctions de Chef divisionnaire adjoint: Divertissement |
Musique | Voyage | Sympatico.ca Vidéo, Pierre-Paul Larivière quitte son emploi afin de poursuivre des occasions
d'affaires... en Asie! «Je m'associe avec trois actionnaires d'une entreprise d'ici qui possède déjà une contrepartie au Japon, confie-t-il au Lien MULTIMÉDIA. Ensemble, nous allons incorporer une nouvelle compagnie au
Japon, où nous avons déjà intéressé plusieurs partenaires déjà bien implantés sur le marché: agence de publicité, transporteurs sans fil, fournisseurs de services Internet, producteurs de contenus Internet et mobile.»
façon à nous assurer qu’il corre«Cette aventure est née d’une idée
sponde à leurs attentes, tout en conqui m’a été lancée il y a plusieurs mois
servant son intégrité. Notre objectif
déjà et qui a germé depuis, raconte
est de créer un produit engageant,
Pierre-Paul Larivière. J’ai entrepris
interactif, divertissement et amusant
une vaste analyse du marché japonqui cible les jeunes de 25 à 35 ans.»
ais du divertissement en ligne, de la
fréquentation et des habitudes de
L’actionnariat de l’entreprise que
consommation des sites Internet. Je
Pierre-Paul Larivière incorpore au
suis allé faire un tour là-bas en misJapon sera détenu par des intérêts
sion l’automne dernier. J’me suis docquébécois. Les quatre actionnaires
umenté sur le structures en place dercanadiens laissent toutefois la porte
rière les grands sites de divertisseouverte à d’éventuels investisment, les modèles de collaboration et
seurs/partenaires asiatiques. Il pourde partenariat, les modèles d’affaires,
rait s’agir d’agences de publicités,
etc. J’ai analysé les recoupements
d’un réseau publicitaire mobile,
qui existent entre les compagnies de
d’une société de télécommunications
services sans fil, les transporteurs, les
ou d’une compagnie de production
fournisseurs de services Internet, les
Pierre-Paul Larivière
média locale. La porte est ouverte.
grands groupes médias, les regroupeParallèlement au projet 30topics,
ments de commerçants, des boîtes de
production multimédia... J’ai eu beaucoup d’aide de nos parte- Pierre-Paul Larivière compte profiter des liens et relations d’afnaires sur place. Partant de tout ça, j’ai monté un modèle d’af- faires qu’il établira en Asie pour faciliter le développement et
faires qui capitalise sur tout ce que ce marché a de plus à offrir l’exploitation de produits médias canadiens sous licence pour
que le marché canadien. En parallèle, j’ai accompagné une les marchés internationaux.
équipe dans le développement d’un prototype.»
«J’ai passé trois belles années enrichissantes chez Sympatico,
Certaines personnes occupent leurs temps libres à tricoter des souligne Pierre-Paul Larivière. J’ai eu du fun en masse. Mais
pantoufles, à cueillir des champignons ou à pêcher le saumon, comme la production indépendante fait partie de mon ADN, ce
Pierre-Paul Larivière, lui, préfère imaginer des produits nouveau projet s’inscrit dans un mouvement naturel. Il combine
médias. Le projet qu’il a développé et qu’il compte déployer au tout ce qui me passionne dans la vie: le voyage, la culture et
Japon se nomme (pour l’instant du moins) 30topics. Bien qu’il les médias. J’entre dans un terrain de jeu hyper stimulant.»
laisse planer un certain mystère autour de ce projet, Pierre- Au cours de son passage chez Sympatico, Pierre-Paul
Paul Larivière nous a tout de même confié que cette propriété Larivière a joué un rôle clé dans la production de nombreuses
tirera pleinement profit des «réseaux sociaux nouvelle généra- propriétés Web développées par des sociétés de production
tion alliant Web télé HD et magasinage en ligne dans les multimédia indépendantes telles que KWAD9 (Trinôme), Le
secteurs du divertissement et styles de vie pour les outils Tapis Rose de Catherine (Catherine Beauchamp), le Funshow
mobiles et PC sur les marchés asiatiques.»
(Absolunet), PNP - le Père Noël Portable (UgroupMedia),
Séduit qu’il a été par le Japon, Pierre-Paul Larivière prévoit y CITÉSPK (Kung Fu Numerik), et des collaborations
effectuer plusieurs aller-retours par année et travailler, le reste fructueuses avec divers événements tel que le festival de films
du temps, entre Montréal et quelque destination soleil où il se de genre Fantasia. Il a supervisé la refonte complète de la secposera avec son ordinateur portatif. «Le marché du Japon tion Divertissement et lancé la section Sympatico.ca Vidéo.
s’avère être l’un des plus avancés dans le monde en termes de Dans l’immédiat, chez Sympatico, Nicolas Pelletier, assistantconsommation de contenus, médias et services sans fil, lance directeur de produit divertissement, musique et voyage, assurle producteur. C’est un petit pays avec un potentiel énorme. Ça era le suivi sur les dossiers courants et les canaux qui étaient
fait longtemps qu’on y a dépassé l’étape de réfléchir et de se sous la responsabilité de Pierre-Paul Larivière.
questionner sur les modèles d’affaires. Les habitudes de consommation de contenus et services mobiles et Internet y sont L’entrepreneur repartira au Japon à la mi-mars et compte y
séjourner un mois. «Ce sera pour moi l’occasion de revoir tous
bien intégrées.»
les interlocuteurs avec qui nous échangeons depuis quelque
Les contenus et la ligne éditoriale de 30topics seront élaborés temps, leur présenter le projet dans son ensemble, et tester
au Japon par des collaborateurs locaux. «Bien qu’initié au avec eux le prototype fonctionnel que nous avons développé et
Québec, c’est un projet conçu par et pour les Japonais, par des enfin vivre, avec eux, l’expérience 30topics.»
gens qui respirent le Japon et qui valideront toutes les étapes Le Lien MULTIMÉDIA vous tiendra informé!
du déploiement, souligne Pierre-Paul Larivière. Le format pour[Steeve Laprise]
ra éventuellement s’adapter à d’autres marchés. Dès le départ,
nous avons impliqué les agences de publicité dans le projet de
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours
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Alphinat lance la version 4 de SmartGuide
A
lphinat Inc., une société qui a
développé le concept des parcours
guidés, présente la version 4 de
SmartGuide. Les nouveautés comprennent une interface utilisateur entièrement
redessinée à base d'Ajax permettant la
création encore plus rapide d'applications Web; un éditeur de fonctions permettant aux experts-métiers d'intégrer
des règles d'affaires complexes sans
avoir recours à la programmation; la
création automatique d'applications en
important des formulaires PDF, des
schémas XML, des services Web et des
fonctions d'extension. SmartGuide est
maintenant disponible pour les environnements J2EE et .NET et peut être
installé aussi bien sur des logiciels médiateurs ("middleware") commerciaux que
du domaine du logiciel libre. www.alphinat.com.
Revolver 3 mandaté par
le Bureau de la mode
e Bureau de la mode de la Ville de
Montréal a choisi l'agence interactive
LRevolver
3 pour concevoir et développer
une plateforme Web visant à promouvoir
le design de mode montréalais. Destiné
aux consommateurs canadiens et internationaux, le portail mettra à l’avantscène les artisans de la mode montréalaise qui contribuent à l’essor d’une
industrie où Montréal n’a rien à envier
aux grandes métropoles nord-américaines. Sa mise en ligne est prévue au
printemps 2010. Stephane Dumont,
président de Revolver 3, se réjouit de
l’obtention de ce mandat par son
agence.
Médias sociaux:
l’Agence mondiale antidopage s’allie à TP1
mondiale antidopage (AMA)
s'est tournée vers l'agence de marLketing'Agence
web montréalaise TP1 afin de se
doter de l'expertise nécessaire au
déploiement d'une stratégie de communication sur les médias sociaux.
L’arrivée de l’AMA sur le «web 2.0» est
l’aboutissement de plusieurs mois de
discussion, de recherche et de validation. Afin d’aider l’AMA à optimiser ses
conversations sur les médias sociaux,
TP1 a de plus préparé une stratégie de
réponse comprenant un arbre décisionnel basé sur différents critères propres à
l’agence. L'AMA dispose d'une page
Facebook officielle, un compte Twitter
ainsi qu'une section de son site web
dédiée à l'AMA aux Jeux olympiques et
paralympiques.
[Compte-rendu Cartes blanches multiplateformes]
Martin Lessard et Sacha Declomesnil expliquent
les réseaux sociaux pour le cinéma
Pour le dernier atelier Cartes blanches multiplateformes, l'INIS, le FCTNM et le RPM avaient invité deux spécialistes des réseaux sociaux, Martin Lessard et Sacha Declomesnil, à démontrer comment les réseaux sociaux pouvaient être utilisés pour mousser un film à partir d'exemples très concrets. Les deux spécialistes avaient sélectionné quatre projets en cours de production , soumis préalablement, pour faire une consultation en direct.
a séance s’est ouverte sur le projet
Lmétrage
Rapporteurs d’images, un long
documentaire qu’est en train
de préparer la réalisatrice Helen Doyle.
Dans un monde où l’on est submergé
par un flot d’images, certains photographes font autre chose que de l’automatisme. C’est autour de ces photographes ayant une réflexion sur
l’image que va se construire le film, a
expliqué Nadège Pouyez, productrice
déléguée. Mais comment créer un buzz
autour d’un film sur les photographes
alors que tout le monde a un kodak
entre les mains et publie ses photos sur
flickr? Martin Lessard conseille d’ouvrir
un blogue ou une page Facebook dans
lesquels une communauté pourra venir
se greffer. «C’est vous la première communauté, lance-t-il. Il faut que la réalisatrice aille voir les groupes qui existent déjà, ce qui se fait ailleurs.» «Le
premier catalyseur est votre enthousiasme, enchaîne Sacha Declomesnil. Et
le deuxième, votre capacité à aller
chercher une communauté.»
place pour faire parler du film de
Philippe Drago, les deux intervenants
lui suggèrent de conserver les traces
des activités sur le site et la page
Facebook. Le projet pourrait même
donner lieu à la production d’un livre,
qui pourrait être proposé sur Lulu.com,
par exemple. Les images, qui seront
probablement très belles, pourraient
être associées à Google Earth et donner lieu à des événements.
Dans le cas du projet du film Après la
peine, une fiction écrite par JeanPhilippe Boudreau et réalisée par Anh
Minh Truong, mettant en scène
Martin Lessard
Monique Miller et Jacques Godin, la
bande-annonce est déjà en ligne, sans
plus d’information. Marc Bétournay, de
la maison de production Les Spartes,
se demande comment nourrir la
machine, comment le monstre vit.
Martin Lessard y est allé de nombreuses suggestions. Tout d’abord,
croit-il, il faut que la présence dans les
réseaux sociaux soit construite autour
de l’œuvre et des gens qui y participent. Il faut créer un crescendo qui
Cela semble couler de source, mais
fasse en sorte que les gens se battent
comment garder une communauté
pour aller voir le film à sa sortie. «Votre
active? Il ne semble pas y avoir de
réponse simple. «Il n’y a pas de règles,
page Facebook est votre liste d’envoi,
note Martin Lessard. C’est une question
explique-t-il. Comme en publicité, il
de gros bon sens. Un blogue ou une
faut vous demander ce que sera la
page Facebook pourra permettre aux
prochaine chose qui attirera vos fans
Sacha Declomesnil
gens de suivre la vie du film.» Il faut
Facebook. Il faut créer une attente,
cependant prendre en compte que gérer
mais aussi récompenser vos fans, en
une communauté, cela prend du temps. «Il faut chercher la leur offrant une projection en avant-première par exemple.»
personne au sein de l’entreprise qui connaît le sujet, croit
Sacha Declomesnil. Il ne faut pas demander au passionné de Les réseaux sociaux peuvent être utilisés de différentes façons
yoga de s’occuper de la communauté autour de la photo. Et, pour faire parler d’un film. Dans le cas du film Nana Mesnak
surtout, il ne faut pas se précipiter pour répondre aux com- Les adieux de la tortue, réalisé par Yves Soui Durand, le travail
déjà réalisé sur la page Facebook est beaucoup plus élaboré
mentaires, il faut laisser la communauté s’exprimer.»
que celui fait sur le site Web du film. La productrice Karine
Les combattants pacifiques, projet documentaire de Philippe Dubois se questionne cependant sur l’approche qui devrait être
Drago, a déjà son site, qui est relayé sur Facebook et Twitter. favorisée, car le film est un drame social coup-de-poing, mais
Le film amènera le spectateur à La Havane, à Montréal, à aussi un projet avec la communauté autochtone de la CôteDharamsala (Inde), à Djabal (Tchad) et sur l’ile de Tuvalu, à la Nord, où le film a été tourné. Le site Web, monté en deux jours,
rencontre de cinq combattants de la vie. «Le choix d’avoir fait est tout à fait utilitaire, donnant de l’information très factuelle
le site sur WordPress est très bon, note Sacha Declomesnil. sur la production, alors que la page Facebook est une réelle
On trouve rapidement le lien vers la page Facebook, mais plus communauté qui compte à ce jour plus de 300 membres. Elle
difficilement celui pour Twitter. J’ai trouvé le site très beau, présente, entre autres, les photos de quelques-uns des
mais j’en suis arrivé à me demander s’il n’y avait pas trop de Autochtones qui ont passé une audition. Il faut justement jouer
contenus.» Philippe Drago se défend en arguant qu’il voulait, sur cet aspect-là, croit Martin Lessard. Il suggère d’ailleurs de
dans une première phase, avoir une présence sur le Web dès tagger ces personnes, histoire de créer un buzz autour d’eux.
le début du projet et qu’il y aura deux autres phases à la Les deux intervenants ne voient d’ailleurs aucun problème à ce
stratégie Web. Il explique qu’il ne voulait pas communiquer par que la page Facebook soit à la fois un lieu de mise en valeur
vidéo, favorisant le texte, les photos et les sons ambiants, un des Autochtones qui ont participé au projet et un endroit de dischoix que regrettent les deux spécialistes des réseaux sociaux. cussions très sérieuses autour des enjeux vécus par les
Leur plus grosse critique concerne le fait qu’on ne retrouve pas Amérindiens. Il faut comprendre que les réseaux sociaux sont
Philippe Drago sur le site même, celui-ci s’étant effacé pour nécessairement des lieux de perte de contrôle, affirme Martin
faire place à son projet. Or, note Sacha Declomesnil, si l’auteur Lessard.
d’un projet ne s’affiche pas sur son propre site, cela soulève la
[Sophie Bernard]
suspicion. Parmi les stratégies qui pourraient être mises en
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours
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Brett Marchand nommé président
et chef des opérations de Cossette
Neil Smolar, de NDI Média,
rett Marchand vient d'être nommé
comme président et chef des opéra- inverse la chaîne de déclinaison traditionnelle
B
tions globales de Cossette, en vigueur
Selon Neil Smolar, 2010 sera l'année de NDI Média, une entreprise de Montréal oeuvrant dans le jeu pour tous.
immédiatement. Cette nomination
découle d'un processus amorcé il y a
deux ans au cours duquel Cossette a
identifié et mis en place une nouvelle
génération de gestionnaires qui
dirigeront la prochaine phase d'expansion de l'entreprise.
Dans son nouveau rôle, il aura la
responsabilité des opérations quotidiennes globales de Cossette. L’équipe
de direction qui relèvera de Brett
Marchand comprendra Gregor Angus,
vice-président exécutif et chef des
opérations au Royaume-Uni, Marcel
Barthe, vice-président, stratégie d’entreprise, Pierre Delagrave, président
médias, recherche et services interactifs, Martin Faucher, vice-président et
chef des opérations financières,
Dominique Lebel, vice-président exécutif pour le Québec, et Colin Schleining,
vice-président exécutif et chef des
opérations pour les États-Unis. Brett
Marchand et Kimberley Okell, viceprésidente, affaires juridiques continueront à relever de Claude Lessard.
Ce changement permettra à Claude
Lessard de laisser les opérations quotidiennes de Cossette pour mieux se
concentrer sur des priorités essentielles
à plus long terme pour assurer l’avenir
de l’entreprise dont notamment, les
relations avec des clients majeurs, des
initiatives accentuées de développement des affaires à l’échelle internationale et finalement, le soutien à Brett
et son équipe de direction dans leurs
efforts pour assurer le succès global de
Cossette.
L'homme d'affaires, qui a présenté sa collaboration avec National Geographic lors du SIJM 2009, part pour
l'événement Kids Screen où il entend bien présenter certaines de ses propriétés intellectuelles à de grands noms
de l'industrie audiovisuelle mondiale. Le Lien MULTIMÉDIA l'a rencontré la veille de son départ.
la fondation de
NDI en 2001, nous
«avonsDepuis
toujours misé sur
une qualité comparable à
ce qu'on retrouve à la
télévision (broadcast quality), explique Neil Smolar,
président de NDI Media.
Aujourd'hui, notre portfolio
est tel qu'il m'est possible
de rencontrer à peu près
n'importe qui.» Un avantage
que
l'homme
d'affaires entend mettre à
profit en déclinant les propriétés intellectuelles sur
toutes les plateformes
possibles.
ne vendons que des
licences non exclusives
que nous personnalisons pour le client.
Jamais on ne cède les
droits pour toujours.
Quand on aborde les
affaires sous cet angle,
il faut savoir dire non.
Si vous ne le faites pas,
il vous sera impossible
de réussir.»
Il importe de maintenir
une grande crédibilité et
de savoir répartir les
risques. «Nous avons
toujours poussé au maxNeil Smolar
imum la qualité de nos
produits et avons réussi
Pour NDI Média, il n’y a
aucune raison pour laquelle une propriété intellectuelle ne à construire notre marque autour de ça, explique Neil Smolar.
pourrait être d’abord développée en jeu pour être déclinée Certains projets nous demandent plus de risques, mais nous
ensuite. «Nous effectuons le pont entre les industries du jeu et compensons avec des projets où ce sont les clients qui paient
de la télévision, explique Neil Smolar. Nous allons au GDC le développement. Nous avons su développer notre succès
pour rencontrer des distributeurs pour nos jeux et allons au Kid grâce à la satisfaction de nos partenaires. Aujourd’hui, lorsque
Screen pour les décliner comme séries animées, explique Neil l’on sort un nouveau produit, les gens sont à l’affût parce qu’ils
Smolar. Nous visons d’abord à développer nos propriétés à savent qu’il va se vendre. Ils veulent parfois être les premiers
partir du Web en réalisant des jeux et des webépisodes pour à mettre la main dessus.»
ensuite nous diriger vers d’autres médias comme la télévision,
bien sûr, mais aussi des jouets ou des bandes dessinées.» Un L’explosion du marché du jeu pour tous, la spécialité de NDI,
modèle qui fonctionne bien pour l’entreprise montréalaise, n’est pas pour déplaire à Neil Smolar. «Les grands médias sont
de plus en plus intéressés par les jeux pour tous parce qu’ils
mais qui demande encore à être perfectionné.
ont un coût de développement raisonnable, explique-t-il. Mieux
Pour réussir ce paradigme, il importe de savoir négocier avec encore, il y a plusieurs méthodes pour mesurer le succès d’un
ses clients et de protéger ses propriétés intellectuelles. «Nous tel jeu. On peut donc viser à convertir des utilisateurs.» NDI
faisons aussi beaucoup de contrats sur des propriétés qui ne vise principalement la vente de produits virtuels pour monnaysont pas les nôtres, explique Neil Smolar, mais l’objectif à la er ses jeux, une façon pour les joueurs plus passionnés de
base de l’entreprise est de mettre de l’avant nos idées. Nous pousser davantage l’expérience. [Charles Prémont]
Le Carnaval de Québec lance la première compétition internationale
du jeu Parade sur iPhone
ans le cadre de sa 56e présentation, le Carnaval de
Québec en collaboration avec Loto-Québec,
D
Netrokid et Frima Studio invitent les amateurs de jeux et
propriétaires d'iPhone et d'iPod Touch à l'échelle mondiale à participer à une compétition internationale du jeu
Parade. Pour ce faire, les utilisateurs pourront
télécharger gratuitement «Parade», jeu de stratégie
inspiré des Défilés de nuit du Carnaval de Québec, sur
l'App Store de Apple du 10 au 12 février 2010.
Lancé le 7 janvier 2010, Parade a reçu 4,5 étoiles sur 5
sur l’App de Store d’Apple Américain. «Parade est un
jeu divertissant et amusant! Nous espérons qu’un grand
nombre de joueurs à travers le monde s’affronteront
pour la première position, a déclaré David Weiser, fondateur de Netrokid. C’est merveilleux de voir de grands
événements internationaux élargir leurs activités dans
la sphère virtuelle. Nous sommes très fiers des commentaires positifs qu’a obtenu le jeu Parade depuis sa
sortie et nous avons hâte de savoir qui sera le gagnant
de cette compétition
internationale. Nous
levons nos tuques
au Carnaval de
Québec pour avoir
embarqué dans une
telle aventure.»
«Cette application
est une bonne
façon de découvrir
une tradition hivernale sans se geler
le bout des doigts!
Nous sommes fiers d’avoir apporté notre expertise et
notre créativité au Carnaval pour le développement de
Parade», conclu Steve Couture, PDG de Frima Studio.
Parade est la deuxième application
à avoir été lancée pour la 56e
présentation du Carnaval. La première, Trompette, une version
virtuelle de la très célèbre
trompette du Carnaval, est sortie
sur iPhone et iPod Touch en
décembre 2009. Elle a été
téléchargée par plus de 20 000 personnes dans 60 pays différents.
Une part des profits générés par
Parade sera remis à Opération
Enfant Soleil.
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours
sur www.lienmultimedia.com
BRANCHEZ-VOUS.com
en 2, 3, 4 colonnes
web BRANCHEZ-VOUS! a
nouveau visage: sa page d'acLcueileunportail
a été entièrement repensée et
redessinée et proposée en trois versions: 2, 3 et 4 colonnes. La nouvelle
page présente les plus récents articles
des quatre sections du site
BRANCHEZ-VOUS.com - Info, Techno,
Affaires et Auto - ainsi que des autres
sites du portail, soit au total environ 60
articles par jour.
Herby Moreau lance la
série Le goût d’une
chanson sur Canoe.ca
iffusée en exclusivité sur Canoe.ca
depuis le 8 février 2010, la nouvelle
D
série webtélé Le goût d'une chanson, un
concept original d'Herby Moreau, propose des rencontres entre un artiste,
une chanson de son choix et un grand
chef cuisinier. Le chef doit, dans la cuisine de son restaurant, réaliser un plat
inspiré de cette chanson dans un temps
précis, soit la durée de la chanson.
Pendant que le chef s'exécute, l'artiste
invité, lui, se fait cuisiner par Herby sur
sa passion pour la gastronomie. Un total
de 48 artistes invités participeront aux
48 émissions de la série enregistrées
dans 12 restaurants à la cuisine et au
style forts différents. www.legoutdunechanson.ca. Cette aventure trouvera aussi écho sur d’autres plateformes. Ainsi, le magazine 7 Jours publiera chaque semaine un questionnaire
exclusif portant sur les artistes invités et
le quotidien gratuit 24 heures publiera
les recettes de la semaine. Quant au
téléchargement des chansons, il sera
rendu possible via Zik.ca.
MODUS FX produira des
effets visuels pour
l’Expo de Shanghai
M
odus FX contribuera l'Exposition
universelle 2010 en tant que producteur principal des effets visuels du
projet stéréoscopique «Oil - extending
city dreams». Cet impressionnant court
métrage 3D, retraçant les différentes
civilisations humaines et les grandes
étapes du développement urbain, sera
présenté sur un pavillon corporatif
cubique d'une superficie de 3 600
mètres carrés et illuminé de dizaines de
milliers de diodes électroluminescentes
(LED). Avec pour thème «Meilleure ville,
meilleure vie» (Better City, Better Life),
cette Exposition se déroulera à
Shanghai, en Chine, du 1er mai et 31
octobre 2010.
www.lienmultimedia.com/boutique
lvl*studio développe un jeu interactif dérivé de la série
Kaboum (prod.: Pixcom - diffusée: Télé-Québec)
Télé-Québec invite les adeptes de la populaire série télévisée Kaboum ainsi que tous les jeunes âgés de 6 à 10
ans à découvrir La quête des apprentis Karmadors, un nouveau jeu d'aventures dynamique et coloré, disponible
gratuitement sur le site Web jeunesse de Télé-Québec! Les jeunes y retrouveront leurs célèbres héros et leurs
vilains préférés auxquels les comédiens de la série prêtent leur voix.
e jeu s’ajoute au riche contenu et aux nombreuses
C
activités qui font du site Web
de Kaboum l’un des sites Web
d’émissions jeunesse les plus
fréquentés au Québec. Depuis
son lancement en 2007, la
fréquentation du site Web a
connu une croissance marquée. Seulement en 2009, plus
de 360 000 visiteurs uniques
l’ont fréquenté. Le fan-club de
Kaboum n’est pas en reste
avec plus de 8 000 membres
qui reçoivent chaque semaine
la Karmalettre, un bulletin conçu spécialement pour ce groupe
d’âge.
«Sachant que les jeunes
sont adeptes de jeux
vidéo, nous voulions leur
offrir un jeu d’aventures
plein de rebondissements, à l’image de la
série. Afin de maximiser
le plaisir, un concours a
été organisé pour trouver
le nom du jeu. Plus de
1 500 jeunes ont participé!» affirme Lucie
Léger, directrice des
Programmes jeunesse et
famille. La quête des
apprentis Karmadors a été produit par lvl*studio pour le compte
de Télé-Québec et Pixcom. Le jeu bénéficie de l’appui du
Fonds Bell. [Source: Télé-Québec]
Télé-Québec cherche à satisfaire les admirateurs les plus
âgés de Kaboum avec La quête des apprentis Karmadors
Pour mieux satisfaire aux besoins des spectateurs de 9 à 10 ans alors que les 6 à 8 ans ont déjà été conquis, TéléQuébec et Pixcom ont fait appel aux services de LVL* Studios pour créer le jeu La quête des apprentis Karmador.
«La série a été lancée sur nos ondes en 2006, explique Johanne Guidotti, conseillère multimédia au Service des
Nouveaux Médias de Télé-Québec. Ces téléspectateurs ont vieilli et c’est en partie pour maintenir leur intérêt
envers la série que nous avons monté ce projet, il y a un peu plus d’un an maintenant.» Le Lien MULTIMÉDIA s’est
entretenu avec elle.
a quête des apprentis Karmadors consiste en un jeu de plateforme 2D qui
Ldemande
de 3 à 5 heures de jeu pour en
venir à bout. Il a été développé en langage
Flash/ActionScript. «Les quêtes sont des
jeux populaires ces jours-ci, explique
Johanne Guidotti. Le jeu est assez long et
ceux qui accrochent vraiment peuvent s’y
réinvestir en revenant faire la quête avec de
nouveaux pouvoirs ou amasser tous les
objets cachés dans le jeu.» Les plus jeunes
peuvent aussi s’adonner à l’aventure, selon
Johanne Guidotti, mais il leur faudra un peu
plus de temps et peut-être l’aide de leurs
parents.
Depuis septembre 2009, les admirateurs de
la série peuvent s’inscrire sur le site en se
créant un Karmaprofil. Les fanatiques de la
série, ils sont un peu plus de 8600, reçoivent
une Karmalettre qui leur donne les dernières
nouvelles au sujet de leur série préférée.
L’expérience communautaire créée par
Kaboum demeure modeste par rapport à
celle des réseaux sociaux puisqu’il n’est pas
possible pour les enfants de communiquer
entre eux. Par contre , elle n’en demeure
pas moins dynamique.
«Nous avons introduit le jeu sur le site il y a
une semaine et déjà plusieurs jeunes y ont
joué, explique Johanne Guidotti. À ce
moment, la seule publicité que l’on avait
Le jeu a été développé par une collaboraJohanne Guidotti
faite était la Karmalettre. Nous l’avons
tion de tous les instants entre LVL* Studios,
Pixcom et Télé-Québec. «Avant même de déposer notre projet envoyée le vendredi et, le samedi, près de 7000 personnes
pour obtenir des fonds, nous étions les trois à la table pour avaient déjà joué au jeu», explique Johanne Guidotti. Le jeu a
développer le concept, dit Johanne Guidotti. Notre rôle, à Télé- volontairement été créé de façon à ne pas être trop lourd pour
Québec, était celui de client. Nous avons donc réfléchi à notre pouvoir atteindre les enfants qui sont dans des régions ou
clientèle cible et aux objectifs du jeu. À partir de là, nous l’Internet haute vitesse n’est pas encore disponible.
validions ce que LVL* nous proposait comme scénario de jeu.»
L’équipe parle même d’une suite. «Une des premières choses
Cet ajout est le dernier sur le site de Kaboum qui a été que les joueurs nous ont demandées est ce qui leur arrivait
développé en trois différentes phases. C’est en recevant des ensuite, explique Johanne Guidotti. À la fin de la quête, ils
courriels de l’auditoire que les différentes entités autour de la passent d’apprentis Karmadors à Karmadors en bonne et due
série ont compris qu’il leur fallait pousser l’expérience interac- forme. Nous pensons donc créer la quête des Karmadors pour
tive un peu plus loin. «Les gens nous écrivaient pour que l’on ne pas les laisser en plan.»
propose des bricolages de costumes ou des recettes, explique
[Charles Prémont]
Johanne Guidotti. C’est là qu’on a lancé la troisième phase de
développement.»
www.interactiveontario.com/ilunch8
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CALENDRIER
Détails et autres événements:
www.lienmultimedia.com/calendrier
Du 3 au 28 février 2010
Mois Multi - 11e édition
Festival d’arts multidisciplinaires et électroniques. Lieu: Québec (divers lieux)
Contact: Les Productions Recto-Verso
www.moismulti.org
Du 15 février 18 février 2010
Congrès: Mobile World Congress 2010
Congrès réunissant les professionnels
de l’industrie du mobile
Lieu: Barcelone (Espagne)
www.mobileworldcongress.com
Du 17 février au 19 février 2010
D.I.C.E. 2010. D.I.C.E. = Design,
Innovate, Communicate, Entertain.
Conférence à l’intention des professionnels du jeu vidéo. Lieu: Las Vegas (Red
Rock Resort) www.dicesummit.org
Du 18 au 20 février 2010
Vision PDG - CEO Vision. 10e édition.
Lieu : Fairmont Tremblant
2 200 $ - www.ceovisionpdg.org
Le 23 février 2010
Atelier: Séminaire de l’IAB sur le marketing interactif et la publicité en ligne
Formateur: Samuel Parent/, Président,
Titan Interactive, IAB Canada Board
(Montréal). Lieu: Montréal
500 $ (400 $ membres IAB du Canada)
www.evenementsiabcanada.com
Le 26 février 2010 - 9h45-12h15
Conférence de Simon Ashby
(Audiokinetic): L’univers musical et
sonore dynamique des jeux vidéo...
Lieu: Faculté de Musique de l’Université
de Montréal, Salle Serge-Garant (B484). 200 ave. Vincent d’Indy
Gratuit - www.spacq.qc.ca
Du 09 mars 2010 au 13 mars 2010
Game Developers Conference (GDC)
www.gdconf.com
Du 12 mars 2010 au 16 mars 2010
SXSW Interactive 2010
sxsw.com/interactive
Du 22 mars 2010 au 25 mars 2010
VoiceCon Orlando
Lieu: Orlando - Florida
www.voicecon.com/orlando
Les Explorateurs culinaires à l’assaut du Web
Pendant sept ans, Patrice Gosselin a été chef privé pour l'entreprise de mode féminine Jacob. Parallèlement, il a
observé l'évolution du Web. Tranquillement, comme dans un puzzle, les morceaux se sont mis en place et, en
2009, le jeune chef a décidé de lancer sa propose webtélé, explorateursculinaires.tv. Avec son partenaire Stéphane
Banfi, il a créé un espace ludique où la cuisine familiale et les produits locaux sont à l'honneur. Le ton est léger,
le chef est drôle, les recettes sont simples, les invités sympathiques. Et tout ça est fait avec des moyens on ne
peut plus rudimentaires.
des explorateursculinaires.tv est
Ldonc’équipe
composée de deux
organisent également des
animations culinaires. «Nous
allons chercher nousmêmes la publicité, poursuit
le chef. Le portail Canoë
nous a approchés, mais
nous aurions dû lâcher le
contrôle de la publicité, ce
que nous ne voulions pas
faire.» Et si Canoë n’a pas
su les intéresser, les explorateurs culinaires ont conclu
une entente avec MSN.ca.
personnes: le chef Patrice
Gosselin et son complice
Stéphane Banfi, ancien
porte-parole de l’Impact
de Montréal. Plusieurs
collaborateurs gravitent
autour d’eux, des chefs
comme Michel Lambert,
Bernard Zingré ou encore
Richard Wittick, des
chroniqueurs culinaires et
«Notre mission est de faire
des nutritionnistes. Des
découvrir des recettes familnoms moins médiatiques
iales du Québec et des proque les Chuck Hugues,
duits locaux, précise Patrice
Marc-André Jetté et
Patrice Gosselin
Gosselin. Nous voulons aller
Martin Picard, mais qui
voir ce que la dame haïtirenouvellent le genre.
Environ aux deux semaines (Gosselin et Banfi ont gardé leur enne ou italienne prépare pour sa famille. Depuis sa mise en
job de jour), les explorateurs culinaires mettent en ligne une ligne, le site connaît une progression constante. Mais ce qui
nouvelle capsule de 5 à 6 minutes maximum. Les recettes est exceptionnel, c’est le temps que les gens passent sur le
présentées par Patrice Gosselin sont tournées dans l’apparte- site. Ils regardent les clips jusqu’au bout. Nous enregistrons en
ment de Stéphane Banfi, mais l’équipe se rend également moyenne 350 visiteurs par semaine. On sent que le bouche à
oreille fait son œuvre. Par ailleurs, nous avons 2000 abonnés
dans des marchés publics et se balade partout au Québec.
à notre infolettre, dans laquelle nous présentons ce qu’il y a de
«Nous faisons tout nous-mêmes, raconte Patrice Gosselin. nouveau au menu du site. Nous voulons que le site soit vivant
Stéphane fait le montage, moi la musique. Cela nous demande et que les gens y reviennent.»
environ 15 heures de tournage par clip. Avec le montage, cela
représente un travail de 20 à 25 heures par vidéo. Le montage Le site étant entièrement autofinancé, Patrice Gosselin ne tient
est fait sur un ordinateur portable.» Mais alors comment les pas à dévoiler les coûts de production. Mais il entrevoit, à
deux explorateurs financent-ils leur webtélé? Il y a de la pub- terme, de pouvoir en vivre. Lorsqu’on lui demande de quoi sera
licité, certes, celles du producteur de pousses et verdures, fait l’avenir d’explorateursculinaires.tv, le chef hyperactif se fait
fleurs comestibles et légumes exotiques Les Jardiniers du chef modeste: «Nous faisons nos vidéos, nous regardons le résulou du distributeur de cafés issus du commerce responsable tat et nous essayons d’améliorer le produit.»
[Sophie Bernard]
HumaniTerra. Pour financer leurs tournages, Gosselin et Banfi
Les olympiques à la sauce Google
de compétition de Google ne
pouvait laisser passer une opportuLnité'esprit
comme les olympiques d'hiver de
Vancouver. L'entreprise lance donc un
nouveau
site
Web,
le
google.com/games10, disponible en
40 différentes langues. Le site offre
des informations sur les compétitions,
mises à jour continuellement, en plus
de la cartographie des lieux de compétition via le programme Street View.
Il sera donc possible de visiter
virtuellement toutes les installations.
Même la montagne de Whistler sera
disponible sur Street View. Pour réussir à photographier les
pistes de ski, l’équipe de Google a remplacé la voiture par une
motoneige équipée d’appareils photographiques ainsi que
d’une technologie GPS. «La vue de la montagne de Whistler
est quelque chose que tous
devraient voir, écrit Jonathan
Lister, directeur général et chef de
la direction de Google Canada sur
le blogue de la compagnie. Nous
sommes très excités de pouvoir
l’offrir à tous.»
En plus d’informations mises à
jour continuellement, le décompte
des médailles et des photos
mises en ligne par le service de
Google Actualités et par les utilisateurs du site présents aux compétitions permettront de facilement partager l’information que l’on trouve pertinente sur
Twitter et Facebook. Google Maps a aussi eu droit à une mise
à jour qui tient compte des horaires spéciaux des transports en
commun de la région pendant les jeux. [Charles Prémont]
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Le Groupe Électrogène inc.
4841, rue Jeanne-Mance
Montréal (Québec) H2V 4J6
[email protected]
www.lienmultimedia.com
PROCHAIN NUMÉRO: (62) GROS PLAN SUR LES WEBTÉLÉS ET WEBSÉRIES AU QUÉBEC
Tél.: (514) 842-9445
Fax.: (514) 495-1089
[Entretien avec l’ateure Florence Millerand]
Rédacteur en chef:
Steeve Laprise
[email protected]
Journalistes - reporters:
Sophie Bernard
[email protected]
Charles Premont
[email protected]
Collaborateurs:
Marie-Hélène Brousseau,
Serge Roy, Yves Tremblay
Publicité/Marketing:
Serge Gauvin
[email protected]
Charles-André Gaudreau
[email protected]
Abonnement pour 1 an: 199 $
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Des professeurs de l’UQÀM lancent le livre Web
social, Mutation de la communication
Ouvrage collectif publié aux Presses de l'Université du Québec, Web social, Mutation de la communication est un
livre composé de 23 différents chapitres écrits par 34 différents spécialistes s'intéressant tous à une particularité
du Web social. «Ce sont des chercheurs de la France et du Québec qui s'interrogent sur l'Internet contemporain,
explique Florence Millerand du Département de communication sociale et publique. Notre intérêt s'est surtout
porté vers l'évolution des pratiques de la communication et comment l'Internet les influencent.»
Le Lien MULTIMÉDIA s'est entretenu avec la professeure.
P
lusieurs axes ont donc été développés par les collaborateurs de cet
ouvrage. Parmi ceux-ci, on retrouve une
série sur la citoyenneté numérique. «On
se demande si une démocratie participative est quelque chose de plausible
sur le Web, dit Florence Millerand. Estce que le Web social devient un facteur
de changement dans la culture? Les
valeurs que l’on associe généralement
au Web s’inscrivent-elles de façon
durable dans le tissu social? Comme
notre livre s’inscrit dans une démarche
scientifique, on ne retrouve pas de
réponses catégoriques.»
L’usager est au cœur de l’ouvrage,
puisque c’est par lui que l’on peut constater les changements. «Aujourd’hui,
l’internaute est au centre de la production et de la diffusion des
contenus, explique la professeure. On constate que, présentement, deux modèles coexistent. Un est basé sur une distribution verticale de l’information et l’autre, plus récent, utilise la
participation et la contribution. Cela remet en cause le modèle
traditionnel de la diffusion et on a peu à peu affaire à ce que le
sociologue Manuel Castells appelle des médias de masse individuels, c’est-à-dire que chacun peut désormais s’adresser à
un large public.»
L’identité des individus est aussi transformée par la venue des
réseaux sociaux. «Désormais, l’identité des personnes est liée
de très près à leur identité sur le Web, explique Florence
Millerand. Certains sont très visibles, d’autres se cachent et on
peut se “calculer” selon le nombre d’amis que l’on a. On se
trouve donc face à de nouvelles formes de présentation de soi
et cela a un impact sur notre identité véritable.»
Les microblogues comme les statuts Facebook et Twitter ainsi
que l’utilisation des SMS transforment tranquillement l’écriture,
et ce, peut-être de façon durable. «Ces nouveaux formats
remettent en question ce qu’est l’écrit, explique Florence
Millerand. Par les contraintes d’espace qu’ils imposent, mais
aussi puisque cette écriture s’inscrit dans une temporalité qui
la rapproche davantage de l’oral, on en vient à parler d’une
oralité de l’écrit. C’est, en quelque sorte, un retour vers l’oralité
qui était beaucoup moins présente avant le Web.»
L’ouvrage scientifique se penche donc beaucoup
sur les pratiques des usagers pour ensuite s’intéresser aux changements que le Web social a
pu engendrer. «Je dirais que les deux tiers du
livre s’intéressent aux pratiques et que le reste
est constitué de textes critiques sur l’idéologie
qui se trouve derrière le Web social, dit Florence
Millerand. Je pense que les académiciens, mais
aussi tous les professionnels qui oeuvrent dans
le Web social, trouveront leur compte dans ce
livre. Surtout pour ceux qui y plongent tous les
jours, je pense que l’ouvrage peut leur apporter
un recul intéressant.»
Le livre est disponible sur le site Web des PUQ
ainsi que sur Amazon et la plupart des grandes
librairies.
[Charles Prémont]
Florence Millerand
Florence Millerand est codirectrice du Laboratoire de communication médiatisée par
ordinateur (LabCMO), membre
du Centre interuniversitaire de
recherche sur la science et la
technologie (CIRST) et du
Groupe de recherche sur les
usages et cultures médiatiques (GRM). Elle est également chercheuse associée au
Comparative Interoperability
project,
University
of
California, San Diego.
Jacques Topping
Ses recherches portent sur les technologies de communication, en particulier les aspects sociotechniques des processus
de conception et de développement, les usages et les modes
d’appropriation. Son projet de recherche actuel porte sur les
conditions de développement d’infrastructures informatiques
collaboratives au sein de communautés scientifiques. En
savoir plus sur mes recherches.
livres • logiciels
magazines • guides
livres audio • DVD
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[Interview vidéo]
Paul Warne et la SAT présentent Briser la glace
Global Market for Digital Photo
Frames to Reach 111 Million Units
by 2015, According to a New
Report by Global Industry Analysts
Paul Warne, designer de jeux et artiste multimédia, a été mandaté par la SAT pour développer Briser la glace, une
installation interactive qui prend place à la Grande bibliothèque et au Great Northern Way Campus de Vancouver
pour célébrer les olympiques d'hiver. «La SAT savait qu'elle voulait créer une installation où des gens de
Vancouver et de Montréal pourraient agir ensemble, explique Paul Warne. Nous voulions exploiter le thème de
l'hiver et on m'a demandé de venir pour les aider à penser une installation.»
ravaillant sur le proigital Photo Frames have emerged
jet depuis octobre,
T
as a highly sophisticated device and
D
l’équipe de la SAT et
a vital networking tool. Digital photo
frames now include advanced options
that provide RSS feeds, family status
updates, and even weather report. The
United States and Europe dominate the
world market for Digital Photo Frames,
as stated by the new market research
report on Digital Photo Frames.
AOL Joins
Consortium
MIT
Media
Lab
OLhas joined the Massachusetts
Institute of Technology (MIT) Media
A
Lab as a Consortium-level sponsor. The
Media Lab is a pioneering research
community focused on the study, invention and creative use of digital technologies. The sponsorship, initially for three
years, was spearheaded by AOL
Ventures, a division established by AOL
in 2009 to nurture early-stage, externally developed opportunities and employee-originated ideas. AOL will have the
opportunity to collaborate on the Media
Lab's groundbreaking research, including rights to license work developed at
the Media Lab during its sponsorship.
Cloud Computing forces radical
rethink for developers
loud Computing and its profound
impact on European ISVs and the
C
software development community will
be a major focus at the third European
ISV Convention, run by IT Europa and
being held at The Tower Hotel, London
on 25th February 2010. “ISVs and
Software Developers have been reeling
over the last few years adapting to SOA
methodologies of product development
and SaaS delivery and business models,” said John Chapman, Content
Director of the European ISV
Convention 2010. “However, now as
they start to absorb the implications of
Cloud Computing they are rapidly revisiting their business strategy and radically rethinking their go to market plans.”
> for complete stories, goto
Paul Warne ont été
pressés par le temps.
«J’ai principalement travaillé
avec
Mike
Wozniewski sur l’ambiance que
l’on recherchait, le type de jeu
qu’on allait faire et sur l’interaction qui pourrait y avoir entre les
gens de Montréal et de
Vancouver. C’était un bon défi
parce que je ne connaissais
que Mike dans l’équipe et que
l’on devait travailler rapidement.
Heureusement, nous étions sur
la même page et je suis content
du résultat.»
nouveaux pour moi.
Heureusement,
un
excellent artiste est
venu à notre rescousse
et a fait une grande partie du travail. La SAT
utilise beaucoup de
logiciels au code libre (open
source) et il faut bâtir nos propres outils. Les défis ne manquaient pas.»
Travailler avec un écran tactile
et devoir tester l’installation
une fois complétée ont aussi
donné quelques cheveux gris
à Paul Warne. «Contrairement
à un développement normal
où l’on peut tester nos logiciels
Paul Warne en vidéo
avant de les mettre sur le
marché, ici, il a fallu tester une
Toute la machine, l’ordinateur
comme le boîtier, a été construite de toutes pièces, une expéri- fois que c’était terminé. J’espère que les gens auront du plaisir
ence enrichissante pour Paul Warne. «J’ai un passé de design- à jouer avec l’installation parce que je sais que l’on a eu beauer de jeux, mais c’était vraiment la première fois que je coup de plaisir à la créer.»
m’asseyais avec un ingénieur qui m’expliquait exactement ce
qui se retrouverait dans la boîte, dit-il. J’ai adoré. J’ai beaucoup Rien n’est encore officiel, mais on peut s’attendre à ce que l’intravaillé avec de la 3D, mais les nuanceurs (shaders) étaient stallation voyage à l’international. [Charles Prémont]
L’Ontario investit 2,9 millions $ pour stimuler l’innovation au sein du secteur économique de la création
La Société de développement de l'industrie des médias de l'Ontario (SODIMO) a investi 2,9 millions $ d'aide financière par le biais du Fonds de partenariats pour le secteur du divertissement et de la création (Fonds de partenariats) dans le but de générer un apport supplémentaire de 7,1 millions $ de la part de 94 partenaires et ce, afin
d'appuyer 17 projets novateurs.
Fonds de partenariats a été conçu pour aider les indusontariennes du divertissement et de la création à inveLstiretries
intelligemment pour accroître leur avantage concurrentiel
au sein du marché mondial. L’édition de livres et de revues, la
musique, le cinéma, la télévision, les produits multimédias
interactifs numériques et le théâtre commercial comptent parmi
les industries admissibles à l’octroi d’un financement. L’un des
récipiendaires de cette année, les CASO, ont reçu de l’argent
pour financer le développement d’une série d’outils Web de
réseautage et de marketing social qui permettra de renforcer
les liens entre leurs membres, en augmentant leur rayonnement pour faciliter le recrutement de membres et en introduisant une plateforme centralisée de marketing pour générer
des opportunités d’emploi au sein du secteur.
«Spotlight on India» («Pleins feux sur l’Inde»), une initiative qui
sera mise en oeuvre durant la Semaine canadienne de la
musique avec pour objectif de promouvoir les artistes indocanadiens au sein de leurs marchés naturels d’outremer, figure
également au nombre des récipiendaires du Fonds. En faisant
appel à la mosaïque culturelle de l’Ontario, il est possible de
favoriser la communication directe entre la province et les
acheteurs étrangers, et de renforcer les relations commer-
ciales avec l’Inde. Le secteur du divertissement et de la création génère globalement 15 milliards $ de recettes et plus de
200 000 emplois, contribuant au PIB de la province à hauteur
de 12,7 milliards $. Toutes ces industries ont enregistré une
croissance en 2009. Lancé en 2006, le Fonds de partenariats
pour le secteur du divertissement et de la création a distribué
9,7 millions de dollars pour soutenir 60 projets ayant impliqué
379 partenaires et levé 23 millions $ de financement.
Entre 1999 et 2007, ce secteur a généré plus de 80 000 nouveaux emplois nets en Ontario, ce qui représente une augmentation de plus de 38,3 % en comparaison des 17 %
constatés au sein de l’économie provinciale dans sa globalité.
En septembre 2006, le Fonds de partenariats pour le secteur
du divertissement et de la création a été créé sous la forme
d’un fonds de 7,5 millions de dollars à répartir sur trois ans,
voué à stimuler la croissance dans les industries ontariennes
du divertissement et de la création en encourageant le renforcement des capacités, le marketing, l’innovation et le perfectionnement des compétences. En 2009, le gouvernement a
annoncé la reconduction du Fonds sur quatre ans, avec une
dotation de 12 millions $. [Source: SODIMO]
N’oubliez pas de mettre à jour
votre profil... cela ne prend
que quelques secondes
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Laure Waridel dans l’antre de la bête
Mobile carriers must act now to
meet demand for ‘smart’ mobile
services, says survey
Laure Waridel, fondatrice du mouvement Équiterre, se disait très heureuse d'avoir l'opportunité de s'adresser à
une foule principalement composée de membres de l'industrie des communications et de la publicité lors de la
soirée Revolvert. «Vous appartenez à un secteur qui est au cœur de la culture dominante, celle de la surconsommation, a-t-elle dit au début de sa conférence. Vous êtes donc également au cœur des solutions pour que l'on soit
un jour en mesure de changer ce paradigme qui nous gouverne.» Le Lien MULTIMÉDIA était présent à la soirée.
global survey of 15,000 consumers
es solutions originales exisacross 15 countries highlights a huge Dtent comme l’écoconception
A
demand for smart, personalized mobile qui consiste à produire des biens
Internet services. However, mobile carriers are risking their place in the mobile
value chain by not responding to these
demands quickly enough. Survey
respondents suggest that over the next
six months, media organizations such as
the BBC, application developers such as
Facebook and service providers such as
Google, will be viewed as the most
appropriate providers instead of mobile
carriers.
CCS: Young European Consumers
Demand a Mobile Phone Web
Experience That Mirrors Their PC
Web Experience
survey published by CCS Insight
reveals that while a significant proA
portion of young Europeans now access
the Internet from their mobile phones on
a frequent, often daily, basis, most of
them ignore the services offered by
mobile phone companies in favour of
more-familiar names from the Web.
While the research suggests ways for
network operators and phone-makers to
maximise uptake of the mobile Internet,
results indicate many of these opportunities are being overlooked.
Tourism Vancouver Launches
"CitySmart" Mobile App
isitors to Vancouver will now be able
to download a free application for
V
their smart phones that puts a complete
guide to the city in the palm of their hand.
The application, named "CitySmart",
inspired by Tourism Vancouver and
developed in partnership with mobile
GPS navigation developer SatSports Ltd
and Smartphone manufacturer HTC. It's
the world's first completely interactive
tourist and sporting event mobile application, providing live updated tourist and
event information, (Vancouver are currently using this feature for the Winter
Olympics) plus an advanced GPS system that provides detailed street navigation and breaking news on traffic situations.
> for complete stories, goto
Waridel. «Cette consommation met
de plus en plus de pression sur l’extraction des ressources, la génération d’énergie et la gestion de tous
nos déchets, explique-t-elle.
Ceux qui souffrent le plus de cette
situation sont principalement ceux
qui en sont les moins responsables,
soit les plus pauvres de la planète.
L’inégalité économique est de plus
en plus forte, tellement qu’aujourd’hui, les trois personnes les plus
riches possèdent l’équivalent des
PIB combinés des 29 pays les plus
pauvres.»
de consommation qui ne
génèrent pratiquement pas de
déchets. «Le secteur des communications a un rôle à jouer,
insiste-t-elle. Certains groupes
se servent de leurs outils pour
montrer les déboires du système
actuel, je pense à Adbuster par
exemple. Il faut aussi qu’il y ait
une éthique de travail qui s’installe. Depuis 2008, le nombre
d’étiquettes vertes a triplé. Or, le
Laure Waridel
nombre de produits réellement
La réponse finale se trouve cepenverts n’a pas suivi cette courbe. Il
dant,
selon
elle,
dans
le
pouvoir
du citoyen. «Il faut se rendre
faut des normes plus serrées pour éviter le “green washing”
compte que l’on a beaucoup plus de pouvoir qu’on ne le croit,
(de la fausse représentation écologique).»
dit-elle. Il faut s’engager plus que par un vote aux quatre ans.
Le système économique actuel, basé sur l’obsolescence plan- Il faut exiger des politiques d’écofiscalité.»
ifiée des produits, ne pourra durer éternellement selon Laure
[Charles Prémont]
Le statut de métropole culturelle de Montréal confirmé par une étude de Hill Stratégies Recherche
Helen Fotopulos, responsable de la culture, du patrimoine et de la condition féminine au comité exécutif de la Ville
de Montréal, a dévoilé les faits saillants d'un rapport d'étude préparé par Hill Stratégies Recherche Inc. pour cinq
villes canadiennes. Selon cette étude, Montréal demeure toujours un leader en matière de créativité et plus que
jamais, Montréal est une métropole culturelle.
n outre, parmi les constats importants de la Cartographie
des artistes et des travailleurs culturels dans les grandes
E
villes du Canada, les artistes choisissent principalement le
milieu urbain pour exercer leur art. En effet, des 30 200 artistes
répertoriés au Québec, 13 400 (44 %) sont à Montréal alors
que la Ville ne regroupe que 21 % de l’ensemble de la population active du Québec; de même, 35 % de l’ensemble des travailleurs culturels québécois sont à Montréal (56 100 sur 160
100). Dans les autres villes canadiennes de l’étude, l’on
dénombre 8 200 artistes à Vancouver, 5 100 à Calgary et 4 600
à Ottawa. Toronto détient la palme, en nombre absolu, avec 22
300 artistes. Toutefois, toutes proportions gardées, Montréal et
Toronto ont pratiquement la même concentration globale
d’artistes par rapport à l’ensemble de leur population active
(1,5 % et 1,6 %). Quant aux travailleurs culturels, ils représentent 6,4 % de l’ensemble de la population active de Montréal
comparativement à 5,9 % à Toronto.
L’étude indique que la concentration globale d’artistes à
Montréal (1,5 %) est le double de celle du Québec (0,7 %) et
presque le double de celle du Canada (0,8 %). Montréal se
démarque aussi dans le top 10 des régions postales canadiennes ayant la plus forte concentration d’artistes en remportant la moitié des dix régions du palmarès. Celles-ci sont
situées au sein des arrondissements du Plateau-Mont-Royal,
de Ville-Marie et d’Outremont et leur concentration varie de 5,2
% à 7,8 %. Soulignons que la région postale la plus artistique
au Canada, débutant par H2T, se situe dans le Mile-End, au
sein de l’arrondissement du Plateau-Mont-Royal.
Le rapport nous informe également du revenu annuel médian
des artistes montréalais, de l’ordre de 15 000 $, soit 37 % de
moins que celui de l’ensemble des travailleurs montréalais
(23 800 $). Cette statistique tient compte des salaires et des
revenus nets en tant que travailleur autonome pour tous les
postes occupés en 2005. Toutes les autres sources de
revenus, telles que les sommes issues de programmes gouvernementaux, les pensions, les revenus d’investissements et
les bourses aux artistes, sont exclues. Les artistes qui n’ont
déclaré aucun revenu d’emploi ou de travail autonome en 2005
sont exclus de l’analyse. Pour Montréal, en 2006, l’on dénombrait 13 400 artistes avec revenu et 1 500 sans revenu. Le
revenu annuel médian des artistes est bas dans les cinq villes
canadiennes ayant financé le rapport, se situant entre 14 500
$ et 18 300 $. Il est de 36 % à 54 % inférieur au revenu annuel
médian de l’ensemble des travailleurs dans chaque ville.
En ce qui a trait aux 56 100 travailleurs culturels répertoriés à
Montréal, ils évoluent principalement dans les professions liées
à la création, la production, la radiodiffusion, le cinéma et la
vidéo, l’enregistrement sonore, les arts de la scène, l’édition,
l’impression, les bibliothèques, les archives, le patrimoine,
l’architecture et le design. La plus forte concentration de travailleurs culturels se trouve au sein de l’arrondissement du
Plateau-Mont-Royal ou à proximité. Le revenu annuel médian
des travailleurs culturels de Montréal est de 26 500 $, ce qui
est 12 % supérieur à celui de l’ensemble des travailleurs montréalais (23 800 $) et 4 % supérieur à celui de l’ensemble des
travailleurs de la province (25 500 $). L’étude peut être consultée à www.ville.montreal.qc.ca/culture
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours
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Les Rendez-vous
fêtent les 25 ans de
La guerre des tuques
es Rendez-vous du cinéma québécois vont clôturer les célébrations
Lentourant
l'année anniversaire d'un
des plus importants films de l'histoire
du cinéma québécois, La guerre des
tuques, en proposant une série d'activités intégrées à la programmation de
leur 28e édition, qui se déroulera du 17
au 27 février 2010. Film jalon du cinéma québécois tant par son impact
auprès du public que par son
phénoménal succès d'exploitation
commerciale à l'échelle mondiale, La
guerre des tuques a fêté cette année
ses 25 hivers.
Herménégilde
Chiasson présidera
le jury du 28e FIFA
'artiste multidisciplinaire et ancien
lieutenant-gouverneur du NouveauLBrunswick
Herménégilde Chiasson
(Nouveau-Brunswick) agira à titre de
président du jury la 28e édition du
Festival International du Film sur l'Art
(FIFA) qui se déroulera du 18 au 28
mars 2010. Il sera épaulé par des jurés
d'exception dont le cinéaste spécialiste
en musique contemporaine Uli
Aumüller (Allemagne), le cinéaste,
écrivain et journaliste Jean Bergeron
(Québec), l'historienne du cinéma
Angela Dalle Vacche (Italie) et le
galeriste Jules Maeght (France).
J. Nelson Landry à la
Commission du droit
d’auteur du Canada
Nelson Landry vient d'être nommé
la Commission du droit d'auteur
Jdu .àCanada.
a été choisi dans le cadre
d'un processus de dotation effectué à
l'échelle nationale. La Commission du
droit d'auteur a été consultée longuement au cours de ce processus.
Jusqu'à tout récemment, M. Landry
occupait le poste d'arbitre en propriété
intellectuelle. De 2002 à 2005, il a travaillé à l'Institut canadien de la propriété intellectuelle où il donnait le
cours de formation d'agent de brevets,
Contrefaçon et validité. En 2003, il a
enseigné à temps partiel à l'Université
de Montréal. De 1969 à 2002, M.
Landry était associé principal au cabinet Ogilvy Renault. M. Landry est
licencié en droit civil de l’Université
McGill depuis 1968 et est membre du
Barreau du Québec depuis 1969. Il est
également diplômé de l’Université de
Montréal où il a obtenu un baccalauréat ès sciences en 1965 et un baccalauréat ès arts en 1959.
La stratégie Web de La galère contribue
à son succès selon Josée Vallée
Avouant être une personne allumée par les nouvelles technologies, Josée Vallée effectue elle-même une veille
technologique pour s'assurer d'être au fait de tout ce qui se développe sur le Web. Elle croit que la Toile est aujourd'hui un incontournable pour toutes les productions télévisées. «On ne peut plus l'éviter, dit la productrice de
La galère. Je l'ai bien vu avec Tout sur moi et La galère. Je pense que ce qui est primordial lorsqu'on lance un site
lié à une série, c'est d'avoir une réflexion sur ce que l'on veut faire et connaître notre public.» Le Lien MULTIMÉDIA
a rencontré la productrice juste avant le lancement du DVD de la deuxième saison de La galère.
ouvelle façon de rayonner pour
une série télévisée, le Web 2.0
N
permet un contact plus intime avec
son public, ce qui était impossible
pour les artisans de la télévision si
on recule de quelques années
seulement. Ayant particulièrement
été présente sur Facebook lors de
sa deuxième saison, la série La
galère compte aujourd’hui 27 000
admirateurs sur sa page. «Ça nous
a vraiment permis d’en apprendre
sur nos spectateurs, explique-t-elle.
Ce qui est extraordinaire, c’est que
l’on peut suivre leurs réactions en
temps réel. Souvent, lors d’un
épisode, les gens écrivent leurs
commentaires pendant l’émission
sur une situation qu’ils aiment ou
une réplique qui les a touchés.»
Plus encore, les admirateurs de La
galère sur Facebook en sont même
Anne Casabonne, Hélène Florent, Josée Vallée et Geneviève Rochette
venus à créer une communauté qui
dépasse aujourd’hui les limites de la
effet. Pour Belle-Baie, par contre, les gens nous demandent
série. «Ils sont devenus des amis, dit Josée Vallée. Ce dont je surtout où on tourne. On va donc établir notre stratégie Web en
suis fière, c’est que lorsque la série a touché à des sujets plus ce sens.»
difficiles,
comme
Pour l’auteure Renéel’automutilation, la
Claude Brazeau, les
communauté a réagi
moments
Facebook
de façon positive.
étaient
plaisants.
Des centres d’aide
«C’était étourdissant au
nous ont écrit pour
départ, mais au bout du
nous dire qu’ils
compte, je me suis
avaient reçu plus
rendu compte que la
d’appels après la difpage Facebook de La
fusion de l’émission.
galère me donnait un
Certains membres
polaroid de femmes de
de la communauté
différentes générations.
se sont ouverts et les
Elles parlent de leurs
autres les ont aidés.
trucs et s’entraident.
Ça montre que l’on a
Pour moi qui fais un
un véritable impact.»
métier très solitaire, ça
Créer une commume permettait un peu
nauté aussi forte sur
d’entrer en contact avec
le Web demande des
des gens.»
investissements
Renée-Claude Brazeau
importants. «Renéehttp://www.facebook.com/lagalere
avoue même avoir puisé
Claude [Brazeau]
certaines inspirations
allait sur la page
plusieurs fois par jour et se le fait dire quand ça fait trop dans les commentaires des admirateurs de la série. «Par conlongtemps qu’elle n’y est pas passée, dit Josée Vallée. Il faut y tre, je pense qu’il faut être prudente quand on fait cela, dit-elle.
croire et ne pas lâcher. Chaque série est différente et il faut On ne peut pas voler leurs vies.»
penser à leur besoin. Par exemple, lors de la première saison
de La galère, on sentait que les gens voulaient entrer dans une
[Charles Prémont]
discussion parce qu’on recevait beaucoup de courriels à cet
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
Du nouveau tous les jours sur www.lienmultimedia.com
Prends ça court!
- 100 000 $ aux
cinéastes de la relève
a 7e remise de prix annuelle Prends
ça court! sera présentée cette
Lannée dans le cadre des Rendez-vous
du cinéma québécois, le dimanche 21
février à 20 h à l'Espace cocktail de la
Cinémathèque québécoise (entrée
gratuite). La cérémonie, animée par
Sylvie Moreau, récompensera le talent
des artistes et artisans québécois du
court métrage, incluant la remise de sa
mythique Coupe du court Vision
Globale! Pour l'occasion, des prix
d'une valeur totale de plus de 100 000
$ en argent et services seront
décernés par des professionnels du
cinéma et de la culture.
Cette année, le jury de la compétition
officielle réunit la comédienne Élise
Guilbault (La Donation), Tom
Perlmutter, commissaire du gouvernement à la cinématographie et président, Office national du film du
Canada, le réalisateur de films d’animation Claude Cloutier (Isabelle au
bois dormant), les réalisateurs YvesChristian Fournier (Tout est parfait),
Charles-Olivier Michaud (Snow and
Ashes, Grand Prix Slamdance 2010),
Christian Laurence (Le Journal
d’Aurélie Laflamme), Olivier Picard
(Parceque Films), Martin Villeneuve
(Mars et Avril), ainsi que le producteur
Pierre Even (C.R.A.Z.Y, Nitro).
Lors de cette soirée exceptionnelle, 40
films en compétition (voir liste ci-jointe)
se partageront 17 prix, parmi lesquels
le prix de la critique, ainsi que des prix
couronnant le meilleur kino, le meilleur
scénario et un prix d’interprétation.
Ces récompenses seront décernées
grâce au concours des entreprises et
organisations suivantes: Remstar, PHI
Group, Vision Globale, Spirafilm,
Institut National de l’image et du son,
CEV, Videomtl, Télé-Québec,
Cinéquipe, P.R.I.M, St-Ambroise, Air
Canada / Spafax, Frame, Audio Z, Lou
Cam, Union des Artistes, AQTIS et
quelques surprises. Le Prix de la
Critique sera attribué par un jury formé
d’ambassadeurs du milieu culturel
québécois,Fondée par Danny Lennon,
Prends ça court!, qui fête ses 10 ans
cette année, est à l’avant-garde de la
diffusion du court métrage au Québec.
Prends ça court! est une présentation
de PHI Group et Télé-Québec. Prends
ça court! est rendue possible grâce à
la participation de l’INIS, Vision
Globale, Spirafilm, St-Ambroise et le
Monument-National.
www.courtmetrage.ca
Selon les créateurs de La galère, TOU.TV
a du bon pour les séries télévisées québécoises
Lors du lancement du second coffret DVD de la série La galère, Josée Vallée ne craignait pas que la gratuité de la
première saison de sa série sur le Web vienne nuire aux ventes de ses disques. «Le premier coffret a bien fait,
explique-t-elle. Lorsque l'on a annoncé la deuxième saison, les ventes du coffret de la première ont remonté.
Je ne pense pas que la disponibilité de la première saison sur TOU.TV puisse inciter les admirateurs de la série à
attendre que la deuxième soit là plutôt que d'acheter le DVD.» On connaîtra les résultats bientôt.
elon Josée Vallée, les
acheteurs de DVD sont
S
souvent des passionnés qui
génial, dit-elle. Il y a
tellement de gens qui
découvrent la série
par TOU.TV, c’est
veulent détenir la série et ne
extraordinaire. Il y a
pas être à la merci d’un fourvraiment beaucoup de
nisseur de services qui pourgens qui l’utilisent et je
rait l’enlever de la Toile à
pense que ça prouve
tous moments. «Ce n’est pas
que les gens étaient
tout le monde qui possède
prêts pour ça.» l’équipement nécessaire
pour regarder des séries sur
Même la relationniste
le Web, explique-t-elle. Le
de presse, Hélène
Faubert, a eu la surservice existait déjà un peu
prise de voir sa
avec l’ancien site de Radiocharge de travail augCanada. Je pense que
menter: les demandes
TOU.TV offre surtout une
répétées pour du
technologie intéressante.»
matériel de presse
Le fait que les DVD offrent
Josée Vallée
concernant Les
souvent des bonus, comme
Invincibles annonce
les photos et quelques chansons originales du premier coffret de la série La galère, permet que la venue prochaine de la série sur TOU.TV ne passera pas
inaperçue.
de donner une valeur ajoutée aux DVD.
[Charles Prémont]
L’auteure de la série, Renée-Claude Brazeau, elle, n’avait que
de bons mots pour le nouveau service de la SRC. «C’est
Renée-Claude Brazeau
a d’abord écrit La galère en cachette
L’industrie de la télévision peut être un monde cruel. Ancienne animatrice d’émissions «un peu trash» selon ses
dires, Renée-Claude Brazeau avait si peur qu’on ne la prenne pas au sérieux en tant qu’écrivaine qu’elle a écrit
La galère en cachette pendant neuf ans avant de se décider à aller voir Radio-Canada. Le Lien MULTIMÉDIA
a rencontré l’auteure
J’avais même présenté ce
que j’avais écrit à Réjean
«Tremblay qui me poussait à
faite de ne pas avoir déçu.
En pleine écriture de la
troisième saison, Renéeprésenter le résultat et je ne
Claude Brazeau assure
le faisais pas, se souvientque le temps d’attente entre
elle. Finalement, c’est
la saison deux et la
lorsque j’ai vu que la SRC
troisième ne sera pas aussi
avait acheté les droits de
long qu’entre les deux preDesperate Housewives que
mières. «Je pense qu’une
je me suis dit qu’il fallait que
partie de notre succès vient
je fonce sinon j’avais peur
du fait que l’on ait choisi
que les gens croient que
des actrices qui étaient peu
j’avais plagié.» La seconde
connues au départ, dit-elle.
saison de La galère a reçu
Ç’a créé un beau
de bonnes critiques, un bel
phénomène d’identificaencouragement pour tion.»
l’auteure. «Il s’est passé tant
Renée-Claude Brazeau
de choses entre la première
L’auteure se dit très
et la deuxième saison, se
inspirée par ses personrappelle-t-elle. Il y a eu cette poursuite et de nombreux délais. nages et l’équipe qui l’entourent. «Une heure, c’est toujours
C’était étrange, mais je pense que ça a créé un phénomène trop court, dit-elle. Je dois constamment raccourcir ce que
autour de La galère et les gens attendaient la deuxième saison j’écris. De toute façon, écrire, c’est toujours réécrire.»
de pied ferme.» Renée-Claude Brazeau est visiblement satis[Charles Prémont]
Le Lien MULTIMÉDIA
vol. 16 no 09 - 15 février 2010
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[Entretien avec le promoteur Jean-Eric Hénault]
Québec bonifie son
crédit d’impôt pour
services de production
cinématographique
L
e gouvernement du Québec bonifie
à nouveau le crédit d'impôt pour
services de production cinématographique, de sorte que l'aide fiscale soit mieux adaptée pour les productions comportant une portion
importante d'effets spéciaux ou d'animation informatiques.
«Cette bonification aux mesures
annoncées le 12 juin 2009 permettra
de soutenir 1300 emplois», a déclaré
Raymond Bachand, ministre des
Finances.
Désormais, la bonification à l’égard de
la réalisation d’effets spéciaux et d’animation informatiques pour usage dans
une production admissible ne portera
plus sur l’ensemble des frais de production admissibles, mais plutôt sur le
coût de la main-d’œuvre admissible. Et
comme l’assiette de la bonification
sera dorénavant constituée uniquement de la composante «coût de la
main-d’œuvre admissible», le taux de
celle-ci passera de 5 % à 20 %. Ces
modifications s’appliqueront rétroactivement au 12 juin 2009. Le Bulletin
d’information 2010-3, rendu public le 5
février 2010, expose en détail les
modalités d’application de la mesure
annoncée. Il est possible de consulter
ce document à l’adresse suivante:
www.finances.gouv.qc.ca
Vision Globale et Buzz
joignent leurs forces
V
ision Globale, une entreprise
québécoise spécialisée dans le
traitement de l'image et du son pour le
cinéma, la télévision et le web et
Groupe Image Buzz, une entreprise
qui oeuvre dans le domaine des effets
spéciaux et les services publicitaires
depuis plus de 20 ans à l'échelle internationale joignent leurs forces. La
transaction vient consolider l’offre de
Vision Globale comme fournisseur de
service technique et créatif, et permettra à l’entreprise d’accélérer son
développement dans le domaine des
effets visuels en Amérique du Nord et
permettra à l’équipe de Buzz de centrer ses efforts dans les services publicitaires.
Détail et autres nouvelles
www.lienmultimedia.com
CG CON – The White Conference s'amène à
Montréal au Palais des Congrès de Montréal,
du 23 au 25 avril 2010
CG CON, une entreprise codirigée par Jean-Eric Henault et Diego Rojas, tiendra du 23 au 25 avril CG CON – The
White Conference au Palais des Congrès de Montréal, du 23 au 25 avril 2010. «Cette conférence éducative sur la
production numérique est le seul événement vraiment international dans ce domaine, lance Jean-Eric Hénault, coorganisateur de l'événement. Grâce à nos événements aux États-Unis et au Canada, nous avons réussi à imposer notre marque sur des villes comme Los Angeles, Toronto, Chicago et Montréal, et nous avons d’autres événements prévus dans les prochains mois à San Francisco, Silicon Valley, Vancouver, ainsi que New York et de retour
à Los Angeles l’été prochain au Los Angeles Convention Center. Les studios Pixar, Dreamworks, Sony, Blizzard
et Valve ont participé à cet événement de même que plusieurs écoles de la région.»
le succès de notre premier
événement de Los Angeles à l’été
«2009,Suivant
la grande conférence Siggraph,
un immense événement qui réunit
généralement entre 20 000 et 30 000
participants, nous a invités à intégrer
notre programmation «créative» à leur
programmation plus «technique», une
intégration parfaite où la technologie et
les arts ne feront qu’un.»
À l'instar du Siggraph, CG CON vise à
réunir les artistes numériques qui
œuvrent dans des domaines de pointe
aussi variés que la production de jeu
vidéo, le cinéma et la télévision. «CG
CON se spécialise dans les techniques
appliquées dans le domaine alors que Visuel courtoisie de Anarachos Inc. - George Hull- The Matrix Reloaded Siggraph se concentre davantage sur la
Tous droits réservés. Warner Bros.
technologie et l’aspect technique (programmation) de l’industrie, souligne Jean-Eric Hénault. Ce férences, question de contrebalancer la côte est et la côte
sont, après tout, les artistes qui conçoivent et construisent les ouest. Bien que notre entreprise soit incorporée aux Étatspersonnages, les environnements, les véhicules et mondes Unis, personnellement, en tant que Québécois, mon but est
d’utiliser les deux événements principaux pour établir un pont
que l’on peut voir dans les films et dans les jeux.»
entre Hollywood et Montréal afin de créer des emplois et attirPlusieurs des conférenciers qui prendront part à CG CON — er des projets de haut calibre dans la métropole. Déjà, notre
The White Conference ont travaillé sur des projets comme événement a reçu des inscriptions d’endroits aussi loin que
Avatar, District 9, Star Wars, Harry Potter, The Matrix pour ne Taiwan, de l’Europe et des États-Unis. Nos événements de
nommer que ceux-là. «Nous recevrons entre autres Ed Hooks, Toronto et Chicago ont créé un engouement pour l’événement
un acteur vétéran qui a joué dans de nombreux feuilletons montréalais, ce qui est très excitant. Après notre tournée nordtélévision populaires et viendra enseigner des techniques américaine plus tard cette année, nous espérons qu’en 2011,
d’acteur pour les animateurs. Une session d’une journée com- nous serons en mesure de créer un événement encore plus
plète, et partagera les mêmes techniques qu’il enseigne chez important.»
Disney, Dreamworks et Sony.» Parmi les autres conférenciers
Les organisateurs de CG CON viennent tout
confirmés, on note George Hull
juste d’établir une entente avec le Art Director’s
(Avatar,
Vendeta,
Matrix
Guild en Californie qui représente la plupart
Reloaded, The Island…); Kris
directeurs artistiques dans le domaine et
Costa (Transformers: Revenge
comptent établir des ponts avec d’autres
of the Fallen, Star Wars, the
organismes semblables à Los Angeles et les
Clone Wars) et Wayne Barlowe
emmener à Montréal. «Nous sommes à bâtir
(Avatar, The Hobbit – préambule
un réseau de contacts puissant qui pourrait
du Seigneur des Anneaux, John
générer beaucoup de retombées à Montréal,
Carter of mars). En tout, la conlance Jean-Éric Hénault. C’est pourquoi la parférence devrait réunir une
ticipation des artistes montréalais et des studouzaine d'experts qui présendios est critique au succès de l’événement.»
teront plus de 24 sessions d’au
moins 90 minutes chacune.
Les frais d’inscription à CG CON - The White
Conference sont fixés à 299 $ CAN et donne
«Notre objectif, raconte Jeanaccès à toutes les présentations durant
Eric Hénault, est de créer deux
l’événement de 3 jours. En tout, plus de 24
événements principaux en
Jean-Eric Hénault
conférences dans 3 domaines précis:
Amérique du Nord, à Montréal et
Animation 2D et 3D; Modélisation 3D
Los Angeles, et une série de plus
petits un peu partout sur le continent, et peut-être même en (Personnages, environnements, transports); Peinture
Europe et en Asie éventuellement. Les plus petits événements numérique et design (Personnages, environnements, transdevenant des ambassadeurs pour les plus grandes con- ports). www.cgcon.net/public/events/event.php?id=21