Règlement FIBA

Transcription

Règlement FIBA
BASKET-BALL
Préambule
Les championnats proposés doivent, en respectant le principe de l’égalité des chances, permettre à chaque équipe de jouer à son meilleur
niveau.
Orientations générales
La réglementation très stricte en matière de gestes anti-sportifs a permis une accession plus facile des jeunes filles à ce sport collectif où la
proportion des participantes est significative.
Chaque équipe doit pouvoir jouer un nombre suffisant de rencontres. Une grande souplesse d’organisation des phases départementales et
académiques est laissée aux services UNSS.
Les équipes doivent décider si elles participent au championnat niveau 2 ou niveau 1. Les sections sportives scolaires labellisées par les
rectorats, doivent participer au championnat niveau 1 en minimes et en cadets si elles veulent prétendre à une qualification au championnat
de France. Si elles s’inscrivent en championnat niveau 2, elles ne dépasseront pas le niveau académique de ce championnat. Les sections
sportives juniors s’inscrivent obligatoirement dans la catégorie juniors / seniors.
Organisation générale
L’organisation des phases qualificatives ou non, départementales, académiques et inter-académiques est du ressort des services UNSS
concernés, à l’exception de la catégorie niveau 1 cadet(tes) qui est soumise au calendrier spécifique de l’ISF.
A/ Pôle promotion :
Outre les compétitions traditionnelles, les formes nouvelles de pratique permettent de nombreuses animations, notamment dans le jeu à
effectif réduit.
B/ Pôle compétition
Les modalités du championnat de France UNSS
NIVEAU 2
Conditions de participation :
Toutes les équipes d’associations sportives peuvent participer à l’exception :
- de celles comportant des élèves inscrits sur des listes de sections sportives, Pôle Espoir, Pôle France ou listes de Haut Niveau fédérales,
et joueurs brûlés de la ligue professionnelle
- des équipes d’associations sportives ayant été qualifiées dans la même catégorie l’année précédente à la phase finale du championnat
Elite ou niveau 1.
- des équipes d’associations sportives ayant été qualifiées en 1/2 finale du championnat de France par équipe d’établissement de l’année
précédente.
Seule la catégorie Junior/Senior peut accueillir les équipes de sections sportives et les équipes ½ finalistes du championnat de France par
équipe d’établissement juniors de l’année précédente (à l’exclusion des joueurs des listes de Haut Niveau du MJS et des joueurs brûlés de la
Ligue Professionnelle de Basket-Ball).
Catégories d’âge et de sexe
Composition des équipes
Jeune officiel
Règlement
Formule de compétition
Modalités de qualification
Nombre d’équipes au championnat de
France
Titres décernés
M, C, J/S (Filles et Garçons)
10 joueurs maximum de la même catégorie d’âge. Le surclassement est autorisé conformément aux
règlements UNSS + 1 jeune arbitre.
1 par équipe, niveau 2 minimum obligatoire
Règlement FIBA
Championnat par poule, 1/4 finale croisés, match de classement, finale
Qualification inter-académique :
Minimes et Cadets (Filles et Garçons) : 2 équipes par inter-académie
Juniors/Seniors (Filles et Garçons) : 2 équipes par inter-académie
16 en Minimes, 16 en Cadets (Filles et Garçons)
16 en Juniors/Seniors (Filles et Garçons)
Champion de France UNSS Basket-Ball par catégorie d’âge et de sexe
NIVEAU 1
Conditions de participation :
- Peuvent participer toutes les équipes d’associations sportives, les élèves inscrits sur les listes de Haut Niveau labellisées par le MJS, ainsi
que les « aspirants » de la Ligue Professionnelle de Basket-Ball.
- Seuls sont exclus les joueurs « stagiaires » (ayant un contrat professionnel) des listes de la Ligue Professionnelle de Basket-Ball.
Catégories d’âge et de sexe
Composition des équipes
Jeune officiel
Règlement
Formule de compétition
Modalités de qualification
Nombre d’équipes au championnat de
France
M, C (Filles et Garçons)
10 joueur(se)s au maximum. Le surclassement est autorisé conformément au règlement fédéral.
1 par équipe niveau 2 minimum obligatoire.
Règlement FIBA
Tour de poule, ½ finale croisée, match de classement, finale
Qualification inter-académique
6 à 8 équipes minimes (Filles et Garçons)
6 à 8 équipes cadets (Filles et Garçons)
UNSS – Programme 2004-2008
Titres décernés
Champion de France UNSS Basket-Ball par catégorie d’âge et de sexe
UNSS – Programme 2004-2008
C/ Pôle responsabilisation
Niveau 1
Rôles
Compétences
Précisions - Attendus
Siffler
- Avoir toujours le sifflet en bouche
- Coup de sifflet ferme, audible de tous, pas hésitant
- Utiliser des gestes amples et conventionnels
- FAUTE :
! montrer le fautif,
! expliquer la nature de la faute,
! faire inscrire le n° du fautif,
! indiquer la réparation.
- VIOLATION :
! expliquer la nature de la violation,
! indiquer le sens de la remise en jeu. (ligne suivante à supprimer)
- TOUCHE :
! donner le ballon à la bonne équipe, au point exact de la remise en jeu
- ENTRE-DEUX :
! lancer le ballon bien verticalement (suite à supprimer)
- LANCERS FRANCS :
! vérifier la validité de la position des rebondeurs
! indiquer le nombre de lancers francs à tirer,
! donner le ballon au bon tireur
(= celui sur qui la faute a été commise).
- TOUCHE :
! savoir quand le ballon ou le joueur est sorti,
! siffler au moment exact.
- MARCHER :
! savoir compter les 2 appuis au sol auquel le joueur a droit pour s’arrêter,
! savoir identifier le pied de pivot (le 1er posé) et vérifier qu’il n’est pas déplacé avant que
le joueur ne se débarrasse du ballon,
! vérifier que le pied de pivot n’est pas décollé avant que le joueur ne commence son
dribble.
- DRIBBLE :
! savoir sanctionner un dribble à 2 mains
! savoir repérer quand le joueur a terminé son dribble.
! savoir identifier le pied de pivot pour s’arrêter ou se débarrasser du ballon de façon
réglementaire.
- PIED :
! savoir ne pas sanctionner un pied involontaire
- SITUATION D’ENTRE-DEUX :
! savoir ne pas siffler « ENTRE DEUX », tant que le ballon peut encore être pris sans
violence.
- Savoir qu’arracher le ballon ou le prendre par derrière est autorisé si on ne touche pas
l’adversaire
- Savoir siffler quand un joueur gêne l’adversaire en le touchant avec ses bras, épaules,
jambes ou hanches
- Savoir siffler quand un joueur étend ses bras devant lui ou sur le côté et qu’il touche, ou
est touché, par l’adversaire même s’il ne bouge pas (NON RESPECT de la
VERTICALITE)
- Connaître la position légale de défense et la défense sur dribbleur
- Règle des fautes d’équipes
- Savoir quand on accorde un panier,
- quand on donne 1, 2, 3 lancers francs,
- quand on donne une remise en jeu de l’extérieur du terrain
Expliquer
l’infraction
ARBITRE
Valider les
remises en jeu
Juger les
violations
Juger les fautes
Réparer les fautes
et accorder les
paniers (à 2 ou 3
points)
Se placer
Feuille de marque
CHRONOMETREUR ou
MARQUEUR
Protocole de
certification
Formation
départementale pour
arbitre de district (stage
de deux jours ou
plusieurs mercredi)
avec l’enseignant
responsable du suivi des
jeunes arbitres
et
Certification lors de
matches
départementaux
supervisés par un
arbitre officiel ou par
l’enseignant
responsable du suivi des
jeunes arbitres.
- Savoir rester proche du jeu
- Faire en sorte qu’il y ait toujours un arbitre derrière le panier et un arbitre derrière
l’attaque, dans le terrain
- Savoir vérifier la feuille, la valider en la signant à la fin du match
- Savoir valider remplacement et temps
- Savoir renseigner les cases de la feuille de marque
- Connaître les gestes des arbitres
- Savoir noter les points
- Savoir noter les fautes
- Savoir quand accorder un remplacement, un temps mort
- Savoir quand arrêter et déclencher le chronomètre
- Savoir gérer les situations d’alternance de possession de balle
UNSS – Programme 2004-2008
Niveau 2
Rôles
ARBITRE
MARQUEUR ou
CHRONOMETREUR
Compétences
Précisions - Attendus
- Bien lever le bras à chaque coup de sifflet :
! paume ouverte pour violation
Gestuelle
! poing fermé pour faute
- Faire des gestes clairs et décidés en respectant l’ordre conventionnel
- Maîtriser les règles des 3 secondes (sur L.F. et remise en jeu), 5 secondes sur le
terrain, 8 secondes, 24 secondes, retour en zone
Juger les
violations
- Bien connaître les cas qui ne sont pas considérés comme dribble
- Les violations sur remise en jeu (touche, L.F., entre-deux)
- Juger les fautes sur le non-porteur du ballon
- Suivre le jeu du poste
Juger les fautes - Savoir juger les écrans
- Savoir juger les passages en force
- Connaître la règle concernant les joueurs en l’air
- Savoir juger et ne pas siffler (trier les fautes)
- Faute anti-sportive
Les fautes
- Faute disqualifiante
particulières
- Faute technique, double fautes
- Les cumuls de fautes
- Avoir un comportement appliqué, correct et courtois
Se faire respecter
- Faire respecter ses décisions
- Savoir rectifier une erreur
Administratif
- Savoir chronométrer et marquer
- Savoir enregistrer réserves et réclamations
- Connaître les zones de responsabilité
- Détacher son regard du ballon
Se placer
- Echanger les positions sur fautes (supprimer la suite)
- Savoir se placer sur les remises en jeu (L.F., touches, entre-deux)
- Respecter la mécanique d’arbitrage
- Savoir enregistrer tous les types de fautes
Marqueur et
- Connaissance parfaite de la feuille de marque
Chronométreur - Connaître la procédure pour réparer une erreur
- Maîtriser la gestuelle des arbitres
Protocole de certification
Formation régionale par
stage pour des jeunes
arbitres niveau 1
encadrés par des arbitres
de ligue ou l’enseignant
responsable du suivi des
jeunes arbitres
et
Certification lors des
matches de championnat
d’académie ou d’inter
académie supervisés par
un arbitre régional ou
l’enseignant responsable
du suivi des jeunes
arbitres
Niveau 3
Rôles
ARBITRE
OFFICIEL DE
TABLE DE MARQUE
Compétences
- Attitude
Précisions - Attendus
Protocole de certification
- Comportement irréprochable
- Connaissance
des règles
- Maîtrise totale du règlement
- Placement
- Condition physique
- Maîtrise de la mécanique d’arbitrage pour savoir arbitrer avec n’importe qui
- Psychologie
(pédagogie)
- Savoir maîtriser des situations difficiles (tension, contestation…)
+ EXPERIENCE…
- Marqueur et
Chronométreur
- Connaissance parfaite de la feuille de marque, du chronométrage, des gestes des
arbitres, des réparations aux diverses infractions…
- Rigueur, maîtrise de soi, concentration
- Remplir le rôle d’opérateur 24 secondes
- Opérateur des
24 secondes
Certification lors des
matches de championnat
de France supervisés par
un arbitre national ou
l’enseignant responsable
du suivi des jeunes
arbitres de la
commission mixte
nationale
UNSS – Programme 2004-2008

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