Développeur freelance

Transcription

Développeur freelance
Nicolas Gadenne
1B promenade des Anges
78210 Saint-Cyr L’Ecole
06 77 48 93 05
[email protected]
31 ans, Marié, 1 enfant
Nat. Française – Permis B
Développeur freelance
8 ans d’expérience
Compétences principales : Unity, C#, AS3, C/C++
Localisation : 78, 92, Paris 15ème ou RER C ouest, ou télétravail
EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE
Freelance – programmeur spécialisé Unity / C# et Flash / AS3
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Développement de jeux, logiciels et simulations 2D et 3D en prestation, pour des clients
finaux comme Tic-Tac, Häagen-Dazs, Granola, Poulain, Obsession, Metrolab, Cisco et
VigieNature.
Développement de jeux pour PC (Steam), web et mobile en tant qu’indépendant.
Exemples des réalisations à voir sur www.gaddygames.com.
 Unity (C#, builds PC/iOs/Android), Flash (Flex / AS3), php/mysql, C++
Punchers Impact – Programmer puis Lead Programmer Unity / C#
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Depuis octobre 2011 (3 ans)
Nov. 2009 - mai. 2011 (1½ an)
Développements sur le jeu Crasher, du prototype à la sortie en magasins.
Encadrement de l’équipe des programmeurs sur le jeu Lucha Fury Mobile (5 mois).
Conception et développement de l’architecture de jeu, du moteur réseau (client/serveur
autoritaire, simulation synchrone), du gameplay (caméra, combats, entités), de l’interface,
d’outils pour les GD et LD, de la base de donnée et du serveur.
 Unity (C#), builds iOs, php/postgresql, C++
Mko-Games – Développeur jeu vidéo sur Le Petit Prince
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Développement du système de collisions et optimisation du système des fichiers d'archives.
 C++ (Visual Studio), moteur Gamebryo, Xbox360 SDK
Calyon – Développeur back-office sur le progiciel de finance Summit
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Avril - août 2009 (5 mois)
Déc. 2006 - jan. 2009 (2 ans)
Nombreuses évolutions sur le workflow des flux et des documents de paiements.
Migrations des systèmes SUMMIT des sites internationaux de Calyon.
Supervision de développements offshore en Inde.
 Unix, C/C++, Korn Shell, SDL (script Summit), CTRL-M, MQS
Vivendi Universal Games – Développeur téléphones mobiles (portages)
Août - oct. 2006 (3 mois)
 Java (J2ME) sous Eclipse, scripts Ant
Eugen Systems – Stage Gameplay Programmeur
 Delphi, Python, C++ (Visual Studio), XML, macros Excel
Fév. - juil. 2006 (6 mois)
INRETS – Stage de recherche sur l’optimisation du trafic aérien
Sep. 2004 - fév. 2005 (6 mois)
 C++ (C++ Builder), IHM avec la VCL de Borland.
FORMATION
Diplôme d’Ingénieur de l’UTC en Génie Informatique.
2006
Bac S, mention très bien.
2001
COMPÉTENCES
Informatique :
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Compétences principales : Unity, C# (.net (mono), WinForms), Flash AS3, C/C++
Compétences secondaires : PHP, HTML, SGBD (MySql, Sybase, Postgresql), XML, Unix ksh,
Python, Delphi, Java (J2ME, J2EE), Visual Basic.
Environnements : Windows, Unix, OSx, Xbox360, dév mobile iOs & Android via Unity
Langues étrangères :
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Anglais (courant), chinois (notions)
CENTRES D’INTÉRÊT
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Création de jeux vidéo : Président en 2005 d’un club de formation aux logiciels de création
numérique (Mirages, à l’UTC) où j’ai animé des séances de formation à Flash/AS. Création de
plusieurs mods et maps pour les jeux Half-Life, Counter-Strike et Team Fortress 2.
Lecture : Trésorier en 2004 et 2005 de la Kosmotec (Bibliothèque de livres de science-fiction et
de Fantasy de l’UTC).
Sports : Tennis, cyclisme
Autres : Échecs (participation au championnat de France en 1994), jeu de Go.