Développeur freelance
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Développeur freelance
Nicolas Gadenne 1B promenade des Anges 78210 Saint-Cyr L’Ecole 06 77 48 93 05 [email protected] 31 ans, Marié, 1 enfant Nat. Française – Permis B Développeur freelance 8 ans d’expérience Compétences principales : Unity, C#, AS3, C/C++ Localisation : 78, 92, Paris 15ème ou RER C ouest, ou télétravail EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE Freelance – programmeur spécialisé Unity / C# et Flash / AS3 Développement de jeux, logiciels et simulations 2D et 3D en prestation, pour des clients finaux comme Tic-Tac, Häagen-Dazs, Granola, Poulain, Obsession, Metrolab, Cisco et VigieNature. Développement de jeux pour PC (Steam), web et mobile en tant qu’indépendant. Exemples des réalisations à voir sur www.gaddygames.com. Unity (C#, builds PC/iOs/Android), Flash (Flex / AS3), php/mysql, C++ Punchers Impact – Programmer puis Lead Programmer Unity / C# Depuis octobre 2011 (3 ans) Nov. 2009 - mai. 2011 (1½ an) Développements sur le jeu Crasher, du prototype à la sortie en magasins. Encadrement de l’équipe des programmeurs sur le jeu Lucha Fury Mobile (5 mois). Conception et développement de l’architecture de jeu, du moteur réseau (client/serveur autoritaire, simulation synchrone), du gameplay (caméra, combats, entités), de l’interface, d’outils pour les GD et LD, de la base de donnée et du serveur. Unity (C#), builds iOs, php/postgresql, C++ Mko-Games – Développeur jeu vidéo sur Le Petit Prince Développement du système de collisions et optimisation du système des fichiers d'archives. C++ (Visual Studio), moteur Gamebryo, Xbox360 SDK Calyon – Développeur back-office sur le progiciel de finance Summit Avril - août 2009 (5 mois) Déc. 2006 - jan. 2009 (2 ans) Nombreuses évolutions sur le workflow des flux et des documents de paiements. Migrations des systèmes SUMMIT des sites internationaux de Calyon. Supervision de développements offshore en Inde. Unix, C/C++, Korn Shell, SDL (script Summit), CTRL-M, MQS Vivendi Universal Games – Développeur téléphones mobiles (portages) Août - oct. 2006 (3 mois) Java (J2ME) sous Eclipse, scripts Ant Eugen Systems – Stage Gameplay Programmeur Delphi, Python, C++ (Visual Studio), XML, macros Excel Fév. - juil. 2006 (6 mois) INRETS – Stage de recherche sur l’optimisation du trafic aérien Sep. 2004 - fév. 2005 (6 mois) C++ (C++ Builder), IHM avec la VCL de Borland. FORMATION Diplôme d’Ingénieur de l’UTC en Génie Informatique. 2006 Bac S, mention très bien. 2001 COMPÉTENCES Informatique : Compétences principales : Unity, C# (.net (mono), WinForms), Flash AS3, C/C++ Compétences secondaires : PHP, HTML, SGBD (MySql, Sybase, Postgresql), XML, Unix ksh, Python, Delphi, Java (J2ME, J2EE), Visual Basic. Environnements : Windows, Unix, OSx, Xbox360, dév mobile iOs & Android via Unity Langues étrangères : Anglais (courant), chinois (notions) CENTRES D’INTÉRÊT Création de jeux vidéo : Président en 2005 d’un club de formation aux logiciels de création numérique (Mirages, à l’UTC) où j’ai animé des séances de formation à Flash/AS. Création de plusieurs mods et maps pour les jeux Half-Life, Counter-Strike et Team Fortress 2. Lecture : Trésorier en 2004 et 2005 de la Kosmotec (Bibliothèque de livres de science-fiction et de Fantasy de l’UTC). Sports : Tennis, cyclisme Autres : Échecs (participation au championnat de France en 1994), jeu de Go.