Guide d`utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17

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Guide d`utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Guide d'utilisation
GRAPHISOFT BIMx pour
ArchiCAD 17
GRAPHISOFT®
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les distributeurs et les produits disponibles.
Guide d'utilisation
GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Copyright © 2013 par GRAPHISOFT, tous droits réservés. Reproduction, paraphrase et
traduction interdites sans l'autorisation écrite de GRAPHISOFT.
Marques déposées
ArchiCAD®
est une marque déposée de GRAPHISOFT.
Tous les autres noms de marque sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Contenu
GRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5
Système requis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Options de licence BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Partager le modèle 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . . 13
Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Publier l'Hyper-modèle de nouveau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Limiter contenu “extra” du modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Formats de texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Effets de texture avec Canal alpha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Artefacts d'ombre solaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Commandes de menu BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Le menu FICHIER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Le menu REGLAGES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Mode rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Couleur fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Vue stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Cône de vision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Sensibilité souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Inversion souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Unités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Commandes supplémentaires du menu Réglages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Le menu ILLUMINATION GLOBALE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Taux d'échantillonnage et Précision d'échantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Le menu CALQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Le menu GALERIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Ajouter de points de vue à votre projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Enregistrer une séquence d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Editer la galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Utiliser la galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Raccourci de galerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
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Le menu CONTROLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Le menu INFOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation composants mémoire vive vidéo sur portable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Outils et raccourcis de navigation BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mode Survol et Mode Promenade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Outil Infos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mode plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Outil Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copie d'écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vue parallèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Quitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
GRAPHISOFT BIMx
GRAPHISOFT BIMx vous permet de créer un modèle explorable interactif à partir de votre
projet ArchiCAD. Les fonctions nécessaires pour la création et le partage d'un modèle BIMx et
pour visionner celui-ci sur votre ordinateur sont incluses dans ArchiCAD 17.
Le client fera l'expérience d'une présentation professionnelle du projet en 3D et profitera d'une
exploration en temps réel du dessin d'architecture sans avoir à installer un logiciel pour
architectes.
Vous ou vos clients pourrez explorer cette présentation de plusieurs manières :
Format de modèle 3D BIMx : pour application de bureau ou équipement
portable de visionnnement BIMx
Enregistrez le modèle ArchiCAD au format Modèle BIMx (.bimx) .
• Vous pouvez visionner le modèle 3D BIMx sur votre ordinateur en utilisant l'application de
bureau BIMx incluse dans ArchiCAD 17.
• Les clients peuvent visionner le modèle en utilisant l'application de bureau BIMx Desktop
Viewer gratuit que vous pouvez télécharger à partir de l'adresse 
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html
• Vous pouvez partager le modèle 3D BIMx dans le nuage sur bimx.graphisoft.com.
• Vous pouvez ouvrir et explorer le modèle 3D BIMx sur iPad ou sur un autre équipement
portable
Format Hyper-modèle BIMx : pour équipements portables seulement
Créez un Hyper-modèle BIMx à partir d'un Jeu de publication en utilisant soit la fonction Publier
le projet d'ArchiCAD, soit l'assistant lancé par la commande Fichier > Publier Hyper-modèle
BIMx.
• Vous pouvez enregistrer le fichier obtenu (de format .bimx) et le transférer sur un équipement
portable
• Vous pouvez publier l'Hyper-modèle sur le nuage à bimx.graphisoft.com
Le fichier Hyper-modèle BIMx est compatible avec les applications BIMx pour iPad et autres
équipements portables, mais ne peut être visionné avec l'application de bureau BIMx.
Le modèle 3D BIMx (enregistré à partir du fichier ArchiCAD) et l'Hyper-modèle(créé à partir
d'un Jeu de publication) utilisent tous deux le format .bimx .
Toutefois, contrairement du modèle 3D BIMx, l'Hyper-modèle peut inclure le jeu de
documentation complet du projet. Utilisez un équipement portable pour visionner cette
documentation 2D/3D à l'intérieur d'une structure logique et interconnectée, sur un équipement
portable.
Pour d'autres informations sur les fonctions de l'Hyper-modèle BIMx, allez à
bimx.graphisoft.com.
Chacun de ces sujets est décrit dans la suite.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
5
Système requis
Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx
Partager le modèle 3D BIMx
Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Système requis
•
Le matériel et le logiciel requis pour GRAPHISOFT BIMx sont les mêmes que pour
ArchiCAD 17.
• BIMx pour ArchiCAD 17 est disponible pour MacOS et Windows en version 64-bits
seulement. (BIMx Viewer, le logiciel téléchargeable gratuitement inclut une version 32-bits
pour Windows.)
• Le format de fichier BIMx pour ArchiCAD 17 a changé par rapport à ArchiCAD 16.
• Les projets BIMx créés par ArchiCAD 17 ne peuvent être lus par BIMx pour ArchiCAD
16.
• Le fichier Hyper-modèle BIMx créé dans ArchiCAD 17 est compatible avec les
applications BIMx pour iPad et autres équipements portables, mais ne peut être visionné
avec l'application de bureau BIMx.
• Lorsque vous explorez le BIMx model, la performance peut varier en fonction de la taille du
modèle et de la capacité de mémoire de votre carte graphique. Si vous comptez travailler avec
des modules volumineux, assurez-vous d'avoir une carte graphique de haute capacité.
Vous trouverez la liste des cartes graphiques recommandées sur le site : 
http:/archicadwiki.com/Video_Cards
Si le modèle BIMx doit être visionné sur un équipement portable, tenez compte des exigences de
la taille du modèle et de la compatibilité de l'équipement.
Pour de plus amples informations, visitez la page http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Options de licence BIMx
Options de licence BIMx
BIMx avec version commerciale d'ArchiCAD et Contrat de service pour le logiciel
• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx
• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics
• Option de protection par mot de passe pour vos projets BIMx téléchargés
• Option de transfert privé de vos projets BIMx à vos clients en passant par le site (projet caché
devant le public)
• Espace de stockage supplémentaire pour les modèles non listés et protéges par mot de passe
BIMx avec version commerciale d'ArchiCAD mais sans Contrat de service pour le logiciel
• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx
• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics
• Tous les projets que vous téléchargez sont visibles publiquement (pas d'option pour protection
par mot de passe ou pour cacher le fichier)
Utilisateurs de la version pour l'éducation
Si vous disposez d'une licence pour l'éducation d'ArchiCAD, vous pouvez utiliser la fonctionnalité entière de BIMx sans acquérir une licence BIMx. Vous ne pouvez cependant téléverser que des
modèles EDU vers le site BIMx.
• Utilisation illimitée de la fonctionnalité BIMx
• Espace de stockage illimité pour vos modèles publics
• Tous les projets que vous téléchargez sont visibles publiquement (pas d'option pour protection
par mot de passe ou pour cacher le fichier)
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7
Enregistrer modèle ArchiCAD comme modèle 3D BIMx
Enregistrer modèle ArchiCAD comme
modèle 3D BIMx
1. Ouvrez le projet dans ArchiCAD et vérifiez la cohérence du modèle et des textures de surface
avant de lancer le processus d'enregistrement.
Pour des astuces sur leur optimisation, voir BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures
et les ombres.
Remarque : Vous ne pouvez modifier ni le modèle 3D ni les matières une fois que vous
l'avez ouvert dans l'application BIMx.
2. Ouvrez la fenêtre 3D (en mode vue perspective ou axonométrique).
3. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous et sélectionnez le format de fichier
BIMx.
4. Nommez votre fichier.
Options d'exportation BIMx
5. Cliquez sur Options pour ouvrir le dialogue Options d'exportation BIMx:
• Ajouter caméras comme éléments de galerie individuels: Chaque caméra lancera un
film individuel
• Créer un seul film pour la galerie: Tous les éléments de la galérie seront inclus dans un
seul film
• Restreindre navigation aux éléments de la galerie: La navigation du projet BIMx
obtenu sera restreinte aux vues et films que vous enregistrez dans la Galerie (au lieu du
projet entier)
6. Si vous avez coché la caseLancer BIMx après enregistrement dans le dialogue
d'enregistrement, l'application GRAPHISOFT BIMx sera automatiquement lancée et le
modèle exporté sera chargé dans la mémoire du programme.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Partager le modèle 3D BIMx
Partager le modèle 3D BIMx
Vous pouvez partager votre modèle BIMx avec d'autres membres de la communauté ou avec vos
partenaires en utilisant le service de partage de modèles en ligne de GRAPHISOFT. Il suffit de
vous inscrire une seule fois en utilisant votre compte GRAPHISOFT. Si vous ne possédez pas
encore de compte, le dialogue de connexion vous redirige vers le site d'inscription.
Suivez ces pas pour partager votre modèle BIMx :
1. Dans la fenêtre BIMx, appuyez sur la touche Echappement de votre clavier pour accéder aux
menus de BIMx.
2. Cliquez sur Fichier.
3. Parmi les commandes à droite, cliquez sur Partager modèle BIMx.
Connexion à votre compte GRAPHISOFT
1. Si vous n'avez pas encore partagé de modèle BIMx, vous serez invité à vous connecter.
Remarque : La prochaine fois que vous partagerez un modèle BIMx, vous n'aurez pas besoin
de vous connecter, l'identification se fait automatiquement. Si vous ne voulez pas que votre
programme mémorise vos données de connexion, cliqueé sur le bouton Déconnecter dans le
dialogue Partager modèle BIMx.
• La première fois que vous vous connectez (à condition d'avoir une licence commerciale),
vous serez invité à créer un compte de société, et c'est vous qui serez le propriétaire de ce
compte de société. Si d'autres personnes appartenant à votre société se connectent
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Partager le modèle 3D BIMx
ultérieurement, ils seront invités à se joindre à ce compte de société (à condition de
recevoir l'approbation du propriétaire, c'est-à-dire la vôtre).
• Si votre société possède déjà un compte GRAPHISOFT associé à votre licence, le
dialogue Rejoindre compte apparaît : vous devez vous joindre à ce compte avant de
pouvoir partager votre modèle BIMx.
2. Une fois la connexion établie, le dialogue Partager modèle BIMx apparaît. Fournissez ici les
nom et description du modèle ainsi que les options de téléchargement (elles peuvent varier en
fonction du type de votre licence ArchiCAD).
Voir Options de licence BIMx
Remarque : Vous pouvez modifier ultérieurement la description et les paramètres d'accès du
modèle téléchargé en vous connectant à votre compte GRAPHISOFT dans un logiciel de
navigation internet.
3. Si vous le souhaitez, cliquez sur Rechercher image et choisissez un fichier à utiliser comme
image de prévisualisation.
4. Cliquez sur Partager.
5. Le téléchargement terminé, un lien est affiché pour vous informer de l'emplacement de votre
modèle. Vous pouvez envoyer ce lien à d'autres personnes qui pourront alors téléverser et
visionner votre modèle.
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Ouvrir le modèle 3D BIMx dans l'application de bureau
Ouvrir le modèle 3D BIMx dans
l'application de bureau
BIMx Desktop Viewer est une application native pour Mac/Windows qui vous permet d'explorer
le modèle BIM Explorer sur des ordinateurs de bureau et portables en utilisant le mode de rendu
de votre choix. Vous pouvez la télécharger à partir de l'adresse 
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html.
1. Lancez votre application BIMx, si elle n'a pas démarré automatiquement.
2. Allez au menu Fichier et choisissez la commande Ouvrir.
3. Sélectionnez le fichier projet BIMx de votre choix pour l'ouvrir.
4. Appuyez sur la touche Echappement de votre clavier pour accéder aux menus de BIMx.
5. Vous pouvez maintenant commencer à éditer le projet BIMx, si nécessaire. Par exemple :
• initialiser Illumination globale
• modifier la visibilité des calques
• ajouter des caméras, enregistrer un parcours de séquences
Pour activer ou désactiver le mode plein écran dans Windows, utilisez la touche F11.
Voir Commandes de menu BIMx pour plus d'informations.
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle
BIMx
Un Jeu de publication peut être enregistré au format de fichier Hyper-modèle et/ou téléchargé vers
le nuage directement avec la fonction Publier le projet d'ArchiCAD. Le fichier BIMx peut être
ensuite téléversé par toute personne qui souhaite visionner la documentation du modèle sur un
équipement portable.
Le modèle 3D BIMx (enregistré à partir du fichier ArchiCAD) et l'Hyper-modèle(créé à partir
d'un Jeu de publication) utilisent tous deux le format .bimx .Contrairement au modèle 3D BIMx,
l'Hyper-modèle :
•
•
ne peut être visionné que sur iPad et iPhone
peut contenir la documentation complète de votre projet ArchiCAD : le modèle 3D, les vues,
les mises en page et même les parcours de caméra. (Vous pouvez filtrer le contenu 3D ou
restreindre le jeu des mises en page publiées.)
Pour créer un Hyper-modèle, vous devez définir un Jeu de publication dans ArchiCAD que vous
publierez au format Hyper-modèle Vous pouvez le faire de deux manières : soit en utilisant la
fonction Publier le projet (ceci vous permet un plus grand nombre d'options), soit en lançant un
assistant à partir du menu Fichier d'ArchiCAD (ceci est plus simple, mais offre moins d'options).
Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Avec cette méthode, utilisez la fonction Publier le projet d'ArchiCAD pour définir un Jeu de
publication et pour affiner les options de l'Hyper-modèle obtenu.
Il est recommandé d'utiliser cette méthode si vous connaissez bien la fonction de Jeux de
publications et que vous savez comment optimiser manuellement votre modèle pour réduire la
taille du modèle (ceci peut être important en fonction de la capacité de l'équipement portable
utilisé pour visionner l'Hyper-modèle BIMx).
Si vous utilisez la palette Publication-Organisateur pour créer un Hyper-modèle, vous pouvez :
• définir le rendu Illumination globale pour la vue 3D
• Ajouter des caméras à l'Hyper-modèle en plus des vues 3D et des mises en page
• Affiner la hiérarchie de la structure de fichier en utilisant le mode Organisateur de la palette
Publier le projet
• Choisir des éléments spécifiques du Jeu de publications à publier comme Hyper-modèle
Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx
Cette méthode peut être choisie avec la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx. Ceci
a l'effet de lancer un assistant qui vous aidera à configurer un Jeu de publication d'Hyper-modèle
en quelques pas simples.
Ceci est la méthode plus facile si vous ne connaissez pas bien p'utilisation de Jeux de publication
Elle inclut également une option intégrée permettant d'optimiser la taille du modèle pour une
meilleure performance sur des équipements portables.
L'utilisation de l'assistant pour la création d'un Hyper-modèle entraîne les restrictions suivantes :
• Le rendu Illumination globale n'est pas disponible
• Il n'est pas possible d'inclure des parcours de caméras ou d'autres vues
• L'Hyper-modèle créé par l'assistant ne peut inclure que la vue 3D, ainsi que toutes les mises
en page, aucune mise en page ou un sous-ensemble de mises en page sélectionné. Dans
l'assistant, vous ne pouvez pas choisir parmi les mises en page individuelles. (Vous pouvez,
bien entendu, éditer par la suite le contenu du Jeu de publication en utilisant le mode
Organisateur de la palette Publier le projet).
Vous pouvez également utiliser cette méthode pour publier de nouveau avec un seul clic un Jeu de
publication d'Hyper-modèle existant.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Utiliser la fonction Projet le publier pour créer un
Hyper-modèle BIMx
Créer un Jeu de publication
Utilisez le mode Organisateur de la palette Publier le projet pour créer le Jeu de publication
souhaité : assemblez une combinaison de mises en pages et de vues 3D que vous voulez inclure
dans l'Hyper-modèle.
Générer Illumination globale pour la vue 3D
Vous pouvez éventuellement choisir le mode de rendu Illumination globale pour les vues 3D de
votre Hyper-modèle BIMx. Pour ce faire, sélectionnez la vue 3D dans la liste des articles du Jeu
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
de publication dans la palette Publier le projet. Cliquez sur Options pour ouvrir le dialogue
Options d'exportation BIMx avec l'option permettant de générer l'Illumination globale.
Illumination globale fournit une vue fort réaliste mais accroît le temps de génération du rendu.
Notez qu'Illumination globale consomme de la mémoire supplémentaire, ce qui fait que le risque
d'échec augmente avec la taille du modèle.
Options de galerie pour le parcours de caméras
Si le Jeu de publication contient un parcours de caméras (comme dans l'image ci-dessus), le
dialogue Options d'exportation BIMx inclut des Options de galerie.
Voir Options d'exportation BIMx
Définir les Propriétés de publication
Dans le dialogue Propriétés de publication, choisissez la manière de publier l'Hyper-modèle : soit
Télécharger Hyper-modèle BIMx, soit Enregistrer.
•
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Télécharger Hyper-modèle BIMx téléchargera le fichier vers le nuage au site de transfert
BIMx à bimx.graphisoft.com. (Vous devez vous inscrire avant de pouvoir utiliser ce site.) Le
processus est le même que pour le partage à partir de l'application de bureau BIMx.
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Voir description sous Partager le modèle 3D BIMx.
• Choisissez entre télécharger vers le Domaine public ou dans un Dossier privé. Si vous
choisissez Dossier privé, vous pouvez éventuellement protéger le fichier par un mot de
passe.
Voir Options de licence BIMx
• Vous avez également la possibilité de renommer le fichier Hyper-modèle.
Remarque : L'Hyper-modèle inclura les données d'Infos Projet et et de Prévisualisation Projet
d'ArchiCAD.
• Vous pouvez également cocher la case Enregistrer copie locale et saisir un chemin de
destination pour le fichier. Ceci enregistrera une copie local de votre Hyper-modèle en plus
de le télécharger vers le nuage.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
•
Enregistrer enregistrera l'Hyper-modèle à l'endroit défini par le chemin sélectionné.
• Vous devez choisir l'option Créer fichier unique pour pouvoir accéder au format Hypermodèle BIMx.
• Saisissez un chemin de destination pour le fichier.
• Choisissez le format de fichier Hyper-modèle BIMx.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Le processus de publication
Dans la palette Publier le projet, sélectionnez votre Jeu de publication et clliquez sur Publier.
Le dialogue de processus de publicatoin apparaît :
Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx vers le nuage, le Téléchargeur BIMx apparaîtra
également pour vous montrer l'état du téléchargement. Vous pouvez utiliser ce dialogue pour
arrêter ou redémarrer le processus, si nécessaire.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
S'il se produit un problème durant le processus, vous en serez informé. Cliquez sur Détails pour
voir plus d'informations.
Utiliser l'assistant d'Hyper-modèle BIMx
Utilisez cette méthode (commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx) pour créer un
nouveau Jeu de publication Hyper-modèle ou pour publier de nouveau un jeu existant par le biais
d'un assistant.
Commencez par configurer la vue souhaitée dans la Fenêtre 3D. Elle servira de base à votre
Hyper-modèle. Après avoir lancé l'assistant, vous pourrez
• Affiner le contenu du modèle 3D
• Restreindre à un seul sous-ensemble les mises en pages incluses à l'Hyper-modèle
1. Utiliser la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx.
Créer un nouveau Jeu de publication
2. Dans le dialogue qui apparaît, choisissez Créer nouveau jeu de publication.
3. Choisissez une méthode de publication : Télécharger vers nuage ou Enregistrer fichier.
• Télécharger vers nuage téléchargera le fichier vers le site de transfert BIMx à
bimx.graphisoft.com. (Vous devez vous inscrire avant de pouvoir utiliser ce site.) Le
processus est le même que pour le partage à partir de l'application de bureau BIMx.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Voir description sous Partager le modèle 3D BIMx.
4. Vous avez également la possibilité de renommer le fichier Hyper-modèle.
Remarque : L'Hyper-modèle inclura les données d'Infos Projet et et de Prévisualisation Projet
d'ArchiCAD.
5. Filtrez le contenu 3D du modèle selon vos besoins. Les options Masquer Objets et Garder
éléments structurels seulement vous aident à optimiser la taille du fichier, ce qui peut être
important en fonction de la capacité de l'équipement portable utilisé pour visionner l'Hypermodèle BIMx.
Voir aussi BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
6. Choisissez les mises en page à inclure à l'Hyper-modèle BIMx :
•
•
•
Carnet de mise en page entier
Pas de mises en page
Choisissez un sous-ensemble.Vous pouvez réduire le contenu 2D du Jeu de publication de
manière à inclure un sous-ensemble de mises en page seulement. Sélectionnez le sousensemble nécessaire dans la liste des sous-ensembles qui apparaît.
Remarque : Si vous utilisez cet assistant pour créer un nouveau Jeu de publication, vous ne
pouvez pas ajouter ou enlever des mises en page individuelles. Vous devez utiliser pour cela
la palette Publier le Projet/Organisateur.
Voir Créer un Jeu de publication
7. Sur le dernier écran, définissez les options selon la méthode de publication choisie
(Télécharger ou Enregistrer).
20
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
•
Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx :
•
• Choisissez entre télécharger vers le Domaine public ou dans un Dossier privé. Si vous
choisissez Dossier privé, vous pouvez éventuellement protéger le fichier par un mot de
passe.
Si vous enregistrez l'Hyper-modèle BIMx :
• Saisissez un chemin de destination pour le fichier.
8. Cliquez sur Publier.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
21
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Le dialogue de processus de publicatoin apparaît :
Si vous téléchargez l'Hyper-modèle BIMx vers le nuage, le Téléchargeur BIMx apparaîtra
également pour vous montrer l'état du téléchargement. S'il se produit un problème durant le
processus, vous en serez informé.
22
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Enregistrer ou télécharger hyper-modèle BIMx
Publier l'Hyper-modèle de nouveau
Pour publier un Hyper-modèle existant, procédez de l'une de ces manières :
• sélectionnez l'Hyper-modèle dans la palete Publier le projet et utilisez le bouton Publier pour
le publier de nouveau entièrement ou partiellement.
•
Choisissez la commande Fichier > Publier Hyper-modèle BIMx. Dans le dialogue qui
apparaît, choisissez l'Hyper-modèle souhaité.
• Cliquez sur Publier pour le publier de nouveau de manière inchangée ou
• Cliquez sur Organisateur pour accéder au mode Organisateur et pour modifier le contenu
du Jeu de publication. Dans ce cas, vous suivrez les pas détaillés ici : Utiliser la fonction
Projet le publier pour créer un Hyper-modèle BIMx.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
23
BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres
BIMx : Remarques sur la taille du fichier,
les textures et les ombres
Ces conseils vous permettent d'optimiser le modèle ArchiCAD avant de l'enregistrer au format
BIMx.
Si votre Modèle BIMx doit être visionné sur des équipements portatifs comme iPhone, il peut être
souhaitable d'optimiser encore davantage le modèle pour en améliorer la performance.
Pour de plus amples informations, visitez la page BIMx du site web GRAPHISOFT à
http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
Limiter contenu “extra” du modèle
Si vous rencontrez des problèmes de mémoire pendant la création du Modèle BIMx (par exemple
pendant l'initialisation d'Illumination globale), essayez d'éliminer ou de réduire les composants
suivants du modèle. Ceci vous aidera à optimiser la taille du modèle et à améliorer la performance
de BIMx :
• mobilier (par ex. chaises)
• Objets GDL (par ex. poignées de porte)
• autres objets provenant d'extensions (par ex. arbres, véhicules, personnages)
• autres éléments non essentiels
Typiquement, ces éléments “de luxe” dévorent énormément de mémoire. Une seule chaise peut
exiger plus de mémoire que tous les murs du projet.
Formats de texture
BIMx supporte les formats de texture de surface suivants : jpg, bmp, tif, tga, png, gif.
Si pour une raison quelconque une texture ne peut être chargée, l'objet qui l'utilise sera affiché
avec la couleur de sa matière.
Effets de texture avec Canal alpha
BIMxsupporte les effets de texture de Canal alpha pour les images de 32 bits de format tif, tga et
bmp. Pour que les effets de Canal alpha soient détectés dans BIMx, vous devez avoir activé la
transparence dans les propriétés de matière et de texture dans ArchiCAD.
Toutefois, les objets transparents ne sont pas nécessairement visualisés dans l'ordre d'affichage
correct, car ceci ralentirait dans une grande mesure la performance.
Ombres
Dans BIMx , les ombres sont rendues avec l'extension OpenGL ARB_shadow. Le principe de son
fonctionnement est que la scène est rendue dans une texture map du point de vue du soleil. Cette
texture map est alors projetée sur la scène et OpenGL détermine si un pixel se trouve à l'ombre ou
non. Plus la texture map est grande, plus la qualité des ombres est élevée. La taille maximum est
24
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
BIMx : Remarques sur la taille du fichier, les textures et les ombres
déterminée par votre carte graphique (la mémoire graphique disponible et la taille de texture
maximum permise). Certaines cartes vidéo ont une mémoire intégrée de 256 Mo mais ne
permettent qu'une taille maximum de texture de 4096 x 4096. Une texture d'ombre est
typiquement de 24 bits.
• Une texture d'ombre de 8192x8192 pixels exige 200 Mo de mémoire vidéo.
• Une texture d'ombre de 4096x4096 pixels exige 50 Mo de mémoire vidéo.
• Une texture d'ombre de 2048x2048 pixels exige 12,5 Mo de mémoire vidéo.
BIMx essaiera automatiquement de générer la plus grande texture d'ombre possible en
commençant par la taille 8192x8192. Si cela ne fonctionne pas, VBE essaiera avec la moitié de
cette taille et ainsi de suite.
L'altitude, l'azimut et la clarté de l'ombre sont régis par le menu des réglages.
Voir Le menu REGLAGES
Pour désactiver les ombres solaires, mettez la valeur de clarté des ombres solaires à une valeur
approchant zéro.
Artefacts d'ombre solaire
En fonction de la quantité de mémoire vidéo disponible et de la taille physique de votre modèle, il
se peut que les ombres solaires affichent des artefacts. Ceci est dû au fait que BIMx ne peut
inclure le modèle entier dans un corps d'ombre de bonne qualité. Utiliser un modèle plus petit ou
ajouter de la mémoire vidéo donnera de meilleurs résultats. Illumination globale donne de
meilleures ombres, mais elles sont statiques.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
25
Commandes de menu BIMx
Commandes de menu BIMx
Cette section explique les commandes du menu BIMx que vous pouvez utiliser en visionnant un
modèle 3D BIMx dans l'application de bureau BIMx (ou dans le BIMx Desktop Viewer gratuit).
•
•
•
Après avoir enregistré le modèle ArchiCAD au format BIMx, vous pourrez visionner et
parcourir le Modèle BIMx dans la fenêtre de navigation.
Pour accéder au menu BIMx, appuyez sur la touche Echap.
Pour retourner à la fenêtre de navigation, appuyez de nouveau sur Echap.
Si vous utilisez un logiciel de visionnement (pas de licence ArchiCAD
disponible)
Il est possible visionner et de naviguer dans le modèle en utilisant l'application de bureau BIMx
Desktop Viewer gratuit que vous pouvez télécharger à partir de l'adresse 
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html Dans ce cas (s'il n'y a pas de
licence ArchiCAD disponible), les fonctions BIMx suivantes ne sont pas disponibles :
• Toutes les fonctions qui entraînent la modification active du modèle ou l'enregistrement du
fichier sou n'importe quelle forme (par ex. partager le fichier, mémoriser un nouveau parcours
de caméra ou ajouter une vue à la galerie).
• Initialisation Illumination globale. (Toutefois, si le Modèle BIMx a déjà été initialisé, vous
pouvez utiliser le mode de rendu Illumination globale.)
26
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Commandes de menu BIMx
Choisir parmi les options de menu
1. Cliquez et activez l'option que vous souhaitez modifier.
2. Les choix disponibles se dérouleront alors.
3. Placez le curseur sur les options .
4. Quand le curseur se trouve sur l'option souhaitée, relâcher le bouton de la souris pour activer
cette option.
Editer des réglages numériques
Si le réglage que vous éditez est une valeur numérique (comme la vitesse de navigation), vous ne
pouvez modifier la valeur qu'un faisant glisser le curseur à gauche (pour décroître la valeur) ou à
droite (pour l'accroître). Il n'est pas possible de saisir des valeurs directement.
Le menu FICHIER
Le menu Fichier contient les fonctions d'importation et d'enregistrement standard du programme.
• La commande Ouvrir ouvre un projet BIMx pour l'éditer.
• La commande Enregistrer enregistre le projet au format .bimx. Ce format peut être visionné
dans tous les types de visionneuse BIMx, y compris iPad, iPhone et iPod Touch, en plus de
l'application de bureau.
• Partager modèle BIMx télécharge le projet vers le site de transfert BIMx (le nuage) à
bimx.graphisoft.com.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
27
Commandes de menu BIMx
Le menu REGLAGES
Le dialogue Réglages contient tous les paramètres liés à l'affichage du modèle BIMx et les
contrôles de navigation.
Mode rendu
Choisissez un mode de rendu pour afficher le Modèle BIMx.
•
•
Phare : Visionnez la scène comme si vous portiez une lampe sur la tête
Illumination globale : Disponible si vous avec calculé Illumination globale. (Voir astuces cidessous.)
• Noir et blanc : Disponible si vous avec calculé Illumination globale. (Voir astuces ci-dessous.)
• Eclairage pixel avec SSAO : Méthode de rendu de pointe qui donne plus de profondeur à la
scène
• Non éclairé : Affiche les matières sans éclairage
• Gouraud : Affiche les matières avec un éclairage simple
• Métal : Comme Phare, mais sans les matières
• Lignes cachées : Sans ombres. Affiche les arêtes de la géométrie de la scène.
Certaines de ces méthodes ne sont pas disponibles selon les possibilités de votre carte graphique.
Conseil pour le choix d'un mode de rendu
•
C'est le style Illumination globale qui donne la vue la plus réaliste du modèle. Pour l'utiliser,
il vous faut d'abord initialiser le moteur Illumination globale. (Allez au menu Illumination
globale et choisissez Initialiser.) Cette méthode peut prendre un certain temps en fonction de
la taille de votre modèle. Pour les modèles très volumineux, il peut être souhaitable d'utiliser
Eclairage pixel avec SSAO jusqu'à ce que vous complétiez entièrement votre modèle.
Remarque : L'option de rendu Noir et blanc (Illumination globale) est également disponible
après avoir calculé l'Illumination globale.
•
Si vous avez rendu le modèle sur votre ordinateur de bureau en utilisant Illumination
globale, le modèle BIMx obtenu peut également être visionné avec Illumination globale sur
un équipement portable.
Notez qu'Illumination globale consomme de la mémoire supplémentaire, ce qui fait que le
risque d'échec augmente avec la taille du modèle. Pour éviter ceci, il est conseillé de
subdiviser les modèles très grands en deux ou trois parties et de calculer l'Illumination globale
séparément pour ces parties.
•
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Commandes de menu BIMx
•
•
•
•
Eclairage pixel avec SSAO est une technique de pointe qui ne requiert pas le temps de calcul
d'image exigé par Illumination globale pour les modèles volumineux. Bien qu'il ne soit pas
aussi sophistiqué qu'Illumination globale, ses effets sans semblables et ne nécessitent pas de
processus de calcul préalable. A cause des contraintes de matériel, cette méthode n'est pas
encore disponible sur les équipements portables.
Eclairage pixel avec SSAO n'est disponible que si votre carte graphique supporte le standard
OpenGL 2.0. En général, les ordinateurs portables plus anciens ne peuvent bénéficier de cette
fonction.
Le mode Phare est une méthode de rendu plus simple qu'Illumination globale ou Eclairage
pixel; mais il est disponible sur tous les équipements (sauf peut-être les ordinateurs très
anciens).
Sur les ordinateurs très anciens (qui correspondent au système minimalement requis), les
modes de rendu Gouraud et Non éclairé fonctionneront certainement.
Couleur fond
BIMx vous offre les options de fond suivants :
• CIEL (image Ciel par défaut de BIMx)
• BLANC
• GRIS
• NOIR
• GRADUE
Si vous souhaitez utiliser des images skybox personnalisées, vous devez remplacer les six fichiers
.bmp inclus dans le dossier BIMx/Skybox .
Vue stéréo
BIMx permet d'afficher le modèle en modes de vue stéréo. Les méthodes suivantes sont
disponibles :
•
•
•
•
Gauche/Droite
ROUGE/ CYAN
Remarque : Pour pouvoir profiter de cette fonction de BIMx, vous avez besoin de lunettes
stéréo spéciales.
Tampon Quad : disponible pour pilotes NVIDIA seulement.
Non
Remarque : Les options Vue stéréo ne sont pas disponibles dans les vues parallèles. (Utilisez
la touche F8 pour faire alterner les vues.)
Cône de vision
Etendue de valeurs : 10-120
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Commandes de menu BIMx
Vitesse
Etendue de valeurs : 10-1000
Ce paramètre définit la vitesse par défaut de la navigation. Les valeurs plus grandes accélèrent le
mouvement.
Notez que vous pouvez accroître temporairement la vitesse de navigation en enfonçant la
touche Majuscule.
Sensibilité souris
Etendue de valeurs : 10-50
Inversion souris
Cette option inverse le sens de navigation avec la souris.
Unités
Les distances mesurées peuvent être affichées en unités métriques ou anglo-saxonnes
Commandes supplémentaires du menu Réglages
Les paramètres suivants sont disponibles si vous avez activé Ombres portées (touche F3). Les
limites de valeur de paramètre sont entre parenthèses.
Altitude soleil (10-80)
Azimut soleil (0-360)
Intensité soleil (-100 - +100)
Surexposition soleil (-100 - +100)
Filtre soleil : Activez ceci pour améliorer la qualité des ombres portées.
Hauteur caméra (600-2000)
Rayon caméra (150-400)
Eclat soleil
Cette option affiche les éclats de soleil si la caméra se tourne vers le soleil.
Aides
Si vous activez cette option, une fenêtre d'aide s'affiche sur certaines des commandes du menu
Options.
Elle détermine également l'affichage d'une fenêtre d'aide au centre de l'écran à l'ouverture d'un
modèle BIMx.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Commandes de menu BIMx
Le menu ILLUMINATION GLOBALE
Pour pouvoir afficher le modèle en mode Illumination globale, vous devez créer d'abord un rendu
du modèle.
1. Choisissez la commande INITIALISER pour préparer le modèle au mode d'affichage
Illumination globale.
Remarque : Cette fonction n'est pas disponible dans l'application de visionnement BIMx
Viewer.
2. Choisissez soit Eclairer vue, soit Eclairer tout.
Cette option affecte le temps de calcul de l'Illumination globale.
• ECLAIRER VUE : Eclaire les surfaces visibles à partir du point de vue de caméra actuel
seulement.
• ECLAIRER TOUT : Eclaire toutes les surfaces.
Remarque : L'initialisation peut prendre un certain temps en fonction de la taille du modèle
(nombre de triangles), de votre matériel informatique (mémoire vive, mémoire vidéo,
processeur, type de carte graphique) et des options d'Illumination globale choisies.
L'initialisation peut échouer si le modèle est trop grand, car chaque point du modèle est traité
séparément par l'ordinateur. Plus la mémoire vidéo est importante, plus un grand modèle
pourra être initialisé.
Vous pouvez interrompre le processus en appuyant sur la touche Echappement. Vous pouvez
poursuivre le processus ultérieurement. Les surfaces entièrement éclairées sont enregistrées dans
le fichier projet et dans le fichier .exe. Quand vous reprenez le processus, il se peut que le point de
départ revienne un peu plus en arrière que l'endroit où vous l'avez interrompu.
Taux d'échantillonnage et Précision d'échantillonnage
Ces options affectes le temps de rendu et la qualité des images obtenues.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
31
Commandes de menu BIMx
Si le Taux d'échantillonnage est inférieur à 1000-2000, essayez d'utiliser l'option de Précision
d'échantillonnage BAS. Ceci rendra les graduations d'ombre moins lisses et plus pixelisées, mais
le rendu sera créé plus rapidement.
Remarque : Modifier le falloff de l'échantillonnage annulera les lumières calculées
préalablement.
Le menu CALQUES
Le projetBIMx préserve les calques du projet ArchiCAD original. Utilisez le menu Calques de
BIMx pour régir la visibilité des calques du modèle en cochant les cases devant les noms de
calque désirés.
Remarque : Illumination globale rend l'état actuel du modèle. Activer et désactiver la
visibilité des calques masque et affiche des éléments, ce qui fait que vous devrez recalculer
l'Illumination globale pour afficher le modèle correctement éclairé.
Le menu GALERIE
Le menu Galerie contient les commandes qui vous permettent d'ajouter à votre projet des
séquences animées préenregistrées et des positions de caméra.
Voir aussi Si vous utilisez un logiciel de visionnement (pas de licence ArchiCAD disponible).
Ajouter de points de vue à votre projet
Pour ajouter un point de vue, appuyez sur 'F4'
Remarque : Cette fonction n'est pas disponible dans l'application de visionnement BIMx
Viewer (s'il n'y a pas de licence ArchiCAD disponible).
Enregistrer une séquence d'animation
• Pour entrer en mode d'enregistrement de séquence : Appuyez sur les touches MAJ et R.
• Pour lancer/arrêter l'enregistrement : Cliquer avec le bouton gauche de la souris.
• Pour sortir du mode d'enregistrement de séquence : Appuyez sur les touches MAJ et R.
Avant de quitter le mode d'enregistrement, vous devez arrêter l'enregistrement, sinon le film
actuel sera perdu.
Il est possible d'enregistrer en mode perspective et orthographique (F8).
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Commandes de menu BIMx
Editer la galerie
Pour modifier l'ordre des films dans la galerie, utilisez “Déplacer à gauche / Déplacer à
droite'”.
Utiliser la galerie
Cliquez sur l'une des trois commandes suivantes pour définir les préférences de visionnement.
• 'VISIONNER AU DEMARRAGE' jouera la série de films en lançant le fichier exécutable.
• VISIONNER QUAND INACTIF jouera la série de films en choisissant la commande ou
continuera en mode économiseur d'écran.
• Les films seront visionnés dans l'ordre à condition d'activer SEQUENCES (cliquer sur
Séqunces pour l'activer), sinon c'est le film actuel qui sera joué.
• RESTREINDRE NAVIGATION AUX VUES DE LA GALERIE La navigation du projet
BIMx obtenu sera restreinte aux vues et films que vous enregistrez dans la Galerie.
Raccourci de galerie
•
•
•
Cliquez sur l'image pour sauter à cette position ou pour visionner ce film.
Appuyez sur 'P' pour visionner le film actuel.
Appuyez sur 'Majuscule + P' pour visionner la série de films en partant du haut.
Le menu CONTROLES
Le menu CONTROLES affiche la liste des commandes de navigation basiques et leurs raccourcis
clavier. La majorité de ces fonctions se passent d'explication et sont couramment utilisées dans les
jeux de tir subjectif (FPS).
Fonctions
Menu
Mouvement
Déplacement rapide
Déplacement lent
S'accroupir
Sauter
Raccourci clavier
ECHAPPEMENT
Touches Z, S, Q, D et flèches
MAJUSCULE
CMD ou CTRL
ALT
BARRE D'ESPACEMENT
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
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Commandes de menu BIMx
Elever
Abaisser
Mode survol
PAGE PRECEDENTE
PAGE SUIVANTE
F
Outil infos
Outil Mesure
Contours
Ombres portées
Copie d'écran
Vue parallèle
Mode plan
I
?
O
F3
F5
F8
ARRIERE
Pour d'autres raccourcis de navigation, voir Outils et raccourcis de navigation BIMx.
Le menu INFOS
Le menu Infos affiche les informations basiques sur le projet actif et votre licence BIMx :
• Version : Le numéro de version et de build de votre application BIMx.
• Type de licence : Le type de votre licence BIMx (commercial, éducation). Il affiche
également si vous utilisez ou non la version Illumination globale de BIMx.
• Modèle source. Le nom du fichier ArchiCAD est enregistré vers BIMx.
• Nombre de triangles. Les modèles BIMx se composent de triangles 3D. La vitesse de
navigation en 3D et l'exigence de mémoire de l'application BIMx sont affectées par le nombre
des triangles du modèle 3D. Notez que cette valeur est deux à trois fois supérieure au nombre
de polygones affiché par l'extension Calcul de polygones dans ArchiCAD, en raison des
différents algorithmes de calcul utilisés.
• Utilisation mémoire vive : Affiche la taille en octets de la mémoire vive utilisée par le projet
• Utilisation mémoire vidéo vive : Affiche la taille en octets de la mémoire vidéo vive utilisée
par le projet
Utilisation composants mémoire vive vidéo sur
portable
Ces données fonr référence à la mémoire vidéo vive requise pour visionner le modèle sur les
équipement portables iOS supportés.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
Outils et raccourcis de navigation BIMx
•
•
Géométrie : Fondée sur le nombre de triangles.
Textures : L'application BIMx pour équipements portables optimise automatiquement vos
textures dans une certaine mesure, mais si le Modèle BIMx est trop volumineux pour votre
équipement portable, vous pouvez essayer d'en réduire la taille et la complexité.
Si vous enregistrez le Modèle BIMx en utilisant Illumination globale, vous aurez besoin de
mémoire vidéo vive supplémentaire pour pouvoir traiter les deux composants de texture suivants :
• Illumination globale des surfaces plates : la texture d'illumination appliquée aux surface plates
et
• Illumination globale des surfaces courbes : la texture d'illumination appliquée aux surface
courbes
Vous observerez que les surfaces courbes exigent moins de mémoire que les surfaces plates.
Outils et raccourcis de navigation BIMx
Mode Survol et Mode Promenade
La touche F permet de faire alterner les modes Survol et Promenade. Le mode Promenade permet
d'obtenir une vue plus réaliste grâce que fonctions suivantes :
• Reconnaissance des ouvertures pour distinguer pendant la navigation les structures solides
du bâtiment telles que les murs, les poteaux ou les toits des portes et des fenêtres
• Gravitation pour maintenir la hauteur de la caméra au-dessus des dalles, des rampes et des
escaliers.
• Maintenir enfoncées à la fois les touches Majuscule et Contrôle active la navigation rapide
qui multiplie par dix la vitesse de déplacement
• Maintenir enfoncé le bouton droit de la souris en mode Survol permet de conserver la même
altitude. Ceci peut être utile en enregistrant le survol d'un bâtiment, par exemple.
• Maintenir le bouton droit de la souris en mode promenade verrouillera la vue horizontalement
pour obtenir une perspective parfaitement droite.
Outil Infos
Appuyer sur la touche I pendant la navigation active l'outil Infos. Dans ce mode, le curseur prend
la forme d'une croix et la boîte englobante de l'élément actuellement sélectionné du modèle est
mis en surbrillance. Cliquer avec la souris ouvre la palette Infos qui affiche les informations
basiques concernant l'élément sélectionné. Les informations suivantes sont affichées par l'outil
Infos :
• Type – Type d'élément (par ex. Mur, Dalle)
• Identifiant
• Calque – Calque de l'élément dans le modèle ArchiCAD
• Paramètres d'éléments, si disponible – par ex. hauteur, largeur, 2paisseur, volume, structure
(des composites), inclinaison, superficie, pente. Ces valeurs proviennent des paramètres des
éléments du modèle ArchiCAD.
Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17
35
Outils et raccourcis de navigation BIMx
•
•
Nom Elément de Bibliothèque (si disponible)
Etiquettes (à condition que les valeurs soient renseignées pour ces étiquettes de l'élément) par ex. Position, Fonction structurelle
Remarque : Ces données de l'outil Infos ne sont disponibles qu'en explorant un Modèle
BIMx enregistré à partir d'ArchiCAD 16 ou 17. (Les Modèles BIMx enregistrés à partir des
versions antérieures d'ArchiCAD n'affichent qu'un jeu restreint de ces données.)
Mode plan
Cette fonction utile vous aide à vous situer à l'intérieur du bâtiment pendant la navigation.
Appuyez sur la touche “RETOUR” pendant la navigation pour projeter la section correspondante
du plan sur la vue 3D actuelle. Une flèche marque votre position et direction de vue actuelles.
Utilisez la molette de la souris pour agrandir le plan.
Outil Mesure
Appuyez sur la touche M pour activer l'outil Mesure. La distance tridimensionnelle entre la
caméra et le point central est calculée est affichée comme 'Distance de vue'. Pour mesurer la
distance entre deux points tridimensionnels, cliquez avec le bouton gauche de la souris et
choisissez deux points. La distance obtenue est calculée et affichée comme Distance mesurée.
Copie d'écran
Appuyez sur la touche F5 pour copier la vue actuelle dans un fichier bitmap 24-bits. L'image aura
la résolution de votre port de vue actuel (résolution du bureau de votre ordinateur). Le fichier
.bmp sera enregistré sous un nom unique dans le dossier BIMx\Copie écran\ qui .se trouver dans
votre dossier Documents Utilisateur Lorsque vous créez des copies d'écran à partir d'une
application BIMx autonome, les images sont enregistrées dans le même dossier que l'application.
Vue parallèle
Appuyez sur la touche 'F8' pour activer la vue parallèle. Avec la souris, vous pouvez faire subir
une rotation au modèle et avec la molette de la souris, vous pouvez agrandir et réduire la vue.
Maintenez enfoncé le bouton droit de la souris et déplacez la souris pour recadrer le modèle.
Remarque : Les options de Vue stéréo (menu Réglages) ne sont pas supportées dans les vues
parallèles.
Quitter
Enfoncez la touche Z, puis la touche Echap pour quitter.
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Guide d'utilisation GRAPHISOFT BIMx pour ArchiCAD 17