SIXSTIX
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SIXSTIX
siXstiX HELVETIQ siXstiX SIXSTIX Un jeu qui fait bouger les enfants ! oui, vous pouvez jouer avec des allumettes ! Gagnezleplusdecartesenréorganisantlesallumettesafin delesfairecorrespondreauxfiguresreprésentéessurles oui, vous pouvez jouer avec des allumettes ! cartes.Lejoueurrécoltantleplusdecartesgagnelapartie. Gagnezleplusdecartesenréorganisantlesallumettesafin delesfairecorrespondreauxfiguresreprésentéessurles cartes.Lejoueurrécoltantleplusdecartesgagnelapartie. matériel de jeu : • 48cartes • 6allumettes(bâtonsrouges) matériel de jeu : • 1livretderègles • 48cartes • 14 6allumettes(bâtonsrouges) cm x 10 cm x 5 cm • 1livretderègles 8+ans 1-4joueurs 30-45minutes 8+ans 1-4joueurs 30-45minutes 14 cm x 10 cm x 5 cm auteur Graphisme Points forts : • Toutlemondepeutbriller. • Idéalpourjouerentreadultesetenfants. auteur Graphisme MartinNedergaardAndersen KatieBurk RÉFLEXION OBSERVATION MartinNedergaardAndersen KatieBurk Points forts : Stimulant,bienquefacileàjouer Toutlemondepeutbriller. etàmaîtriser. • • Idéalpourjouerentreadultesetenfants. Modesolitaire. • Stimulant,bienquefacileàjouer etàmaîtriser. • • jouer : • comment Modesolitaire. • Disposer5bâtonsdeboutenbout. • Distribuer4cartesfacevisibleàchaque comment joueur. jouer : • • Disposer5bâtonsdeboutenbout. Maintenant,lejoueurtentedereproduireles figuressursescartesenutilisantlesbâtons. • Distribuer4cartesfacevisibleàchaque Iladroitàdeuxcoupspartour.Ajouter, joueur. ôteroudéplacerunbâtoncomptecomme • Maintenant,lejoueurtentedereproduireles uncoup.Fairepivoterunbâtonsurson figuressursescartesenutilisantlesbâtons. extrémiténecomptepascommeuncoup. Iladroitàdeuxcoupspartour.Ajouter, • ôteroudéplacerunbâtoncomptecomme Dèsqu’unjoueurarriveàreproduireune figure,ilmetsacartedecôté.Ilgardecelles uncoup.Fairepivoterunbâtonsurson dontiln’apureproduirelesfiguresjusqu’au extrémiténecomptepascommeuncoup. toursuivant.Avantdepassersontour,le • Dèsqu’unjoueurarriveàreproduireune joueurcomplètesonjeuàhauteur figure,ilmetsacartedecôté.Ilgardecelles de4cartesenseservantdanslapioche. dontiln’apureproduirelesfiguresjusqu’au • toursuivant.Avantdepassersontour,le Lorsquetouteslescartesontétéutilisées,le joueuravecleplusdecartesgagnelapartie. joueurcomplètesonjeuàhauteur de4cartesenseservantdanslapioche. • SIXSTIX | Code 99493 | Code barre 7640139530493 | PCB6 Lorsquetouteslescartesontétéutilisées,le joueuravecleplusdecartesgagnelapartie. PMWDistribution 97 avenue Emile Zola - 75015 Paris - France Tél : 01 45 75 35 28 - Fax : 01 45 75 35 29 [email protected]