programme - Formation continue [Nextformation]

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programme - Formation continue [Nextformation]
AUDIOVISUEL
L'animation cartoon de A Z
TOONBOOM ANIMATION
PROGRAMME
Bases de ToonBoom Studio
Objectifs
- Maîtriser les bases du dessin
animé traditionnel afin d'enrichir
les animations de sites web.
- Créer des séquences animées
pour différents projets destinés à
l'écran.
Public concerné
Infographiste multimédia,
animateur flash,designer site
web.
Dessin et création
Pré-requis
Bonne connaissance en dessin.
Durée : 5 jr(s)
Interface.
Démarrer un projet d'animation : créer un projet ou un flip book.
Interface et modes d'affichage : organisation des palettes flottantes,
liaisons.
Configurer votre session studio : personnaliser les barres d'outils sous
Mac OS X.
Assigner des raccourcis claviers, choisir les unités de mesure.
Méthodes de dessin : dessiner dans la fenêtre graphisme ou dans la
fenêtre vue de la caméra, dessin de lignes, d'ellipses, de rectangles,
utiliser l'outil multiligne, les brosses, le pinceau, conversion de lignes en
formes vectorielles.
Tavailler avec les textes : saisir, formater, changer les
couleurs,vectoriser le texte.
Configurer votre espace de dessin : affichage de la grille de base,
rotation de l'espace dessin, pelure d'oignon, afficher les images
précédentes et suivantes, réglage de la transparence.
Réglage de la table lumineuse.
Importer des illustrations
Import d'images statiques (bitmaps) : améliorer la qualité de l'image,
ajuster la mémoire allouée au bitmap.
Vectoriser du bitmap : vectoriser en texturant, vectoriser un élément
d'image ou d'un cellulo, port d'images vectorielles (fichiers Illustrator
avec calques).
Import de séquences filmées : format SWF, et Quicktime.
Ajouter une bande sonore
Importer du son comme support de l'animation.
Editer les sons : modifier la position début ou fin de la bande son, mettre
en boucle, amortir, visualiser la courbe sonore dans la feuille
d'exposition, personnaliser la gamme playback.
Lip synchronisation : nettoyage, changement d'affectation d'un son,
automatisation, modification de la charte des expressions.
Disposition des éléments dans un espace 3D
Concepts de base de la scène : utilisation de la fenêtre de visualisation,
zoom et défilement, permuter, réinitialiser des scènes, sélection
d'éléments.
Repositionnement d'éléments : modification NS / EO, avant/arrière des
éléments, définition de l'ordre, de l'échelle, et de la rotation des
éléments.
55, avenue Hoche 75008 Paris
4, rue Auber 75009 Paris
9, avenue de Paris 94300 Vincennes
www.nextformation.com
[email protected]
Tel: 01 42 03 77 00
fax: 01 42 03 77 07
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L'animation cartoon de A Z
TOONBOOM ANIMATION
PROGRAMME
Animation
Repères de la réglette d'animation : ajout de repères et rattachement
des éléments, construire une hiérarchie.
Animation de la rotation des déformations et des agrandissements.
Ajustement de la courbe d'animation (corrections des tensions et
fluidité).
Gestion des images et de la timeline : ajouter des points-clés, modifier
les images (rotations, déformations, mise à l'echelle).
Copier et modifier des images dans la timeline.
Feuille d'exposition et organisation des éléments et du timing
Feuille d'exposition et timeline : cacher et faire réapparaître les
éléments, changer les positions de calques, corriger les défauts couleur.
Eléments de calques : ajouter des éléments à une scène, les intervertir,
les supprimer, les clôner.
Créer des cycles d'animation, simple et complexe.
Play-back et rendu
Prévisualisation d'une scène.
Play-back en temps réel.
Exporter les films : vers le HTML, Itunes, Flash.
Exporter des dessins au format PDF, imprimer.
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