Médiéval - Espace Gard Découvertes
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Médiéval - Espace Gard Découvertes
Médiéval Oyez ! Oyez ! C’est un formidable voyage dans le temps qu’Arnaud de Rochegude et sa troupe vous proposent pour comprendre l’organisation de la société médiévale, approcher le cadre quotidien des campagnes et percevoir la période et la culture du Moyen Âge de façon vivante. Conditions de pratique Objectifs Permettre d’acquérir des repères temporels, spatiaux, Public visé : à partir du cycle 2 Transport inclus au château Effectif mini : 20 élèves culturels et civiques Apprendre les techniques utilisées entre le XIII° et le XV° siècle Ouvrir l’esprit à la diversité et à l’évolution des civilisations et des arts Se familiariser avec différentes formes d’expression et de création du passé Programme évolutif selon âge, période et effectif Matin Après Midi Soir Jour 1 Arrivée et installation Installation du camp médiéval par l’équipe des corbeaux de Tanaris Evolution du costume médiéval Atelier confection Page d’écriture * Jour 2 Atelier Chevalerie : adoubement Atelier héraldique Jeux collectifs * Jour 3 Sortie au château de Montréal Visite guidée du château et atelier calligraphie Jeux de société * Jour 4 Atelier Chevalerie : escrime Atelier Danses médiévales Jour 5 Atelier Enluminure Démontage du camp Bilan de séjour et départ Boum * ou Banquet et spectacle médiéval (en supplément) *Proposition d’animation sur place en autonomie Centre d’activités et de loisirs – 30430 MEJANNES LE CLAP - Tél. : 04.66.60.29.30 – Fax : 04.66.24.41.00 – www.gard-decouvertes.fr Ateliers pédagogiques CONTENUS ATELIERS Costume médiéval Découverte des tendances vestimentaires des différentes époques médiévales selon les classes sociales, professions et activités quotidiennes. Réalisation d’une pièce de costume simple. Chevalerie/adoubement La vie, l’entraînement, le code de l’honneur et les devoirs des chevaliers. Qui pouvait devenir chevalier ? Comment devient-on chevalier ? Leur place dans la société médiévale, leur manière de combattre. Reconstitution d’une cérémonie d’adoubement. Chevalerie/Escrime Apprentissage des bases de l’escrime médiévale, avec armes d’entrainement en bois. Progression du simple coup/parade aux enchainements de combat. Démonstration des équipements offensifs et défensifs des chevaliers. Héraldique Acquisition des règles du langage héraldique, histoire des blasons, symbolique des couleurs et figures héraldiques. Chaque enfant compose et dessine son propre blason. Atelier illustré par de nombreux supports visuels, légendes et anecdotes. Danses médiévales Qui étaient les troubadours, jogglars, ménestrels, leurs fonctions respectives. Présentation des instruments médiévaux. Apprentissage des pas de branles et de pavanes, et de la courtoisie de cour. Calligraphie/Enluminure Histoire de l’écriture de l’antiquité jusqu’à l’imprimerie. Initiation pratique aux différentes formes d’écriture médiévale. Réalisation d’un texte enluminé sur parchemin, que chaque enfant conservera. Château de Montréal Au cours de la visite théâtralisée du château les enfants apprendront l'histoire du château avec les différentes étapes de sa construction, en insistant sur les détails architecturaux remarquables. Cette visite est aussi l’occasion de parler des faits marquants de l'époque médiévale et de la vie quotidienne au moyen-âge. En option Banquet/Spectacle Proposée le dernier soir du séjour, cette soirée magique réunit sur scène les enfants et les artistes professionnels. Au cours du repas médiéval les enfants découvrent les coutumes de table, lors d’un banquet seigneurial. La soirée spectacle mêle la musique, les contes, le feu. Les enfants présentent également leur savoir-faire acquis durant le séjour. Tous les enfants sont adoubés lors de la soirée. Intervenants Issu de la garnison d’un château du bas-Vivarais au pied du mont Tanargue, où pendant plus d’une décennie ils ont sévi sous le nom « des compagnons de Montréal », les Corbeaux de Taranis devenus mercenaires, tournoyeurs et montreurs d’histoire mènent aujourd’hui par monts et par vaux la vie d’une compagnie de routier du XIV siècle. Dame Aodes se chargera des costumes et vous emmènera en voyage au cours d’une soirée. Activités optionnelles en supplément (nous consulter pour connaitre les tarifs) Banquet et spectacle médiéval Spectacle de magie Veillée contée Balade nocturne contée Rando nocturne à pied Rando nocturne en VTT Via ferrata nocturne à la frontale Visite de la grotte de la salamandre Atelier secourisme Atelier du cuir Visite de la ferme pédagogique Animation de vie collective