11.1.BCFm5 - Interventions en n2

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11.1.BCFm5 - Interventions en n2
BCFm5
Notes Système
11.1
[email protected]
11.1 LE SOUS-SYSTEME INTERVENTIONS EN POSITION #2
version 7.0 : février 2015
Cette Note traite de nos interventions en position #2 (derrière l’ouverture). En BCFm5 ces
interventions sont très, très, très disciplinées, strictement en conformité avec les principes de sécurité
distributionnelle (notion de Δ (« delta »), respect de la Loi des Levées Totales). De plus, confiants que
nous sommes dans notre système de « réveils » (voir Note « Réveils ») nous passons souvent avec des
mains que d’autres joueurs trouvent (à tort) justifier une intervention.
Pour la rédaction de cette Note, « Delmouly et Kerléro – Défense et Contre-attaque au Bridge » fut une
source d’inspiration constante. Même si finalement nous dévions parfois, et de beaucoup, de leurs
conclusions, nous recommandons chaudement la lecture de ce livre.
CHAPITRE 1 PRÉLIMINAIRES
5
LA NOTION DE Δ (« DELTA »)
LA NOTION DE RATIO ATTAQUE / DÉFENSE
COULEURS À NOUS, COULEURS À EUX, COULEURS À PERSONNE
ESPÉRANCE DE FIT
LA NATURE DES HONNEURS
LA FORME DE LA MAIN
LA SÉCURITÉ DISTRIBUTIONNELLE ET LA SÉCURITÉ DE FORCE
5
6
7
7
8
8
9
CHAPITRE 2 INTERVENTION PAR ‘CONTRE’ (D’APPEL)
10
DÉFINITION
ILLUSTRATIONS
RÉPONSES ET DÉVELOPPEMENTS
A. SANS INTERFÉRENCE DU #3
10
10
11
11
Réponses en zone faible : annonce d’une couleur au niveau le plus bas
Réponses en zone moyenne : annonce d’une couleur à saut ou 1 / 2SA
Réponses en zone forte : 3 SA ou cue-bid
B. AVEC INTERFÉRENCE DU #3
12
12
20
22
CHAPITRE 3 INTERVENTIONS AU NIVEAU DE 1 À LA COULEUR
28
RÈGLES COMMUNES À CES INTERVENTIONS :
INTERVENTIONS 1♥ / 1♠
ILLUSTRATIONS
RÉPONSES
28
28
28
29
Situation 1 : cue-bid niv 2 de l’ouverture disponible
Situation 2 : le #3 enchérit 1SA
Situation 3 : cue-bid niv 2 de l’ouverture indisponible
LE CAS SPÉCIAL DE L’INTERVENTION 1♦ SUR OUVERTURE 1♣
RÉPONSES À L’INTERVENTION 1♦ (AVEC OU SANS INTERFÉRENCE DU #3)
31
38
39
43
43
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BCFm5
Interventions #2
11.1
CHAPITRE 4 LES INTERVENTIONS 2 / 1 SANS SAUT
44
DÉFINITION
ILLUSTRATIONS
RÉPONSES
44
44
45
CHAPITRE 5 LES INTERVENTIONS 2♥ ET 2♠ À SAUT
50
DÉFINITION
RÉPONSES
SANS INTERFÉRENCE DU #3
APRÈS INTERFÉRENCE DU #3
50
50
50
51
CHAPITRE 6 LES INTERVENTIONS BICOLORES 5+ / 5+
52
DÉFINITION
RÉPONSES
‘COUVRANTES’ EN FACE D’UN BICOLORE 55 ; AJUSTEMENTS AUX LEVÉES TOTALES
RÉPONSES SANS INTERFÉRENCE DU #3
RÉPONSES AVEC INTERFÉRENCE DU #3
L’ANNONCE D’UN BICOLORE MINEURES SUR OUVERTURE 1♣
52
53
53
54
54
55
CHAPITRE 7 LES INTERVENTIONS EN CUE-BID A SAUT AU NIVEAU 3 56
DÉFINITION
RÉPONSES
56
56
CHAPITRE 8 LES INTERVENTIONS EN BARRAGE
59
CHAPITRE 9 LES INTERVENTIONS DE 5ÈME MAIN
60
ADAPTATIONS LOGIQUES
NOUVELLES INTERVENTIONS
1SA RAPTOR
2♥ / 2♠ WJC (« WEAK JUMP CANAPÉ »)
60
60
60
61
ANNEXE : 2SA GOOD / BAD ET 2SA SCRAMBLE
62
ANNEXE : TRANSFERTS RUBENS ET ROSENKRANTZ
70
CONVENTION TRANSFERTS RUBENS EN RÉPONSE À UNE INTERVENTION
AU NIVEAU DE 1 EN MAJEURE
70
CONVENTION ROSENKRANTZ : ‘CONTRE’ (‘SURCONTRE’) EN RÉPONSE À
UNE INTERVENTION AU NIVEAU DE 1 EN MAJEURE
73
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BCFm5
Interventions #2
11.1
ANNEXE : QUAND JOUONS-NOUS RUBENSOHL EN INTERVENTION ? 75
ANNEXE : RÉCAPITULATIF GÉNÉRAL TRANSFERTS RUBENS,
RUBENSOHL, ROSENKRANTZ, 2SA
76
RÉPONSES À L’INTERVENTION NIVEAU 1 AVEC INTERFÉRENCE DU #3 – SCHÉMA RAPIDE ET
SIMPLIFIÉ DE MÉMORISATION
76
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Interventions #2 - Préliminaires
11.1
CHAPITRE 1 PRÉLIMINAIRES
LA NOTION DE Δ (« DELTA »)
La notion de Δ1 est essentielle à la définition de beaucoup de nos interventions tant en position #2
qu’en position #4. Aussi commençons-nous par la rappeler et illustrer.
On appelle Δ la différence entre le nombre de cartes détenues dans une couleur donnée et le nombre de
cartes détenues dans la couleur de l’ouverture adverse.
Ainsi, sur ouverture adverse 1♥
♠xxxx
♥x
♦xxxx
♣xxxx
Δ ♠ = (4 – 1) = 3
Δ ♦ = (4 – 1) = 3
Δ ♣ = (4 – 1) = 3
♠xxxx
♥xx
♦xxxxx
♣xx
Δ ♠ = (4 – 2) = 2
Δ ♦ = (5 – 2) = 3
Δ ♣ = (2 – 2) = 0
Le plus grand le Δ moyen de la main, la meilleure l’intervention ; inversement, les interventions avec
des Δ réduits sont de beaucoup moindre qualité. Et les interventions avec des Δ nuls ou négatifs sont…
proscrites !
Par exemple, nous recommandons dans cette Note de ‘contrer’ (d’appel) l’ouverture de 1♥ avec
♠Axxx
♥x
♦QJxx
♣Kxxx
Le ‘contre’ promet une ouverture. Ici il y a seulement 10 H mais un Δ de 3 dans toutes les couleurs
compense largement le déficit en points H ;
mais nous recommanderons de passer sur l’ouverture de 1♥ avec ces 15 H
♠AJxx
♥Qxxx
♦KQx
♣Kx
Le Δ de 0 à ♠ (et négatif dans les Mineures) nous interdisent absolument d’intervenir avec cette main.
Pareillement, nous recommandons dans cette Note d’intervenir à 1♠ sur ouverture 1♥ avec ces 7 H
♠AJxxx
♥xx
♦Qxx
♣xxx
(Δ ♠ = 3 et positif dans les Mineures) ;
mais nous recommanderons de passer sur l’ouverture de 1♥ avec ces 13 H
♠AJxxx
♥Qxxx
♦Kx
♣Kx
1
Qui date des temps “pré-historiques” du Bridge (probablement due à Jean-René Vernes) et malheureusement
souvent oubliée dans les cours que l’on dispense maintenant
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Interventions #2 - Préliminaires
11.1
car le Δ à ♠ n’est que de 1 (et négatif dans les Mineures) et la valeur de la Q de ♥ en attaque
pratiquement nulle (mais énorme, surtout 4ème, en défense).
La notion de Δ est un moyen pratique de mettre en œuvre le critère général de précaution qui doit
guider toute intervention :
« s’ils ont un fit, nous en avons un aussi »
ou, ce qui revient au même mais en forme « négative »
« s’ils sont mal tombés je vais mal tomber aussi »
LA NOTION DE RATIO ATTAQUE / DÉFENSE
Ce ratio est défini comme le rapport entre la valeur en attaque et la valeur en défense d’une main. Il sert
à faire la distinction, entre des mains de force à peu près équivalente, celles qui sont plus orientées
attaque (nous nous efforçons de jouer) de celles qui sont plus orientées défense (nous laissons jouer).
Le ratio peut être supérieur à 1 (plus de valeur en attaque qu’en défense) ou inférieur à 1 (plus de
valeur en défense qu’en attaque).
En plus de leurs exigences en force et distribution
toutes nos interventions exigent un ratio attaque / défense égal ou supérieur à 1
Fixons les idées:
♠ K Q 10 9 8 7 6 ♥ 7 5 ♦ 7 5 ♣ 7 4
Ratio : 6 / 0 = ∞
♠AK32 ♥AQ5 ♦A73 ♣A84
Ratio : 6 / 6 = 1
♠ Q 10 7 4 2 ♥ Q 4 ♦ K 7 ♣ Q J 6 2
Ratio : 2 / 5 = 0.4
♠ Q 8 ♥ 8 5 4 3 2 ♦ Q 9 7 ♣ Q 10 8
Ratio : 0 / 3 = 0
Le calcul du ratio relève souvent d’une arithmétique floue. Ce n’est pas rédhibitoire car il ne faudra
jamais calculer un nombre; ce qui est important c’est de déterminer l’ “orientation” générale de la main
:
♠A4 ♥A976 ♦A876 ♣Q54
Orientation : offensive / défensive
♠ 6 ♥ K Q J 9 7 6 ♦ K Q J 10 ♣ 7 4
Orientation : offensive
♠ Q 10 7 4 ♥ Q 4 ♦ K 7 5 ♣ Q J 6 2
Orientation : défensive
En théorie générale des enchères l’orientation générale de la main (offensive / défensive) joue un rôle
dans :
• La décision d’ouvrir en ‘barrage’
• La décision d’intervenir
• Si les enchères deviennent par la suite compétitives, dans la décision de jouer (enchérir plus)
ou laisser jouer (passer ou contrer)
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Interventions #2 - Préliminaires
11.1
La discussion qui suit est limitée à la décision d’intervenir ou pas, sujet de cette Note 2.
Dans la détermination de l’orientation générale de la main – offensive vs. défensive – il importe de
tenir compte des facteurs suivants :
Couleurs à nous, couleurs à eux, couleurs à personne
Au moment d’intervenir, les couleurs où nous sommes longs seront supposées “à nous”, les couleurs où
les adversaires sont longs seront supposées “à eux”; on ne sait pas à qui appartiennent les autres
couleurs.
Le plus de cartes nous détenons dans nos couleurs et le moins de cartes nous détenons dans les leurs,
le plus offensive sera notre main; le moins de cartes nous détenons dans nos couleurs et le plus de
cartes nous détenons dans leurs couleurs, le plus défensive sera notre main.
Sur ouverture 1♥ ces mains sont :
♠
♥
♦
♣
xxxxxx
x
xxx
xxx
très offensive
♠
♥
♦
♣
xxxxx
xxx
xx
xxx
offensive
♠
♥
♦
♣
xxxxx
xxxx
xx
xx
défensive
intervention
proscrite
♠
♥
♦
♣
xxxx
xxxxx
xxx
x
très défensive
intervention
proscrite
Nous retrouvons ici la notion de Δ discutée plus tôt dans cette Note.
Espérance de fit
S’ils sont mal tombés, je vais mal tomber; s’ils sont bien tombés, je vais bien tomber
L’espérance de fit augmente la valeur offensive d’une main. Au moment d’intervenir, nous
supposerons à priori que nous avons un fit dans nos couleurs et que les adversaires ont un fit dans leurs
couleurs. Mais si nous savons – parce que nous avons beaucoup de cartes dans leur couleur – que la
probabilité qu’ils aient un fit est diminuée, alors la probabilité qu’un fit existe dans nos couleurs est
aussi très fortement réduite. Une espérance réduite de fit diminue le caractère offensif de la main.
Sur ouverture 1♥ l’espérance de fit à ♠ est :
♠
♥
♦
♣
xxxxxx
x
xxx
xxx
grande
attaque ++
♠
♥
♦
♣
xxxxx
xxx
xx
xxx
moyenne
attaque
♠
♥
♦
♣
xxxxx
xxxx
xx
xx
réduite
défense
♠
♥
♦
♣
xxxx
xxxxx
xxx
x
nulle
défense ++
2
Sur l’influence du ratio attaque / défense sur la décision d’ouvrir en barrage nous recommandons Alan Mould
“Pre-empts”. Sur l’influence du ratio attaque / défense en enchères compétitives il est impératif de se référer
d’abord à Jeff Rubens “Secrets of Winning Bridge”; et ensuite à Larry Cohen “To Bid Or Not To Bid”, où le ratio
est positionné comme un des facteurs d’ajustement les plus importants de la Loi des Levées Totales
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Interventions #2 - Préliminaires
11.1
La nature des honneurs
Les A et K
A priori, on considère que les A et K ont autant de valeur en attaque qu’en défense; les Q et J 3 ont, à
priori, plus de valeur en défense qu’en attaque;
Un As ou un K longs (4èmes ou plus) voient leur valeur en attaque augmentée car ils permettent
d’affranchir vite des levées de longueur dans leurs couleurs; mais leur valeur en défense diminue au
delà d’une longueur 6ème. A l’inverse, un A ou un K courts, voire secs, ont à peine leur valeur en
attaque; mais ils gardent leur pleine valeur en défense;
à partir d’un fit 9ème, le K voit sa valeur en défense décroître; l’As voit sa valeur en défense décroître à
partir d’un fit 10eme
Les Q et J
Isolés dans les couleurs adverses, leur valeur est essentiellement défensive;
Dans des couleurs courtes dont on ne connaît pas l’appartenance leur valeur est autant offensive que
défensive (mais si les adversaires ont plus de force que nous les Q et J dans les couleurs à appartenance
incertaine redeviennent nettement plus défensifs qu’offensifs) :
♠AQ742
♥83
♦Q64
♣952
Moi
Adv
Partenaire
passe
Adv
1♥
si notre partenaire n’avait pas encore passé il serait normal de donner la même
valeur défensive qu’offensive à cette Q. Maintenant qu’il est clair que nous ne sommes
pas majoritaires en force, la Q est plus une valeur défensive qu’offensive
Au sein d’un fit, les Q et J voient leur valeur en attaque augmentée si soutenus par leurs A et K
respectifs; sans le soutien de leurs A et K leur valeur d’attaque est diminuée car ils ne permettent de
s’attaquer à l’affranchissement de levées de longueur dans leurs couleurs qu’ “au ralenti”;
Au sein d’un fit leur valeur défensive diminue rapidement : à partir de 5èmes, leur valeur en défense est
proche de 0 :
♥ QJ874
vous ne ferez probablement pas cette Q et ce J si nous avons un fit ♥ et les
adversaires jouent à ♠
La forme de la main
Les mains double-fittées augmentent significativement la valeur offensive de tous les honneurs dans les
longues; en même temps, les Q et J de ces mêmes longues perdent énormément de leur valeur
défensive
♠ 3 ♥ K Q J 9 6 3 ♦ K Q J 10 ♣ 6 3
3
Double espérance de fit : Attaque + / Défense -
les “quacks” en anglais, “dalets” ou “vames” en français
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Interventions #2 - Préliminaires
11.1
LA SÉCURITÉ DISTRIBUTIONNELLE ET LA SÉCURITÉ DE FORCE
Nos enchères compétitives, en commençant par les interventions en position #2, sont essentiellement
guidées par la Loi des Levées Totales. La logique de nos enchères compétitives ne sera complètement
claire que si l’on connaît bien cette Loi, ses ajustements et ses implications (et comment on les
applique aux différentes situations-type qui se présentent). La référence moderne, indispensable, en la
matière est : « To Bid Or Not To Bid » par Larry Cohen.
Il est important de rappeler ici au moins ceci : en enchères compétitives ce qu’il faut compter c’est le
nombre d’atouts que possède chaque camp, pas le nombre de points que l’on détient. En enchères
compétitives le nombre de points (H, ou d’une quelconque autre espèce) est une méthode d’évaluation
extrêmement peu fiable ; ce qui compte c’est le nombre de levées totales de la donne, donc le nombre
d’atouts que possède chaque camp. On résume ceci en disant qu’en enchères compétitives on enchérit
en sécurité distributionnelle plutôt qu’en sécurité de force.
Il faut compter non seulement le nombre de nos atouts que nous possédons mais aussi le nombre de
leurs atouts que nous possédons. Ainsi, par exemple, si vous connaissez 9 atouts dans votre ligne et
possédez un singleton dans leur couleur, vous pouvez enchérir en plus grande sécurité que si vous
possédiez les mêmes 9 atouts et un tripleton dans leur couleur. Ceci résulte du fait que si votre camp
possède 5 ou 6 atouts adverses, le nombre de levées totales de la donne, malgré vos 9 atouts, ne sera
pas très élevé.
En position défavorable quant au nombre d’atouts que votre camp possède (c’est-à-dire, relativement
peu des vôtres et relativement beaucoup des leurs) vous pouvez encore décider d’enchérir sur base de
la force brute en points H. Mais attention : il va falloir sérieusement surcompenser et se protéger – les
points H ne sont pas un bon étalon d’évaluation de la main en enchères compétitives.
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
CHAPITRE 2 INTERVENTION PAR ‘CONTRE’
(D’APPEL)
DÉFINITION
•
Sur ouverture Mineure promet 4= / 4= en Majeures (4= / 3= toléré), une ouverture et un Δ ≥
2 ; avec un Δ = 1 il faut une bonne ouverture (14+ H) sans points perdus dans la couleur
adverse
•
Sur ouverture Majeure promet 4= dans l’autre Majeure, une ouverture et un Δ ≥ 2 ; ou une
bonne ouverture (14+ H) avec un Δ = 1
•
Le ‘contre’ peut aussi servir de préambule à l’annonce d’une très forte main :
o ‘contre’ + SA au plus bas = 19 – 20 H, ± régulier, arrêt dans la couleur d’ouverture
o ‘contre’ + SA à saut = 21 – 22 H, ± régulier, arrêt dans la couleur d’ouverture
o ‘contre’ + couleur sans saut = solide unicolore 6+eme de 17+ H et 5 à 5 ½ perdantes ;
en Majeure, 5 cartes par 4 honneurs dont l’As (donc AQJ10x minimum) acceptable
o ‘contre’ + couleur à saut = solide unicolore 6+eme, 17+ H, équivalent à un 2♣ ‘fort
indéterminé’ d’ouverture (3 ½ à 4 ½ perdantes, 8 levées de jeu, ≥ 3 défensives)
o ‘contre’ + cue-bid ouverture = fort ; en première hypothèse, 19+ H, ± régulier,
demande arrêt
o ‘contre’ + cue-bid ouverture + couleur = FManche, 17+ H, max 3 perdantes, 9+
levées de jeu, ≥ 3 défensives
On ne contre pas :
- Avec un Δ < 1
- Avec une Majeure 5+eme (sauf fort unicolore de 17+ H à annoncer par après). En particulier,
on ne contre pas une ouverture en Mineure avec un 5 / 4 en Majeures
A partir de 19 H, on contre avec n’importe quelle distribution.
En règle générale, on évite de contrer d’ ‘appel’ avec chicane dans la couleur adverse (parce que si le
partenaire ‘transforme’ le ‘contre’ on n’a pas d’atout pour entamer). Ceci vaut pour tous les contres d’
‘appel’ (réveil, compétitif, protecteur, etc.), pas seulement pour les contres d’ ‘appel’ en position #2.
ILLUSTRATIONS
Exemples de mains minimum pour un ‘contre’ d’ ‘appel’ :
sur ouverture 1♦
on contrera d’ ‘appel’ avec
♠AJxx
♥Qxxx
♦x
♣Kxxx
On contrera encore avec
♠AJxx
♥Kxx
♦x
♣Kxxxx
ou
♠AJxx
♥Qxxx
♦Kx
♣Kxx
ou
♠AJxx
♥Kxx
♦xx
♣KQxx
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Mais on ne contrera pas d’ ‘appel’ (on passera) avec
♠AJxx
ou
♠AJxx
♥KQx
♥KQx
♦xxx
♦Qxxx
♣KQx
♣Kx
Note : si ces ‘passe’ vous surprennent, référez-vous à la Note « Réveils ».
Avec
♠AJxx
♥KQxx
♦xxx
♣Kx
on contrera sûrement (au nom des 2 Majeures 4èmes) mais on acceptera avec philosophie le coup du
sort que constituerait une réponse à ♣ du partenaire…
Même chose ici, sur ouverture 1♥ :
♠AJxx
♥xx
♦KQxxx
♣Kx
un ‘contre’ un peu hors norme mais justifié par le Δ = 2 à ♠ ; sur une réponse à ♣ on accepte avec
philosophie et on passe vite à la donne suivante…
Toujours sur ouverture 1♦, les mains suivantes s’annoncent par un ‘contre’ initial avec l’intention de
parler encore sur n’importe quelle réponse du partenaire :
♠ A K 10 x x
♥QJx
♦xx
♣AKx
♠Ax
♥KQJxxx
♦x
♣AKxx
♠ A K 10 x
♥QJ
♦QJx
♣AKxx
♠AQx
♥KQJ
♦KJx
♣AKxx
♠Ax
♥KQx
♦xx
♥AKQJxx
RÉPONSES ET DÉVELOPPEMENTS
A. Sans interférence du #3
1x – contre – passe – ?
Les réponses au ‘contre’ situeront la main du répondant (#4) dans une de 3 zones possibles :
-
Faible (0 – 7 H)
-
Moyenne (8 – 11 H)
-
FManche (12+ H)
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Notons d’ores et déjà que quelle que soit la réponse, le #2 ne reparlera que
-
si la réponse est forcing ; ou
pour inviter à, ou annoncer, la manche dans la couleur répondue
exception :
1x
–
passe –
contre –
2♥ (2♠)
passe
–
1♥ (1♠)
ces soutiens ne sont PAS invitationnels de manche, ils se donnent juste pour empêcher le #3
d’introduire ‘quelque chose’ à bon compte
-
si son ‘contre’ était préparatoire à l’annonce d’une main très forte
Réponses en zone faible : annonce d’une couleur au niveau le plus bas
Avec 2 couleurs annonçables on donnera la préférence à celle annonçable au niveau de 1,
indépendamment de la longueur : on annoncera volontiers une Majeure par 4 de préférence à une
Mineure par 5+. On ira aussi loin que de préférer annoncer 1♥ ou 1♠ avec 3 cartes que 2♣ ou 2♦ avec 5
cartes.
Notez aussi que dans cette séquence
Ouv
1♣
2♣
Nous #2
contre
passe
Rép
passe
passe
Nous #4
1♠
2♦
le répondant au ‘contre’ (#4) annonce des ♦ par 5+ et des ♠ qui pourraient n’être que par 3 (mais il est
raisonnable de présumer une force de 6 – 7 H).
Réponses en zone moyenne : annonce d’une couleur à saut ou 1 / 2SA
Le saut à 2♥ / 2♠ se fait avec 4= cartes exactement. Le saut à 2♦ se fait avec 5+ cartes (le #2 n’a pas
formellement promis 4 cartes à ♦ en contrant 1♣), sans 4 cartes en Majeure.
En Majeure on fera un double saut au niveau de 3 avec 5 atouts (sécurité distributionnelle du fit9).
Sur le contre de l’ouverture 1♠ nous répondons 3♥ avec 5 cartes à ♥ et faisons un cue-bid à 2♠ avec 4
cartes à ♥. Ce cue-bid est néanmoins à double sens et signifie, en première hypothèse, que le #4
cherche un arrêt à ♠ pour jouer à SA ; le ‘contreur’ annoncera 2SA (3SA) avec l’arrêt et sa meilleure
Mineure sans l’arrêt ; sur quoi le #4 peut alors dévoiler son fit de 4 cartes à ♥ en annonçant 3♥ (4♥).
[Nous n’avons pas adopté la solution, plus courante, de répondre 2SA avec 4 cartes à ♥, car nous
voulons continuer à disposer de cette enchère pour annoncer une main régulière de 11 – 12 H avec
l’arrêt à ♠].
1SA vaut 8 – 10 H et ne promet pas formellement un arrêt dans la couleur de l’ouvreur.
2SA vaut 11 – 12 H (en excédant quelque peu la limite supérieure de la zone moyenne) ; promet l’arrêt.
Aucune de ces réponses n’étant forcing, le #2 ne reparlera que pour inviter à, ou annoncer, la manche
dans la couleur répondue ; ou si son contre était préparatoire à l’annonce d’une main très forte.
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
La seule réponse forcing est le cue-bid de la couleur d’ouverture. En zone moyenne il est utilisé
-
sur ouvertures 1♣ et 1♦ avec, en principe, les deux Majeures par 4 : le #4 donne ainsi le choix
au #2 d’annoncer la Majeure qu’il préfère ; si, sur ce choix, le #4 annonce 2SA, alors le cuebid vaut 11 – 12 H et cherchait (cherche toujours) un arrêt dans la couleur d’ouverture
sur ouverture 1♥ avec 11 – 12 H à la recherche d’un arrêt ♥
sur ouverture 1♠ avec 11 – 12 H à la recherche d’un arrêt ♠ ; OU avec 4 cartes à ♥
Exhaustivement :
Ouv
1♣
Nous #2
‘contre’
Rép
passe
Nous #4
2♦
2♥
2♠
3♥
3♠
1SA
2SA
2♣
1♦
‘contre’
passe
2♥
2♠
3♥
3♠
3♣
1SA
2SA
2♦
1♥
‘contre’
passe
2♠
3♠
3♣
3♦
1SA
2SA
2♥
8 – 11 H, 4= cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 10 H (arrêt ♥ optionnel)
11 – 12 H, arrêt ♥
11 – 12 H, cherche arrêt ♥
1♠
‘contre’
passe
3♣
3♦
3♥
1SA
2SA
2♠
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 10 H (arrêt ♠ optionnel)
11 – 12 H, arrêt ♠
11 – 12 H, cherche arrêt ♠ ; OU 4 ♥
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 4= cartes
8 – 11 H, 4= cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 10 H (arrêt ♣ optionnel)
11 – 12 H, arrêt ♣
8 – 11 H, 4 ♥ + 4 ♠, forcing
ou 11 – 12 H cherche arrêt ♣
8 – 11 H, 4= cartes
8 – 11 H, 4= cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 11 H, 5+ cartes
8 – 10 H (arrêt ♦ optionnel)
11 – 12 H, arrêt ♦
8 – 11 H, 4 ♥ + 4 ♠, forcing
ou 11 – 12 H cherche arrêt ♦
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Quelques développements
Après une réponse à saut au niveau 2 en Majeure, dénotant la possession de 4 cartes exactement :
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
3♠
2SA
3♣
3♥
3SA
3♦
4♣
4♦
4♥
Rép
Nous #4
passe
2♠
invitationnel à 4♠, donc 14 – 15 H
19 – 20 H, sans 4 ♠, arrêt ♦
très fort unicolore ♣ ⎫ contrôle avancé
très fort unicolore ♥ ⎭ avec 6♠ en vue
21 – 22 H, sans 4 ♠, arrêt ♦
17 + H, recherche de 3SA, sans 4 ♠, sans arrêt ♦
⎫
⎬ splinters
⎭
La même chose, mutatis mutandis, si la réponse au contre avait été 2♥.
Notez que sur réponse en Majeure, 2SA par le #2 n’est pas disponible comme préparatif à une enchère
d’essai dans une courte et l’annonce d’une autre couleur n’est pas disponible comme enchère d’essai
dans une longue (voir Note « Enchères d'essai en Majeure »).
Dans le cas où le ‘contreur’ n’a que 3 cartes dans la Majeure répondue à saut, certaines mains peuvent
poser un problème qu’on ne résoudra de façon satisfaisante que si on y est bien préparé :
♠Q95
♥AKJ6
♦Q7
♣QJ83
Ouvreur
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
3♠
passe
♠AK84
♥ 10 7 5
♦J43
♣K72
Répondant
passe
passe
passe
Nous #4
2♠
3SA
3♠ : il n’y a pas d’autre enchère possible et il faut dire 3♠ avec le plus grand des naturels
comme si on avait toujours eu les 4 cartes qu’on a ‘promises’.
Les ♠ pouvant n’être que 3èmes, le répondant qui accepte l’invitation à la manche
fait tout de même preuve de prudence et donne la priorité à 3SA dès qu’il a un demi-arrêt à ♦
(il aurait passé sur 3♠ avec un minimum, contrat très hasardeux il va sans dire)
♠Q952
♥87
♦AKQ6
♣KJ8
Ouvreur
1♥
passe
passe
Nous #2
contre
3♠
passe
♠AK84
♥ K J 10
♦843
♣972
Répondant
passe
passe
passe
Nous #4
2♠
4♠
Ici (ouverture 1♥) il n’y a pas de doute que le ‘contreur’ a 4 ♠.
Le répondant qui accepte l’invitation à la manche
n’a aucune raison de donner la priorité à 3SA
Page 14 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Le « soutien » de 1SA à 2SA est « quantitatif », invitationnel à la manche :
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2SA
2♦
Rép
Nous #4
passe
1SA
invitationnel à 3SA, donc 15 – 16 H, arrêt ♦
15+ H, demande l’arrêt ♦ en première hypothèse
(préparatif à une annonce très forte en 2ème hypothèse)
Exemples de séquences avec un cue-bid par le #4
Ouv
1♣
passe
Nous #2
contre
2♥
Rép
passe
passe
Nous #4
2♣
passe
2♣ : toujours un c/b, jamais ‘naturel’ :
2 Maj par 4, 8 – 9 (10) H
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2♥
Rép
passe
passe
Nous #4
2♦
3♥
2 Maj par 4, invitationnel, (10 –) 11 H
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2♠
Rép
passe
passe
Nous #4
2♦
2SA
11 – 12 H, cherche arrêt ♦
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
2♥
11 – 12 H, cherche arrêt ♥
Ouv
1♠
passe
Nous #2
contre
3♦
Rép
passe
passe
Nous #4
2♠
3♥
11 – 12 H, cherche l’arrêt ♠
dévoile un fit de 4 cartes à ♥
En réponse à un c/b l’invitant à choisir sa meilleure Majeure, le ‘contreur’ doit annoncer à saut dès que
sa main est en zone 2 d’ouverture (15+ H, 14 H bons) :
♠A53
♥ K J 10 5
♦75
♣AQ94
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
3♥
Rép
passe
Nous #4
2♦
De même en réponse à un c/b de recherche d’arrêt :
♠AKJ5
♥K5
♦Q85
♣Q943
Ouv
1♥
passe
Nous #2
contre
3SA
Rép
passe
Nous #4
2♥
Page 15 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
ou
♠AKJ5
♥Q5
♦Q85
♣Q943
Ouv
1♥
passe
Nous #2
contre
3♥
Rép
passe
Nous #4
2♥
Développements particuliers sur les réponses en c/b d’une ouverture en Mineure
Sur un c/b en Mineure (8 – 11 H avec les 2 Majeures ou recherche d’un arrêt avec au moins 11 – 12 H)
• L’intervenant annonce sa Majeure 4ème au niveau de 2 s’il a contré avec un 4/3 et 12 – 13 H (2♥
toujours, indépendamment de leur qualité, s’il a contré avec un 4/4)
• Mais avec 14 – 15 H et l’arrêt dans l’ouverture il donnera la priorité à 2SA indépendamment de la
tenue en Majeures. Si le répondant ne cherchait en fait que la Majeure 4ème
o avec 8 – 9 H : il dira maintenant 3♥ (que l’intervenant corrigera à 3♠ le cas échéant)
o avec 10 – 11 H il insistera avec un second c/b (4♥ dénoterai une main trop forte pour
sauter à 4♥ directement sur le contre d’appel – voir ‘Réponses en zone forte’ plus bas – et
ne promettrai nullement des ♠)
• Par voie de conséquence, les réponses 3♥ et 3♠ de l’intervenant dénotent une main de 14 – 15 H
mais dénient l’arrêt dans l’ouverture
• Avec 19 – 20 H l’intervenant donnera la priorité à l’annonce de sa Majeure 4ème (s’il en a une),
cette fois-ci au niveau de 4 (du fait qu’il n’y a que 40 points dans un jeu il est certain que le c/b du
répondant provenait d’une main avec les deux Majeures par 4 et 8 – 10 H)4
• 3SA (avec arrêt dans l’ouverture) et le re-cue-bid (sans arrêt) annonceraient alors aussi 19 – 20 H 5
mais sans aucune Majeure 4ème
En résumé :
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2♥ / 2♠
3♥ / 3♠
Rép
passe
Nous #4
2♦
4♥ / 4♠
2SA
3SA
3♦
12 – 13 H 4 cartes
14 – 15 H 4 cartes, sans arrêt ♦
⎧ a. 19 – 20 H 4 cartes
⎨ b. Fort unicolore sans ambition chelem
⎩ c. 16 – 18 H régulier, 44 Maj, sans arrêt ♦
14 – 15 H, arrêt ♦, peut avoir Maj 4
19 – 20 H, arrêt ♦, sans Maj 4
⎧ a. 19 – 20 H, sans arrêt ♦, sans Maj 4
⎩ b. Fort unicolore ♣, ♥ ou ♠, à dévoiler
(Même schéma, mutatis mutandis, sur ouverture 1♣)
4
Ce saut à 4♥ / 4♠ peut aussi provenir d’un fort unicolore 6eme qui a commencé par contrer l’ouverture en
Mineure. Mais cela n’a pas d’importance car le répondant passera quel que soit le cas de figure
5
Rappelons que BCFm5 n’exige pas un arrêt dans l’ouverture adverse en Mineure pour intervenir à 1SA avec 16 –
18 H (voir Note “SA”). Le contre pourrait néanmoins provenir d’une main régulière 16 – 18 H avec un 44
Majeures (cas où l’intervention par ‘contre’ est préférable à 1SA) ; dans ce cas l’intervenant sautera aussi à 4♥ sur
le c/b du partenaire mais avec 2 risques à la clé : 1. que son répondant pense qu’il a 19 – 20 H; 2. que le répondant
n’ait que 3, ou même seulement 2, cartes à ♥ – car quand l’intervenant a 16 – 17 H il reste de l’espace pour que
son répondant ait un 11 – 12 H et était à la recherche d’un arrêt dans l’ouverture …
Page 16 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Exemples :
♠K87
♥KJ85
♦J9
♣KQ42
♠ K Q 10 7
♥J852
♦J9
♣KQ4
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2♥
Rép
passe
♠Q873
♥KQJ
♦AJ5
♣J83
Nous #4
2♦
♠A962
♥ 10 8 5 2
♦97
♣KQ6
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
2SA
3♠
Rép
passe
passe
passe
Nous #4
2♦
3♥
passe
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
⎧ 3♦ ⎫
⎩3SA⎭
Rép
passe
Nous #4
2♦
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
⎧ 4♥ ⎫
⎩ 4♠ ⎭
Rép
passe
3♦ : 19 - 20 H, sans arrêt ♦
3SA : 19 - 20 H, arrêt ♦ mais
sans aucune Majeure 4ème
Nous #4
2♦
19 – 20 H, Majeure 4ème
ou fort unicolore sans ambition chelem
Avec un cas ‘malheureux’ possible :
♠KQ87
♥KQJ4
♦85
♣AQ7
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
4♥
♠AJ5
♥A2
♦J74
♣J8652
Rép
passe
Nous #4
2♦
16 – 18 H 44 Maj sans arrêt ♦ …
Page 17 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Un c/b suivi d’une nouvelle couleur est FManche. Exemples :
♠AKJ85
♥Q
♦75
♣AQ943
Ouv
1♦
passe
Nous #2
contre
2♥
Rép
passe
passe
Nous #4
2♦
2♠
FManche à ♠ ; plus fort que c/b + 4♠
Sauf (comme déjà dit plus haut) la correction à 3♥ sur réponse 2SA :
♠AQ85
♥Q972
♦75
♣943
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
2SA
passe
Rép
passe
passe
Nous #4
2♦
3♥
8 – 9 H, les 2 Majeures par 4
♠AQ85
♥Q972
♦75
♣K43
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
2SA
3♥
Rép
passe
passe
passe
♠K87
♥AJ85
♦K9
♣J852
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
2♥
3SA
Nous #2
contre
2SA
3♦
4♥
5♣
10 – 11 H, les 2 Majeures par 4
♠AJ
♥Q94
♦75
♣AKQ943
Rép
passe
passe
passe
♠KJ73
♥KJ85
♦AJ9
♣J2
Ouv
1♦
passe
passe
passe
passe
Nous #4
2♦
3♦
4♥
Nous #4
2♦
3♣
4♣
FManche, 5+ ♣
l’atout du chelem
♠A6
♥Q94
♦75
♣AKQ943
Rép
passe
passe
passe
passe
passe
Nous #4
2♦
3♣
4♣
4SA
6♣
FManche, 5+ ♣
l’atout du chelem
Page 18 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
♠K87
♥KJ85
♦KJ72
♣Q9
Ouv
1♣
passe
passe
Nous #2
contre
2♥
3SA
♠AJ
♥Q94
♦ A Q 10 6 5
♣ J 10 2
Rép
passe
passe
passe
♠K872
♥AQ85
♦K97
♣J8
Ouv
1♣
passe
passe
Nous #2
contre
2♥
3♠
11.1
Nous #4
2♣
3♣
passe
2♣ : toujours un c/b, jamais ‘naturel’ ;
3♣ : toujours re-c/b, toujours pas des ♣ !
♠AJ
♥J94
♦65
♣AKQ943
Rép
passe
passe
passe
Nous #4
2♣
3♣
4♣
2♣ : toujours un c/b, jamais ‘naturel’
3♣ : toujours re-c/b, toujours pas des ♣ !
maintenant c’est des ♣ …
L’ambigüité de la réponse en c/b au c/b :
♠KJ
♥ A Q J 10 8 5
♦7
♣AQ64
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #2
contre
3♦
4♥
♠A76
♥K9
♦965
♣KJ832
Rép
passe
passe
passe
Nous #4
2♦
4♣
…
3♦ : 19 – 20 H sans arrêt ♦, d’abord
4♥ : fort unicolore ♥ de chelem
Page 19 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Réponses en zone forte : 3 SA ou cue-bid
La réponse 3SA vaut 13 – 15 H.
Les conclusions directes à la manche en Majeure (4♥ / 4♠) n’étant pas des réponses de zone forte (ce
sont soit des barrages soit des paris avec des couleurs longues), le répondant qui voudrait conclure à la
manche dans une Majeure fittée doit transiter par un c/b (que le contreur prendra, en première
hypothèse, comme un enchère de zone moyenne) :
♠8
♥KQ974
♦Q85
♣AQ94
Ouv
1♣
passe
Nous #2
contre
⎧ 2♥/2♠ ⎫
⎨ 2SA ⎬
⎩ 3♥/3♠ ⎭
Rép
passe
Nous #4
2♣
passe
4♥
trop fort pour
sauter directement à 4♥
Il est peut-être utile de récapituler ici les diverses fonctions que remplissent les réponses en cue-bid à
une intervention par ‘contre’ sur ouverture en Mineure et sur ouverture en Majeure :
c/b Mineure
c/b Majeure
1♦ – ctr – p – 2♦
1♠ – ctr – p – 2♠
♠AJ98
♥ Q 10 7 4
♦752
♣Q9
Demander la
Majeure 4ème
Fonction 1
zone : 8 – 11 H
Rare (seulement
sur ouverture 1♠) :
soutien ♥ par 4
♠J63
♥AQ85
♦75
♣K852
♠Q85
♥QJ9
♦J85
♣AJ94
Equivalent 2SA
mais demandant
un arrêt
Fonction 2
zone : 11 – 12 H
Equivalent 2SA
mais demandant
un arrêt
♠J85
♥QJ9
♦Q85
♣AJ94
♠Q85
♥KQ9
♦J85
♣AJ94
♠8
♥KQ974
♦Q85
♣AQ94
♠A6
♥Q94
♦J5
♣AKQ943
A la recherche
d’un arrêt
Trop fort pour 4♥
en direct
A la recherche
d’un arrêt
Fonction 3
zone : Manche et
Manche+
Pour établir ♣
comme l’atout du
chelem
Trop fort pour 4♥
en direct
Pour établir ♣
comme l’atout du
chelem
♠J85
♥KQ9
♦Q85
♣AJ94
♠854
♥KQ97
♦Q8
♣AQ94
♠A6
♥Q94
♦J5
♣AKQ943
En orange : la signification que le ‘contreur’ présume d’abord.
Page 20 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Cue-bid à double saut en Mineure
Le cue-bid à double saut en Mineure est utilisé avec des mains 5+/5+ en Majeure valant manche (pas
nécessairement fortes en points H) :
♠ A 10 8 6 3
♥KQ974
♦5
♣85
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
4♦
Rappelons ici que le même cue-bid en simple saut au niveau de 3 est une demande d’arrêt pour jouer
3SA à base d’une Mineure longue et solide :
♠J63
♥Q82
♦5
♣AKQJ86
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
3♦
Cue-bids à saut en Majeure
Ces cue-bids sont des splinters. A ♥, où tant le c/b au niveau 3 (simple saut) que le c/b au niveau 4
(double saut) existent, le premier est invitationnel manche et le dernier est suggestif de chelem :
♠AJ86
♥4
♦K863
♣8765
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
3♥
: invitationnel manche
♠AJ863
♥4
♦A863
♣KQ6
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
4♥
: suggestif chelem
Rappelons ici que sur ouverture Majeure, pour demander un arrêt un simple c/b suffit :
♠♥J63
♦AKQJ865
♣Q82
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
passe
Nous #4
2♠
Page 21 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
B. Avec interférence du #3
1x – contre – 2x – ?
(Soutien de l’ouverture au niveau 2)
(Voir section suivante pour le soutien de l’ouverture aux niveaux 3 et 4)
Cette situation est fondamentalement différente de la précédente, nous nous trouvons maintenant dans
une situation nettement compétitive.
L’annonce de toute nouvelle couleur au niveau de 2 est compétitive en sécurité distributionnelle. Par
exemple :
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
2♥
Nous #4
2♠
1♦
contre
2♦
2♥
5 (4) atouts, purement compétitif
1♣
contre
2♣
2♦
5+ atouts, purement compétitif
4+ atouts, purement compétitif
Ne prenez pas ces enchères comme signifiant que le #4, libéré de l’obligation de répondre au ‘contre’,
annonce une main de zone moyenne (8 – 11 H). C’est du Bridge d’antan, ça. Il peut être dans cette
zone, certes, mais il ne le promet pas.
Par contre, l’annonce d’une couleur au niveau de 3 garde sa signification originale, c’est-à-dire, comme
si le répondant n’avait pas soutenu l’ouverture. Par exemple :
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
2♥
Nous #4
3♠
5+ atouts, zone moyenne (8 – 11 H)
1♦
contre
2♦
3♥
5+ atouts, zone moyenne (8 – 11 H)
1♣
contre
2♣
3♦
5+ atouts, zone moyenne (8 – 11 H)
1♦
contre
2♦
3♣
5+ atouts, zone moyenne (8 – 11 H)
Comme d’habitude, notez la particularité avec le ‘contre’ de l’ouverture 1♠ :
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
3♥
1♠
contre
2♠
2SA
5+ atouts, zone moyenne (8 – 11 H)
Good / Bad
En absence du soutien à 2♠, le #4, avec 4= cartes à ♥ dans une main de zone moyenne, aurait fait un c/b
(voir supra). Après le soutien, il faut utiliser le ‘recontre’ (voir ci-dessous) ou 2SA « Good / Bad »6
(voir ci-dessous pour des explications supplémentaires sur 2SA Good / Bad dans cette situation).
3SA à saut (sur le soutien à 2x, donc) c’est ‘pour les jouer’. Par exemple :
Ouv
1♠
6
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
3SA
Pour les jouer
Voir l’annexe “2SA Good / Bad et 2SA Scramble” à cette Note pour des définitions
Page 22 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
En termes de réponses du #4 il nous reste à clarifier la signification de
- ‘contre’ (qu’on appelle dans cette situation un ‘recontre’)
- de 2SA
- du cue-bid
Recontre : signifie
-
une main de zone moyenne (8 – 11 H) : en force, la main est « à nous »
sur ouverture / soutien Mineure, demande au ‘contreur’ de choisir sa meilleure Majeure
sur ouverture / soutien Majeure, le recontre est à double sens
o en 1ère hypothèse, demande au ‘contreur’ de choisir sa meilleure Mineure
o mais si ce choix est corrigé à 3♥ : main de 8 – 11 H avec 4= cartes à ♥
Le ‘contreur’ fixe le contrat dans la couleur de son choix (en faisant attention au fait que #4 n’a pas
soutenu l’éventuelle Majeure déjà promise).
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
2♦
Nous #4
contre
8 – 11 H, donne à choisir une Majeure
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
contre
8 – 11 H, donne à choisir une Mineure
Ouv
1♠
passe
Nous #2
contre
3♦
Rép
2♠
passe
Nous #4
contre
3♥
8 – 11 H, 4= cartes à ♥
2SA : Good / Bad (sauf sur soutien Mineures : Naturel)
-
en première hypothèse le Good / Bad est un préparatif à l’annonce d’une couleur à un niveau que
la force de la main n’aurait pas permis de faire directement. Le partenaire corrige à 3♣ et on
annonce alors la couleur ‘en faiblesse’ (y compris en passant sur 3♣).
en théorie, la seconde hypothèse d’un Good / Bad c’est une main forte. Mais cette hypothèse n’a
pas d’application dans la situation que nous analysons ici. Dès lors, 2SA sera toujours une main
faible
remarquez que 2SA sur soutien Mineures est ‘naturel’ et non Good / Bad. Faire de 2SA un Good /
Bad dans cette situation n’aurait servi qu’à pouvoir annoncer 3♣ en faiblesse en cas de fit adverse
à 2♦ ; ce cas est trop rare que pour justifier d’abandonner un 2SA ‘naturel’
Cue-bid :
-
sur un soutien en Mineure annonce en première hypothèse les 2 Majeures et demande au ‘contreur’
d’annoncer sa meilleure Majeure. Ceci pouvant déjà se faire avec un ‘recontre’, le c/b annonce
donc un forcing de manche (renseignement utile si les enchères compétitives adverses se
poursuivent)
-
sur un soutien en Majeure demande en première hypothèse un arrêt pour jouer 3SA
-
en seconde hypothèse annonce un forcing de manche dans la couleur annoncée ensuite avec une
courte dans l’ouverture
Exemples :
♠A53
♥87
♦Q875
♣Q942
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
2♥
Nous #4
contre
Recontre
Page 23 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
♠K742
♥Q873
♦764
♣A5
Ouv
1♣
Nous #2
contre
Rép
2♣
Nous #4
contre
Recontre
Mais,
♠KQ74
♥Q83
♦64
♣J754
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
2♦
Nous #4
2♠
Pas de ‘recontre’ sans les 2 Majeures !
♠KQ74
♥AQ83
♦6
♣J754
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
2♦
Nous #4
3♦
c/b FManche, peut-être plus …
Ouv
1Min
Nous #2
contre
Rép
2Min
Nous #4
2SA
Naturel en sécurité de force
♠874
♥63
♦K5
♣ Q J 10 8 5 2
Ouv
1♥
passe
Nous #2
contre
3♣
Rép
2♥
passe
Nous #4
2SA
passe
Good / Bad avec l’intention de passer
sur 3♣
♠874
♥Q3
♦K5
♣ Q J 10 8 5 2
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
3♣
♠8
♥ Q 10 9 6
♦Q975
♣ Q 10 8 4
Ouv
1♠
passe
Nous #2
contre
3♣
Rép
2♠
passe
Nous #4
2SA
3♥
3♣ directement avec une zone moyenne
ou
♠8
♥ Q 10 9 6 2
♦J975
♣ 10 8 4
Good / Bad avec l’intention de soutenir
à 3♥ sur la correction à 3♣
Page 24 de 76
BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
♠8
♥ Q 10 9 6
♦KJ75
♣ K 10 8 4
Ouv
1♠
passe
Nous #2
contre
3♣
Rép
2♠
passe
Nous #4
contre
3♥
Recontre
pour annoncer 8 – 11 H avec 4 ♥
♠87
♥ Q J 10 9 6
♦KJ7
♣ K 10 8
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
3♥
3♥ directement avec une zone moyenne
et 5+ cartes en soutien
♠
♥ Q J 10
♦ K 10 8 7
♣ A K J 10 8 7
Ouv
1♠
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
3♠
Rép
2♠
Nous #4
2SA
on annoncera les ♣ ensuite
avec des idées de chelem en tête …
Développements par le ‘contreur’
Ouv
1♠
passe
Nous #2
contre
?
Good / Bad
Obéissez à 3♣ et vous verrez ce que le #4 avait en tête. Par exemple, s’il dit maintenant passe, 3♦ ou 3♥
c’est qu’il a la distribution nécessaire pour l’enchère mais pas la force requise pour la faire en direct.
Ouv
1♥
passe
Nous #2
contre
?
Rép
2♥
Nous #4
2SA
Good / Bad
Obéissez toujours à 3♣ et vous verrez encore ce que le #4 avait en tête. Par exemple, s’il dit maintenant
passe ou 3♦ c’est qu’il a le nombre d’atouts nécessaires pour l’enchère mais pas la force requise pour la
faire en direct. Par contre, les enchères à ♠ n’auraient pas de sens – elles étaient toutes disponibles sur
le soutien à 2♥.
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
1x – contre – 3x – ?
1x – contre – 4x – ?
(Soutien de l’ouverture aux niveaux 3 et 4)
Ici, prière de relire attentivement vos sources préférées sur le thème « To bid or not to bid, that’s the
question ».
Les règles suivantes s’appliquent :
Règle A : Toute enchère à la couleur est compétitive, avec le nombre d’atouts (les nôtres et les leurs)
requis :
-
COMPTEZ LES ATOUTS, LES VOTRES ET LES LEURS, PAS LES POINTS
-
APPLIQUEZ LA LOI DES LEVEES TOTALES, Y COMPRIS SES AJUSTEMENTS
Si ceci n’est pas correctement fait, vous finirez par annoncer des contrats qui chutent alors que le leur
allait chuter ; ou par laisser dans la boîte une bonne défense contre leur contrat qui gagne.
Règle B : le ‘contre’ est punitif à partir du niveau 3 en Majeure et du niveau 4 en Mineure
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
3♦
Nous #4
contre
Recontre = choix Majeures + ctr 1er tour
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
3♥
Nous #4
contre
Punitif
Ouv
1♣
Nous #2
contre
Rép
4♣
Nous #4
contre
Punitif
Règle C : sur fit Mineure 3SA est ‘pour les jouer’ et 4SA est Blackwood
sur fit Majeures, 3SA et 4SA sont des bicolores Mineures 5+ / 5+
Règle D : le cue-bid n’a de sens qu’au niveau 4 en Mineure : choix Majeures, sans espoir de chelem
1x – contre – 1y – ?
1x – contre – 2y – ?
1y – contre – 2x – ?
(Chgt couleur 1 /1)
(Chgt couleur 2 /1 à saut)
(Chgt couleur 2 / 1 sans saut)
Contre : proposition de pénalité, zone moyenne (8 – 11 H)
-
après 1 / 1 : avec 4+ cartes dans la couleur du répondant
après 2 / 1 : sans fit pour la (les) Majeure(s) du ‘contreur’, avec au moins 4 cartes dans la
couleur de l’ouvreur et 3 cartes dans la couleur du répondant.
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
1♠
Nous #4
contre
4+ cartes à ♠ (ce ne sont pas des ♥ !)
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
2♦
Nous #4
contre
8+ H, 4+ cartes à ♥, 3+ cartes à ♦
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BCFm5
Interventions #2 – Par ‘contre’
11.1
Couleur : réponses inchangées au contre d’appel, voir supra
2SA sans saut : Good / Bad (sauf s’il n’y a pas de signification ‘Bad’ possible)
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
2♥
Nous #4
2SA
Good / Bad cachant 3♣
Ouv
1♦
Nous #2
contre
Rép
2♣
Nous #4
2SA
Naturel
Ouv
1♥
Nous #2
contre
Rép
2♦
Nous #4
2SA
Good / Bad cachant 3♣
Ouv
1♣
Nous #2
contre
Rép
2♠
Nous #4
2SA
Good / Bad cachant 3♦ ou un soutien
seulement compétitif à 3♥
1SA, 2SA avec saut, 3SA : Naturel
Cue-bids :
-
en première hypothèse affirme un arrêt dans la couleur cue-biddée et demande un arrêt dans l’autre
pour jouer 3SA (quand les adversaires annoncent 2 couleurs les cue-bids de l’une ou de l’autre
affirment un arrêt (voir Note « Outils en Situations Compétitives », section ‘Cue-bids’)
-
en seconde hypothèse annonce un forcing de manche dans la couleur qu’on annoncera ensuite
1x – contre – 1SA – ?
Contre : Punitif
Couleur : strictement compétitif, faible
Cue-bid de l’ouverture : faible, à la recherche d’un fit8, sans fit pour la (les) Majeure(s) du ‘contreur’
1x – contre – s/contre – ?
Couleur : strictement compétitif, faible
Passe : supporte n’importe quel sauvetage
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
CHAPITRE 3 INTERVENTIONS AU NIVEAU DE 1 À LA
COULEUR
Nous analyserons ici les interventions par 1♥ et 1♠ et, en fin de Section, le cas spécial de l’intervention
1♦ sur ouverture 1♣.
RÈGLES COMMUNES À CES INTERVENTIONS :
Force : 8+ H (7+ H avec Δ ≥ 3)
Cartes : 5+
Distribution : Δ ≥ 2
Qualité de la couleur : commandée par A, K9 ou Q10 (5ème) ou J ou mieux (6ème)
Qualité de la main : honneurs concentrés, pas ou peu de points perdus dans la couleur adverse
INTERVENTIONS 1♥ / 1♠
Illustrations
Influence du Δ
♠ K Q 10 7 5
♥K874
♦6
♣752
Intervention à 1♠
Obligatoire sur 1♦
Acceptable sur 1♣
Proscrite sur 1♥
Qualité de la main
Sur ouverture 1♥ (2 mains avec le même nombre de points)
♠KQJ74
♥864
♦7
♣A962
Intervention à 1♠
obligatoire
♠ Q 10 7 4 2
♥Q4
♦K7
♣QJ62
Intervention à 1♠
proscrite
Cette main fait une tonne de
levées en défense et presque
aucune en attaque
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Réponses
Il est nécessaire d’établir des zones théoriques de force pour la réponse à l’intervention au niveau de 1 :
-
-
-
Faible : 0 – 7 H
Le répondant passera sans fit (jusqu’à un mauvais 8 H), annoncera éventuellement une longue
propre en 2/1 non-forcing (sévère misfit) ou donnera un soutien en barrage au niveau permis par le
nombre d’atouts détenus : 2Maj, 3Maj voire même 4Maj
Constructive : 8 – 12 H
Une manche existera rarement mais on l’explorera sans courir trop de risques : 1SA (8 – 11 H), 1/1
forcing (1♠ sur intervention 1♥) ou soutien constructif au niveau 2 seront les enchères les plus
utilisées ; une rencontre est utilisable dès la partie supérieure de la zone (11 – 12 H)
Limit : 13 – 14 H
Une manche existe si l’intervenant possède une ouverture, ce qu’il faut investiguer : 2SA (12 – 13
H), soutiens invitationnels (directs ou différés) au niveau 3, rencontres, seront utilisés à cette fin
Manche : 15+ H
Fitté, le répondant poursuivra vers la manche même si avec 15 H il est bon qu’il se garde une
possibilité de faire un arrêt d’urgence à une partielle si des signes d’extrême faiblesse lui
parvenaient de l’autre côté de la table ; à partir de 16 H la manche sera presque invariablement
atteinte
Ces zones sont définies de façon à fonctionner avec les zones de force de l’intervenant, définies comme
suit :
-
-
Faible (en dessous d’une ouverture) : 8 – 11 H
• Faible inférieure : 8 – 9 H
• Faible supérieure : 10 – 11 H
Moyenne (ouverture) : 12 – 14 (15) H
Forte (bonne ouverture) : (15) 16+ H
Nous le répétons : ces balises sont théoriques ; l’évaluation de la force réelle, pratique, de la main du
répondant dépendra souvent beaucoup plus d’autres facteurs (longueur et qualité du fit, forme de la
main, existence d’un double fit, placement des honneurs, nature des honneurs) que de son poids en
points H. Il ne sera ainsi pas rare de pouvoir annoncer un 3SA parfaitement sain avec seulement 23 H
en profitant de la connaissance que l’on a que presque tous les points manquants se trouvent dans une
seule main adverse ; ou de tirer profit du bon Δ (delta) de l’intervenant et d’éventuels double-fits pour
annoncer une manche en Majeure, tout aussi saine, avec seulement 22 ou 23 H, voire moins.
Le schéma général des réponses se base sur :
o conventions transferts Rubens, Rosenkrantz et Rubensohl
o la réponse 1 / 1 (1♠ sur intervention 1♥) est forcing avec 4+ cartes
o les réponses 2 / 1 naturelles (c’est-à-dire, pas transferts Rubens) sont non-forcing
o 1SA 8 – 11 H
o 2SA 12 – 13 H (en réponse à 1♠ peut avoir 4 ♥)
o les réponses à saut sont soit FManche avec des couleurs longues soit des ‘rencontres’ ; elles
sont des rencontres si 1. faites par une main passée ou 2. la force annoncée par les adversaires
(ouv – rép) exclut que le répondant à l’intervention possède une main forte ou 3. si un
transfert Rubens pour cette couleur était disponible
Ce schéma est particularisé pour chaque situation possible. Celles-ci sont catégorisées en fonction de la
nature de l’éventuelle interférence de l’adversaire #3 :
Situation 1 : la déclaration du #3 n’empêche pas un cue-bid de l’ouverture au niveau de 2
(réponse 1SA exclue)
Situation 2 : le #3 enchérit 1SA
Situation 3 : la déclaration du #3 empêche un cue-bid de l’ouverture au niveau de 2
3. 1 : enchère au niveau de 2 en couleur (soutien de l’ouverture ou 2 / 1)
3. 2 : enchère au niveau ≥ 2SA
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ces différentes situations sont analysées ci-dessous. Tout au long de leur étude il est utile que vous
ayez en tête le raccourci de mémorisation suivant :
1.
2.
Sans interférence du #3, nous jouons transferts Rubens
Avec interférence du #3 :
- le c/b de l’ouverture est-il disponible ?
OUI : nous jouons toujours transferts Rubens et, en plus, contre et surcontre Rosenkrantz
une exception : le contre n’est pas Rosenkrantz s’il peut être Spoutnik
NON : nous jouons Rubensohl (comme si notre partenaire avait ouvert et le #3 intervenu)
une exception : sur (1♥) 1♠ (2♥) ? nous ne jouons pas Rubensohl parce que nous
voulons jouer 2SA Good/Bad
Ces règles, vous le verrez, ne sont pas tout-à-fait complètes mais vous aideront à résoudre 90% des cas
qui se présentent à table.
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Situation 1 : cue-bid niv 2 de l’ouverture disponible
Dans cette situation BCFm5 a adopté les réponses transferts Rubens et le ‘contre’ (ou ‘surcontre’)
Rosenkrantz7.
La liste exhaustive des cas possibles est la suivante
1x – 1Maj – passe – ?
1x – 1Maj – contre – ?
1Min – 1♥ – 1♠ – ?
1♦ – 1♥ – 2♣ – ?
1♥ – 1♠ – 2♣ – ?
1♥ – 1♠ – 2♦ – ?
Etant donné la fréquence de cette situation et l’importance de la codification qui y est associée, nous
donnons ci-dessous les tables des réponses pour la plupart de ces cas ; dans chaque table nous mettons
en exergue la différence entre les réponses en système standard et en BCFm5.
Ex. : 1♦ – 1♥ – passe – ?
Réponses
Standard
1SA
Signification
8 – 11 H, ne promet
pas l’arrêt
15 – 16 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts
BCFm5
1SA
3♥
4♥
1♠
2♠
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Demande la force de
l’intervention
Long, FManche
3♣
Long, FManche
3♣
3♦ cue-bid
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
3♦ cue-bid
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
1♠
2♣
2♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
7
2SA
3SA
2♥
2♣
2♦ cue-bid
2♠
3♠ / 4♣ / 4♦
Signification
8 – 11 H, ne promet pas
l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Transfert ♥ = soutien
8+ H
Long, FManche ;
ou rencontre *
Long, FManche ;
ou rencontre *
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
Voir l’annexe “Transferts Rubens et Rosenkrantz” à cette Note pour des définitions et précisions
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ex. : 1♣ – 1♠ – passe – ?
Réponses
Standard
1SA
BCFm5
1SA
2SA
Signification
8 – 11 H, ne promet
pas l’arrêt
15 – 16 H, arrêt
3SA
2♠
Pour les jouer
Barrage 3 atouts
3SA
2♠
3♠
4♠
2♣ cue-bid
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Demande la force de
l’intervention
6+ cartes, misfit, nonforcing
6+ cartes, misfit, nonforcing
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Long, FManche
Long, FManche
Splinters
3♠
4♠
2♣ cue-bid
2♦
2♥
3♣ cue-bid
3♦
3♥
4♣ / 4♦ / 4♥
2SA
2♦
2♥
3♣ cue-bid
3♦
3♥
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
8 – 11 H, ne promet pas
l’arrêt
12 – 13 H, arrêt ; peut
avoir 4 ♥
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Transfert ♦, faible,
moyen ou fort
Transfert ♥, faible,
moyen ou fort
Transfert ♠ = soutien
8+ H
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Rencontre *
Rencontre *
Splinters
* Rencontre : bonne couleur 4+ cartes ET 4+ atouts en soutien. Invitationnel Manche.
Les enchères à saut sont des rencontres si un transfert pour cette couleur était disponible. Si le
transfert n’était pas disponible, les enchères à saut représentent des couleurs longues dans une main
FManche (en points H); mais dans ce cas ces sauts sont encore des rencontres si faits par une main
déjà passée ou si l’interférence du #3 dénote une force qui rend la signification FManche impossible
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ex. : 1♥ – 1♠ – passe – ?
Réponses
Standard
1SA
Signification
8 – 11 H, ne promet
pas l’arrêt
15 – 16 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts
BCFm5
1SA
3♠
4♠
2♣
3♣
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, nonforcing
6+ cartes, misfit, nonforcing
Demande la force de
l’intervention
Long, FManche
3♦
Long, FManche
3♦
3♥ cue-bid
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
3♥ cue-bid
Standard
contre
Signification
?
BCFm5
contre
1SA
8 – 11 H, ne promet
pas les arrêts
15 – 16 H, arrêts
Pour les jouer
Soutien constructif (8 –
10 H) ou barrage 3
atouts
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, nonforcing
Demande la force de
l’intervention
12 – 13 H, arrêt ♠,
cherche arrêt ♦ *
Long, FManche
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♠ pour jouer 3SA*
Splinters
1SA
2SA
3SA
2♠
3♠
4♠
2♣
2♦
2♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
2SA
3SA
2♠
2♦
2♥ cue-bid
3♣
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
8 – 11 H, ne promet pas
l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, nonforcing
6+ cartes, misfit, nonforcing
Transfert ♠ = soutien
8+ H
Long, FManche ; ou
rencontre
Long, FManche ; ou
rencontre
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
Ex. : 1♦ – 1♥ – 1♠ – ?
Réponses
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
2♣
2♦ cue-bid
2♠ cue-bid
3♣
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
2♣
2♦ cue-bid
2♠ cue-bid
3♣
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
Signification
Rosenkrantz = soutien
constructif ♥ (8 – 12 H)
avec un GH
8 – 11 H, ne promet pas
les arrêts
12 – 13 H, arrêts
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, nonforcing
Transfert ♥ = soutien
8+ H
12 – 13 H, arrêt ♠,
cherche arrêt ♦ *
Rencontre
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♠ pour jouer 3SA*
Splinters
* Quand les adversaires annoncent 2 couleurs les cue-bids de l’une ou de l’autre affirment un arrêt
(voir Note « Outils en Situations Compétitives », section ‘Cue-bids’)
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ex. : 1♦ – 1♥ – contre – ?
Réponses
Standard
surcontre
Signification
?
BCFm5
surcontre
1SA
8 – 11 H, ne promet
pas les arrêts
15 – 16 H, arrêts
Pour les jouer
Soutien constructif (8 –
10 H) ou barrage 3
atouts
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Demande la force de
l’intervention
12 – 13 H, arrêt ♠,
cherche arrêt ♦ *
Long, FManche
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♠ pour jouer 3SA*
Splinters
1SA
Signification
?
15 – 16 H, arrêts
Pour les jouer
Soutien constructif (8 –
10 H) ou barrage 3
atouts
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Demande la force de
l’intervention
?
BCFm5
contre
2SA
3SA
2♥
Arrêt ♣ ; demande un
arrêt ♦ pour jouer 3SA*
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♣ pour jouer
3SA*
Splinters
3♣ cue-bid
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
1♠
2♣
2♦ cue-bid
2♠ cue-bid
3♣
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
1♠
2♣
2♦ cue-bid
2♠ cue-bid
3♣
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
Signification
Rosenkrantz = soutien
constructif ♥ (8 – 12 H)
avec un GH
8 – 11 H, ne promet pas
les arrêts
12 – 13 H, arrêts
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Transfert ♥ = soutien
8+ H
12 – 13 H, arrêt ♠,
cherche arrêt ♦ *
Rencontre
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♠ pour jouer 3SA*
Splinters
Ex. : 1♦ – 1♥ – 2♣ – ?
Réponses
Standard
contre
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
2♦ cue-bid
2♠
3♣ cue-bid
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
3♥
4♥
2♦ cue-bid
2♠
3♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
Signification
Spoutnik ♠
12 – 13 H, arrêts
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Transfert ♥ = soutien
8+ H
6+ cartes, misfit, nonforcing
Arrêt ♣ ; demande un
arrêt ♦ pour jouer 3SA*
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♣ pour jouer
3SA*
Splinters
* Quand les adversaires annoncent 2 couleurs les cue-bids de l’une ou de l’autre affirment un arrêt
(voir Note « Outils en Situations Compétitives », section ‘Cue-bids’)
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ex. : 1♥ – 1♠ – 2♣ – ?
Réponses
Standard
contre
Signification
?
BCFm5
contre
2SA
3SA
2♥ cue-bid
15 – 16 H, arrêts
Pour les jouer
Demande la force de
l’intervention
6+ cartes, misfit, nonforcing
Soutien constructif (8 –
10 H) ou barrage 3
atouts
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
?
Arrêt ♣ ; demande un
arrêt ♥ pour jouer
3SA*
Arrêt ♥ ; demande un
arrêt ♣ pour jouer
3SA*
Splinters
2SA
3SA
2♥ cue-bid
Standard
contre
Signification
?
BCFm5
contre
2SA
3SA
2♥ cue-bid
15 – 16 H, arrêts
Pour les jouer
Demande la force de
l’intervention
Soutien constructif (8 –
10 H) ou barrage 3
atouts
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Long, FManche
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♥ pour jouer
3SA*
Arrêt ♥ ; demande un
arrêt ♦ pour jouer 3SA*
Splinters
2SA
3SA
2♥ cue-bid
2♦
2♠
3♠
4♠
3♦
3♣ cue-bid
3♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
2♦
2♠
3♠
4♠
3♦
3♣ cue-bid
3♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
Rosenkrantz = soutien
constructif ♥ (8 – 12 H)
avec un GH
12 – 13 H, arrêts
Pour les jouer
Transfert ♠ = soutien
8+ H
6+ cartes, misfit, nonforcing
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Rencontre
Arrêt ♣ ; demande un
arrêt ♥ pour jouer 3SA*
Arrêt ♥ ; demande un
arrêt ♣ pour jouer
3SA*
Splinters
Ex. : 1♥ – 1♠ – 2♦ – ?
Réponses
2♠
3♠
4♠
3♣
3♦ cue-bid
3♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
2♠
3♠
4♠
3♣
3♦ cue-bid
3♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
Rosenkrantz = soutien
constructif ♥ (8 – 12 H)
avec un GH
12 – 13 H, arrêts
Pour les jouer
Transfert ♠ = soutien
8+ H
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Rencontre
Arrêt ♦ ; demande un
arrêt ♥ pour jouer 3SA*
Arrêt ♥ ; demande un
arrêt ♦ pour jouer 3SA*
Splinters
* Quand les adversaires annoncent 2 couleurs les cue-bids de l’une ou de l’autre affirment un arrêt
(voir Note « Outils en Situations Compétitives », section ‘Cue-bids’)
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Redemande de l’intervenant
La redemande de l’intervenant aura comme but de situer sa main dans une des 3 zones suivantes :
- Zone 1 : 8 – 11 H
- Zone 2 : 12 – 14 (15) H
- Zone 3 : (15) 16 – 17 H
Les tables suivantes définissent les redemandes qui peuvent prêter à mésentente. Les redemandes non
mentionnées ont un sens naturel et intuitif.
Réponse #4
1♠ sur 1♥
Redemande #2
Répétition
1♣
passe
1♥
2♥
passe
1♠
Soutien niv 2 / niv 3 / niv 4
1♦
passe
1♥
3♠
passe
1♠
passe
1♠
passe
1♠
1SA / 2SA
1♦
passe
1♦
passe
1♥
1SA
1♥
2SA
1♥
2♣
passe
1♠
passe
1♠
passe
1♠
passe
2♣
Bicolore à saut
1♣
passe
1♥
3♦
2 sur 1 naturel
non-forcing
1♥
2♦
Répétition
1♦
passe
1♥
2♥
1♠
2♦
Zone 3 / haut de Zone 2, 5+ / 5+
passe
2♣
1♠
3♣
passe
2♦
1♠
2SA
passe
2♣
1♥
3♣
passe
2♣
1♥
3SA
passe
2♣
passe
2♦
Bicolore 1-2-3
1♥
passe
Zone 3, 5+ / 5+
2SA
1♦
passe
Zone 3
Soutien niv 3
1♦
passe
Invitationnel à 3SA
3SA
1♦
passe
2 sur 1 transfert
(pas soutien)
Pour les jouer (bon fit et / ou force)
Obéissance
1♦
passe
1♠
2♥
Zone 1 / bas de Zone 2
Désobéissances
1♣
passe
2 sur 1 transfert
de soutien
1♠
2♥
haut Zone 2 / Zone 3
passe
2♣
passe
2♦
Obéissance
1♦
passe
1♥
2♥
Zone 1 / bas de Zone 2
Désobéissances
1♣
passe
1♣
passe
1♣
passe
passe
Rosenkrantz
cherche un arrêt, mais peut aussi être un fit ♠ dans
une très forte main
Zone 3, promet 6+ cartes
Bicolore économique
1♥
passe
Zone 3, arrêt ♦
Zone 2, 2ème couleur peut être un fragment
Zone 3, 2ème couleur peut n’être qu’un fragment
c/b ouverture
1♦
passe
Fit par 4 cartes ; Zone 1 / Zone 2 / Zone 3
Zone 2, ne promet pas l’arrêt ♦
Bicolore économique
1♦
passe
Signification
Zone 1, enchère blanche, ne promet pas 6 cartes
Si ouvreur re-enchérit : Zone 2, promet 6+ cartes
1♠
3♠
1♠
3♦
1♠
2SA
3♦
haut Zone 2 / Zone 3, essais
passe
2♥
passe
2♥
passe
passe
2♥
3♣
Attention : Stratégie d’essais dans la longue ET
dans la courte ne s’applique que si l’ouvreur ne reenchérit pas
Voir « 2 sur 1 transfert de soutien » ci-dessus
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Si l’ouvreur re-enchérit, les redemandes du #2 restent inchangées sauf les 2 modifications mentionnées
dans la table.
Un ‘contre’ par le #2 est un contre de soutien (par 3 atouts) pour la couleur répondue sauf dans le cas
où l’ouvreur annonce un bicolore – le ‘contre’ est alors punitif :
Réponse #4
1♠ sur 1♥
Redemande #2
Contre
1♣
2♣
Autres
Signification
Zone 1, contre de soutien (par 3 atouts)
1♥
contre
passe
1♠
1♥
contre
passe
2♣
1♠
contre
passe
1SA
Contre
1♦
2♦
Zone 1, contre de soutien (par 3 atouts)
Contre
1♥
2♣
Punitif
La logique de ces significations se base sur le fait que l’intervenant est, par définition, court dans la
couleur de l’ouverture. Il n’a donc pas assez d’atouts pour contrer sa répétition.
Si l’ouvreur annonce un bicolore, la chose est différente : l’intervenant, court dans la première couleur
de l’ouvreur, peut parfaitement avoir une bonne opposition dans la seconde. Le contre est donc punitif.
Etude des redemandes du répondant après la réponse 1♠ à l’intervention 1♥
Il s’agit de clarifier la redemande du répondant en Mineure au niveau 2 : allonge-t-elle les ♠ ou s’agit-il
de canapés ? Soient les séquences :
Ouv
1♦
passe
Nous #2
1♥
1SA
Rép
passe
passe
Nous #4
1♠
2♣
4+ ♠, forcing
5 ♠ / 4+ ♣ ou canapé ?
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♥
1SA
Rép
passe
passe
Nous #4
1♠
2♦
4+ ♠, forcing
5 ♠ / 4+ ♦ ou canapé ?
[Remarquer que la séquence est assez particulière : il faut que le répondant réponde 1♠ à l’intervention
1♥ et que l’intervenant redemande 1SA.
Rappelons que la redemande 1SA de l’intervenant vaut 12 – 14 H, avec ou sans arrêt dans la Mineure
d’ouverture]
Il a été décidé que ces séquences représentent des canapés faibles.
Séquences apparentées :
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♥
2♥
Rép
passe
passe
Nous #4
1♠
3♦
Ouv
1♦
passe
Nous #2
1♥
2♥
Rép
passe
passe
Nous #4
1♠
3♣
5 ♠ / 3+ Min, forcing ; mais canapé faible si le répondant est déjà passé.
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Situation 2 : le #3 enchérit 1SA
1Min – 1Maj – 1SA – ?
1♥ – 1♠ – 1SA – ?
Dans cette situation nous jouons :
o Contre : punitif
o Transferts Rubens : entre le cue-bid (inclus) et le soutien direct (exclu)
o Soutiens directs tous niveaux : purement compétitifs
o (Les soutiens constructifs commencent par un transfert Rubens)
o Enchères au niveau 2 (transferts Rubens exclus) : long, faible, non-forcing
o 2SA : bicolore 5+ / 5+ dans les 2 couleurs restantes
o c/b à saut : demande d’arrêt pour jouer 3SA
o Enchères naturelles à saut : Long, FManche ou rencontres
Les tables qui suivent détaillent cette approche.
Ex. : 1♦ – 1♥ – 1SA – ?
Réponse
contre
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
2♣
2♦ cue-bid
2♠
3♣
3♦ cue-bid
3♠
4♣ / 4♦
Signification
punitif
bicolore 5+ / 5+ ♣ / ♠
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H ou GH second 8 – 10 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, non-forcing
Transfert ♥ = soutien 8+ H
6+ cartes, misfit, non-forcing
Long, FManche ; ou rencontre
demande un arrêt pour jouer 3SA
Long, FManche ; ou rencontre
Splinters (la rencontre à ♣ est à 3♣)
Notez que le répondant n’a pas de moyen pour annoncer des ♠ par 4. De deux choses l’une : ou le 1SA
est « sérieux », la main « leur » appartient donc, et chercher un fit ♠ serait dangereux ; ou le 1SA est
« kamikaze » et nous voulons absolument être capables de punir
Ex. : 1♥ – 1♠ – 1SA – ?
Réponse
contre
2SA
3SA
2♠
3♠
4♠
2♣
2♦
2♥ cue-bid
3♥ cue-bid
3♣
3♦
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
punitif
bicolore 5+ / 5+ ♣ / ♦
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H ou GH second 8 – 10 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
6+ cartes, misfit, non-forcing
6+ cartes, misfit, non-forcing
Transfert ♠ = soutien 8+ H
demande un arrêt pour jouer 3SA
Long, FManche ; ou rencontre
Long, FManche ; ou rencontre
Splinters
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Situation 3 : cue-bid niv 2 de l’ouverture indisponible
Dans cette situation nous distinguons 2 cas :
le #3 enchérit au niveau de 2 en couleur (soutien de l’ouverture, 2 / 1 ou cue-bid)
le #3 enchérit au niveau ≥ 2SA
A. L’enchère du #3 est au niveau 2 (soutien de l’ouverture en Mineure, changement de couleur ou cuebid)
1♣ – 1Maj – 2♣ – ?
1♦ – 1Maj – 2♦ – ?
1♣ – 1Maj – 2♦ – ?
1Min – 1♠ – 2♥ – ?
1Min – 1♠ – 2♠ – ?
1Min – 1♥ – 2♠ – ?
Dans cette situation nous jouons Rubensohl (voir Note « Rubensohl ») en prenant comme couleur de
référence celle annoncée par le #3. Si la couleur annoncée par le #3 est un cue-bid de notre intervention
nous n’aurons probablement, avec notre maigre main, rien à dire ; mais si jamais la fantaisie nous
prenait d’enchérir, alors la couleur de référence du Rubensohl serait celle de l’ouverture.
B. Le #3 soutien l’ouverture en Majeure au niveau 2
1♥ – 1♠ – 2♥ – ?
Dans cette situation nous jouons 2SA Good / Bad (ce qui empêche de jouer Rubensohl) :
Réponse
contre
2♠
3♠
4♠
2SA
3SA
3♣ / 3♦
3♥ cue-bid
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
Rosenkrantz = soutien 8+ H par un GH
Soutien compétitif OU constructif sans GH
Barrage 4 atouts (soutien constructif : 2SA+3♠)
Pour les jouer
Good / Bad
Pour les jouer
Long, FManche ; ou rencontre
Demande un arrêt pour jouer 3SA
Splinters (rencontres ♣ / ♦ au niveau 3 déjà)
L’utilisation du ‘contre’ à des fins Rosenkrantz oblige à passer avec certaines mains de quelque force :
♠K5
♥872
♦A975
♣KJ82
Ouv
1♥
Nous #2
1♠
Rép
2♥
Nous #4
passe
Quelques partenariats utilisent ‘contre’ pour exprimer cette main (‘contre’ = « cards », en
français : « valeurs »), ce qui n’est pas possible en BCFm5. Ceci ne nous gêne pas car le partenaire
réveillera toujours 2♥8 (par contre ou en bicolore – éventuellement faux – dès qu’il a une ouverture ; en
répétant les ♠ – même seulement 5èmes – en-dessous de l’ouverture). Mais attention : il faut que le
passe du #4 soit fait dans un tempo parfait.
8
BCFm5 a pour philosophie de ne jamais laisser jouer 2♥ ou 2♠ dans un fit clairement établi (sauf opposition atout
exceptionnelle ; ici, l’intervention à 1♠ exclut cette éventualité)
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
C. L’enchère du #3 est au niveau ≥ 2SA
1x – 1Maj – 2SA – ?
Dans cette situation nous jouons essentiellement :
o contre : punitif
o Enchères au niveau de 3 en-dessous du soutien : rencontres
o Soutiens directs niveaux 3 et 4 : compétitif
La table suivante illustre l’approche.
Ex. : 1♦ – 1♥ – 2SA – ?
Réponse
contre
3♥
4♥
Signification
punitif
Soutien purement compétitif
Pour les jouer
Soutien niveau 3 en Mineure
1♣ – 1Maj – 3♣ – ?
1♦ – 1Maj – 3♦ – ?
Dans cette situation nous jouons essentiellement :
o contre : Spoutnik pour l’autre Majeure (10+ H) si un « trou » est disponible
essai généralisé si un « trou » n’est pas disponible
o Enchères au niveau de 3 en-dessous du soutien : soutien constructif
o Soutiens directs niveaux 3 et 4 : compétitifs
Les tables suivantes illustrent l’approche.
Ex. : 1♣ – 1♥ – 3♣ – ?
Réponse
contre
3♦
3♥
4♥
3SA
4♣
3♠ / 4♦
Signification
Spoutnik ♠, 10+ H
Soutien invitationnel à 3♥, ♦ artificiels
Soutien compétitif
Pour les jouer
Pour les jouer
Splinter
Rencontres
Ex. : 1♦ – 1♥ – 3♦ – ?
Réponse
contre
3SA
3♥
4♥
4♦
3♠ / 4♣
Signification
Soutien invitationnel à 3♥
Pour les jouer
Soutien compétitif
Pour les jouer
Splinter
Rencontres
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Ex. : 1♣ – 1♠ – 3♣ – ?
Réponse
contre
3SA
3♦
3♥
3♠
4♠
4♣
4♦ / 4♥
Signification
Spoutnik ♥, 10+ H
Pour les jouer
Quelque chose à ♦, soutien invitationnel à 3♠
Quelque chose à ♥, soutien invitationnel à 3♠
Soutien compétitif
Pour les jouer
Splinter
Rencontres
Notez comme le soutien à saut des ♦ gêne le répondant à l’intervention de 1♥ : on n’a plus de contre
Spoutnik et on pourrait bien enterrer un fit, et une manche, à ♠.
Soutien niveau 3 en Majeure
1♥ – 1♠ – 3♥ – ?
Dans cette situation nous jouons essentiellement :
o contre : soutien niveau ≥3 constructif
o soutiens directs aux niveaux 3 et 4 : compétitifs
o (les soutiens constructifs commencent par un ‘contre’)
o 3SA : bicolore Mineures 5+ / 5+
La table suivante détaille l’approche.
Ex. : 1♥ – 1♠ – 3♥ – ?
Réponse
contre
3SA
3♠
4♠
4♥
4♣ / 4♦
Signification
soutien niveau ≥3 constructif
Bicolore Mineures 5+ / 5+
Soutien compétitif
Pour les jouer
Splinter
Rencontres
Soutien de l’ouverture au niveau
4
Couleur au niveau 3 à saut
1x – 1Maj – 4x – ?
1x – 1Maj – 3y – ?
Ici, prière de relire attentivement vos sources préférées sur le thème « To bid or not to bid, that’s the
question ». Les règles suivantes s’appliquent :
Règle A : Toute enchère à la couleur est compétitive, avec le nombre d’atouts (les nôtres et les leurs)
requis :
-
COMPTEZ LES ATOUTS, LES VOTRES ET LES LEURS, PAS LES POINTS
APPLIQUEZ LA LOI DES LEVEES TOTALES, Y COMPRIS SES AJUSTEMENTS
Si ceci n’est pas correctement fait, vous finirez par annoncer des contrats qui chutent alors que le leur
allait chuter ; ou par laisser dans la boîte une bonne défense contre leur contrat qui gagne.
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
Règle B : le ‘contre’ est punitif à partir du niveau 4
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
3♦
Nous #4
contre
1♦
1♥
4♦
contre
Ouv
1♥
Nous #2
1♠
Rép
3♥
Nous #4
contre
1♥
1♠
4♥
contre
Spoutnik ♠, 10+ H
punitif
soutien niveau ≥3 constructif
punitif
Règle C : 3SA et 4SA (sur soutien au niveau 4) sont des bicolores 5+ / 5+ dans les 2 couleurs restantes.
S’il ne reste pas 2 couleurs 3SA c’est pour les jouer et 4SA est un Blackwood
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
4♦
Nous #4
4SA
Bicolore 5+ / 5+ ♠ / ♣
1♥
1♠
4♥
4SA
Bicolore 5+ / 5+ ♦ / ♣
Ouv
1♣
Nous #2
1♠
Rép
3♦
Nous #4
3SA
1♦
1♠
4♥
4SA
pour les jouer
Blackwood ♠ agréés
Règle D : les cue-bids sont des enchères de chelem (voir Note « Chelem »)
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BCFm5
Interventions #2 – 1 / 1
11.1
LE CAS SPÉCIAL DE L’INTERVENTION 1♦ SUR OUVERTURE 1♣
Après mûre réflexion BCFm5 a décidé de se passer des interventions à 1♦ avec une force inférieure à
l’ouverture.
L’intervention à 1♦ partage avec toutes les autres interventions les avantages de proposer une couleur
jouable et, le cas échéant, d’indiquer une entame avantageuse. En contrepartie de ces avantages on
accepte le risque de révéler un peu de la distribution en flanc si en fin de compte c’est quand même
l’adversaire qui finit par jouer le coup.
Ce qui est particulier à l’intervention 1♦ c’est que, au contraire des autres interventions, elle ne gêne en
rien les enchères du camp adverse. Tout au contraire, elle les enrichit de 2 déclarations supplémentaires
complètement gratuites, le ‘contre’ et le ‘cue-bid’.
Ayant pesé le pour et le contre, BCFm5 n’intervient à 1♦ qu’avec une main d’ouverture, c’est-à-dire
une main qui aurait ouvert de 1♦. Nous acceptons donc d’offrir à l’adversaire ses 2 enchères
supplémentaires gratuites mais en échange nous avons un renseignement beaucoup plus précis sur la
force combinée de notre camp.
L’intervention 1♦ sur 1♣ promet 5+ cartes et l’ouverture
Réponses à l’intervention 1♦ (avec ou sans interférence du #3)
Principe : les réponses (et développements) sont identiques à l’ouverture 1♦ (nous ‘oublions’ que
l’adversaire a ouvert de 1♣).
Nous voulons bien dire identiques, c’est-à-dire tels que décrits dans les Notes « Ouvertur 1 Mineure »
et « Soutien Mineures inversé ». En particulier, les agréments, traitements et conventions suivantes
sont en vigueur :
-
Soutien Mineures inversé (y compris pas d’application si le #3 ‘interfère’) 9
Enchère à saut dans une Majeure (unicolore 6+eme, 15+ H)10
Développements ‘Cachalot’ sur interférence du #3
Le seul point qu’il faut plus soigneusement clarifier est la signification de la réponse 2♣ :
Ouv
1♣
Nous #2
1♦
Rép
passe
Nous #4
2♣
Naturel (standard BCFm5) ou c/b ?
Nous avons opté pour la signification naturelle11 (standard BCFm5, y compris développements, voir
Note « 1♦ – 2♣ »). La raison de ce choix est que, en vue de jouer à SA, la règle du ‘trou unique’ doit
permettre d’identifier ultérieurement la présence ou l’absence d’un arrêt ♣ dans la ligne. En corollaire,
Ouv
1♣
9
Nous #2
1♦
Rép
passe
Nous #4
1SA
Ne promet nullement une garde à ♣
Les ‘interférences’ du #3 sont assimilées à des interventions de 2eme position sur ouverture 1♦
10
La deuxième signification possible – 18 – 19 H avec 4= cartes en Majeure – n’est plus possible au vu des
ouvertures détenues par l’ouvreur et le partenaire
11
Ceci constitue une des deux exceptions à la règle de BCFm5 qui veut que 2♣ en 4eme position est toujours un
c/b (voir Note “Outils en Situations Compétitives”, ‘Le cue-bid de la Mineure d’ouverture’)
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
CHAPITRE 4 LES INTERVENTIONS 2 / 1 SANS SAUT
Nous analysons ici les interventions à 2♣, 2♦ et 2♥ sans saut.
DÉFINITION
Force : Ouverture (nous disons bien : ouverture). Mais limitée à 16 H car les unicolores 6èmes
plus forts que cela s’annoncent en commençant par un ‘contre’
Cartes : 6+ (nous disons bien : 6)
Distribution : Δ ≥ 3 ; Δ = 2 acceptable si aucun point perdu dans la couleur adverse
Qualité de la couleur : commandée par A10 ou KJ
Qualité de la main : ouverture
Exceptions admises : 5 cartes à ♥ si et seulement si
couleur solide et 15+ H
couleur solide et 14+ H et bicolore 5 / 4
Attention : l’intervention à 2♣ sur ouverture 1♣ est naturelle et non un cue-bid
ILLUSTRATIONS
♠K4
♥85
♦AQJ753
♣AJ6
Intervention obligatoire à 2♦ sur ouverture en Majeure
♠A8
♥72
♦AQ853
♣K643
Intervention proscrite sur ouverture en Majeure : il manque 1 ♦
♠ K Q 10 7
♥4
♦AQJ753
♣75
Intervention proscrite sur ouverture 1♠ : « s’ils sont mal tombés, je vais aussi mal tomber »
♠75
♥K87
♦62
♣AQJ753
Intervention proscrite : il manque des points
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
♠75
♥AK872
♦652
♣AQ6
Intervention proscrite sur ouverture 1♠ : il manque 1 ♥
♠5
♥ K Q 10 8 7
♦A854
♣AQ6
Intervention acceptable à 2♥ sur ouverture 1♠ : 15 H, Δ = 4 : « s’ils sont bien tombés, je vais
aussi bien tomber »
♠ K Q 10 7
♥4
♦AQJ753
♣75
L’intervention à 2♣ / 2♦ (sur ouverture 1♥) ne nie pas une Majeure 4ème
RÉPONSES
Sur interventions à 2♣ et 2♦ le répondant sera essentiellement préoccupé par la recherche de 3SA,
éventuellement avec peu de points mais basé sur les 6 cartes de l’intervenant. Il a pour cela à sa
disposition 2SA 8 – 11 H, les réponses 2 / 2 et 3 / 2 (forcing un tour et FManche, respectivement) et le
cue-bid de l’ouverture.
La recherche d’un fit 4 – 4 en Majeure (l’intervention n’ayant en rien nié la possession d’une Majeure
4ème) n’est pas une responsabilité immédiate du répondant : elle doit être déclenchée par l’intervenant
lui-même en redemande à une réponse forcing.
En absence de possibilité de 3SA le répondant :
o passera, misfitté et même relativement fort
o barrera au niveau permis par le nombre d’atouts de la donne
Sur intervention à 2♥, la priorité est de rechercher la manche, toujours sur base d’une couleur 6ème à
l’intervention.
Dans tous les cas (interventions 2♣, 2♦ ou 2♥) :
o les réponses 2 / 2 promettent 5+ cartes et sont forcing 1 tour (sauf main passée)
o les réponses 3 / 2 promettent 5+ cartes et sont FManche
Nous donnons ci-dessous les tables des réponses possibles en absence d’interférence par le #3.
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
Interventions à 2♣ / 2♦ – sans interférence du #3
Par exemple :
1♦ – 2♣ – passe – ?
1♥ – 2♦ – passe – ?
Réponses
Soutien niveau 3 +
2SA
3SA
2/2
3 / 2 sans saut (3♣)
Cue-bid de l’ouverture
Signification
Barrage en sécurité distributionnelle
Soutien par 3 cartes ou GH second, 8 – 11 H, arrêt dans la couleur
de l’ouverture
Pour les jouer
 Main passée : 8 – 11 H, 5+ cartes, au moins un GH second dans
la couleur du partenaire, non-forcing
 Main non-passée : idem, forcing 1 tour
 Attention : n’utilisez jamais ces enchères en misfit !
Redemandes
Signification
Soutien
12 – 14 H, 3 cartes
Majeure
Vraie couleur de 4 cartes
Bicolore économique ou
15 – 16 H, les couleurs peuvent
inversée en Mineure
n’être que des fragments
FManche, 5+ cartes
Redemandes
Signification
Majeure
Vraie couleur de 4 cartes
 (première hypothèse) équivalent à 2SA, recherche arrêt
 (seconde hypothèse) création d’une situation FManche sans
pouvoir faire un 2 / 2 ou un 3 / 2
Redemandes
Signification
Majeure
Vraie couleur de 4 cartes. Ne nie
pas l’arrêt dans la couleur
d’ouverture
1♠
passe
2♦
3♥
passe
passe
2♠
3♠
Le fit 4 – 4 à ♥ n’existe pas ; le
répondant est encore à la
recherche d’un arrêt
1♥
passe
2♦
2♠
passe
passe
2♥
3♥
Le fit 4 – 4 à ♠ n’existe pas ; le
répondant est encore à la
recherche d’un arrêt
Attention :
1♥
passe
Changements de couleur au
niveau 4 à saut
Bicolore économique ou
inversée en Mineure
Splinters
2♦
2♠
passe 2♥
passe 2SA
Le fit 4 – 4 à ♠ n’existe pas mais
le répondant est toujours à la
recherche d’un arrêt
Description d’arrêt, nie l’arrêt
dans la couleur d’ouverture
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
Sur les réponses forcing de manche, si l’ouvreur re-enchérit, un ‘contre’ de l’intervenant est punitif.
Sur les réponses 2 / 2 et 2SA le contre est punitif si l’ouvreur annonce un bicolore ; il est de soutien
(GH second ou 3 petites cartes) si l’ouvreur répète sa couleur :
Ouv
1♠
3♠
Nous #2
2♦
contre
Rép
passe
Ouv
1♠
2♠
Nous #2
2♦
contre
Rép
passe
Ouv
1♠
3♣
Nous #2
2♦
contre
Rép
passe
Nous #4
3♣
punitif
Nous #4
2♥
contre de soutien
Nous #4
2♥
punitif
La logique de ces significations se base sur le fait que l’intervenant est supposé, par définition, être
court dans la couleur de l’ouverture. Il n’a donc pas assez d’atouts pour contrer sa répétition ; mais si
son partenaire a forcé à la manche, alors il peut quand même contrer punitif sur base de la force
combinée des mains.
Si l’ouvreur annonce un bicolore, la chose est différente : l’intervenant, court dans la première couleur
de l’ouvreur, peut parfaitement avoir une bonne opposition dans la seconde. Le contre est donc punitif.
Intervention à 2♥ – sans interférence du #3
1♠ – 2♥ – passe – ?
Réponses
Soutien niveau 3
Manche
3 / 2 sans saut
2SA
3SA
2♠ cue-bid de l’ouverture
Changements de couleur au
niveau 4 à saut
Signification
Barrage en sécurité distributionnelle
Pour la jouer
FManche, 5+ cartes
Soutien par 2 cartes sans GH, 8 – 11 H, arrêt dans la couleur de
l’ouverture
Pour les jouer
 (première hypothèse) équivalent à 2SA, recherche arrêt
 (seconde hypothèse) création d’une situation forcing 1 tour (p.
ex. pour exprimer ensuite un soutien invitationnel à 3♥)
Splinters
Si l’ouvreur re-enchérit, un ‘contre’ de l’intervenant est punitif dans tous les cas.
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
Avec interférence du #3, nous distinguerons :
• Interférence par ‘contre’
• Interférence en soutien de l’ouverture en Mineure au niveau 2
• Interférence en soutien de l’ouverture en Majeure au niveau 2
• Interférence en soutien de l’ouverture au niveau 3
• Interférence en changement de couleur au niveau 2
• Interférence à 2SA « standard » (11 – 12 H)
• Interférence Rubensohl, palier ≥ 2SA
En règle générale les réponses ne sont pas modifiées. Notre analyse de toutes ces interférences aura un
seul but : définir si une manche – à SA ou en Majeure après intervention 2♣ / 2♦, à ♥ après intervention
à 2♥ – peut encore exister chez nous.
Si la force (et / ou la distribution) de l’interférence est définie telle qu’une manche ne peut plus exister
chez nous, nos réponses, au cas où nous en ferions encore, seront invariablement de nature compétitive.
Les réponses positives continuent d’exister certes, seulement elles ne seront jamais utilisées faute de
force.
Si la force (et / ou la distribution) de l’interférence est définie telle qu’une manche peut encore exister
chez nous, le cas est différent : comme nous avons horreur de nous faire « voler des mains », nous
allons nous efforcer de récupérer les réponses constructives qui ont été inhibées. Ceci se fera
généralement à l’aide de Rubensohl.
A. Interférence par ‘contre’
Exemples :
1♦ – 2♣ – contre – ?
1♠ – 2♦ – contre – ?
1♠ – 2♥ – contre – ?
Les réponses ne sont pas modifiées mais prendront évidemment en compte la signification du ‘contre’
du #3. En règle générale le ‘contre’ du #3 traduit une main positive (Spoutnik, etc., 8+ H) ; il est donc
évident que le répondant à l’intervention ne peut plus avoir beaucoup de points : toute réponse sera
essentiellement compétitive, les réponses positives continuent d’exister, seulement elles ne pourront
plus être utilisées.
Reste à définir la signification du ‘surcontre’ : nous avons actuellement opté pour la signification
Rosenkrantz mais une signification Spoutnik reste à l’étude pour éventuelle introduction future.
B. Interférence en soutien de l’ouverture en Mineure au niveau de 2
Exemples :
1♦ – 2♣ – 2♦ – ?
Dans cette situation nous jouons Rubensohl (voir Note « Rubensohl ») en prenant comme couleur de
référence celle annoncée par le #3.
C. Interférence en soutien de l’ouverture en Majeure au niveau de 2
Exemples :
1♥ – 2♣ – 2♥ – ?
1♠ – 2♦ – 2♠ – ?
1♠ – 2♥ – 2♠ – ?
Dans cette situation nous jouons 2SA Good / Bad (ce qui empêche de jouer Rubensohl). Le contre est
Spoutnik sauf sur 1♠ – 2♥ – 2♠ – contre : sans signification.
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BCFm5
Interventions #2 – 2 / 1 sans saut
11.1
D. Interférence en soutien de l’ouverture au niveau 3
Exemples :
1♦ – 2♣ – 3♦ – ?
1♥ – 2♦ – 3♥ – ?
1♠ – 2♦ – 3♠ – ?
Les réponses sans interférence ne sont pas modifiées. Nous y ajoutons :
o contre : Spoutnik pour au moins une, ou l’autre, Majeure (8+ H si annonçable au niveau 3 /
10+ H si annonçable au niveau 4) plus un fit de 4 cartes ou GH troisième pour la couleur
d’intervention. La Majeure sera 5ème dans 90% des cas
1♠ – 2♥ – 3♠ – ?
Les réponses sans interférence ne sont pas modifiées. Nous y ajoutons :
o contre : optionnel avec 3 ou 4 cartes à ♠, supportant une défense à 4♥
E. Interférence en changement de couleur au niveau 2
1♦ – 2♣ – 2♥ – ?
1♦ – 2♣ – 2♠ – ?
1♦ – 2♥ – 2♠ – ?
1♥ – 2♦ – 2♠ – ?
Dans cette situation nous jouons Rubensohl (voir Note « Rubensohl ») en prenant comme couleur de
référence celle annoncée par le #3.
F. Interférence à 2SA
Exemples :
1♦ – 2♣ – 2SA – ?
1♠ – 2♥ – 2SA – ?
Les réponses sans interférence ne sont pas modifiées. Nous y ajoutons :
o contre : punitif
G. Interférence à la Rubensohl, palier ≥2SA
Exemples :
1♦ – 2♣ – 2SA – ?
1♠ – 2♥ – 3♥ – ?
Nous jouons comme si la vraie couleur avait été annoncée (voir cas D ci-dessus).
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Interventions #2 – 2♥ / 2♠ à saut
BCFm5
11.1
CHAPITRE 5 LES INTERVENTIONS 2♥ ET 2♠ À SAUT
DÉFINITION
Force : identique à un 2♥ / 2♠ faible standard : 7 – 10 H
Cartes : 6= (nous disons bien : 6=)
Distribution : Δ ≥ 4 ; Δ = 3 acceptable si aucun point perdu dans la couleur adverse
Qualité de la couleur : commandée par A, K9 ou Q10
Qualité de la main :
o pas 4 cartes dans l’autre Majeure
o pas de Mineure 5ème
o pas 2 As, pas 1 As et 2 Rois
o pas de chicane
Lois des levées totales : pour que le partenaire puisse compter avec quelque précision le
nombre total de levées de la donne il est important de respecter les conditions 6= cartes et pas
de chicane
RÉPONSES
Idem ouvertures 2♥ et 2♠ faibles standard, soit :
Sans interférence du #3
Soutiens :
barrages, compétitifs
2SA :
relais, 15+ H, 2+ cartes de soutien
Changement de couleur :
o Main non-passée : misfit (souvent chicane), 5+ cartes solides, 14+ H, forcing
o Main passée : rencontre (voir Note « Enchères d'essai en Majeure »)
3SA :
pour les jouer
Sauts niveau 4 : CAB (Control Asking Bid / Demande de Contrôles) dans la couleur annoncée
att. : le CAB à ♣ se fait à 5♣ car 4♣ serait un BW (voir Note « Chelem »)
att. : de la part d’une main passée ces sauts au niveau de 4 sont des enchères
d’entame (voir Note « Outils en Situations Compétitives »)
Réponses au relais 2SA (schéma standard français, dit Roudinesco) :
o 3♣ / 3 ✦ / 3 autre Maj : A ou K, maxi (9 – 10 H)
o 3SA : A K Q x x x, rien d’autre
o niveau 4 : singleton ou chicane, maxi ; attention à 2♥ – 2SA – 4♥ = singleton ♠
Réponses aux changements de couleur :
o Soutien avec x x x ou GH second
o Autre couleur niveau 3 : descriptif d’arrêt, recherche de 3SA
o 3SA : pour les jouer
o Répétition : rien de ce qui précède
Réponses aux CABs :
1er palier :
pas de contrôle
2ème palier :
contrôle de second tour
3ème palier :
contrôle de premier tour
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Interventions #2 – 2♥ / 2♠ à saut
BCFm5
11.1
Après interférence du #3
Par ‘contre’
Réponses inchangées avec addition de ‘surcontre’ :
Ouverture+
Peut jouer au niveau de 2 surcontré
Volonté de contrer tout contrat des adversaires
Ce surcontre demande le même traitement que tous les surcontres punitifs : les partenaires collaborent
pour contrer tout contrat ‘échappatoire’ annoncé par les adversaires :
Ouv
1♦
3♣
Nous #2
2♠
contre
Rép
contre
3♦
Nous #4
surcontre
contre
etc.
Le fait de ne pas contrer un des contrats ‘échappatoire’ a l’implication positive que l’on est court dans
cette couleur :
Ouv
1♦
3♣
Nous #2
2♠
passe
Rép
contre
Nous #4
surcontre
l’intervenant est court à ♣
Si la main de réponse a déjà passé, toute couleur derrière le ‘contre’ est une enchère d’entame (voir
Note « Outils en situations compétitives », chapitre 'Enchères d’entame’) :
Ouv
Nous #2
Rép
1♦
2♠
contre
Nous #4
passe
3♣
= 3♠ compétitif demande entame ♣
≥ 2♠
Réponses inchangées sauf :
-
addition de ‘contre’ :
Punitif
Main passée si niveau 3 encore disponible : Rosenkrantz ?
-
remarquez que dans la séquence
Ouv
1♦
Nous #2
2♥
Rép
2♠
Nous #4
2SA
2SA reste un relais de 15+ H comme sur une ouverture de 2♥ faible en systèmes standard.
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BCFm5
Interventions #2 – Bicolores 5/5
11.1
CHAPITRE 6 LES INTERVENTIONS BICOLORES
5+ / 5+
DÉFINITION
Schéma de base : Ghestem
Sur ouvertures 1♦ / 1♥ / 1♠
2SA : les 2 plus basses
c/b :
les extrêmes
3♣ :
les 2 autres
Sur ouverture 1♣
2SA : les 2 plus basses
c/b 3♣ : les extrêmes
2♦ :
les 2 autres
Mnémonique :
on n’annonce jamais une couleur qu’on a
2♣ sur ouverture 1♣ est naturel : 6+ cartes, ouverture
Nature de l’enchère : offensive (pas barrage, pas destructive)
Force : 7- perdantes s’il reste une possibilité de jouer au niveau de 2
6- perdantes s’il n’y a pas de possibilité de jouer au niveau de 2
1 perdante de moins (6- et 5-) si vul contre non-vul
Distribution : 5+ / 5+ mais pas 7 / 5
Qualité des couleurs : 2 honneurs parmi A, K, Q , J. S’il manque 2 GH (A, K, Q) le 10 doit
être présent. Couleurs 6èmes éventuellement plus faibles
Qualité de la main :
o points dans les courtes, même As ou Roi, = grosse moins-value
o avec une bonne Majeure 5ème et une Mineure 5ème, intervenir en Majeure est
souvent supérieur
o pas de Majeure 6ème annonçable niveau 1 ou 2
l n’est pas recommandé d’intervenir en bicolore 55 avec une main « entre deux eaux », c’est-à-dire
plus forte que les requis mais pass assez forte pour re-parler sur une simple préférence du partenaire :
♠ A Q 10 8 6
♥Q4
♦4
♣ A Q J 10 5
Ouv
1♥
passe
Nous #2
2♥
passe
♠97
♥AK7
♦ K 10 8 4 3
♣742
Rép
passe
passe
Nous #4
3♣
2♥ = bicolore 5+ ♠ / 5+ ♣
La faute à cet ‘enterrement’ de 3SA et 5♣ est à mettre sur le compte de l’intervention en Ghestem avec
une main de seulement 4 perdantes (et beaucoup trop de valeurs défensives) mais pas assez forte pour
re-parler sur une préférence simple à 2♠ ou 3♣. Il aurait fallu intervenir à 1♠.
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BCFm5
Interventions #2 – Bicolores 5/5
11.1
RÉPONSES
La réponse la plus courante sera un choix forcé, au minimum, souvent dans un misfit total, entre les 2
couleurs de l’intervenant.
Avec un réel fit il sera parfois possible de faire une réponse constructive (ou une réponse compétitive
en bonne sécurité distributionnelle). Ces enchères se basent sur le compte des ‘couvrantes’ et sur la Loi
des Levées Totales.
‘Couvrantes’ en face d’un bicolore 55 ; ajustements aux levées totales
Les réponses constructives, c’est-à-dire autres qu’un choix forcé au minimum, se basent sur le compte
de ‘couvrantes’ du répondant : p. ex., en réponse à un Ghestem de 6- perdantes, le répondant, muni
d’un fit régulier, considérera une manche en Majeure comme un bon pari dès qu’il a 3 couvrantes (6
perdantes – 3 couvrantes = 3 perdantes au total). Le raisonnement s’applique encore quand, en enchères
compétitives-défensives, il importe de déterminer combien de chutes on peut se permettre.
Encore faut-il savoir bien compter ses ‘couvrantes’ … Les règles suivantes donnent des résultats
acceptables :
A condition qu’on ait au moins un fit8 :
-
-
Les As des couleurs courtes de l’intervenant doivent être comptés comme couvrantes. Mais
pas les K ni les Q
Les A, K, Q des couleurs longues de l’intervenant comptent chacune comme une couvrante
Même en absence de tout GH dans les couleurs de l’intervenant, le fait de posséder un fit de 9
cartes et un autre de 8 cartes compte comme une couvrante12
Un GH second dans une des couleurs de l’intervenant flanqué d’un fit de 3 petites cartes dans
l’autre couleur compte comme 2 couvrantes ; p. ex. Q x / x x x = 2 couvrantes
Un double fit8 muni d’un GH dans chaque couleur compte comme 3 couvrantes ; p. ex.
K x x / Q x x = 3 couvrantes
A des fins d’évaluation dans des situations compétitives il est encore important d’appliquer
correctement un autre facteur d’ajustement de la Loi des Levées Totales (facteur dit de la ‘pureté’ de la
main) : une main fittée (ou, à fortiori, double-fittée) sans honneurs secondaires ‘gaspillés’ dans les
couleurs adverses est signe qu’il y a plus de levées totales dans la donne que théoriquement prévu et
justifie souvent une surenchère supplémentaire :
♠A7
♥ 10 8 7 4
♦8432
♣K42
♠Q7
♥ 10 8 7 4
♦ QJ43
♣K42
Ouv
1♠
4♠
Nous #2
2♠
passe
Rép
3♠
passe
Nous #4
passe
?
2♠ = bicolore 5+ ♥ / 5+ ♣
La première main justifie une surenchère à 5♥, la seconde (deux Dames ‘égarées’ !) pas du tout.
12
Un des facteurs d’ajustement de la Loi des Levées Totales (un double double-fit augmente le nombre de levées
totales de la donne) justifie ceci
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BCFm5
Interventions #2 – Bicolores 5/5
11.1
Réponses sans interférence du #3
Choix au minimum :
Manche :
4ème couleur :
2SA (si disponible) :
c/b de l’ouverture :
3SA :
Main faible (≤ 1 couvrante13), souvent un choix obligé sans réel fit.
Attention : à égalité de longueur, choisir la plus économique.
L’intervenant pourra reparler si une manche est encore possible avec un
mauvais fit et une seule couvrante chez le répondant
(dans une des couleurs du partenaire, à 3SA ou même dans la 4ème couleur)
Pour la jouer
Naturel, 6+ cartes, forcing (main passée : misfit total, 7+ cartes)
≥ manche, 1 ou 2 fits francs
≥ manche, 1 ou 2 fits francs
pour les jouer
Les réponses 2SA et c/b peuvent être jouées comme des relais :
Réponses au relais 2SA :
3♣
3♦
3SA
3♥
3♠
7 (6) perdantes (sur quoi : 3♦ : quelle est la longue ?)
6 (5) perdantes (sur quoi : c/b : quelle est la longue ?)
4 perdantes 5 / 5
4 perdantes plus long (6+) dans la moins chère
4 perdantes, plus long (6+) dans la plus chère
Réponses au relais en c/b :
1er palier
2ème palier
3ème palier
7 (6) perdantes
6 (5) perdantes
4 perdantes
Pour des raisons évidentes de mémorisation nous ne recommandons cette approche qu’aux paires
jouant au moins 100 donnes par semaine.
Réponses avec interférence du #3
Sur interférence à la couleur :
Sur interférence par ‘contre’ :
passe : sans choix positif ; si l’intervenant veut reparler il
annoncera toujours sa moins chère sans égard pour la longueur
les choix sont positifs (≥ 2 couvrantes) avec un réel fit
contre : punitif
c/b (tjs le plus économique) : FManche
passe : sans choix positif ; l’intervenant reparlera
toujours dans sa moins chère sans égard pour la longueur
les choix sont positifs (≥ 2 couvrantes) avec un réel fit
s/contre : nette préférence pour la plus chère
4ème couleur : misfit total, naturel avec 7+ cartes
13
Les couvrantes sont A, K, Q dans les couleurs du partenaire et les As dans les autres couleurs. Abstenez-vous de
comptabiliser toutes vos couvrantes si vous n’avez pas un réel fit
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BCFm5
Interventions #2 – Bicolores 5/5
11.1
L’ANNONCE D’UN BICOLORE MINEURES SUR OUVERTURE 1♣
Le schéma Ghestem (aucun schéma d’annonces bicolores 55, d’ailleurs) ne prévoit pas d’annonce pour
décrire un bicolore Mineures sur ouverture 1♣. Il sera parfois possible (réponses 1♥ ou 1♠) de
contourner cet inconvénient en enchérissant 2SA au deuxième tour (‘2SA à retardement’) :
Ouvreur
1♣
x
Nous #2
passe
2SA
Répondant
1♥
Ouvreur
1♣
x
Nous #2
passe
2SA
Répondant
1♠
Nous #4
passe
x = 1♠, 1SA ou 2♥
Nous #4
passe
x = 1SA ou 2♠
Ces 2SA bicolores Mineures 55 ont du sens au sein d’un système qui, comme BCFm5, s’abstiennent
d’intervenir à 1♦ avec des mains de force inférieure à une (petite) ouverture (voir plus haut dans cette
Note).
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BCFm5
Interventions #2 – Cue-bid à saut niveau 3
11.1
CHAPITRE 7 LES INTERVENTIONS EN CUE-BID A
SAUT AU NIVEAU 3
DÉFINITION
Ces cue-bids à saut de 2ème position traduisent un unicolore au moins 7ème commandé par au moins
A K Q avec, au plus, une Q annexe. L’enchère demande un arrêt dans la couleur d’ouverture pour jouer
3SA à base de 9 levées rapides. (L’enchère est également disponible en 4ème position, en « réveil »,
mais là elle est plus forte – elle garantit tous les arrêts sauf celui dans la couleur d’ouverture).
Classiquement, la couleur 7+eme est une Mineure. En BCFm5 (notez, notez) elle peut également être
une Majeure :
♠6
♥Q9
♦AKQJ865
♣ 10 5 2
Ouv
1♠
Nous #2
3♠
♠A
♥9
♦J852
♣AKQJ865
Ouv
1♥
Nous #2
passe
Rép
passe
Nous #4
3♥
mais aussi
♠AKQ8652
♥Q9
♦64
♣ 10 5
Ouv
1♦
Nous #2
3♦
♠K4
♥AKQ8652
♦6
♣ Q 10 8
Ouv
1♦
Nous #2
passe
Rép
passe
Nous #4
3♦
Attention : si (1♦) 3♦, (1♥) 3♥ et (1♠) 3♠ sont bien des cue-bid à saut au niveau de 3 au sens entendu
ici, (1♣) 3♣ ne l’est pas : c’est un bicolore 5/5 Ghestem (voir ailleurs dans cette Note « Les
interventions bicolores 5/5 »).
Attention : BCFm5 interdit d’utiliser cette enchère avec des mains fortes (typiquement 19+ H), ±
régulières ou tricolores, manquant d’arrêt dans la couleur d’ouverture. Ceci parce que au cas où le
répondant n’a pas d’arrêt dans la couleur d’ouverture pour jouer à SA la découverte d’un fit où jouer un
contrat de ‘sauvetage’ devient extrêmement hasardeuse et le coup peut devenir très cher. La façon
correcte d’annoncer ces mains est de contrer d’abord et, si nécessaire, de faire un simple c/b ensuite
(voir dans cette Note section « Intervention par contre »).
RÉPONSES
Le répondant annoncera 3SA ou ‘sauvera’ à 4♣. Si ♣ risque d’être la couleur de l’intervenant et 4♣
n’est pas un contrat suffisant il faudra annoncer 5, 6 ou 7♣ selon possibilités de la main. De même, si
3SA risque de ne pas être un contrat suffisant le répondant annoncera 6SA ou 7SA selon possibilités de
la main. La réponse 4SA garantit que 11 levées sont disponibles à SA et demande à l’intervenant de
passer avec un unicolore 7ème sans Q annexe, d’annoncer 5x avec un unicolore 7ème et une Q annexe
en x, 6SA avec un unicolore 8ème avec ou sans Q annexe . Le re-c/b est une enchère de chelem qui nie
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BCFm5
Interventions #2 – Cue-bid à saut niveau 3
11.1
la possibilité de jouer à SA et demande à l’intervenant de décrire une éventuelle Q annexe ou de
simplement dévoiler sa couleur longue s’il n’a pas de Q annexe. Notez que tant sur 4SA que sur le rec/b la confusion entre l’annonce d’une Q annexe et l’annonce de la couleur longue n’est pas possible
car une Q annexe sera toujours annoncée dans une couleur où le répondant aura, tout au moins, l’A ou
le K.
Sans main exceptionnelle la réaction du répondant est déterminée d’abord par la possibilité ou non de
réaliser 9 levées à SA. Si cette possibilité n’existe pas il ‘sauvera’ à 4♣ (même en possession d’un arrêt
dans la couleur d’ouverture).
Avec un arrêt dans l’ouverture la possibilité de jouer 3SA sera ensuite d’abord déterminé par le fait de
posséder au moins un singleton dans la couleur longue de l’intervenant. Avec une chicane, la couleur
longue de l’intervenant sera inatteignable et annoncer 3SA est impensable – il faut ‘sauver’ à 4 ♣
(même avec chicane ♣).
La possibilité de jouer 3SA sera enfin déterminée par la qualité de l’arrêt dans la couleur d’ouverture
en combinaison avec le nombre d’arrêts détenus dans les 2 couleurs autres que celle (supposée) de
l’intervenant :
• Avec l’As de la couleur d’ouverture, un seul arrêt (sûr) latéral suffira pour que le pari d’annoncer
3SA soit raisonnable
• Sans l’As de la couleur d’ouverture, le pari d’annoncer 3SA ne sera bon qu’avec un arrêt sûr (K Q,
Q J x …) dans la couleur d’ouverture, plus
o soit un As annexe
o soit des arrêts (dont un éventuellement ténu …) dans les 2 autres couleurs
• Avec un arrêt seulement positionnel (K x) dans la couleur d’ouverture, il faut un As annexe plus
une possibilité de 9ème levée quelque part pour que le pari d’annoncer 3SA soit raisonnable
Exemples :
♠K8732
♥Q9
♦864
♣ 10 5 2
Ouv
1♠
Nous #2
3♠
Rép
passe
Nous #4
4♣
Aucune possibilité de réaliser 9 levées ;
on va jouer 4♣ ou 4♦
♠
♥QJ863
♦AKJ
♣ K 10 9 7 4
Ouv
1♦
Nous #2
3♦
Rép
passe
Sans le concours de la longue ‘en face’
aucune possibilité de réaliser 9 levées ;
on va jouer 4♠
♠A8732
♥A9
♦864
♣ 10 5 2
Ouv
1♥
Nous #2
3♥
Rép
passe
Nous #4
3SA
Bon pari ; ne sera battu que si le flanc réussi
à vite encaisser 5 levées à ♣ ou ♦
Nous #4
4♣
♠2
♥QJ863
♦KQ7
♣J974
Ouv
1♦
Nous #2
3♦
Rép
passe
Nous #4
4♣
3SA est risqué à cause du singleton ;
le flanc peut nous obliger à encaisser
7 ♠ avant qu’on ait eu le temps de développer
2 levées ailleurs. 4♠ chutera aussi mais moins …
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BCFm5
Interventions #2 – Cue-bid à saut niveau 3
♠A8732
♥A92
♦864
♣KQ
Ouv
1♥
Nous #2
3♥
Rép
passe
Nous #4
3SA
Très bon pari avec ♥ A 3ème
♠AK8
♥A864
♦ A 9 74
♣72
Ouv
1♦
Nous #2
3♦
Rép
passe
Nous #2
3♦
Rép
passe
Nous #4
4SA
Avec 11 levées assurées ;
un 8ème ♣ ou la ♠ Q chez le partenaire
donneront 12 levées
♠A8
♥98
♦K6432
♣AKJ5
Ouv
1♦
11.1
Nous #4
4♦
Si le partenaire a la ♣ Q il y a 6♥ sur table
♠AK8
♥864
♦72
♣AKQ4
Ouv
1♦
Nous #2
3♦
Rép
passe
Nous #4
5♥
Un Lackwood bien à propos
(voir Note « Chelem »)
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BCFm5
Interventions #2 – Barrages
11.1
CHAPITRE 8 LES INTERVENTIONS EN BARRAGE
Le système utilise :
Enchères en couleur à saut au niveau de 3 :
équivalentes aux ouvertures au niveau de 3
attention : les sauts à 3♣ ne sont pas un barrage, ce sont des bicolores 5+ / 5+
3SA : équivalente à l’ouverture 3SA + arrêt :
Mineure 7ème par A K Q plus un arrêt dans la couleur d’ouverture
Cue-bid à saut au niveau de 3 (3♦ / 3♥ / 3♠) :
(attention : le saut à 3♣ sur ouverture 1♣ est un bicolore Ghestem)
équivalente à 3SA, demande un arrêt
le partenaire nomme 3SA avec l’arrêt et SANS CHICANE
(voir chapitre spécifique dans cette pour plus de détails)
Enchères en couleur à saut au niveau de 4 en Mineure :
équivalentes aux ouvertures au niveau de 4 en Mineure (8 cartes)
Enchères en couleur à saut au niveau de 4 en Majeure :
partenaire non-passé : équivalentes aux ouvertures au niveau de 4 en Majeure (8 cartes)
partenaire passé : pour les gagner sans espoir de chelem
dans tous les cas : très souvent un bicolore 7 / 4+
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BCFm5
Interventions #2 – en 5ème main
11.1
CHAPITRE 9 LES INTERVENTIONS DE 5ÈME MAIN
Nous traitons ici du cas particulier, relativement rare, de nos interventions en position #2 quand
l’ouverture adverse a été faite en 4ème main :
Ouvreur
1x
Nous #2
passe
?
Répondant
passe
Nous #4
passe
Par rapport au interventions de position #2 décrites dans les chapitres précédents, cette position induit
un certain nombre d’adaptations – de pure logique, on n’a pas ouvert en 1ère main – et introduit 2
nouvelles interventions : 1SA Raptor et les sauts à 2♥ / 2♠ « weak jump canapé » (WJC).
ADAPTATIONS LOGIQUES
•
Le contre d’appel représente une main au bord de l’ouverture. Mis à part la force, les exigences
distributionnelles, en particulier en termes de tenue en Majeures et de Δ (delta), mentionnées au
chapitre « Intervention par ‘contre’ (d’appel) » restent d’application
•
Les interventions à 1♥ / 1♠ restent inchangées. Mais comme elles ne peuvent plus avoir une
ouverture le répondant à l'intervention peut 'barrer' sur base du nombre d'atouts sans se préoccuper
de soutiens 'constructifs'
•
L’intervention à 1♦ (ouverture 1♣) représente 5+ belles cartes dans une main au bord de
l’ouverture. Elle nie maintenant la possession d’une Majeure 4ème annexe (voir conventions 1SA
Raptor et WJC ci-dessous)
•
Les interventions au niveau de 2 sans saut représentent des couleurs 6+èmes dans une main au
bord de l’ouverture. Faites en Mineure elles nient maintenant la possession d’une Majeure 4ème
annexe (voir convention WJC ci-dessous)
•
Les interventions à 2♥ / 2♠ à saut ne représentent plus des unicolores 6èmes faibles – pour la
plupart ces unicolores auraient été ouverts en 1ère main (de 2♦ ‘Multi’ voir Note « Ouvertures
niveau 2 »). Les unicolores 6èmes faibles qui n’auraient pas ouvert en 1ère main pour des raisons
de qualité de la couleur14 interviennent maintenant au niveau de 1 (et, au besoin, seront librement
répétés pour décrire la 6ème carte sans que cela n’implique plus la possession d’une ouverture 15)
•
Les interventions décrivant des bicolores 5+ / 5+ restent en vigueur. Il est vrai que certains de ces
bicolores ne peuvent plus exister (ils auraient été, d’une façon ou d’une autre, ouverts en 1ère
main). BCFm5 ne réutilise néanmoins pas les enchères ainsi devenues libres en 5ème main
NOUVELLES INTERVENTIONS
1SA Raptor
L’intervention 1SA de 5ème main représente une main de 10 – 11 H (pas moins) de distribution 5=
Mineure / 4= Majeure (exactement un 54). Si l’ouverture a été en Mineure nous possédons l’autre
Mineure et une Majeure inconnue, si l’ouverture a été en Majeure nous possédons l’autre Majeure et
une Mineure inconnue. (Cette intervention rappelle nos interventions 1SA de 4ème position).
14
Rappelons que BCFm5 exige une couleur commandée par A, K9 ou Q10 (voir Note « Ouvertures niveau 2 »)
En toute autre position que 5ème main, une intervention à 1♥ / 1♠ qui est plus tard librement répétée pour
décrire une 6ème carte implique la possession d’une ouverture. Faible, on serait intervenu à 2♥ / 2♠
15
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BCFm5
Interventions #2 – en 5ème main
11.1
Les éventuelles suites sont intuitives. Rappelons que le répondant n’ayant pas ouvert en 3ème main, les
types de main qu’il peut posséder sont relativement restreints :
Exemples :
Ouvreur
1♦
Nous #2
passe
1SA
Répondant
passe
passe
Nous #4
passe
passe
2♣
2♦
2♥
2♠
Sans rien de mieux à proposer
Pour les jouer
Demande au #2 d’annoncer sa
Majeure
Propose de jouer 2♥, accepte de
jouer 3♣. Le #2 accepte 2♥ avec un
doubleton, se réfugie à 2♠ avec un
singleton
Propose de jouer 2♠, accepte de
jouer 3♣. Le #2 accepte 2♠ avec un
doubleton
Remarquons que le #4 ne peut avoir à la fois des ♥ et des ♠ : il aurait ouvert de 2♥ en 3ème main (voir
Note « Ouvertures niveau 2 »).
Ouvreur
1♠
Nous #2
passe
1SA
Répondant
passe
passe
Nous #4
passe
passe
2♣
2♦
2♥
2♠
Sans rien de mieux à proposer
Propose de jouer 2♣
Propose de jouer 2♦
Pour les jouer
Demande au #2 d’annoncer sa
Mineure
Les propositions 2♣ et 2♦ peuvent être basées sur une longueur propre ou sur base de 2 / 3 cartes et une
supposition qu’il s’agit de la longue Mineure de l’intervenant …
2♥ / 2♠ WJC (« Weak Jump Canapé »)
Les interventions 2♥ / 2♠ à saut de 5ème main représentent une main de 8 – 11 H de distribution 6+
Mineure / 4= Majeure. Si l’ouverture a été en Mineure les 2 couleurs sont connues, si l’ouverture a été
1♥ la Mineure est inconnue.
Les éventuelles suites sont intuitives (rappelons que le répondant n’a pas, lui non plus, une ouverture, il
n’a pas ouvert en 3ème main) :
Exemples :
Ouvreur
1♦
Ouvreur
1♥
Nous #2
passe
2♠
Répondant
passe
passe
Nous #4
passe
passe
3♣
Pour les jouer
Pour les jouer
Nous #2
passe
2♠
Répondant
passe
passe
Nous #4
passe
passe
3♣
Pour les jouer
Passe ou corrige
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
11.1
ANNEXE : 2SA GOOD / BAD ET 2SA SCRAMBLE
Etant donné le rôle primordial que jouent les enchères 2SA « Good / Bad » et 2SA « Scramble » dans
les enchères compétitives modernes, il est absolument vital que leurs définitions soient bien énoncées
et comprises.
Ces 2SA doivent être distingués en fonction du contexte.
Le 2SA Good / Bad a été inventé pour permettre de distinguer les enchères compétitives des enchères
authentiquement invitationnelles quand l’interférence des adversaires nous vole l’espace nécessaire
pour faire cette distinction par des moyens classiques. Ceci peut arriver dans n’importe quelle situation
compétitive : redemande de l’ouvreur, redemande du répondant, réponse à une intervention, réponse à
un contre d’appel ou à un contre Spoutnik, etc. Quelques exemples :
Nous
1♦
?
Adv #2
1♠
Nous
contre
Adv #4
2♠
Vous vous apprêtiez à répondre 3♥ à saut au contre Spoutnik de votre partenaire mais l’interférence à
2♠ rend l’enchère de 3♥ ambiguë : purement compétitive ou « saut » invitationnel quand même ? Le
2SA Good / Bad vient ici à votre secours :
Nous
1♦
3♥
Adv #2
1♠
Nous
1♦
2SA
3♥
Adv #2
1♠
passe
Nous
1♦
2SA
3SA
Adv #2
1♠
passe
Nous
contre
Adv #4
2♠
véritablement invitationnel = saut à 3♥
Nous
contre
3♣
Adv #4
2♠
passe
3♥ purement compétitif (2SA = bad)
Nous
contre
3♣
Adv #4
2♠
passe
18 – 20 H (2SA = good)
Une autre situation fréquente d’utilisation du 2SA Good / Bad arrive quand l’ouvreur a un unicolore
6ème et que l’adversaire #4 élève les enchères au niveau de 2
Nous
1♣
3♣ ?
Adv #2
passe
Nous
1♦
Adv #4
2♠
compétitif ou le vrai 5 / 6 perdantes ?
Ici aussi le 2SA Good / Bad vient à votre secours :
Nous
1♣
3♣
Adv #2
passe
Nous
1♣
2SA
passe
Adv #2
passe
passe
Nous
1♣
2SA
3SA
Adv #2
passe
passe
Nous
1♦
Adv #4
2♠
le vrai unicolore 6ème 5 / 6 perdantes
Nous
1♦
3♣
Adv #4
2♠
passe
3♣ purement compétitif ( 2SA = bad)
Nous
1♦
3♣
Adv #4
2♠
passe
18 – 20 H (2SA = good)
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
11.1
Encore une situation fréquente d’utilisation du 2SA Good / Bad se présente quand l’ouvreur a un
bicolore 5 / 5 à décrire et que l’adversaire #4 élève les enchères au niveau de 2
Nous
1♥
3♣ ?
Adv #2
passe
Nous
1♠
Adv #4
2♦
compétitif ou un vrai, fort, 5 / 4 ?
Ici encore le 2SA Good / Bad vient à votre secours :
Nous
1♥
3♣
Adv #2
passe
Nous
1♥
2SA
passe
Adv #2
passe
passe
Nous
1♥
2SA
3SA
Adv #2
passe
passe
Nous
1♠
Adv #4
2♦
le vrai, forcing de manche, 5 / 4
Nous
1♠
3♣
Adv #4
2♦
passe
5 / 5 purement compétitif (2SA = bad)
Nous
1♠
3♣
Adv #4
2♦
passe
18 – 20 H (2SA = good)
Moins fréquente, la situation suivante (redemande du répondant) bénéficie aussi du 2SA Good / Bad :
Nous
1♦
passe
Adv #2
passe
2♠
Nous
1♥
3♦ / 3♥
Adv #4
1♠
standard ou purement compétitifs ?
Solution avec 2SA Good / Bad :
Nous
1♦
passe
Adv #2
passe
2♠
Nous
1♥
3♦
Adv #4
1♠
Nous
1♦
passe
Adv #2
passe
2♠
Nous
1♥
3♥
Adv #4
1♠
Nous
1♦
passe
3♣
Adv #2
passe
2♠
passe
Nous
1♥
2SA
3♦ / 3♥
Adv #4
1♠
passe
‘saut’ dans la Mineure d’ouverture, FM
vrai unicolore 6ème invitationnel
purement compétitifs
Un autre exemple : quand le partenaire a fait un contre d’appel et le répondant élève les enchères au
niveau de 2
Ouvreur
1♠
Nous
contre
Répondant
2♠
Nous
3♥ ?
compétitif ou le vrai 8 – 11 H, 5 cartes ?
Ici encore le 2SA Good / Bad vient à votre secours :
Ouvreur
1♠
Nous
contre
Répondant
2♠
Nous
3♥
le vrai 8 – 11 H, 5 cartes
Ouvreur
1♠
passe
Nous
contre
3♣
Répondant
2♠
passe
Nous
2SA
3♥
purement compétitif (2SA = bad)
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
Ouvreur
1♠
passe
Nous
contre
3♣
Répondant
2♠
passe
Nous
2SA
3♦
11.1
purement compétitif (2SA = bad)
Notez dans ces derniers exemples qu’il n’y a pas de sens assigné au 2SA ‘good’. 2SA ne sert qu’à
différencier les enchères purement compétitives (qui passent par 2SA) des enchères constructives (qui
sont faites en direct).
Remarquez enfin que le partenaire est obligé de corriger un 2SA Good / Bad à 3♣. Il n’y a que deux
situations où le partenaire désobéira à cette obligation de corriger à 3♣ : s’il a un fit régulier pour votre
couleur ou s’il a une main forcing de manche quelle que soit la nature, good ou bad, du 2SA :
Nous
1♦
2SA
Adv #2
1♠
passe
Nous
contre
3♦
Adv #4
2♠
Ici, le partenaire, qui a un fit ♦, doit évidemment préférer corriger le 2SA à 3♦ naturel plutôt qu’à 3♣
conventionnel.
Nous
1♦
2SA
Adv #2
1♠
passe
Nous
contre
3SA
Adv #4
2♠
Ici, le partenaire annonce qu’il peut jouer 3SA même si vous n’avez qu’une des 3 alternatives ‘bad’ à
votre 2SA, à savoir :
- un soutien compétitif à 3♥
- un unicolore 6ème compétitif à ♦
- un bicolore 5 / 5 compétitif ♦ / ♣
L e 2SA Scramble est d’une nature différente : vous l’utilisez dans des situations où vous êtes dans
l’obligation de parler au niveau de 3 – typiquement sous la pression d’un contre d’appel en sandwich
de votre partenaire – et que vous ne savez pas quelle couleur annoncer ; plus précisément, avec un 2SA
Scramble vous dites à votre partenaire : « toutes les couleurs envisageables me conviennent mais je ne
sais pas laquelle choisir ; voudriez-vous bien faire le choix à ma place ? ».
L’exemple typique du 2SA Scramble est le suivant :
♠87
♥854
♦KJ72
♣ K Q 10 8
Ouvreur
1♠
passe
Nous
passe
?
♠53
♥AK93
♦AQ86
♣A94
Répondant
2♠
Nous
contre
laquelle choisir ?
Procédez comme suit :
Ouvreur
1♠
passe
Nous
passe
2SA
Répondant
2♠
passe
Nous
contre
3♦
Votre 2SA Scramble niait 4 cartes à ♥ (avec 4 vous auriez enchéri 3♥) et promettait 4 cartes dans
chaque Mineure. Vous avez transféré la responsabilité du choix au partenaire et vous voilà dans le bon
contrat16.
16
Inutile de vous dire que toutes les mains de l’auteur d’un 2SA Scramble ne sont pas aussi “pures” que celle de
cet exemple. Mais elles ne peuvent s’écarter beaucoup de ce modèle
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
11.1
Notez que 2SA naturel dans cette situation n’aurait pas de sens : avec une opposition ♠ vous auriez
transformé le contre ou annoncé 3SA. 2SA est bien une enchère disponible pour un usage
conventionnel.
Ouvreur
1♦
passe
Nous
passe
2SA
Répondant
2♣
Nous
contre
Ce 2SA n’est pas un Scramble (et, au vu des enchères, n’existe probablement même pas comme
enchère possible) : vous n’êtes pas dans une situation où vous devez parler au niveau de 3.
Par contre celui-ci en est bien un :
Ouvreur
1♠
passe
Nous
passe
2SA
Répondant
2♥
Nous
contre
Vous demandez à votre partenaire de faire le choix de la Mineure qui lui convient le plus.
En conclusion, retenez ceci :
un 2SA Good / Bad est un 2SA que vous annoncez LIBREMENT. Un 2SA Scramble est un 2SA que
vous annoncez sous la pression du partenaire qui vous oblige à parler
Quelques considérations finales :
Jouer 2SA Good / Bad et Scramble nous empêche évidemment de jouer 2SA ‘standard’ (p. ex. 11 – 12
H régulier). C’est sans regret : dans les situations où ils s’appliquent l’enchère de 2SA standard est de
relativement peu d’intérêt ; ces 2SA artificiels rendent des services qui compensent largement sa perte.
Par ailleurs, les 2SA artificiels en cas d’enchères compétitives sont maintenant largement entrés dans
les systèmes d’enchères : le 2SA Truscott fait depuis longtemps partie de l’arsenal de tout joueur ;
BCFm5, en plus de 2SA Good / Bad et Scramble utilise aussi 2SA Rubensohl (et, bien sûr, 2SA
Truscott).
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
11.1
Précisions additionnelles sur le 2SA Good / Bad
Enoncer un critère simple qui permettrait à un robot d’identifier à coup sûr un 2SA Good / Bad dans
n’importe quelle séquence d’enchères est le graal des théoriciens d’enchères. Nous allons mettre le
suivant à l’épreuve (tout en reconnaissant ne pas atteindre à la simplicité requise) :
Conditions d’exclusion :
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad si le partenaire n’a pas enchéri
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad si nous sommes clairement fittés en Majeure
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad si les adversaires sont fittés en Mineure (c’est-à-dire à 2♦)
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad s’il n’y a pas d’alternative ‘Bad’
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad si notre séquence est FManche
o un 2SA n’est JAMAIS Good / Bad en réponse à un contre s’il n’y a pas d’interférence à droite
Si aucune condition d’exclusion n’est enfreinte :
o
o
o
quand la dernière enchère adverse est 2Maj, 2SA est Good / Bad (sauf en situation où l’on joue
Rubensohl)
en particulier, quand les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure, 2SA est TOUJOURS
Good / Bad
quand la dernière enchère adverse est 2♦ (pas soutien) 2SA n’est Good / Bad que s’il est fait par le
joueur placé immédiatement après cette enchère (sauf situation où l’on joue Rubensohl)
Exemples :
Nous
1♦
2SA
Adv
passe
Nous
1♠
Adv
2♥
2SA est Good / Bad : le partenaire a enchérit et la dernière enchère adverse est 2Maj
Nous
1♦
passe
Adv
passe
passe
Nous
1♠
2SA
Adv
2♥
2SA est Good / Bad : le partenaire a enchérit et la dernière enchère adverse est 2Maj
Nous
1♦
Adv
2♥
Nous
2SA
Adv
2SA N’EST PAS Good / Bad : dans cette situation nous jouons Rubensohl (xfer ♣)
Nous
1♦
2SA
Adv
passe
Nous
1♠
Adv
2♣
2SA N’EST PAS Good / Bad : 2SA n’a aucune signification ‘Bad’ (18 – 20 H)
Nous
1♣
2SA
Adv
passe
Nous
1♠
Adv
2♦
2SA est Good / Bad : sur une enchère en 2Min il a été fait immédiatement après l’enchère et a une
possible signification ‘Bad’ (unicolore ♣ faible)
Nous
1♣
passe
Adv
passe
passe
Nous
1♠
2SA
Adv
2♦
2SA N’EST PAS Good / Bad : sur une enchère en 2Min il n’a pas été fait immédiatement après
l’enchère (11 – 12 H, arrêt ♦)
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
Ouvreur
1♥
Nous
contre
Répondant
2♥
11.1
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure, le partenaire a enchérit
Nous
1♦
passe
Adv
passe
2♠
Nous
1♥
2SA
Adv
1♠
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure, le partenaire a enchérit
Nous
1♦
passe
Adv
1♠
passe
Nous
contre
2SA
Adv
2♠
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure, le partenaire a enchérit
Nous
1♦
passe
Adv
contre
passe
Nous
1♠
2SA
Adv
2♥
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure, le partenaire a enchérit
Nous
1♦
2SA
Adv
1♥
Nous
passe
Adv
2♥
2SA N’EST PAS Good / Bad : le partenaire n’a pas enchérit (18 – 20 H ?)
Nous
1♦
2SA
Adv
contre
Nous
passe
Adv
1♥
2SA N’EST PAS Good / Bad : le partenaire n’a pas enchérit (18 – 20 H ?)
Nous
1♥
contre
Adv
1♠
passe
Nous
passe
2SA
Adv
2♠
2SA N’EST PAS Good / Bad : réponse à un contre sans interférence à droite (ce 2SA est un Scramble =
‘choisis ta Mineure’)
Adv
1♠
passe
Nous
passe
2SA
Adv
2♠
Nous
contre
2SA N’EST PAS Good / Bad : réponse à un contre sans interférence à droite (ce 2SA est un Scramble =
‘choisis ta Mineure’)
Nous
1♣
2SA
Adv
contre
Nous
passe
Adv
2♥
2SA N’EST PAS Good / Bad : le partenaire n’a pas enchérit (l’enchère n’a même pas de sens ?)
Nous
1♣
2SA
Adv
passe
Nous
passe
Adv
2♥
2SA N’EST PAS Good / Bad : le partenaire n’a pas enchérit (l’enchère n’a même pas de sens ?)
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
Nous
1♥
2SA
Adv
passe
Nous
2♥
11.1
Adv
2♠
2SA N’EST PAS Good / Bad : nous sommes fittés en Majeure ; dans cette situation 2SA est défini
comme enchère d’essai
Ouvreur
1♠
Nous
contre
Répondant
2♠
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure
Ouvreur
1♣
Nous
contre
Répondant
2♣
Nous
2SA
2SA N’EST PAS Good / Bad : les adversaires sont fittés en Mineure ; il n’y a aucune signification
‘Bad’ possible; dans cette situation (‘soutien Mineure après un contre’) 2SA est défini comme ‘naturel’
Ouvreur
1♦
Nous
contre
Répondant
2♦
Nous
2SA
2SA N’EST PAS Good / Bad : les adversaires sont fittés en Mineure ; dans cette situation (‘soutien
Mineure après un contre’) 2SA est défini comme ‘naturel’
Ouvreur
1♦
passe
Nous
contre
2SA
Répondant
2♦
Nous
passe
2SA N’EST PAS Good / Bad : le partenaire n’a pas enchérit ; les adversaires sont fittées en Mineure
Nous
1♣
passe
Adv
1♦
passe
Nous
contre
2SA
Adv
2♦
2SA N’EST PAS Good / Bad : les adversaires sont fittées en Mineure
Ouvreur
1♦
Nous
contre
Répondant
2♥
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : le partenaire a enchérit et la dernière enchère de l’adversaire est 2Maj
Ouvreur
1♣
Nous
contre
Répondant
2♠
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : le partenaire a enchérit et la dernière enchère de l’adversaire est 2Maj
Ouvreur
1♠
Nous
2♦
Répondant
2♠
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure
Ouvreur
1♠
Nous
2♣
Répondant
2♥
Nous
2SA
2SA N’EST PAS Good / Bad : dans cette situation nous jouons Rubensohl
Ouvreur
1♥
Nous
1♠
Répondant
2♥
Nous
2SA
2SA est Good / Bad : les adversaires sont fittés au niveau de 2 en Majeure
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BCFm5
Interventions #2 – 2SA Good/Bad et Scramble
Ouvreur
1♦
Nous
1♠
Répondant
2♥
11.1
Nous
2SA
2SA N’EST PAS Good / Bad : dans cette situation nous jouons Rubensohl (le c/b de l’ouverture n’est
pas disponible)
Nous
1♦
Adv
2♣
Nous
2SA
Adv
2SA N’EST PAS Good / Bad : dans cette situation nous jouons Rubensohl
Nous
1♣
Adv
2♠
Nous
2SA
Adv
2SA N’EST PAS Good / Bad : dans cette situation nous jouons Rubensohl
Nous
1♥
2SA
Adv
passe
Nous
2♣
Adv
2♠
2SA N’EST PAS Good / Bad : 2SA n’est jamais Good / Bad si notre séquence est FManche
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BCFm5
Interventions #2 – Transferts Rubens et Rosenkrantz
11.1
ANNEXE : TRANSFERTS RUBENS ET ROSENKRANTZ
CONVENTION TRANSFERTS RUBENS EN RÉPONSE À UNE INTERVENTION AU
NIVEAU DE 1 EN MAJEURE
Par rapport au système standard de réponses à l’intervention au niveau de 1, les modifications
introduites par cette convention peuvent se résumer comme suit :
Si la déclaration du #3 n’empêche pas le répondant de faire un cue-bid de l’ouverture au niveau 2
-
Les réponses entre le cue-bid (inclus) et le soutien direct au niveau de 2 (exclu) sont des transferts
pour la couleur au-dessus
Ce schéma assure qu’il y a toujours au moins un transfert disponible : celui pour la couleur du
partenaire. Nous disposons ainsi de 2 enchères de soutien, en direct et en transfert, auxquelles nous
allons évidemment donner 2 sens différents :
- Le soutien en direct au niveau de 2 se fait soit avec 3 cartes de soutien et une main très faible
(c’est-à-dire, en dessous de la zone 8 – 10 H classique pour le soutien au niveau 2), soit avec
une main de force de soutien normale mais avec seulement un GH second (mnémonique :
c’est une main avec un ‘problème’ : soit très faible soit seulement 1 GH second). Le but de
l’enchère est de gêner au maximum l’ouvreur
- Le soutien en transfert indique, en première hypothèse, une main de force de soutien normal
au niveau 2 avec 3 atouts ; mais, avantage du transfert, la main pourrait se révéler (beaucoup)
plus forte par la suite (on reparlera sur la correction du transfert)
En guise d’exemple nous donnons ci-dessous les table des réponses à l’intervention 1♥ sur ouverture
1♦ et à l’intervention 1♠ sur ouverture 1♣. Les tables comparent les réponses standard à celles du
BCFm5 :
Ex. : 1♦ – 1♥ – passe – ?
Réponses
Standard
1SA
Signification
8 – 11 H, ne promet
pas l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts
BCFm5
1SA
3♥
4♥
1♠
2♠
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Demande la force de
l’intervention
Long, FManche
3♣
Long, FManche
3♣
3♦ cue-bid
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
3♦ cue-bid
2SA
3SA
2♥
3♥
4♥
1♠
2♣
2♦ cue-bid
3♠ / 4♣ / 4♦
2SA
3SA
2♥
2♣
2♦ cue-bid
2♠
3♠ / 4♣ / 4♦
Signification
8 – 11 H, ne promet pas
l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
4+ cartes, forcing, peut
avoir un fit ♥ par 3
6+ cartes, misfit, nonforcing
Transfert ♥ = soutien
8+ H
Long, FManche ;
ou rencontre *
Long, FManche ;
ou rencontre *
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Splinters
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BCFm5
Interventions #2 – Transferts Rubens et Rosenkrantz
11.1
Ex. : 1♣ – 1♠ – passe – ?
Réponses
Standard
1SA
2SA
3SA
2♠
3♠
4♠
2♣ cue-bid
2♦
2♥
3♣ cue-bid
3♦
3♥
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
8 – 11 H, ne promet
pas l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts
BCFm5
1SA
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Demande la force de
l’intervention
6+ cartes, misfit, nonforcing
6+ cartes, misfit, nonforcing
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Long, FManche
Long, FManche
Splinters
3♠
4♠
2♣ cue-bid
2SA
3SA
2♠
2♦
2♥
3♣ cue-bid
3♦
3♥
4♣ / 4♦ / 4♥
Signification
8 – 11 H, ne promet pas
l’arrêt
12 – 13 H, arrêt
Pour les jouer
Barrage 3 atouts ≤ 7 H
ou
GH second 8 – 12 H
Barrage 4 atouts
Barrage 5 atouts
Transfert ♦, faible,
moyen ou fort
Transfert ♥, faible,
moyen ou fort
Transfert ♠ = soutien
8+ H
demande un arrêt pour
jouer 3SA
Rencontre *
Rencontre *
Splinters
* Rencontre : bonne couleur 4+ cartes ET 4+ atouts en soutien. Invitationnel Manche.
Les enchères à saut sont des rencontres si un transfert pour cette couleur était disponible. Si le
transfert n’était pas disponible, les enchères à saut représentent des couleurs longues dans une main
FManche (en points H); mais dans ce cas ces sauts sont encore des rencontres si faits par une main
déjà passée ou si l’interférence du #3 dénote une force qui rend la signification FManche impossible
Transferts Rubens : illustrations additionnelles de réponse aux interventions de 1 à la couleur
Exemples d’utilisation « simple » :
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
passe
Nous #4
1♠
2♣
2♦
2♥
standard
standard
transfert ♥ (soutien ♥)
soutien ♥ « en clair »
L’existence de 2 formes de soutien à ♥ permet de les utiliser à des fins différentes.
Ouv
1♣
Nous #2
1♠
Rép
passe
Nous #4
2♣
2♦
2♥
2♠
transfert ♦, fort ou faible
transfert ♥, fort ou faible
transfert ♠ (soutien ♠)
soutien ♠ « en clair »
En plus des 2 formes de soutien ♠ nous avons ici 2 transferts pour la couleur au-dessus. L’intéressant
dans ces transferts (comme dans tous les transferts, d’ailleurs) est qu’ils peuvent être faits avec des
mains de très faibles (on passera sur la correction) jusque très fortes (on re-parlera sur la correction).
Les 2 formes de soutien seront utilisées de la façon suivante :
-
Soutien en transfert : au moins un soutien normal au niveau 2 ; sur la correction on pourra
encore enchérir si on veut
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BCFm5
-
Interventions #2 – Transferts Rubens et Rosenkrantz
11.1
Soutien en clair : indique un « problème » : soit une main faible avec 3 cartes de soutien
(barrage), soit une main de force de soutien normale mais avec seulement un GH second
(barrage toujours)
Exemples d’utilisation « avancée » :
Différentes façons d’exprimer un fit pour la couleur d’intervention
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
passe
♠K72
♥ K Q 10 8 4
♦J7
♣ Q 10 8
Ouv
1♦
passe
Nous #2
1♥
2♥
soutien ♥ « en clair » - faible ou GH 2e
transfert ♥ - soutien ♥ niv 2 au moins
rencontre – 4+ ♠, 4+ ♥ (si main passée)
rencontre – 5+ ♣, 4+ ♥ (si main passée)
splinter
splinter
♠QJ3
♥A93
♦ 10 8 6
♣AJ42
Rép
passe
passe
♠K72
♥ K 10 8 4 2
♦J7
♣ Q 10 8
Ouv
1♦
passe
passe
Nous #4
2♥
2♦
2♠
3♣
3♠
4♦
Nous #4
2♦
3♥
transfert ♥ - soutien ♥ niv 2 au moins ;
invitationnel manche avec 3+ atouts
(3♥ directement aurait été un barrage)
♠AQ3
♥A93
♦ 10 8 6
♣KJ42
Nous #2
1♥
2♥
3♥
Rép
passe
passe
passe
Nous #4
2♦
3♦
passe
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♥
2♦
Rép
passe
passe
Nous #4
2♣
2♠
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♥
2♦
Rép
passe
passe
Nous #4
2♣
3♣
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♥
2♦
Rép
passe
passe
Nous #4
2♣
3♦
transfert ♥ - soutien ♥ niv 2 au moins ;
cue-bid demandant à l’intervenant
de prendre position
Autres distributions
transfert ♦
inversée ♦ / ♠
inannonçable en standard
transfert ♦
demande d’arrêt ♣
avec un refuge à ♦
transfert ♦
invitationnel ♦ / SA
Le seul reproche que l’on voit parfois exprimé à l’encontre des réponses Rubens en transfert est celui
de la perte de la réponse en cue-bid pour demander à l’intervenant la force de son intervention. Ce
reproche n’est pas valable car il faut noter que le #2 n’est pas obligé d’obéir aveuglément aux transferts
du partenaire. Avec une main au-dessus de la moyenne, les « désobéissances » deviennent possibles :
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BCFm5
Interventions #2 – Transferts Rubens et Rosenkrantz
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♠
2♥
Rép
passe
Nous #4
2♣
Ouv
1♣
passe
Nous #2
1♠
3♦
Rép
passe
Nous #4
2♣
Ouv
1♦
passe
Nous #2
1♠
2♠
Rép
passe
Nous #4
2♦
11.1
transfert ♦
ouverture, 5♠ / 4♥
transfert ♦
ouverture, bon fit ♦
transfert ♥
ouverture, 6 cartes à ♠
Et ainsi de suite …
CONVENTION ROSENKRANTZ : ‘CONTRE’ (‘SURCONTRE’) EN RÉPONSE À
UNE INTERVENTION AU NIVEAU DE 1 EN MAJEURE
S’utilise après que le #3 ait :
- contré notre intervention à 1♥ ou 1♠ ; ou
- annoncé 1♠ sur notre intervention à 1♥ ; ou
- soutenu à 2♥ l’ouverture 1♥ après notre intervention à 1♠ ; ou
- annoncé 2♣ ou 2♦ sur notre intervention à 1♠ sur ouverture 1♥ – cas où le contre ne peut être
un Spoutnik pour une Majeure
La convention consiste à contrer (ou surcontrer) pour dire qu’on a à la fois un soutien régulier au
niveau de 2 en force (8 – 12 H)17 et longueur (3 atouts) ET un gros honneur (A, K, Q) ; sans gros
honneur on donnera le soutien en clair ou en transfert Rubens.
Exemples :
Ouv
1♣
Nous #2
1♥
Rép
contre
Nous #4
surcontre
2♦
2♥
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
1♠
Nous #4
contre
2♦
2♥
Ouv
1♥
Nous #2
1♠
Rép
2♣
Nous #4
contre
2♥
2♠
Ouv
1♥
Nous #2
1♠
Rép
2♦
Nous #4
contre
2♥
2♠
soutien régulier par un gros honneur
soutien régulier sans gros honneur
soutien très faible ou
régulier mais seulement GH second
soutien régulier par un gros honneur
soutien régulier sans gros honneur
soutien très faible ou
régulier mais seulement GH second
soutien régulier par un gros honneur
soutien régulier sans gros honneur
soutien très faible ou
régulier mais seulement GH second
soutien régulier par un gros honneur
soutien régulier sans gros honneur
soutien très faible ou
régulier mais seulement GH second
17
En principe, au vu des enchères, le répondant à l’intervention ne peut pas être plus fort que cela. En pratique, il
le sera parfois mais très rarement
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BCFm5
Interventions #2 – Transferts Rubens et Rosenkrantz
Ouv
1♦
Nous #2
1♥
Rép
2♦
Nous #4
contre
2♥
11.1
PAS Rosenkrantz ; Spoutnik ♠
soutien régulier avec ou sans GH
Retenez qu’un contre en réponse à l’intervention en Majeure au niveau de 1 ne peut être Rosenkrantz
s’il peut encore être un Spoutnik pour l’autre Majeure.
Le principal avantage de la convention se manifeste quand l’ouvreur, malgré notre intervention, finit
par jouer un contrat. Un #2 dont l’intervention proviendrait d’une couleur commandée par A Q, peut
hésiter à l’entamer. Mais si la paire joue Rosenkrantz il saura dès avant l’entame si le partenaire
possède ou pas le K.
Notez que la convention Rosenkrantz originale s’appliquait à tous les cas où le #3 enchérissait sur notre
intervention. En BCFm5 elle est limitée aux seuls cas énumérés plus haut.
Moyen pratique pour identifier un contre Rosenkrantz :
Le cue-bid de l’ouverture doit être disponible
Le contre ne peut plus être un Spoutnik pour une Majeure
Ajouter l’exception 1♥ – (1♠) – 2♥ – (contre)
Un surcontre est toujours Rosenkrantz si l’intervention a été 1Maj.
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BCFm5
Interventions #2 – Rubensohl
11.1
ANNEXE : QUAND JOUONS-NOUS RUBENSOHL EN
INTERVENTION ?
Dans certains cas, Rubensohl est utilisé en réponse aux interventions du #2 après interférence du #3.
Les interventions concernées sont :
o au niveau de 1 en couleur
o au niveau de 2 sans saut en couleur
o jamais après ‘contre’, 2/1 à saut, bicolores ou barrages
En réponse aux interventions du #2 au niveau de 1 à la couleur
Rubensohl est utilisé si le #3 élève les enchères au niveau de 2, soutien de l’ouverture en Majeure
exclu, et à condition qu’un cue-bid de l’ouverture ne soit plus disponible
(sur le soutien au niveau 2 de l’ouverture en Majeure nous jouons 2SA Good / Bad ce qui empêche de
jouer Rubensohl)
(si un c/b de l’ouverture reste disponible, dans la situation nous jouons Transferts Rubens)
Exemples :
1♣ – 1♠ – 2♣ – ?
1♦ – 1♠ – 2♥ – ?
1♦ – 1♥ – 2♠ – ?
1♦ – 1♠ – 2♠ – ?
Rubensohl (couleur de référence ♣)
Rubensohl (couleur de référence ♥)
Rubensohl (couleur de référence ♠)
Rubensohl (couleur de référence ♦)
Pas Rubensohl :
1♥ – 1♠ – 2♥ – ? Nous jouons 2SA Good / Bad (voir Annexe 2SA Good / Bad et Scramble)
1♦ – 1♥ – 2♣ – ? Nous jouons Transferts Rubens
1♥ – 1♠ – 2♣ – ? Nous jouons Transferts Rubens
En réponse aux interventions du #2 au niveau de 2 / 1 à la couleur sans saut
Rubensohl est utilisé si le #3 élève les enchères au niveau de 2, soutien de l’ouverture en Majeure
exclu.
(sur le soutien au niveau 2 de l’ouverture en Majeure nous jouons 2SA Good / Bad ce qui empêche de
jouer Rubensohl)
Exemples :
1♦ – 2♣ – 2♦ – ? Rubensohl (couleur de référence ♦)
1♦ – 2♣ – 2♥ – ? Rubensohl (couleur de référence ♥)
1♥ – 2♦ – 2♠ – ? Rubensohl (couleur de référence ♠)
Pas Rubensohl :
1♥ – 2♦ – 2♥ – ? Nous jouons 2SA Good / Bad (voir Annexe 2SA Good / Bad et Scramble)
1♠ – 2♥ – 2♠ – ? Nous jouons 2SA Good / Bad (voir Annexe 2SA Good / Bad et Scramble)
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BCFm5
Interventions #2 – Tableau récapitulatif
11.1
ANNEXE : RÉCAPITULATIF GÉNÉRAL TRANSFERTS RUBENS, RUBENSOHL,
ROSENKRANTZ, 2SA
Réponses
Intervention
contre
1 sur 1
Transferts Rubens
---
si c/b ouverture est
disponible
Rubensohl
(sur)contre Rosenkrantz
---
---
si c/b ouverture n’est pas
disponible
OUI
sauf si :
• le contre peut être Spoutnik pour
une Majeure
• interférence à 1SA (contre
punitif)
(sauf sur soutien à 2Maj :
2SA est Good/Bad)
2 sur 1 sans saut
---
Si #3 :
• Chgt couleur niv 2
• Soutien Mineure niv 2
---
2 à saut (2♥ / 2♠)
Bicolores 5+ / 5+
Barrages
-------
-------
-------
Réponse 2SA
• Naturel
• Good / Bad si #3 enchérit niv 2
• Naturel ou Rubensohl dépendant de si
le c/b de l’ouverture est disponible ou
pas
• Good / Bad si :
o #3 soutien à 2Maj
• Bicolore 5/5 si :
o interférence à 1SA
• Naturel
• Good / Bad si :
o #3 soutien à 2Maj
-------
Réponses à l’intervention niveau 1 avec interférence du #3 – schéma rapide et simplifié de mémorisation
⎧ OUI : on joue : transferts Rubens et Rosenkrantz
⎪
Une exception : le contre n’est pas Rosenkrantz s’il peut être Spoutnik
Le c/b de l’ouverture est-il disponible ? ⎨
⎪ NON : on joue : Rubensohl
⎩
Une exception : sur (1♥) 1♠ (2♥) ? on ne peut pas jouer Rubensohl car 2SA est Good/Bad. Le contre est Rosenkrantz
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