Cursus: Hobbies: Autres experiences en domaine
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Cursus: Hobbies: Autres experiences en domaine
Remi Metral - etudiant Game Artist +33 6 34 01 09 00 [email protected] 10 Rue des Recollets 59300 Valenciennes France Portfolio: http://letalmatrix.free.fr/ Profil Linked In: fr.linkedin.com/pub/rémi-métral/8a/177/44a/ Blog: http://les-pizzas-attaquent-mars.over-blog.com/ Objectif: Obtenir un stage de 6 mois à partir de Juillet 2015 en Game Art 2D ou 3D Langues: Francais: Langue maternelle Espagnol: Niveau basique Anglais: Bon niveau, utilisation quotidienne pendant 3 mois en Norvège Cursus: Hobbies: - 2012-2015: Management & Game Art - Supinfogame - Valenciennes (59) France - 2008-2012: Ecole Supérieure d’Art de Lorraine - Epinal (88) France - 2007-2008: Prépa Beaux-Arts EBAG - Annemasse (74) France - Juin 2007: Obtention Bac Scientifique SVT option Lycée Charles Poncet - Cluses (74) France Arts mention AB - Jeux - vidéos : Silent Hill, Killer 7, Condemned, Gears of War, MGS, Jericho, intéret pour le survival horror et le rétro gaming BD : Goûts très variés, mais principalement les comics américains - Cinéma : fan de cinéma d’animation, d’horreur et de série B, mais surtout de Stanley Kubrick, Quentin Tarantino, Nicolas Winding Refn, les Wachowski, les frères Cohen... Experiences et Projets Jeux Video: - Octobre - Juin 2015: Dogfish (Prototype de Survival Horror dont je suis à l’origine, Supinfogame projet de dernière année) Lead game artist, Creature designer, Storyboarder, Tech artist, 3D artist - Juin - Août 2014: Stage chez Turbo Tape Games, à Bergen en Norvège, sur : Arcane Magic , Jeu PC stratégie au tour par tour Stagiaire délégué aux textures et à la modélisation de props d’environnement - 3-14 Mars 2014: Kung Fu Panda: Masters of Awesomness (Prototype développé pour Gameloft dans le cadre scolaire) Character Designer, GUI artist,Texturing des armes, réalisation complète de l’avatar du concept à l’animation - 9-13 Décembre 2013: Witchformer (Prototype développé pour 3D Duo dans le cadre scolaire) Réalisation des personnages, de la cinématique d’intro, ainsi que du logo du jeu - 11-13 Octobre 2013: Logolith (Projet développé à 8, en 48h pour la Asylum Game Jam) Concept artist, réalisation de la texture du Monstres, participation à l’écriture du scénario Autres experiences en domaine artistique: - 2011: - Stage d’un mois à « La Drozophile » (Edition de BD indépendante en sérigraphie) Genève Suisse, Tirage de planches BD et affiches - Illustration du texte de PEF pour le livre anniversaire du Salon du Livre de Contrexéville, «J’ai 10 ans» aux Editions Grrr...Art