Cursus: Hobbies: Autres experiences en domaine

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Cursus: Hobbies: Autres experiences en domaine
Remi Metral - etudiant Game Artist
+33 6 34 01 09 00
[email protected]
10 Rue des Recollets
59300 Valenciennes France
Portfolio: http://letalmatrix.free.fr/
Profil Linked In: fr.linkedin.com/pub/rémi-métral/8a/177/44a/
Blog: http://les-pizzas-attaquent-mars.over-blog.com/
Objectif: Obtenir un stage de 6 mois à partir
de Juillet 2015 en Game Art 2D ou 3D
Langues:
Francais: Langue maternelle
Espagnol: Niveau basique
Anglais: Bon niveau, utilisation quotidienne pendant 3 mois en Norvège
Cursus:
Hobbies:
- 2012-2015:
Management & Game Art - Supinfogame - Valenciennes (59) France
- 2008-2012:
Ecole Supérieure d’Art de Lorraine - Epinal (88) France
- 2007-2008:
Prépa Beaux-Arts EBAG - Annemasse (74) France
- Juin 2007: Obtention Bac Scientifique SVT option
Lycée Charles Poncet - Cluses (74) France
Arts mention AB
- Jeux
-
vidéos : Silent Hill, Killer 7, Condemned, Gears of War, MGS,
Jericho, intéret pour le survival horror et le rétro gaming
BD : Goûts très variés, mais principalement les comics américains
- Cinéma : fan de cinéma d’animation, d’horreur et de série B, mais surtout
de Stanley Kubrick, Quentin Tarantino, Nicolas Winding Refn,
les Wachowski, les frères Cohen...
Experiences et Projets Jeux Video:
- Octobre - Juin 2015: Dogfish (Prototype de Survival Horror dont je suis à l’origine, Supinfogame projet de dernière année)
Lead game artist, Creature designer, Storyboarder, Tech artist, 3D artist
- Juin - Août 2014: Stage
chez Turbo Tape Games, à Bergen en Norvège, sur
: Arcane Magic , Jeu PC stratégie au tour par tour
Stagiaire délégué aux textures et à la modélisation de props d’environnement
- 3-14 Mars 2014: Kung Fu Panda: Masters of Awesomness (Prototype développé pour Gameloft dans le cadre scolaire)
Character Designer, GUI artist,Texturing des armes, réalisation complète de l’avatar du concept à l’animation
- 9-13 Décembre 2013: Witchformer (Prototype développé pour 3D Duo dans le cadre scolaire)
Réalisation des personnages, de la cinématique d’intro, ainsi que du logo du jeu
- 11-13 Octobre 2013: Logolith (Projet développé à 8, en 48h pour la Asylum Game Jam)
Concept artist, réalisation de la texture du Monstres, participation à l’écriture du scénario
Autres experiences en domaine artistique:
- 2011: - Stage d’un mois à « La Drozophile » (Edition de BD indépendante en sérigraphie) Genève Suisse, Tirage de planches BD et affiches
- Illustration du texte de PEF pour le livre anniversaire du Salon du Livre de Contrexéville, «J’ai 10 ans» aux Editions Grrr...Art

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