guide explicatif - eurostats

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guide explicatif - eurostats
GUIDE EXPLICATIF
Ce site concerne le tirage principal du jeu euromillions, à savoir les 5 n° parmi 50.
(les n° étoiles ne sont pas concernées).
ATTENTION : Seul les tirages du vendredi sont concernés.
- Jouer au loto en général c’est perdre sa mise de départ dans 80 % des cas.
- Les informations que nous pouvons vous fournir dans ce site vous permettront
de limiter considérablement les dégâts.
- Nous allons vous proposer 3 options de jeu .
- Ce sera à vous de choisir celle qui vous convient.
- Pour chaque cas différent on vous indiquera un taux de fiabilité.
euromillion-optimum.com est un site indépendant et non approuvé par les opérateurs du jeu euromillions
1 / Première option : numéros déconseillés.
Cela consiste à vous communiquer une série de n° qui (ont toutes les chances de) ne sortiront
pas.
Cette série va de 7 à 15 n° maxi.
Première information nécessaire : dans ce tirage des 5 n° parmi 50, il existe 2 118 760 combinaisons possibles qui sont calculées par la formule :
X = 50x49x48x47x46 /5x4x3x2x1= 2 118 760 combinaisons.
1’ cas : on vous communique d’abord un groupe de 7 n° non sortants ce qui nous réduit à 43
n° à jouer au lieu des 50.
Il en résulte un nombre de combi en jeu :
X1=43x42x41x40x39 /5x4x3x2x1=962 598 combinaisons en jeu, comparées aux 2 118 760
combi initiales ,cela donne une différence de 1 156 162 combi qui sont supprimées du simple
fait de jouer sur 43 n°.
(2 118 760/962 598)= le rapport est de 2,2 soit 2,2 fois plus de chance de gagner.
Le taux de réussite pour ce premier cas est d’environ 2 fois sur 3 , soit 66% de fiabilité.
2’ cas : au premier groupe de 7 n° nous allons rajouter 3 n° supplémentaires pour arriver a
un total de 10 n° a supprimer .ceci nous réduit a 40 n° en jeu au lieu de 50.
il en résulte : X2= 40x39x38x37x36/5x4x3x2x1=658 008 combi en jeu.
la différence avec les 2 118 760 combi est de 1 460 752 combi qui sont supprimées. le rapport
est de (2 118 760/658 008)=3,2 fois plus de chance de gagner. pour ce deuxième cas
le taux de réussite est d environ 1 fois sur 2 soit 50% de fiabilité.
3’ cas : c est la suite des 10 n° auxquels nous rajoutons 5 n° supplémentaires pour un total
de 15 n° a supprimer .c est la plus forte suppression et la plus risquée également qui nous
réduit a 35 n° en jeu au lieu de 50.
X3=35x34x33x32x31/5x4x3x2x1= 324 632 combi.
la différence avec les 2 118 760combi est de 1 794 128 combi qui sont supprimées.
Le rapport est de (2 118 760/324 632)=6,5 fois plus de chance de gagner. Pour ce dernier cas le taux de réussite descend à 1 fois sur 4 environ soit 25 % de fiabilité.
Sur les 3 cas que nous venons de voir, plus vous supprimez de n°, plus vous augmentez vos
chances de gagner mais aussi vous augmentez le risque de perdre un bon n° .
Les n° a supprimer vous seront affiches dans un ordre préférentiel.
Par exemple dans le cas des 10 n° a supprimer, les 6 premier n° ont plus de chance de ne pas
sortir que les 4 suivants et ainsi de suite.
Ceci est vrai en théorie car parfois on a des surprises et il ne faut pas perdre de vue que c’est
un jeu de hasard. Nous nous efforçons donc de placer ces n° dans un ordre de préférence.
2 / Deuxième option : groupes possédant un n° sortant.
Il s agit cette fois ci de vous orienter vers 2 groupes de 6 n° parmi lesquels peuvent se trouver
un bon n°.
Ces 2 groupes qu’on va nommer A et B vous sont communiques d’ abord avec 6 n° chacun,
ensuite seront réduits a 4 n° .on les nommera A6 et A4 pour le premier groupe et B6 et B4 pour
le second.
A6 sera le premier groupe contenant 6n° et A4 sera ce même groupe réduit a 4 n°.
Le but est de cibler une série de 6n°dans laquelle peut se trouver un bon n° (n° sortant) et parfois même 2 n°.ensuite cette même série sera réduite a 4 n° .
Bien sur il ne s agit pas d aller jouer ces n° dans une même grille de jeu car vous risquez d
avoir 1 seul bon n° ou tout au mieux 2 n°.
L’idée est de vous orienter vers une série très réduite de 2 a 3 n° parmi lesquels peut se trouver un bon n°.
1’ cas : on vous communique un premier groupe de 6 n° qu on nommera A6 dont les n° seront
affiches dans un ordre préférentiel .ensuite ce groupe sera réduit a 4 n° nommé A4.
Généralement le bon n° se situe parmi les 2 ou 3 premiers n° dans A4.
Statistiquement nous nous efforcerons de placer le bon n° parmi les 2 premiers n ° pour limiter
le nombre de n° a jouer.
Vous posez la question de savoir alors pourquoi vous communiquer un groupe de 6 n° (A6) si le
bon n° se trouve parmi les 2 ou 3 premiers.
En fait le seul avantage est que parfois ce groupe de 6 n° fait ressortir un deuxième bon n°
parmi les 2 ou 3 derniers.
La probabilité pour que le groupe A6 (6n°) contienne un bon n° est d environ 6 fois sur 10
et pour ce même groupe réduit a 4 n° ( A4) elle passe a 1 fois sur 2.
2’ cas : comme pour le groupe A6 et A4, on vous communiquera un deuxième groupe B6 et
B4 avec le même raisonnement pour le choix des n°.
La fiabilité du groupe B est légèrement moindre que le groupe A. (en moyenne : 6 et 5 fois
sur 10).
Il faut savoir que les 2 groupes A et B ne sortent pas forcement 1 bon n° chacun le même jour
(ou même tirage) d’ou le conseil d’en choisir un parmi les deux.
Les deux options que nous venons de voir (suppression de 7 a 15 n° ainsi que les 2 groupes A
et B) vous seront proposes pour 2 euro au total pour un tirage, soit le prix d une grille de jeu.
Donc si vous comptez jouer 2 a 3 grilles par tirage, il ne serait pas intéressant pour vous de
venir sur notre site et dépenser 2 euro supplémentaires pour acquérir des informations.
L’idéal serait de jouer au moins 5 grilles ou encore mieux de vous réunir à 2 ou 3 joueurs pour
miser sur un plus grand nombre de grilles, Vous augmenterez considérablement vos chances
de gain.
Les pourcentages affichés sous chaque cas de figure correspondent au taux de reussite qui est
calculé sur les vingt derniers tirages des vendredis.
Conseil de jeu :
Le conseil qu’on peut vous donner concernant ces deux options , serait de ne pas dépasser les
10 n° a supprimer pour la première ,et de choisir parmi les 2 ou 3 premiers n° dans le groupe
A4 ( qui est en principe plus fiable que le B4).
3 / Troisième option : fichiers de combinaisons.
Enfin nous allons vous proposer une troisième option supplémentaire pour ceux qui seraient
intéresses.
Il s’agit de vous communiquer 3 fichiers contenant successivement 530 000 combinaisons, 105
000 combi et 21 000 combi.
Sachant que le jeu euromillions contient 2 118 760 combinaisons initiales, le but pour nous est
de réduire le nombre de combinaisons en jeu tout en essayant de conserver la bonne combinaison gagnante contenant les 5 bons n°.
1’ cas : premier fichier contenant environ 530 000 combinaisons.
Ce premier fichier contient environ 530 000 combinaisons comparées aux 2 118 760 combi initiales, cela représente une suppression de plus de 1 500 000 combinaisons.
530.000 combi comparées aux 2 118 760 combi nous amène a conserver 25 % des combi
en jeu avec un taux de réussite proche de 1 fois sur 2 soit 50% environ (probabilité que
la combinaison gagnante a 5 n° se trouve dans ce fichier).
2’ cas : deuxième fichier contenant environ 105 000 combinaisons.
Comparées aux 2 118 760 combi initiales, cela représente une suppression de plus de
2 000 000 de combi. ces 105 000 combinaisons représentent environ 5 % du total .
Le taux de réussite pour ce deuxième cas est d’environ ; 1 fois sur 4 soit 25 %.
3’cas : troisième fichier contenant environ 21 000 combinaisons.
C est la plus forte suppression (près de 2 100 000 combi supprimées) et ces 21 000 combi
représentent à peine 1 % du total de 2 118 760 combi en jeu. D’ou un taux de fiabilité faible d
environ 10 %.
* les fichiers sont compressés au format winrar (fichier.rar). Vous pouvez télécharger ce logiciel
en version gratuite sur http://www.clubic.com/telecharger-fiche9632-winrar.html
Pour vous garantir au moins un minimum de résultat contre paiement, nous avons mis en place
une condition de remboursement de votre crédit dépensé en cas d’échec total de nos prévisions.
Cette condition est la suivante : si le premier groupe de 7 n° a supprimer est faux (c’est-à-dire
qu’un bon n° s’y trouve) et que a la fois le premier groupe A4 ne contient aucun bon n° parmi
les 3 premiers n° (il faut que ces deux conditions soient réunies le même jour), alors nous vous
remboursons votre achat sous forme de restitution d’un crédit sur votre compte.
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