Table des matières
Transcription
Table des matières
Table des matières Droit et philosophie dans les mondes virtuels Préface de Jean-Paul Moiraud 5 Droit et philosophie dans les mondes virtuels 13 Mondes virtuels, droit et jeu Clément Durez 15 Un monde virtuel est-il un jeu ? Les mondes virtuels au regard des critères traditionnels du jeu Les différences entre un jeu et un monde virtuel 15 15 19 Les problématiques juridiques engendrées par les mondes virtuels Deux approches pour les juristes L’action de l’avatar dans les mondes virtuels L’action de la personne physique devant les juridictions étatiques Des problématiques très diverses 20 21 21 Le droit de propriété dans les mondes virtuels William Dross 22 22 27 Introduction 27 Y a-t-il des biens dans un monde virtuel ? 30 Y a-t-il une propriété dans un monde virtuel ? 33 Le droit pénal dans les mondes virtuels Anne-Sophie Chavent-Leclère 39 L’essence pénale des mondes virtuels 39 Les conséquences pénales des mondes virtuels La responsabilité pénale des avatars Les atteintes aux personnes Les atteintes aux biens La responsabilité pénale de l’opérateur 43 43 44 46 47 L A R C I E R 239 Le droit dans les mondes virtuels La diffamation dans les univers virtuels Arnaud Latil La détermination de la victime de la diffamation dans les univers virtuels L’avatar considéré comme la propriété de l’utilisateur La personnalité de l’avatar 49 51 52 53 La détermination de l’atteinte à l’honneur dans les univers virtuels 56 Les circonstances des propos diffamatoires 57 Les faits justificatifs de la diffamation dans les univers virtuels 59 Les mondes virtuels au risque de la psychanalyse et des neurosciences Jean-Louis Dorey 61 Propos introductifs : les caractéristiques des mondes virtuels 61 Premier questionnement : image mentale et image virtuelle Similitudes et différences 62 Deuxième questionnement : la dimension interactive de l’image virtuelle 63 Troisième questionnement : la dimension d’enveloppe de l’image 65 Quatrième questionnement : interfaces virtuelles interactives et rencontre intersubjective. 66 Cinquième questionnement : la temporalité et l’identité 70 Conclusion 71 Le droit administratif dans les mondes virtuels Caroline Chamard-Heim Linden Lab, impossible autorité administrative au sein de son monde virtuel Linden Lab, le maître d’un monde virtuel Linden Lab, le maître d’un monde commercial 73 74 74 75 Des résidents disposant de moins de droits que dans le monde réel 78 La gestion du Virtual land, parfois proche du traditionnel domaine public 78 L’occupation de terrain, une manifestation du pouvoir de police de Linden Lab 80 240 LARCIER Table des matières Le droit constitutionnel dans les mondes virtuels François Robbe 83 La discontinuité du droit constitutionnel dans les mondes virtuels 86 La protection constitutionnelle de la liberté d’expression dans les mondes virtuels Le droit international privé dans les mondes virtuels Édouard Treppoz La pluralité de normes La norme primaire des mondes virtuels Les normes secondaires des mondes virtuels La possibilité d’un conflit L’organisation L’absence de conflit 88 93 95 95 97 98 99 100 Droit et économie dans les mondes virtuels 103 Monde virtuel : un modèle d’économie féodale ? Alexis Mages 105 Les finances publiques dans les mondes virtuels ? Céline Wrazen 113 De l’absence de budgets virtuels à l’impact financier réel des mondes virtuels L’inexistence de budgets virtuels ? Sur l’aspect institutionnel Sur l’aspect matériel Un impact budgétaire et financier réel Réductions d’impôt réelles Dette publique virtuelle ? 115 115 116 116 117 119 120 De simples paradis numériques à de véritables paradis fiscaux réels ? La non-imposition de l’avatar La « double » imposition de l’utilisateur 122 122 126 L A R C I E R 241 Le droit dans les mondes virtuels Parasitisme et concurrence dans les mondes virtuels Olivier Moussa 137 L’ambiguïté de la concurrence déloyale dans un monde virtuel Le fondement délictuel de la concurrence déloyale Le principe de la liberté du commerce et de l’industrie La limite de la responsabilité civile L’encadrement contractuel du monde virtuel Les Terms of service Les policies 138 138 138 138 139 139 140 La réalité de la concurrence déloyale dans un monde virtuel Les comportements déloyaux La concurrence déloyale par confusion et le parasitisme Copie du monde réel vers un monde virtuel Le parasitisme du monde réel dans les mondes virtuels Copie des mondes virtuels vers le monde réel Copie des mondes virtuels vers les mondes virtuels La concurrence déloyale par dénigrement La concurrence déloyale par désorganisation Le débauchage La divulgation de savoir-faire Le cas de la tortious interference Les sanctions de la déloyauté Les sanctions contractuelles Les sanctions délictuelles 141 141 141 141 142 142 143 143 144 144 145 145 146 147 147 Le droit commercial dans les mondes virtuels Hervé Croze 149 Les avatars du droit commercial Dans un monde virtuel, il y a des actes de commerce Des biens et services De la monnaie et du crédit Dans un monde virtuel y a-t-il des commerçants ? Le commerçant L’entreprise 151 151 151 151 152 152 153 La personnalité d’affectation Le cloisonnement entre l’avatar et l’incarné Liens entre l’avatar et l’incarné 153 154 155 242 LARCIER Table des matières Le droit du travail dans les mondes virtuels Jean-Marc Sportouch Un monde virtuel favorise souvent la transgression du droit du travail Dans un monde virtuel, les exemples de transgressions du droit du travail ne manquent pas : ce constat n’est pas une surprise puisque l’un des traits dominants des mondes virtuels réside dans la relative liberté qui caractérise ces mondes alors que le droit du travail est pétri de règles d’ordre public qui visent à protéger une partie réputée plus faible. En matière d’âge minimal pour travailler En matière de durée du travail En matière de rémunération Pour répondre, il faut bien entendu déterminer si le contrat conclu entre un avatar et le donneur d’ordre est ou non un véritable contrat de travail Un monde virtuel favorise parfois le respect du droit du travail L’avatar masqué L’avatar masqué, instrument d’égalité L’avatar masqué, instrument d’impunité L’avatar démasqué, instrument de dialogue social La dimension collective du dialogue social La dimension individuelle du dialogue social Au titre des entretiens avec l’employeur: La loi applicable aux transferts de biens virtuels Dobah Carré 157 158 159 159 160 160 161 165 165 166 167 168 169 170 172 175 Avant-propos 175 Introduction et contexte général 175 Présentation des mondes virtuels Le monde virtuel Les objets virtuels L’avatar Illustration d’un monde virtuel – L’exemple de Second Life 176 177 179 180 180 Les problèmes juridiques 184 Les hypothèses et objectifs de recherche Qualifier juridiquement les objets virtuels 185 185 L A R C I E R 243 Le droit dans les mondes virtuels Rechercher et reconnaître la nature de la « propriété virtuelle » Rechercher la nécessité d’une régulation des transferts de biens virtuels Identifier les différents conflits de lois Trouver les moyens de résoudre les conflits de lois 186 187 187 188 Cadre théorique : droit international privé 189 Cadres d’analyse : analyse économique du droit et droit comparé Qualification des notions en cause à l’aide de l’analyse économique du droit Présentation de la qualification juridique du concept des « biens virtuels » Présentation de la qualification juridique du concept de « propriété virtuelle » Présentation de la qualification juridique de « transfert » de propriété de biens virtuels 190 Analyse de droit comparé 200 Conclusion 202 Le droit des marques dans les mondes virtuels Sylvie Thomasset-Pierre 190 191 192 196 203 L’application des normes internes, contractuelles, du monde virtuel 205 Reconnaissance des droits sur les marques créées par les avatars 205 Reconnaissance des droits sur les marques réelles utilisées dans un monde virtuel 208 L’application des normes étatiques, externes au monde virtuel Une protection théoriquement efficace Les marques enregistrées dans le monde réel Les marques créées dans le monde virtuel Une protection pratiquement sans portée Rapport de synthèse Gérald Delabre 209 210 210 211 212 215 La fiction n’est pas la réalité 216 La virtualité n’est pas la fiction 219 Références bibliographiques 225 244 LARCIER