Technical specifications for Online Advertising
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Technical specifications for Online Advertising
Spécifications techniques relatives à la publicité en ligne 1. Sites web des salons Apparel Sourcing, Avanprint, Avantex, Shawls & Scarves, Texworld Paris Formats des bannières et tailles de fichier maximales Format Bannière classique Skyscraper Hockeystick Pixel 468 x 60 160 x 600 728x90 160x600 Taille de fichier max. Gif/JPEG 25 KB Taille de fichier max. 40 Flash KB Formats de fichiers 25 KB 40 KB GIF/JPG/SWF GIF/JPG/SWF 50 KB 80 KB GIF/JPG/SWF Note concernant le format Hockeystick : Ce format est composé d'une large bannière (728x90) et d'une bannière Skyscraper (160x600) positionnées de façon à former un angle dans l'angle supérieur droit de la page web. La bannière Skyscraper rejoint la Super bannière du côté droit. Langue Les visiteurs des sites web Apparel Sourcing, Avanprint, Avantex, Shawls & Scarves, Texworld Paris sont en France et dans le monde entier. De ce fait, nous vous demandons d'utiliser l'anglais et le français quel que soit le texte. De plus, la législation française impose la rédaction en langue française pour tous les types de publicité. Bannières image Formats d'image possibles : GIF et JPEG Taille maximale de l'image : jusqu'à 25 KB (voir tableau ci-dessus). Les formats GIF statiques et animés sont autorisés. Bannières Flash Merci de ne pas utiliser Flash 11 ou ActionScript 3 pour créer la bannière. Taille maximale : jusqu'à 40 Ko. Envoyez toujours une image fallback (voir Image et fallback pour média publicitaire). L'image fallback est une image que les utilisateurs verront s'ils n'ont pas le plug-in Flash ou si JavaScript n'est pas activé. Notes concernant les liens Toutes les URL et fenêtres de destination sont générées par l'AdServer. Pour ce faire, merci d'utiliser la fonction getURL() d'ActionScript. Notre AdServer indique l'URL de destination et la fenêtre de destination à l'animation Flash via les variables clicktag et clicktarget. Veuillez respecter la typographie. Le lien URL du fichier Flash sera transmis à la variable clickTAG. Dans la plus part des cas, la variable est connectée à un bouton d'action. Page 2 Exemple 1 on (release) { getURL (clickTAG, clicktarget); } Si la variable n'était pas disponible là où le getURL est appelé, il faudrait, le cas échéant, ajouter _root. Exemple 2 on (release) { getURL (_root.clickTAG, _root.clicktarget); } Il est impératif de respecter précisément les caractères majuscules et minuscules ! Même si ADTECH IQ est en mesure de détecter différentes combinaisons de majuscules et de minuscules, la variante recommandée est « clickTAG ». Nous déconseillons l'utilisation des variantes suivantes : clickTag, clicktag, ClickTag, CLICKTAG. Le lien URL sera saisi au niveau de l'interface utilisateur ADTECH IQ au cours du processus de réservation de bannière (pour plus de détails, voir le guide de l'utilisateur de bannières Flash). Si le média publicitaire contient plusieurs liens, utilisez des noms de variable séquentiels, ex : clicktag, clicktag1, clicktag2, etc. Veuillez nous informer des noms correspondant à tel ou tel bouton. getURL (_root.clicktag, _root.clicktarget); Modifier ou remplacer l'animation Flash Envoyez-nous le fichier .swf complet. Il est interdit d'ajouter des scènes au fichier .swf. Nombre de boucles Le matériel publicitaire animé peut tourner jusqu'à 3 fois avant de s'arrêter. La fonction « stop() » permet l'arrêt à la fin de la chronologie. Veuillez vous assurer de la convivialité de la séquence animée. Flash avec fichier HTML de contrôle indépendant Si vous voulez utiliser une animation Flash avec un fichier de contrôle supplémentaire (HTML), veuillez noter ce qui suit : Dans certaines circonstances, certaines fonctions JavaScript peuvent avoir le même nom que d'autres fonctions JavaScript de la même page. Il est donc fortement recommandé d'intégrer le nom de la société au nom de la fonction ou variable, afin d'éviter les conflits entre noms. Intégrez au fichier de contrôle un code sniffer qui permet de vérifier si l'utilisateur utilise le plug-in Flash et si JavaScript est activé. De même, vous devrez aussi créer une image fallback (voir Image et fallback pour média publicitaire). Selon le type de média publicitaire, vous devrez définir le wmode de l'animation Flash. Exemple <PARAM NAME=“wmode“ VALUE=“opaque“ ...> <EMBED wmode=“opaque“ ...>