Technical specifications for Online Advertising

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Technical specifications for Online Advertising
Spécifications techniques relatives à la publicité en ligne
1.
Sites web des salons Apparel Sourcing, Avanprint, Avantex, Shawls & Scarves, Texworld Paris
Formats des bannières et tailles de fichier maximales
Format
Bannière
classique
Skyscraper
Hockeystick
Pixel
468 x 60
160 x 600
728x90
160x600
Taille de
fichier max.
Gif/JPEG
25 KB
Taille de
fichier max.
40 Flash
KB
Formats de
fichiers
25 KB
40 KB
GIF/JPG/SWF
GIF/JPG/SWF
50 KB
80 KB
GIF/JPG/SWF
Note concernant le format Hockeystick :
Ce format est composé d'une large bannière (728x90) et d'une bannière Skyscraper (160x600)
positionnées de façon à former un angle dans l'angle supérieur droit de la page web. La bannière
Skyscraper rejoint la Super bannière du côté droit.
Langue
Les visiteurs des sites web Apparel Sourcing, Avanprint, Avantex, Shawls & Scarves, Texworld Paris sont
en France et dans le monde entier. De ce fait, nous vous demandons d'utiliser l'anglais et le français quel
que soit le texte. De plus, la législation française impose la rédaction en langue française pour tous les
types de publicité.
Bannières image
Formats d'image possibles : GIF et JPEG
Taille maximale de l'image : jusqu'à 25 KB (voir tableau ci-dessus).
Les formats GIF statiques et animés sont autorisés.
Bannières Flash
Merci de ne pas utiliser Flash 11 ou ActionScript 3 pour créer la bannière.
Taille maximale : jusqu'à 40 Ko.
Envoyez toujours une image fallback (voir Image et fallback pour média publicitaire).
L'image fallback est une image que les utilisateurs verront s'ils n'ont pas le plug-in Flash ou si JavaScript
n'est pas activé.
Notes concernant les liens
Toutes les URL et fenêtres de destination sont générées par l'AdServer. Pour ce faire, merci d'utiliser la
fonction getURL() d'ActionScript. Notre AdServer indique l'URL de destination et la fenêtre de destination
à l'animation Flash via les variables clicktag et clicktarget. Veuillez respecter la typographie.
Le lien URL du fichier Flash sera transmis à la variable clickTAG. Dans la plus part des cas, la variable est
connectée à un bouton d'action.
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Exemple 1
on (release)
{
getURL (clickTAG, clicktarget);
}
Si la variable n'était pas disponible là où le getURL est appelé, il faudrait, le cas échéant, ajouter
_root.
Exemple 2
on (release)
{
getURL (_root.clickTAG, _root.clicktarget);
}


Il est impératif de respecter précisément les caractères majuscules et minuscules ! Même si
ADTECH IQ est en mesure de détecter différentes combinaisons de majuscules et de minuscules,
la variante recommandée est « clickTAG ». Nous déconseillons l'utilisation des variantes suivantes :
clickTag, clicktag, ClickTag, CLICKTAG.
Le lien URL sera saisi au niveau de l'interface utilisateur ADTECH IQ au cours du processus de
réservation de bannière (pour plus de détails, voir le guide de l'utilisateur de bannières Flash).
Si le média publicitaire contient plusieurs liens, utilisez des noms de variable séquentiels, ex : clicktag,
clicktag1, clicktag2, etc. Veuillez nous informer des noms correspondant à tel ou tel bouton.
getURL (_root.clicktag, _root.clicktarget);
Modifier ou remplacer l'animation Flash
Envoyez-nous le fichier .swf complet. Il est interdit d'ajouter des scènes au fichier .swf.
Nombre de boucles
Le matériel publicitaire animé peut tourner jusqu'à 3 fois avant de s'arrêter. La fonction « stop() » permet
l'arrêt à la fin de la chronologie. Veuillez vous assurer de la convivialité de la séquence animée.
Flash avec fichier HTML de contrôle indépendant
Si vous voulez utiliser une animation Flash avec un fichier de contrôle supplémentaire (HTML), veuillez
noter ce qui suit :
Dans certaines circonstances, certaines fonctions JavaScript peuvent avoir le même nom que d'autres
fonctions JavaScript de la même page. Il est donc fortement recommandé d'intégrer le nom de la société
au nom de la fonction ou variable, afin d'éviter les conflits entre noms.
Intégrez au fichier de contrôle un code sniffer qui permet de vérifier si l'utilisateur utilise le plug-in Flash
et si JavaScript est activé. De même, vous devrez aussi créer une image fallback (voir Image et fallback
pour média publicitaire).
Selon le type de média publicitaire, vous devrez définir le wmode de l'animation Flash.
Exemple
<PARAM NAME=“wmode“ VALUE=“opaque“ ...>
<EMBED wmode=“opaque“ ...>