Zombie - dark Art - Association Ordinat`Hem
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Zombie - dark Art - Association Ordinat`Hem
DOSSIER niveau de difficulté : · 5 60 min Zombie à propos de l’auteur Sebastian Baumer Âgé de 24 ans, il travaille, fait des études supérieures et est un artiste freelancer. La photographie, le design et la photo numérique sont devenus sa passion il y a 3 ans. Pour voir certaines de ses images, visitez la page http://raventhird.deviantart.com. Dark Art objectifs apprendre à utiliser les textures une brève introduction à la création des effets d'éclairage numériques créer rapidement un projet d'art numérique L'utilisation des textures et des portraits afin de créer une image 'Dark Art' est l'une des techniques les plus anciennes de manipulation avancée de l'image. Plusieurs débutants l'utilisent sans support approprié, ce qui la réduit en quelque sorte en rôle de simple jouet. Dans cet article, vous allez voir comment créer un portrait de zombie à partir d'une photo standard en utilisant les méthodes un peu plus avancées faciles d'usage d'une part et pouvant être utilisées de façon très précise et considérablement développées de l'autre. 1 octobre/novembre 2006 www.psdmag.org Zombie Dark Art 01 entre les vivants – photo de départ 04 sans lèvres – correction de la bouche 02 pâleur sombre – la peau 05 traitement des dépouilles I – texture I 03 dans la nuit – l'arrière-plan 0 6 devenir aveugle – les yeux I Trouvez un portrait (ou prenez quelqu'un en photo) que vous voulez utiliser pour créer un mort-vivant. J'ai choisi une photo libre de droit disponible à la page photocase.com. L'arrière-plan de l'image doit être sombre ou noir de préférence mais ce n'est pas une condition obligatoire. Il est également possible d'utiliser une photo couleur, ce qui peut vous aider à obtenir des effets supplémentaires. Si vous n'avez pas d'arrièreplan noir, utilisez un autre de couleur foncée, photographiez le portrait ainsi préparé avec la lampe flash, puis augmentez le contraste pour obtenir un arrière-plan presque noir. Ouvrez l'image source de votre choix et dupliquez le calque d'arrièreplan. Choisissez Image>Réglages>Désaturation pour désaturer le nouveau calque et mettez-le en mode Produit. Cela donne à votre zombie plus grand contraste, plus grand nombre de textures de la peau et la couleur maladive du corps si l'image d'origine est en couleurs. Si vous trouvez que l'image est trop sombre, diminuez l'opacité du nouveau calque. J'ai choisi la valeur de 60% puis fusionnez-le avec le calque d'arrière-plan [Ctrl]+[E]. Avec un grand Pinceau flou de dureté de 0%, sur un nouveau calque, effacez l'arrière-plan de l'image. Dans ce cas, l'arrière-plan presque noir est un avantage. Vous ne devez pas être très précis même au contraire : essayez de peindre légèrement les contours du visage, ce qui donne à votre image un effet de zombie sortant des ténèbres. Cet effet jouera en fin de compte un rôle important dans la création de l'ambiance de l'image. Sélectionnez le calque 2 et fusionnez-le avec le calque d'arrière-plan [Ctrl]+[E].Choisissez le tampon de duplication [S] avec une pointe floue 0% et commencez à effacer les lèvres – pour cela, utilisez les parties au-dessous des lèvres ou à côté et dupliquez-les sur les lèvres. Vous ne devez pas être très précis : la texture masquera les éventuelles erreurs. En tout cas, faites attention pour ne pas commettre une erreur en définissant le menton comme source pour l'Outil de duplication. Trouvez sur le net une texture (sur la page www.imageafter.com ou www.sxc.hu, par exemple) ou photographiez vous-même une texture représentant une structure déchirée et pouvant être la peau de votre zombie. Appliquez la texture au nouveau calque de sorte à ce qu'elle recouvre le zombie. Mettez le calque en mode Lumière tamisée, Incrustation ou Produit pour appliquer la texture à votre image. Si vous voulez être très créatif, utilisez plus grand nombre de textures que vous pouvez appliquer aux parties données de l'image à l'aide des masques de fusion. Il vous faut pour votre modèle une photo d'oeil en résolution plus haute et de taille un peu plus importante que les yeux ordinaires. Si vous voulez les yeux sans pupilles, utilisez l'outil de duplication comme pour les lèvres mais soyez prudent pour ne pas perdre les reflets dans les yeux. L'oeil que j'ai utilisé vient de l'un des mes projets précédents. Désaturez la photo de l'oeil, mettez-le sur la texture dans un nouveau calque et masquez avec un pinceau flou pour qu'il se présente de façon réaliste. Zoomez l'image pour mieux examiner les changements. Dupliquez l'oeil et choisissez Transformation>Symétrie axe horizontal et Transformation manuelle pour créer le second oeil. Notez que les yeux ne sont pas symétriques et qu'ils n'ont pas la même taille. www.psdmag.org octobre/novembre 2006 2 DOSSIER 07 traitement des dépouilles II – texture II 10 dessin – retouche suivante 08 traitement des dépouilles III – mettre au point 11 que la lumière soit I – la lampe Ajoutez un masque de fusion à la texture et avec un pinceau flou, supprimez la zone située au-dessus des cheveux et des yeux. À l'aide de l'Outil de duplication, essayez de masquer les déchirures situées au bord entre la tête et le cou et celles au-dessus des trous dans le nez. Pour cela, copiez avec l'outil Tampon de duplication [S] les zones de texture non déchirées vers les surfaces déchirées. Il est important que la texture ne semble pas être appliquée tout simplement à la photographie. Si c'est le cas, l'image devient irréaliste. la texture La texture semble être toujours mince et au niveau des couleurs, elle lui manque toujours quelque chose. Dupliquez le calque de la texture. À l'aide de l'option Image>Réglages>Teinte/Saturation, réglez l'intensité de la couleur à -180 (la couleur bleuâtre) et mettez le nouveau calque de la texture en mode Lumière tamisée avec l'Opacité de 70%. Le mort-vivant a enfin une peau pâle. 09 aveugle aux couleurs – les yeux II Ajoutez aux yeux les masques de fusion créés jusqu'à présent et sélectionnez les yeux l'un après l'autre en cliquant sur le calque avec la touche[Ctrl] enfoncée. Dans chaque cas, créez un nouveau calque et remplissez-le avec une couleur de votre choix qui sera la couleur d'un oeil donné. Mettez les deux calques en mode Couleur et diminuez l'Opacité jusqu'à 20% à 50% ou moins pour donner aux yeux pâles une couleur subtile. Masquez ensuite la couleur de tous les éléments qui ne font pas partie de la pupille. 3 octobre/novembre 2006 www.psdmag.org Enregistrez le fichier psd et réduisez votre projet au calque d'arrièreplan (calque>aplatir l'image). Pour donner une retouche finale à la peau de zombie, obscurcissez les zones autour des yeux, du bout de nez et là où cela vous plaît en utilisant une pointe floue du pinceau, avec une gamme d'éclairage via les options Tons moyens et Exposition : 40%. Grâce aux parties du visage plus sombres, celui-ci prend un caractère sombre et oppressant. L'image est presque prête mais un effet simple suffit pour l'améliorer : pour donner l'impression que le zombie est éclairé à l'aide de la lampe, faites une sélection [M] en forme de cercle, choisissez l'option Sélection>Contour progressif, réglez sa valeur à 25 et remplissez de blanc la zone sélectionnée sur un nouveau calque à l'aide de l'Outil de remplissage [G]. Choisissez ensuite la gomme ronde de taille inférieure [E] avec les bords flous et effacez un trou au milieu du cercle blanc. 12 que la lumière soit II – lampe tout prête Mettez le calque en mode Lumière tamisée avec l'Opacité de 80% et mettez le cercle sur le zombie en choisissant Edition>Transformation manuelle. En théorie, vous pouvez créer plusieurs effets d'éclairage de ce type. Comparez l'image avec ce calque et sans lui en cliquant sur l'icône d'oeil à côté du calque. L'effet de lampe dans les images plus sombres ne vous manquera plus jamais. Zombie Dark Art 13 autopsie – choisir un format adéquat Vous voudriez peut-être imprimer le portrait de zombie au format donné comme, par exemple, le format photographique standard 10x15 ? Pas de problèmes. Grâce à l'arrière-plan noir, vous pouvez le faire tout simplement. Réduisez l'image au calque d'arrière-plan et cliquez-le deux fois. Choisissez l'outil Recadrage [C], dans les paramètres d'outil, sélectionnez un format souhaité et rognez la photo. À l'aide de l'outil Baguette magique [W], sélectionnez les zones transparentes et remplissez-les de noir avec l'outil Pot de peinture [G]. 14 de la tombe – retouche finale Utilisez l'option Image>Réglages>Courbes pour éclaircir ou obscurcir votre image. Attention : ce n'est pas une photo. Il est évident qu'avec un arrière-plan noir, il y a trop de tons foncés et peu de tons clairs dans l'image. Pour donner un caractère individuel à votre zombie, choisissez Image>Réglages>Correction sélective – cela peut être, par exemple, le corps d'un noyé (plus de bleu dans les rouges) ou la momie (plus de rouge et de jaune dans toutes les zones de couleurs). 15 créativité – créez vos propres variantes Vous avez vu comment peut-on rapidement et facilement créer un portrait de zombie. Mais vous ne devez pas suivre à la lettre les conseils donnés dans ce tutoriel. Vous pouvez aller en avant. Et peut-être ajouter plus de textures à l'image ? Ou plusieurs zombies ? Utilisez vos propres photos, transformez toutes les familles en morts-vivants. Expérimentez avant tout de différents modes d'éclairage et des yeux et ajoutez au personnage le troisième oeil, par exemple. Votre fantaisie ne doit pas avoir des limites ! www.psdmag.org octobre/novembre 2006 4