Recommandations pédagogiques pour la scolarisation des jeunes
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Recommandations pédagogiques pour la scolarisation des jeunes
RECOMMANDATIONS PEDAGOGIQUES POUR LA SCOLARISATION DES JEUNES ENFANTS NOVEMBRE 2013 1 REDACTION Sarah BALLET, école maternelle La poussinière, Saint-Benoît Sylvie BERNABE, école primaire Louis Henry Hubert Delisle, Saint-Paul Davina BOYER, école primaire Bois-Blanc, Sainte-Rose Emmanuelle CADET, école primaire Primat, Saint-Denis Corinne DECLOITRE, école maternelle Les tourterelles, Saint-André Katty LAURET-LUCILLY, école maternelle annexe Eugène Dayot, Le Port Florence MIRANVILLE, école maternelle Ylang-Ylang, Saint-Denis Patricia TECHER, école maternelle Edith Piaf, Saint-Pierre Enseignantes des classes passerelles COORDINATION Denis OUIN, Inspecteur de l’Éducation nationale, Conseiller technique maternelle Marc SALORT, Conseiller pédagogique Saint-Paul 3 2 PREAMBULE L'entrée à l'école maternelle est une étape essentielle pour l'enfant et pour ses parents. Elle marque le passage de l’enfant d'un lieu de vie où il possède de nombreux savoir-faire et habitudes qui règlent sa vie quotidienne dans son milieu familial, chez l'assistante maternelle ou dans des lieux de vie collective à un système institutionnel d’éducation. Le présent document vise à présenter quelques démarches pédagogiques à conduire avec de jeunes et de très jeunes enfants. Il définit les objectifs visés et décline en termes d’activités les choix pédagogiques et éducatifs mis en œuvre au cœur de la classe pour les atteindre. Des exemples d’écrits professionnels en annexe éclairent les intentions pédagogiques des activités présentées. SOMMAIRE 1. L’acte pédagogique au cœur de la classe 2. L’accueil de l’enfant dans un espace organisé 3 Les coins jeux et d’expérimentation : fiches 1 à 3 4. Les ateliers de manipulation et de motricité fine : fiches 4 à 7 5. L’accès aux livres : fiche 8 6. L’école du dehors : fiche 9 7. Les supports écrits : fiches 10 à 15 8. La conduite du regroupement collectif : fiche 16 Annexes : Annexe 1 : Programmation annuelle Annexe 2 : Exemples d’emplois du temps Annexe 3 : Relevé d’observations annuel Annexe 4 : Exemple de projet 3 1. L’ACTE PEDAGOGIQUE AU COEUR DE LA CLASSE Les pratiques pédagogiques qui font consensus aujourd’hui en termes d’efficacité à l'entrée à l'école maternelle découlent d’une conception de l’éducation qui met l’accent sur le développement de l'enfant, sur la reconnaissance de ses besoins particuliers, de son rythme et de son style d’apprentissage, sur les interactions et sur l’idée d’une construction sociale des savoirs. Deux principes guident l’action pédagogique : Développer un comportement social adaptatif chez chaque enfant y compris vis-à-vis de l’apprentissage. Les liens sociaux sécurisés et stables avec l’enseignant, les professionnels de l’école, le cercle des parents et les camarades de classe constituent pour les enfants la base d’un développement harmonieux et d’un apprentissage efficace. L’enfant va passer du statut d’écolier à celui d’élève. Sa personnalité se développe – utilisation du je – et sa perception de l’autre – utilisation du tu. La construction du nous demeure un enjeu majeur qui implique un apprentissage accompagné de la compréhension des richesses et des contraintes liées à la vie en collectivité. Prendre appui sur l’activité motivée et l’initiative de l’enfant en tant que moteurs du développement. Les enfants sont initiés à des domaines tels que la langue de scolarisation, en prenant en compte leur langue première lorsque celle-ci est différente de celle de l’école, le devenir élève, le monde de l’écrit, les premiers nombres, la découverte du monde. Les interactions engagées avec les enfants visent à étayer leur développement notamment dans ces domaines. La préparation de la classe comporte quatre moments importants : Une réflexion sur le milieu : les différents coins et espaces et leurs fonctions sont identifiés. Sont notamment distingués : - les coins jeux et d’expérimentation dans lesquels les enfants vont pouvoir se répartir de manière individualisée, utiliser librement le matériel à disposition. La médiation de l’enseignant y est dosée et personnalisée. (cf. fiches 1, 2, 3 à titre d’exemple). - des ateliers de manipulation et de motricité fine, espaces d’activités individuelles ou collectives (cf. fiches 4, 5, 6, 7). Une anticipation du potentiel des activités : en fonction des objectifs éducatifs poursuivis, l’action des enfants pourra être régulée, orientée ou réorientée. Les éléments de langage de l’activité – syntaxe et vocabulaire – sont préparés. Une préparation des consignes : Quelques consignes sont identifiées préalablement à l’activité. Une prise de notes portant trace d’observations : les progrès et les réussites font l’objet d’une mise en mots avec les enfants et d’un échange avec les parents. Un relevé d’observations non exhaustif permet d’en garder une trace. Une grille est communiquée en annexe 3. 4 2. L’ACCUEIL DE L’ENFANT DANS UN ESPACE ORGANISE DESCRIPTIF Deux espaces sont à la disposition des très jeunes enfants : un espace intérieur et un espace extérieur. Ils participent tous deux à l’évolution de l’enfant et au développement de ses capacités motrices, cognitives et langagières. L’enfant doit pouvoir : - agir : prendre des initiatives, oser, faire, réaliser, imiter, etc. - réussir : aller jusqu’au bout d’un projet, d’une intention. - comprendre : prendre de la distance, adopter une posture réflexive. Dans ces espaces, l’attitude de l’enseignant est personnalisée, incitatrice et structurante. Il pratique l’étayage sous toutes ses formes : - affectif : il créé le contact avec l'enfant, visuellement et par une proximité physique, en se plaçant à sa hauteur. Il rassure, installe une relation de confiance autour d’un objet, d’une activité qui plaît à l'enfant. - langagier : il donne forme aux propos de l'enfant, les rend compréhensibles pour les autres, fournit des modèles, reformule ; Il prend en charge une partie du discours en verbalisant ce que l'enfant met en situation, ses intentions. Il engage des échanges avec l'enfant même si celui-ci ne répond pas. Il utilise certains déclencheurs de l'expression personnelle sans chercher à compenser le silence. - cognitif et didactique : il provoque des décentrations. Il amène l’enfant à se questionner et l'accompagne dans une enquête sur les savoirs à apprendre dépassant la réalisation de l’activité. UN ESPACE AU SERVICE DU DEVELOPPEMENT DE L’ENFANT L’aménagement de la classe doit tenir compte des spécificités et des besoins des enfants de deux ans et des apprentissages souhaités. L’espace classe doit répondre à trois exigences : - assurer la sécurité, - respecter les conditions d’hygiène, - développer des apprentissages inscrits dans une démarche pédagogique adaptée. L’espace intérieur : a- Un espace sécurisé et sécurisant, respectant les conditions d’hygiène. L’espace est zoné sans être cloisonné. Les meubles sont adaptés à la stature des enfants de deux ans et ne présentent pas de dangers. Les coins sont délimités, sans être fermés pour un espace clair et fonctionnel : - par des meubles bas en guise de séparation, par un marquage au sol, constitué de linoléum de couleurs. 5 Cette délimitation visuelle crée des repères sécurisants. Elle lui permet de structurer ses actes en fonction d’actions attendues dans un espace donné et identifié. L’enfant doit également pouvoir s’isoler pour se reposer ou trouver un endroit plus intime. Par ailleurs, le très jeune enfant a besoin de développer ses capacités motrices et l’aménagement de la classe doit prévoir des espaces de circulation à cet égard. Au sein de la classe même, l’enfant doit pouvoir bouger, se déplacer, jouer avec des gros jeux qui roulent, qu’il traîne, qu’il pousse. De manière pratique, les coins doivent aussi permettre un nettoyage facile (matières, revêtements) pour respecter les règles d’hygiène. L’espace n’est pas surchargé et comporte du mobilier fixe. b- des coins organisés pour des apprentissages incidents. Différents coins-jeux et d’expérimentation sont créés dans la classe pour favoriser des apprentissages, principalement dans trois domaines d’activités : la maîtrise du langage, le devenir élève et la découverte du monde. On trouvera, à titre d’exemple, dans la classe : – le coin regroupement pour se retrouver en partageant une même activité. Cet espace permet à l’enfant de chanter, d’écouter une histoire, d’échanger avec l’enseignante et les autres enfants, – le coin poupée, le coin cuisine et le coin garage pour des jeux d’imitation, – le coin manipulation avec les perles, les puzzles, les encastrements, des coupelles de tri, – le coin jeux de construction avec des assemblages, des cubes, etc., – le coin sensoriel et d’observation avec différents matériaux, des boîtes à toucher, à sentir, etc., – le coin bibliothèque avec des livres cartonnés adaptés à l’âge des enfants, des livres à toucher, à jouer, à comprendre, à interpréter, à raconter seul ou à plusieurs, – les ateliers d’expérimentation : coin eau, sable, semoule, graines, etc. Tous ces coins doivent être attrayants et donner envie aux enfants et aux parents de s’y rendre. Ils sont constants (pour le maintien du sentiment de sécurité) mais aussi évolutifs (pour la conservation d’un pouvoir attractif). 3. LES COINS JEUX ET D’EXPERIMENTATION Fiche 1 - Les coins « poupées/cuisine/... » OBJECTIFS Devenir élève, découvrir le monde, s'approprier le langage : − Accepter la situation de jeu à plusieurs − Développer le jeu symbolique − Structurer l’espace − Ranger, classer, trier selon différents critères − Utiliser les formules de politesse − Utiliser un vocabulaire spécifique et l’enrichir progressivement (dénomination de la vaisselle, des aliments, des actions, du mobilier, etc.) − Utiliser certains outils ou ustensiles 6 Spécifiques au téléphone : − Mettre en place des structures syntaxiques et un vocabulaire spéciffique : allô ? qui est à l’appareil ? Etc. éphone comme médiateur dans la situation de communicatiion − Utiliser le téléphone − Répondre, poser des questions, raconter − Formuler des phrases simplles puis de plus en plus complexes MATÉRIEL : − Plusieurs poupées, téléphone(s) − Matériel de puériculture (vêtements de différentes saisons, matériel à langer, lit de poupées et matériel inhérent : draps, housses, taies, etc.) − Vaisselle variée − Aliments (en lien avec le coin cuisine) − Appareils ménagers à usage manuel ÉTAYAGE : − Jouer à mettre le couvert, à préparer un repas − Aider à réaliser des recettes en lien avec la cuisine − Aider à habiller les poupées − Apporter le lexique : nommer les objets, les décrire, expliquer leur fonction − Structurer l’espace : mettre le plateau dans le four, etc. − Utiliser et analyser le fonctionnement de différents objets : four, râpe, casserole, essoreuse à salade, etc. leur critères − Catégoriser : aider les enfants à réaliser des classements d’objets et à expliquer leurs − Passer des commandes (café, repas, gâteau, etc.) − Poser des situations problèmes aux enfants de type : Mon bébé pleure, pourquoi ? … Fiche 2 - Le coin « jeux de construction » OBJECTIFS − S’approprier des volumes et effectuer des actions : empiler, emboîter, juxtaposer, ériger, ordonner, construire − Se situer dans l’espace et situer des éléments les uns par rapport aux autres − Utiliser un vocabulaire spécifique lié aux formes, aux volumes, aux couleurs − Trier, classer, ranger selon différents critères c MATÉRIEL : − Matériel de récupération : cylindres, boîtes, objets gigognes, etc. − Blocs de mousse (différentes formes) − Grosses briques − Jeux de construction (méga blocs, legos, etc.). − Jeux pour construire des volumes avec des formes géométriques 7 DÉMARCHE : − Empiler, jouer avec des volumes, emboîter. − Réaliser des constructions de plus en plus complexes. ÉTAYAGE : − Syntaxique et lexical : nommer les différents volumes, les différentes formes, les couleurs, les outils ; décrire, expliquer leur fonction, les positionnements, etc. − Structuration de l’espace : proposer le jeu du robot, qui doit positionner les objets comme l’indique la maîtresse, un camarade. − Formes et grandeurs : faire réaliser des premiers tris d’objets selon leurs usages, leurs formes, f leurs couleurs, etc. Aider les enfants à nommer les volumes, les formes ; introduction dans les réalisations du vocabulaire de la comparaison : pareil, plus petit que, plus grand que, etc. − Aider l’enfant à construire, à ranger le coin construction selon selon le classement établi, le faire empiler, tomber, reconstruire, etc. − Poser des situations problèmes : comment se cacher derrière, etc. Fiche 3 - Le coin « garage » OBJECTIFS Découvrir le monde, s'approprier le langage : − Manipuler, trier des objets − Acquérir du lexique et de la syntaxe en lien avec les actions réalisées (partir, rouler, passer, avancer, reculer, tourner, écraser, conduire, ouvrir, se poser, jouer, casser, donner, prêter, prendre, rendre, garder) − Inventer des histoires MATÉRIEL : − Choix de véhicules de différentes couleurs et matières − Piste de circulation simple, garage simple DÉMARCHE : Proposer des scénarios simples : « Au garage, on peut faire rouler les voitures sur les routes et les garer sur les parkings » (en lien avec les activités activités à mener avec les engins porteurs de la cour ou dans la salle de motricité). ÉTAYAGE : − Jouer avec les enfants, les aider à se déplacer sur une piste de circulation. − Apporter le lexique : pour les enfants dont le vocabulaire n’est pas encore connu, reprendre les différents objets, les nommer, les décrire. − Structurer l’espace en lien avec la notion de parcours (avancer, tourner, monter, descendre, se garer, etc.). − Catégoriser : aider les élèves à catégoriser les objets du coin garage et à expliquer leurs l critères. − Établir une première sensibilisation à la sécurité routière − Créer des situations problèmes, interagir. 8 AUTRES EXEMPLES ET PROGRESSION POSSIBLE Domaines : S’approprier le langage : échanger, s’exprimer, comprendre, progresser vers la maîtrise de la langue française. Jouer avec des objets familiers, développer le jeu symbolique : Vaisselle, verres, couverts, Coin cuisine casseroles, serviettes et aussi aliments en petite quantité (céréales, sucre en poudre, …). Enrichir les jeux symboliques : vaisselle, nécessaire pour le ménage. Étendre sa connaissance des aliments, enrichir les jeux : ranger les aliments au bon endroit, classement. Conduire des activités variées : tartiner des biscottes pour le goûter, préparer le petit déjeuner, servir un repas, mettre le couvert. Jouer avec des objets familiers, développer le jeu symbolique : véhicules divers, circuit, tapis de Coin garage sol. Développer les jeux symboliques : les enfants se situent dans le jeu fonctionnel. Ils font rouler, font du bruit, percutent. Ils vocalisent et jouent plutôt seuls. Enrichir les jeux symboliques : Suivre un chemin avec les véhicules sur le tapis ou le circuit, apporter des personnages, des éléments servant de décor. Différencier, observer, ranger, trier : plier, trier, ranger selon différents critères : les véhicules qui roulent, qui volent. Coin poupée Coin beauté Espace/Coin Musique Jouer avec les poupées : Développer les jeux symboliques : Enrichir les jeux : le lit des Plusieurs poupées (de même matelas à langer, couches, poupées avec oreillers, matelas, taille et assez grandes), vêtements, faciles à enfiler en couverture, draps, taies, fer et quelques poussettes pour les quantité suffisante pour que chaque table à repasser. promener, les câliner, poupée puisse être entièrement développer des jeux parallèles. habillée. Développer la connaissance de Développer les jeux symboliques : son visage : miroir, flacons et Poupée avec des cheveux, peignes, brosses, élastiques, accessoires pots divers, du lait de toilette, crème, parfum. divers pour cheveux. Écouter, retrouver des « airs » connus : boîtes à musique, mobiles musicaux. Sensibiliser à l’hygiène corporelle : baignoire (Bassines), savons, gants de toilette, serviettes, le bain quotidien des poupées. Différencier, observer, ranger, trier : plier, trier, ranger selon différents critères : type de vêtements. Enrichir les jeux symboliques, développer le schéma corporel : mallette de docteur, coton, bandes (différentes), petites lampes de poche, blouse blanche. Découvrir, écouter, reconnaître des Enrichir : connaissance et Manipuler des petits bruits différents : boîtes à bruits instruments, identifier les sons reconnaissance des instruments petites percussions, triangles. (boîte que l’on retourne) musicaux, produits : (petits instruments à bâton de pluie, vieux réveils. prise aisée rappelant le hochet) maracas, grelots sur tige, xylophone. 9 4. LES ATELIERS DE MANIPULATION ET DE MOTRICITE FINE Ces ateliers peuvent être utilisés en groupe ou sous forme d’ateliers libres individuels type Montessori. Dans le premier cas, les enfants sont regroupés autour d’une table de manipulation. Les interactions sont possibles. Dans le deuxième cas, le matériel sera disposé sur des plateaux indépendants, exposés côte à côte sur des étagères basses. Les élèves choisissent leur plateau, s’installent sur des tapis individuels délimitant leur espace de travail ou sur une table, réalisent l’activité, rangent leur plateau comme ils l’ont trouvé, nettoient leur espace de travail. Ils sont autonomes. A 2/3 ans, la connaissance passe par l’action et par le corps tout entier. Ces ateliers favorisent l’expérience sensorielle. Ils procurent aux enfants de véritables temps de manipulation et de tâtonnement personnel. Ils sont un support privilégié pour l’acquisition des notions mathématiques et scientifiques (propriétés de certaines matières, mesure des grandeurs : longueurs, poids, temps, etc.). Les ateliers libres et individuels (type Montessori) développent l’initiative, l’autonomie, la concentration et la construction individuelle de certaines notions. Ils ont pour principal objectif de conduire l'enfant à : - Expérimenter, tâtonner, découvrir des matières et leurs propriétés, - Identifier et nommer les objets et leur fonction, - Verbaliser les actions. Fiche 4 - Le coin « modelage » OBJECTIFS Percevoir, sentir, imaginer, créer : − Mobiliser des gestes moteurs et des coordinations motrices variées − Expérimenter, tâtonner, − Découvrir différents outils, leur fonction en relation avec la production obtenue − Choisir l’outil et le matériel adapté à la production envisagée MATÉRIEL : − Blocs de pâte à modeler de couleurs différentes − Supports pour présenter sa production (ardoise par exemple) − Rouleaux pour aplatir − Couteaux pour couper − Roulettes − Ébauchoirs − Emporte-pièces de différentes formes géométriques et autres pour laisser des empreintes, pour produire des formes DÉMARCHE : Découverte de techniques : exploration libre − Mouvement circulaire : rouler des boules, de différentes grosseurs. − Aplatir : avec la paume de la main, avec le rouleau. − Découper : avec le couteau, avec la roulette. Phase de réinvestissement : imaginer, créer, s’exprimer − avec la pâte à modeler et d’autres matériaux (ex : perles) explorer librement le dispositif afin de créer. − créer des motifs graphiques par empreintes : carton ondulé sur carrés de pâte à modeler (empreintes de traits). − créer des formes avec des emporte-pièces. 10 ÉTAYAGE : − − − − − − − Faire découvrir la matière. Présenter des techniques. Verbaliser ce que font les enfants. Apporter le vocabulaire nécessaire. Montrer les gestes à faire suivant la technique utilisée. Encourager la créativité. Introduire de nouveaux outils. Fiche 5 - Le coin « graphisme » OBJECTIFS Découvrir l'écrit : − Imiter des gestes amples, apprendre les gestes de l’écriture. Sans réduire l’activité graphique à la préparation de l’écriture, les enfants observent et reproduisent quotidiennement des motifs graphiques afin d’acquérir le geste le mieux adapté et le plus efficace. L’entrée dans l’écriture s’appuie sur les compétences développées par les activités graphiques (enchaînement de lignes simples, courbes, continues, etc.), ), et requiert aussi des compétences particulières ères de perception des caractéristiques des lettres. Percevoir, sentir, imaginer, créer : Le dessin et les compositions plastiques − Adapter son geste aux contraintes matérielles (instruments, supports, matériels.). MATÉRIEL : (cf. tableau suivant) DÉMARCHE : Les élèves doivent avoir beaucoup de possibilités d’action (peindre sur supports de récupération : papier journal, magazines, etc.). Les activités pourront être développées à partir de la démarche S.M.O.G. c’est-à-dire dire en s’appuyant sur − un Support − une Matière − un Outil − un Geste faire varier une seule de ces composantes à la fois pour travailler une même trace. Le corps, la main : L’enfant prend conscience qu’il peut bouger les doigts, les mains, qu’il peut tracer en se déplaçant – épaule/coude/main/doigts. épaule/coud ÉTAYAGE : − Présenter les différentes techniques. − Verbaliser les actions, le matériel, les outils. − Faire verbaliser les enfants. − Apporter le vocabulaire nécessaire. − Accompagner le geste de l’enfant. 11 Supports Matière Outils Gestes Déplacement horizontal sur la feuille Table Carton Tableau Bristol Farine Farine et Eau Gouache Eau Main Raclette Éponge GLISSER Canson Carton Épices (curcuma, Paprika, Curry, etc.) et Colle Main Papier froissé ETALER Sable collé Peinture épaisse Terre Doigt Clou Fourchette Bâton GRATTER Canson Écorce d’arbres Main FROTTER Photo Magazine Calque Peinture qui coule Mains Sales Mouchoir ESSUYER Journal Tissu Encre noire Gouache liquide Plume Branche CHATOUILLER Tissu Papier Canson Gouache Encre Tampon encreur Bigoudi mousse Bouchon Tampon TAMPONNER Doigt Bâton TROUER Main TAPOTER Main Rouleau à pâtisserie APPUYER Carton Feuille Papier Canson Cendre et Colle et Paillettes Papier bulle Carton ondulé Mouvements dans l’espace Chenille cure-pipe Fil aluminium Papier / Papier Papier Aluminium Papier Fleuriste / Tissus, Tapisserie Magazine, Photo, Carton ondulé, Papier cadeau / / Motte d’argile Petite cuillère, doigt CREUSER / Patafix Main ETIRER / Pâte à sel Pâte à modeler Paume de la main Rouleau TOURNER Grande bande de papier au sol Gouache Bille, Balle Petite voiture FAIRE ROULER Main Main Main TORDRE FROISSER DECHIRER Actions à distance du support Tissu humide Des Épices Colorées Craie en Poudre Marc de Café Terre Battue Tissu tendu grand panneau Balle trempée dans la gouache Éponge avec de la peinture Terre humide Pochon trempé dans la peinture Doigt Petite Cuillère Salières 12 SAUPOUDRER Main LANCER On parle de graphisme dès qu’il y a production d’empreinte laissant une trace sur un support. Ces traces peuvent être spontanées ou dirigées. Le graphisme est une activité qui sollicite la motricité globale de l’enfant (posture), sa motricité fine (préhension de l’outil til scripteur et contrôle du bras et de la main) mais également le contrôle visuel des traces produites. Chaque empreinte est aussi liée à une activité symbolique qui donne une signification à ces formes. Le graphisme se situe donc à la jonction entre le langage l et les arts visuels. Fiche 6 - Le coin « peinture » OBJECTIFS : Percevoir, sentir, imaginer, créer, devenir élève : − Entrer en contact avec la matière − Développer sa sensibilité artistique − Expérimenter les divers instruments, supports et procédés plastiques, − Adapter le geste aux supports, aux outils, − Utiliser le dessin comme moyen d’expression et de représentation − Utiliser un vocabulaire spécifique − S’exprimer − Se connaître, avoir confiance en soi : oser essayer, prendre des initiatives MATÉRIEL : − Feuilles de papier, − Gouache − Des pinceaux, de l’eau, rouleaux, éponges − Peignes, pochoirs, coton-tige, coton coton − Du vinaigre, du sel, de la colle DÉMARCHE : Les enfants ont enfilé des tabliers tablier et le groupe se trouve à proximité d’un point d’eau pour pouvoir changer régulièrement le pot d’eau et se laver les mains en fin d’activité. Les enfants sont assis autour de la table sur laquelle se trouve le matériel. Chacun peut voir les différentes expérimentations et entendre les explications des autres enfants et de l’enseignante. Chaque enfant expérimente à tour de rôle sous le regard attentif des pairs. pairs Durant l’activité, l’écoute est attendue chez chacun. L’enseignante verbalise régulièrement et demande à un enfant de rappeler la démarche qui est proposée. L’attitude de l’enseignante est ouverte et bienveillante lorsqu’elle accueille les propositions des enfants. Ce climat est important pour que chaque enfant se sente valorisé dans ses actions, ose proposer et réaliser une démarche personnelle. L’enseignante guide pas à pas les enfants et s’assure du suivi des étapes de la démarche. Le respect de la chronologie des différentes étapes est important pour que l’enfant se construise des repères. Les enfants intègrent petit à petit la démarche au fil des séances qui se déroulent sur plusieurs semaines. emaines. La découverte d’une technique participe à une réalisation personnelle ou collective : la réalisation d’une affiche pour la classe, la décoration d’un œuf, la fabrication d’une carte pour un événement, etc. ÉTAYAGE : - Lexical et syntaxique : nommer les différents outils, matériaux, supports, les décrire, expliquer leur fonctionnement. - Diversifier les gestes et enrichir la précision. 13 - Apprendre des techniques, découvrir des supports, des matières, des outils, des gestes et des procédés : comment ment je m’y prends pour… - Proposer des outils nécessitant des actions différentes : frotter, gratter, balayer, etc. - En lien avec le graphisme, travailler sur les traces. - Regarder le monde (réel/image). - Aider les enfants à nommer les différents outils, outils, matériaux, supports, constituer un recueil des traces des enfants. - Aider les enfants à réaliser un travail lié à une technique ou à un procédé. Fiche 77 Les transvasements − OBJECTIFS : Percevoir, sentir, imaginer, créer, devenir élève : − Se connaître, avoir confiance en soi : oser, essayer, prendre des initiatives, faire preuve d'attention et de concentration − Se construire des expériences diverses dans des situations ludiques − Découvrir le monde proche : observer, poser des questions − Entrer en contact avec la matière, manipuler la matière, des objets variés Repérer des propriétés simples des différentes matières MATÉRIEL : − − − − − des matières : eau, terre, sable, semoule, ingrédients et autres matériels de la classe. des contenants : arrosoirs, bassines, bassines, seaux, flacons, récipients divers de tailles et de formes variées, passoires, casseroles, bouteilles, pots, récipients avec barre de mesure (pour remplir jusqu’au trait) tables évidées, baignoires de bébés, piscines gonflables, etc. des outils : petites es et grandes cuillères, louches, entonnoirs, couverts à salade, comptecompte gouttes, seringues, pistolets à eau, mesures, arrosoirs, moulins à eau, pompe, éponges, animaux en plastiques, bateaux, etc. de l’eau, de l’eau colorée, de l’eau froide, glacée, tiède, etc. des serviettes, des vêtements de rechange, des bottes, des imperméables, etc. DÉMARCHE : − Nommer les différents outils, les contenants et leur état : c’est plein, c’est vide. − Verbaliser les actions : remplir, vider, transvaser, verser. − Nommer les propriétés de la matière : ça coule. C’est chaud, froid, tiède, glacé, etc. − Prendre des photos au cours de l’atelier pour le cahier de vie. − Faire des châteaux de sable (mélange eau et sable), une chasse au trésor, etc. Exemple d’activités : 1/ Un plateau avec deux pots identiques à becs verseurs (l’un contient de l’eau, l’autre est vide). Variante possible : un grand pot et quatre petits pots, etc. 2/ Une bouteille et trois petites bouteilles. Un entonnoir. 3/ Un bol d’eau. Un bol vide. Une petite cuillère 4/ Un bol d’eau. Un bol vide. Une éponge pour transvaser. Autres activités possibles : − Le coin lessive − Le bain des poupées − La promenade sous la pluie − On lave les fruits − Activités scientifiques : les bulles, les mélanges, Flotte/coule, transvasements, etc. etc 14 Progressions possibles : 1. La situation − Découverte sensorielle avec les mains, les pieds. − De grandes barquettes avec de la semoule (ou autre). − Laisser des traces avec les doigts, la main. − Déplacer d’un côté à l’autre. − Faire des dunes. − De grandes barquettes avec de la semoule et des petits cailloux ou lentilles ou haricots rouges. L’enfant découvre les petits cailloux, les sépare de la semoule. − Avec les outils : - Des outils pour laisser des traces (pinceaux, grattoirs, etc.) - Des outils pour transvaser (cuillères, bouchons, etc.) - Des outils nécessitant des actions différentes demandant de plus en plus de précision. 2/ L’expérimentation − Varier la taille des récipients : de plus en plus petits. − Varier les outils avant de sélectionner les plus efficaces. − Tenir compte d'une contrainte : remplir la bouteille le plus vite possible, remplir jusqu’au trait deux pots à becs verseur avec des barres de niveau, etc. − Varier la taille des objets à transvaser : l’un passe dans l’entonnoir, l’autre non. − Varier les paramètres de transvasement : avec une éponge, absorber l’eau, l’aspirer. 3/ Le langage : Au cours de ces ateliers, l’adulte engage la conversation à propos des activités spontanées. Il verbalise les gestes, pose des questions et fait varier les consignes. Il prend des photos pour le cahier de vie. L’enfant va pouvoir : − Désigner les matières, les objets, les outils par leur nom. − Verbaliser les actions en utilisant un vocabulaire spécifique : verser, remplir, trier, vider, etc. − Verbaliser les propriétés de la matière : c’est gros, c’est petit, etc. − Verbaliser les quantités : plus, moins, autant que, beaucoup, rien. Est-ce qu’il en a mis assez ? Trop ? Comment l’aider ? Il en faut moins. Il en faut plus. Il faut en ajouter, en retirer, etc. ÉTAYAGE : − Proposer des outils nécessitant des actions différentes demandant de plus en plus de précision. − Changer la température de l’eau. Proposer un plat d’eau tiède et un plat d’eau froide. − Limiter les récipients, les outils. − Verbaliser, faire verbaliser, varier la consigne. 15 AUTRES EXEMPLES D’ATELIERS DE MANIPULATION ET DE MOTRICITE FINE - PROGRESSION POSSIBLE Domaines : DECOUVRIR L’ECRIT : se préparer à apprendre à écrire Objectifs généraux : Contrôler des gestes pour s’acheminer vers les gestes de l’écriture ; Jeux de doigts et Apprentissage des premières chansons, comptines et jeux de doigts au moment du regroupement : être capable de reproduire les de comptines gestes par imitation puis en suivant les paroles de la chanson Atelier d’enfilage Jeux de doigts et Enfilage de perles de formes de comptines différentes : personnages, Atelier d’enfilage véhicules, animaux Atelier de construction Atelier de modelage Enfilage de perles de grosses tailles : formes et couleur différentes Jeux de cubes : empiler, faire tomber et Jeux d’emboîtement recommencer Pâte à modeler, pâte à sel : jouer librement avec ou sans outils Pâte à modeler, pâte sel : reproduire des formes simples (colombins, boules, crêpes) Les boites de pailles : Insérer des morceaux de paille Faire du tri de couleur dans les trous d’une boîte en plastique Emboîter, construire Emboîter, construire avec une plus grande avec une plus grande maîtrise : jeux de clippos maîtrise : Jeux de légos Pâte à modeler, pâte à sel : reproduire des formes simples (escargot) Construire et organiser : Fermes, animaux, cubes, barrières, planchettes, KAPLA Pâte à modeler, pâte à sel : reproduire des formes simples ; découper des morceaux de pâte à modeler et les assembler Froisser, déchirer, Froisser : Froisser des morceaux de déchiqueter, papier journal, papier aluminium, les mettre dans une bouteille découper Déchirer : Déchiqueter, déchirer des bandes de papier de couleur, de magazines et remplir une bouteille Découper : utiliser des ciseaux, des bandes de carton ondulé (paquets de gâteaux) Atelier de collage Coller des gommettes sur une feuille Coller des gommettes sur des endroits définis sur une feuille Découverte de la colle, collage de morceaux de papier sur une feuille Atelier de graphisme Faire des traces dans la matière : la semoule, le Faire une trace avec des Faire une trace avec une sable Faire une trace avec des outils divers (crayons de craie sur un panneau crayons de couleur Faire une trace avec des couleur, feutres, craies) vertical (tableau) outils divers (crayons de couleur, feutres, craies) 16 Faire un dessin, le raconter Faire des graphismes (rond, trait) avec une craie sur un panneau vertical (tableau + craie) Atelier manipulation matière Découverte de la matière : la Réalisation de plantations terre Semer des graines, planter, Nettoyer et préparer un espace arroser, observer les plantes de plantation Atelier accrochage Accrocher des pinces autour d’une assiette en carton Atelier peinture Faire des traces avec les parties du corps (main) Utilisation du pinceau, de l’éponge pour étaler, tapoter Faire des empreintes avec les objets de la classe (légos, cubes, voitures…) Réalisation de plantations Réalisation de plantations Prendre soin du jardin, arracher Prendre soin du jardin, arracher des herbes, récolter, sentir des herbes, récolter, sentir Accrocher des pinces autour d’un bol, sur un fil Faire des traces avec les parties du corps (main, doigt) Utilisation du pinceau, de l’éponge, du rouleau pour étaler, tapoter, glisser, faire rouler Faire des empreintes avec les objets de la cuisine (fourchette, bouchon, … Faire des traces avec les parties du corps (main, doigt) Utilisation du pinceau, de l’éponge, du tissu, pour étaler, tapoter, essuyer, faire rouler Faire des empreintes avec des objets de formes variées (ronds, carré, triangle de taille différentes) Atelier de vissage Visser, dévisser pour le plaisir ou réaliser un assemblage en vissant dévissage Atelier de laçage Passer des fils dans les trous d’une silhouette 17 Placer des pinces à linges en triant les couleurs Faire des traces avec les parties du corps (main, doigt, paume) Utilisation du pinceau, de l’éponge, du rouleau, du coton tige, pour étaler, tapoter, tourner, faire rouler Faire des empreintes des personnages, animaux de la ferme (bouchons, spirales, …) Faire des traces avec les parties du corps (main, doigt, pied) Utilisation du pinceau, de l’éponge, du rouleau, du coton tige pour étaler, tapoter, faire rouler Faire des empreintes avec des pochoirs (formes diverses …) 5. L’ACCES AUX LIVRES Fiche 8 - Le coin « bibliothèque » OBJECTIFS : Découvrir l'écrit, s'approprier le langage : − S’initier au monde de l’écrit − S’approprier l’objet livre − Développer un comportement de lecteur − Se construire une culture littéraire − Comprendre une histoire, acquérir du lexique, une syntaxe MATÉRIEL : − Albums, imagiers, documentaires, etc. − Albums de la classe : comptines, chansons, album des prénoms, cahiers de vie de la classe, etc. − Imagiers fabriqués − Coussins, tapis, sièges confortables − Présentoirs, des bacs Fréquence : Tous les jours ÉTAYAGE : − Raconter, lire des albums, des imagiers. − Présenter aux enfants les livres, jouer avec l’histoire, théâtraliser. − Feuilleter les livres avec les enfants. − Aider les enfants à verbaliser ce qu’ils voient, le déroulement d’une histoire ; identifier le personnage principal, etc. − Aider l'enfant à tenir le livre dans le bon sens. − Tourner si nécessaire et à la demande de l’enfant les pages du livre dans le bon sens. − Faire imaginer. Sensibilisation à la littérature - Exemple de bibliographie : Albums Exploitation Objectifs possible Lecture dans Lecture de l’album le coin lors des débuts de regroupement séparation, Bébés chouette Mon arbre Lecture dans le coin regroupement Livre offert dans le cadre de l’opération « un enfant, un livre » organisée par les crèches et médiathèques Comprendre que quoiqu’il arrive maman reviendra me chercher parce que ma maman aussi est une maman chouette. Lecture de l’album lors des débuts de séparation, Parcours d’un petit garçon dans un arbre à la recherche d’un lieu idéal : les bras de maman 18 Compétences travaillées Comprendre une histoire courte et simple racontée par l’enseignant Vocabulaire Structures possible langagières chouette «Je veux ma forêt maman ! » maman bébé, branche, brindille pleurer content Comprendre une histoire courte et simple racontée par l’enseignant Arbre, chat, maman, noir Lecture dans le coin en français et en créole Nommer les parties du visage Sensibilisation aux 2 langues Lecture dans le coin en français et en créole Exploitation plus approfondie (fabrication de l’album par les enfants) Comprendre une histoire courte et simple racontée par l’enseignant (en créole et en français) Tête, yeux, nez, oreilles, bouche, cheveux, «Grand monstre vert a… Grand monstre vert/ nana… Mais, tu ne me fais pas peur/ Soman, Ou fépa peur amoin» Nommer les Comprendre vêtements une histoire Sensibilisation aux courte et 2 langues simple racontée par l’enseignant (en créole et en français) tee-shirt, pantalon, chaussures, cartable, école Il met sa culotte, son pantalon, son tee-shirt, ses chaussures, il prend son cartable, puis il va à l’école ... Découverte des Comprendre animaux de la mer, une histoire enrichir le courte et vocabulaire, simple nommer les racontée par couleurs l’enseignant Poisson, crabe, étoile de mer, escargot, tortue, baleine, pieuvre (zourit) maman rouge, orange jaune, vert, bleue, violet. Structure répétitive : « Est- ce que c’est toi ma maman ? Non, je ne suis pas ta maman, je suis le crabe » Observer les poussin, lapin, illustrations et grenouille, répondre à la singe, tigre question posée à chaque page Structure répétitive : "comment tu t'appelles? / koman ou appel?" Exploitation Nommer les Comprendre Nez, yeux, de l’album différentes parties une histoire bouche, dans d’autres du corps courte et dents, tête domaines simple (fabrication de racontée par l’album par l’enseignant les enfants) « Je mets mon nez / mi met mon nez, je mets mon œil / mi met mon œil, … et je mange ma carotte. » Va-t’en grand monstre vert ! Trotro à l'école Petit poisson blanc Exploitation Découverte des plus noms d'animaux approfondie (fabrication de l’album par les enfants) Comment-tu t'appelles ? Loup ! 19 Exploitation Découverte des plus parties du corps et approfondie des couleurs (fabrication de l’album par les enfants) Comprendre une histoire courte et simple racontée par l’enseignant mains jaunes, bouche rouge, pied marron, etc. "j'ai les mains jaunes, ... je suis de toutes les couleurs" Lecture en Sensibilisation à français et en l’utilisation des créole deux langues : Livre à français et créole chanter Comprendre une histoire courte et simple racontée par l’enseignant Loup, culotte, chaussette, pantalon, botte, pull sokèt, kilot, pantalon, bote Structure répétitive : « Loup y estu ? Que fais-tu ?/ Loup, oussa ou lé ? kossa ou la pou fé ? Je mets ma culotte, mi mèt mon kilot… » du Comprendre du une histoire courte et simple racontée par l’enseignant Loup, trois, cochons, maison, paille, bois, brique, marmite De toutes les couleurs Si le loup y était ! Lecture dans Découverte le coin – personnage Découverte loup de contes traditionnels Si le loup y était ! 20 6. L’ECOLE DU DEHORS L’espace extérieur : l’école école du dehors Celui-ci est composé de : − Une cour extérieure, espace consacré à la classe des jeunes enfants. Délimitée et sécurisée par un revêtement souple, elle offre aux enfants un lieu où ils peuvent évoluer librement sur des tricycles, avec des ballons, etc. Cette cour permet également de mettre en œuvre des activités de découverte du monde autour d’un coin sable, eau, etc. − Un espace de motricité pouvant être aménagé pour offrir auxx enfants une diversité d’activités motrices : grimper, glisser, ramper, se cacher, etc. − Un espace de jardinage, permettant aux enfants de manipuler, de gratter, de transporter la terre, d’y réaliser des plantations. − Un espace naturel d’exploration, quand cela est possible, offrant aux enfants la possibilité d’apprendre « par le dehors ». OBJECTIFS - S’adapter progressivement à la vie en collectivité Se repérer et de déplacer dans l'espace Apprendre par le jeu Fiche 9 - « Le jardinage » Le jardinage offre de multiples expériences tactiles, auditives, olfactives et gustatives. Le jardin sera le support de démarches expérimentales : des expériences pratiquées concrètement sur les plantes, la façon de semer des graines, etc. La maîtrise du temps se rapporte à l’utilisation du calendrier, l’observation de la succession des saisons, des cycles et des rythmes propres aux espèces végétales. La structuration de l’espace à cultiver est la base de l’organisation du jardin, des surfaces plantées par rapport à la disposition des allées et la représentation graphique de l’ensemble. La langue y trouvera une nouvelle source d’apprentissage par le biais d’un vocabulaire approprié. OBJECTIFS : Découvrir le monde, s'approprier le langage : − Observer les différentes manifestations de la vie − Manipuler des ustensiles de jardin − Découvrir cycle de la vie d’une plante − Utiliser un vocabulaire spécifique, rapporter un événement vécu MATÉRIEL : Outils du jardin, arrosoir, graines DÉMARCHE : − Nettoyer et préparer le carré de jardin. − Choisir les plantes. 21 − − − Observer la croissance de la graine à la plante. Prendre soin du jardin, arroser, entretenir. Récolter. ÉTAYAGE : − Nommer les différents outils et les différentes actions, les faire verbaliser. − Faire planter, arroser, semer, gratter, arracher, etc. − Raconter, faire raconter l’activité. 7. LES SUPPORTS ECRITS PROPOSITIONS D’OUTILS Fiche 10 - Le cahier de vie Le cahier favorise les liens entre les familles et l’école. Il vise à informer les parents sur la vie de la classe. Il permet à l'enseignant de construire des situations langagières appropriées et de placer l'enfant en situation de lecteur en le conduisant à collectionner différents types d’écrits qu’il s’appropriera en comprenant qu’ils ont une fonction et un sens différents. OBJECTIFS : S'approprier le langage, découvrir l'écrit : − Utiliser une syntaxe et un vocabulaire riches et variés − Rapporter un événement vécu − Communiquer par l’écrit DESCRIPTIF : Démarche : − Les parents comme les enfants participent à l’élaboration du cahier − Les enfants manipulent le cahier de vie, le regardent à l’école (avec ou sans leurs parents), et/ou à la maison − Un cahier de vie numérique peut y être associé Fréquence : Le cahier part à la maison une fois par semaine ou une fois tous les quinze jours le vendredi soir et retourne à l’école le lundi matin. Il est préparé et réceptionné au moment du départ et de l’arrivée. Contenu : − Les espaces dans lesquels évoluent les enfants, les personnes qu’ils côtoient à l’école et à la maison, le temps (images séquentielles du déroulement de la journée) − Les référents culturels en créole et en français : albums et contes étudiés en classe, etc. − Les traces des apprentissages dans les domaines d’activités − Les premières productions graphiques − Les traces des projets mis en place au sein de la classe (élaboration d’un imagier-mots en créole et en français, projet autour des albums) − Les événements ponctuels : anniversaires, recettes, sorties en famille, événements familiaux. ÉTAYAGE : − Insérer les photos, les productions avec les enfants. − Parcourir le cahier avec les enfants, parler avec eux sur le contenu. 22 Fiche 11 - L’album photo de la classe ou de type « album écho » L'album favorise les liens entre les familles et l’école. Il vise à informer les parents sur la vie de la classe. Il permet à l'enseignant de construire des situations langagières variées. OBJECTIFS : S'approprier le langage, découvrir l'écrit : − Utiliser une syntaxe et un vocabulaire riche et varié − Rapporter un événement vécu − Communiquer par l’écrit − Produire des phrases variées en les dictant à la maîtresse ou à l’un des parents DESCRIPTIF – Travail autour d’un album photo et d’un diaporama Démarche : − Un album que les enfants manipulent, consultent à l’école (avec ou sans leurs parents) − Les enfants participent à son élaboration par la dictée à l’adulte − Un album numérique peut y être associé − Un fichier numérique de cette parole peut être conservé ; il viendra enrichir l’archive mémoire de ce qui est dit en classe, en lien avec la baladodiffusion − Fréquence : L’album reste dans la classe et est observé au moment de l’accueil le matin pour être complété par des phrases dictées par les enfants. Il sera consulté sur place avec les parents. Contenu : − Les événements ponctuels : anniversaires, recettes, sorties en famille, … − Élaboration d’un album de classe, déroulement de la journée, événements vécus au cours de l’année, activités des enfants de la journée : parcours moteur, etc. (avec commentaires des enfants dictés à l’adulte). − Un diaporama de la vie de la classe, à regarder avec les parents à l’accueil − Les pages de l’album peuvent être photocopiées et collées dans le cahier de vie. ÉTAYAGE : − Sélectionner des photos avec les enfants pour le cahier de vie. − Faire parler les enfants et écrire leurs propos sous les photos. Fiche 12 - Le cahier de comptines et de chants (individuel et de la classe) OBJECTIFS : S'approprier le langage, découvrir l'écrit : − Mémoriser une dizaine de comptines, jeux de doigts ou chansons − Reconnaître les fiches de comptines, poésies, chants ; différencier l’écrit du dessin DESCRIPTIF Démarche : − Un cahier que l’enfant manipule, regarde à l’école (avec ou sans ses parents), à la maison − Les enfants participent à l’élaboration du cahier Fréquence : Le cahier part à la maison à chaque fois qu’une nouvelle comptine est apprise. 23 Contenu : − Écriture de la comptine avec ou par les parents − Apprentissage de comptines en fonction des thèmes des projets de la période − Réalisation des illustrations par les productions plastiques des enfants : dessins à colorier, à peindre, découpage et collage par les adultes − Constitution des pages comptines à intégrer les unes à la suite des autres − Affichage des comptines omptines avec les mêmes illustrations dans la classe − Enregistrement sonore éventuel à emporter à la maison ÉTAYAGE : − Proposer des comptines, des jeux de doigts. − Utiliser des marionnettes, placer des affichages de référence. − Chanter, dire les comptines avec ave les enfants. Fiche 13 - Les albums individuels OBJECTIFS : S'approprier le langage, découvrir l'écrit : − Prendre la parole pour communiquer − S’exprimer de manière compréhensible − Raconter l’histoire en tournant les pages du livre − Savoir maintenir son attention − Se familiariser avec des œuvres du patrimoine littéraire : album de jeunesse, conte − Écouter des histoires lues ou racontées par la maîtresse − Repérer les personnages de l’histoire − Tourner les pages dans le bon sens DESCRIPTIF – Élaboration d’un album décoré par les enfants Démarche : − Réalisation d’un livre individuel à partir d’un album sur un thème donné, que l’enfant regarde à l’école (avec ou sans ses parents), et qu’il emmène à la maison − Les enfants fabriquent les pages du livre, les parents parents font le montage en collant les illustrations et les pages élaborées par les enfants Fréquence : − Le livre est donné aux enfants à la fin du projet et emporté à la maison Contenu : − Les fonds et les illustrations sont élaborés avec différents outils : pinceaux, rouleaux, empreintes d’objets et de mains − Découpage, collage, assemblage des pages de l’album par les parents − Écriture des propos des enfants lorsqu’ils racontent l’histoire ÉTAYAGE : − Proposer les situations d’apprentissage permettant de réaliser les albums individuels et participer activement à son élaboration. − Raconter, dire, lire l’album. 24 Fiche 14 - Les imagiers OBJECTIFS : S'approprier le langage, découvrir l'écrit : − Nommer, répéter des mots − Décrire des illustrations − Acquérir et réinvestir du vocabulaire dans le cadre des différentes activités − S’exprimer de manière compréhensible − Tourner les pages dans le bon sens − Savoir maintenir son attention − Différencier l’écrit du dessin DESCRIPTIF – Élaboration d’un cahier de comptine décoré par les enfants Démarche : − En relation avec le projet d’école, réalisation d’imagiers en fonction des thèmes étudiés en classe : le matériel, les couleurs, les formes, les vêtements, les parties du corps, etc. − Présentation dans un porte-vue (planche de 6 images) Fréquence : − L’imagier reste dans la classe et est observé au moment de l’accueil le matin pour être complété par des phrases dictées par les enfants. L’imagier sera consulté sur place avec les parents − Un imagier individuel est donné aux enfants à la fin du projet pour la maison Contenu : − Les fonds et les illustrations sont élaborés avec différents outils : pinceaux, rouleaux, empreintes d’objets et de mains − Découpage, collage, assemblage des pages de l’imagier par les parents − Écriture des mots en français et en créole ÉTAYAGE : − Proposer les situations d’apprentissage permettant de réaliser les imagiers individuels et participer activement à son élaboration. − verbaliser, montrer, faire nommer, dire et redire les mots. Fiche 15 - La baladodiffusion/ s'enregistrer OBJECTIFS : S'approprier le langage : − Acquérir un langage oral riche, organisé et compréhensible par l’autre − comprendre un message et agir ou répondre de façon pertinente − formuler, en se faisant comprendre, une description ou une question − raconter, en se faisant comprendre, un épisode vécu inconnu de son interlocuteur, ou une histoire inventée − Améliorer la qualité de la compréhension orale − Acquérir des stratégies d’écoute − Oraliser des histoires, des événements se déroulant à l’école et dans la famille pour réaliser un cahier de vie numérique − Nommer, répéter des mots pour la création d’imagiers sonores − Améliorer la prononciation 25 DESCRIPTIF - Élaboration d’imagiers sonores et d’un cahier de vie numérique Démarche : Il s’agit de donner la possibilité aux enfants d'enregistrer leur production orale en utilisant un baladeur numérique. Utiliser un enregistreur numérique permet en complément des autres activités de communication et d’expression de travailler les compétences liées à la maîtrise de l’oral. Son usage simple et nomade permet à la fois l’enregistrement ainsi que l’écoute individuelle ou collective au sein des différentes activités et des projets de la classe. En s’enregistrant, les élèves ont la possibilité de travailler leur expression orale. L’enseignant peut également reprendre les fichiers des élèves et faire un travail différencié en fonction des difficultés relevées. Fréquence : Les imagiers sonores sont accessibles en classe, et consultés par les enfants et leurs parents. Les fichiers audio, et le cahier de vie numérique peuvent être mis en ligne sur le blog de l’école ou de la classe. Contenu : − Enregistrement des élèves en vue d’une écoute individuelle ou collective pour permettre à l’enfant de prendre conscience de son niveau d’oral et de repérer les axes à travailler (prononciation, structure des phrases, modulation, pauses, fluidité) pour que ce qu’il dit soit compréhensible. − Enregistrement des mots en français et en créole pour réaliser des imagiers sonores. − Chants et comptines : entendre le groupe chanter et améliorer la qualité du chant mais aussi pour garder une trace sonore. − Garder en mémoire un moment de la classe, à travers le cahier de vie numérique. ÉTAYAGE : − Proposer les situations d’apprentissage permettant de réaliser les imagiers sonores. − Participer activement à l’élaboration de l’outil. EFFETS ATTENDUS Apprendre à échanger, à écouter. Améliorer son expression orale. Favoriser les échanges école/maison à l'aide du numérique et permettre aux parents de tisser des liens avec l’école. Faire participer activement les parents à la vie scolaire de leur enfant. Valoriser les productions des enfants réalisées en classe à travers la participation des parents. MODALITES D’EVALUATION Échanges, prise de parole par les enfants. Participation des enfants aux ateliers proposés. Réalisation des supports écrits et numériques. Ces projets tiendront compte de la langue maternelle de l'enfant. Dans le cahier de vie, des écrits pourront être formulés en français et en créole. Les interventions se feront dans la classe dans les deux langues également ; en cours d’année, des moments seront consacrés à la distinction entre les deux langues. 26 8. LA CONDUITE DU REGROUPEMENT COLLECTIF D'une durée inférieure à dix minutes en début d'année, il permet de structurer le groupe classe. Il est le lieu d’activités langagières riches et variées, d’activités de repérage dans le temps et dans l’espace. C’est là que se planifient les activités, que se projettent les enfants dans un futur plus ou moins proche. Les enfants y éprouvent les règles de vie, permettant à tous de profiter d'un espace de liberté d’expression collectif. Les activités peuvent être différentes en fonction des moments de la journée. Fiche 16 - Le coin regroupement OBJECTIFS : Devenir élève, s'approprier le langage, découvrir le monde : − Se saluer (en début et fin de journée), parler, nommer, calculer autour des activités ritualisées (la date, l’appel, les services…), − Piloter son attention : écouter la présentation des activités, les consignes, pour comprendre ce qui lui est proposé, pour choisir un atelier. − Écouter et comprendre une histoire. − Construire des repères sociaux et temporels − Accepter de se poser un moment avec les autres − Découvrir et accepter les règles de la vie collective, attendre son tour, partager l’attention de l’adulte DÉMARCHE : − Tous les enfants doivent être bien assis (le dos calé) et doivent se voir pour échanger. La durée varie beaucoup selon la capacité d’attention des élèves : moins de dix minutes par regroupement en début d'année. − Tous les matins, ce lieu permet de travailler sur les activités ritualisées (présences, structuration du temps, météo) et de communiquer sur les projets de la classe (projets de la journée, projet d’apprentissage). − Toutes les activités ritualisées seront reprises lors d’un temps d’apprentissage avec un objectif précis. − Ce lieu permettra le déroulement de certains apprentissages notamment en langage : chants, jeux musicaux, jeux de doigts/de bouche, jeux phoniques, lecture d’albums (en lien avec un travail plus précis sur la compréhension). Fréquence : Tous les jours (plusieurs fois dans la matinée selon les besoins). MATÉRIEL : − Coin permanent assez spacieux proche d’un tableau et d’un coin affichage. − Bancs à dossiers, chaises. − Affichages (évolutifs dans l’année) : Panneau des présences (vers une manipulation autonome, outil permettant le repérage des présents et des absents), − Outils aidant à la structuration du temps : Emploi du temps de la matinée construit avec les enfants (sous forme de photos et d'écrits), − Bac ou présentoir pour les livres phares du moment accessible aux enfants. − Un espace pour la présentation des ateliers du jour (pictogrammes, photos). − Un panneau pour exposer les comptines et les chansons de la période, manipulable par 27 − − les enfants (scratch, aimants, pinces à linge, pochettes transparentes). Un espace regroupant les règles de vie de la classe. Un panneau des services (photos et étiquettes amovibles). ÉTAYAGE : − Proposer des situations d’apprentissage permettant de s'approprier une culture commune (chants, récits, etc.). − Installer des rituels 28 Annexes - Programmations annuelles - Exemples d’emplois du temps - Relevé annuel d'observations - Exemple de projet 29 Annexe 1 : Programmations annuelles 30 1. DEVENIR ELEVE DOMAINES/ compétences travaillées Vivre ensemble AOÛT A DECEMBRE - Accepter de courts moments communs et la présence des autres enfants - Accepter ses pairs en jouant avec un autre enfant, en partageant un lieu, en partageant une activité - Jouer en présence des autres - Jouer avec les autres - Échanger les jouets - Commencer à utiliser les règles élémentaires de politesse. - Respecter le matériel de la classe et commencer à participer à son rangement - Commencer à s’approprier les règles de vie de la classe Coopérer et devenir autonome - Écouter, aider, coopérer ; demander de l’aide - Éprouver de la confiance en soi ; contrôler ses émotions JANVIER A AVRIL - Accepter de rentrer dans la classe et donc d’accepter de quitter sa maison pour intégrer un groupe - Accepter de s’asseoir au coin regroupement, aux côtés d’un pair - Manifester son contentement, son approbation - Accepter de participer à un atelier jusqu’au bout tandis que d’autres enfants jouent librement dans les coins jeux AVRIL A JUIN - Partager et choisir avec plus d’aisance les lieux et les objets - Jouer avec les autres en échangeant quelques propos et en se faisant comprendre - Utiliser de plus en plus spontanément les règles élémentaires de politesse - Identifier la place réservée à chaque matériel - Comprendre de nouvelles règles les règles mises en place dans la classe - Prendre plaisir à venir dans la classe et signifier sa présence avec son étiquette seul, sans l’aide de l’adulte - Accepter les règles qui régissent la classe - Être adapté à ce nouveau milieu qu’est la classe, au rythme de la matinée - Participer aux regroupements, à des activités collectives (ateliers, rondes, jeux chantés) - Commencer à s’approprier le fonctionnement par ateliers et à accepter d’abandonner pour un temps le jeu libre 31 - Participer aux ateliers avec les autres Comprendre ce qu’est l’école - Identifier les adultes et leur rôle - Exécuter en autonomie des tâches simples et jouer son rôle dans des activités scolaires - Dire ce qu’il apprend - Exprimer ses besoins de façon verbale ou non verbale (gestes, mouvements) - Exprimer ses besoins par la parole - Prendre un livre dans le coin lecture - S’approprier les objets livres du coin bibliothèque - Découvrir son cahier de vie, de chants et de comptines, l’album photo de la classe - Reconnaître son étiquette avec sa photo et marquer sa présence avec l’aide de ses parents - Montrer et nommer quelques copains de la classe, la maîtresse, l’ATSEM - S’appuyer sur ces supports écrits pour raconter ce qu’on a fait à l’école - Exprimer ses besoins en commençant à construire son langage - Répondre aux sollicitations des adultes ou des autres enfants (mots ou corpus de phrase approprié) - Prendre plaisir à venir dans le coin bibliothèque et à prendre les livres présentés dans la classe - S'appuyer sur des supports écrits pour dire ce que l'on a appris, les livres qu'on a lu - Distinguer le statut de l’enseignant et celui des autres - Identifier les adultes et leur rôle - Reconnaître et nommer les adultes de la classe, certains intervenants de l’école - Repérer les différents coins de la classe : jeux, bibliothèque - Repérer les différents coins jeux par leurs limites spatiales et par le matériel qu’on y trouve - Repérer les différents coins de la classe : jeux, bibliothèque - Accepter et comprendre les rituels de la classe - Écouter les chants, les comptines, les albums proposés par l’enseignant - S’adapter aux rythmes de fonctionnement de la classe - Être capable de pratiquer seul une activité pendant une dizaine de minutes - Réagir au signal sonore pour ranger et participer à une nouvelle activité - Réagir aux consignes et les exécuter convenablement - Communiquer avec l’adulte - Rester dans le dialogue avec les différents membres de l’équipe 32 - Devenir autonome dans les tâches quotidiennes (ranger ses affaires, aller aux toilettes, se laver les mains). - Commencer à prendre des initiatives - Participer aux différents échanges collectifs avec l’adulte 2. S’APPROPRIER LE LANGAGE DOMAINES/ compétences travaillées Échanger, s’exprimer - Prendre l’initiative de poser des questions ou d’exprimer son point de vue. - Dire ou chanter une dizaine de comptines, chansons et poèmes, avec une bonne prononciation. AOÛT A DECEMBRE - Être réceptif aux sollicitations verbales ou autres des adultes de la classe - Parler à un ou deux camarades, aux adultes - Répondre à la question « comment t’appelles-tu ?» - Répondre par oui ou par non, en articulant, aux questions simples posées par l’enseignant - Comprendre - Comprendre un message et agir ou répondre de façon pertinente - - JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Oser prendre la parole et s’exprimer - Réagir aux sollicitations - Utiliser le « je » et le « moi » suivi éventuellement de verbes pour s’exprimer (moi/mi) - Parler en petit groupe - Parler devant le grand groupe - Commencer à prendre sa place - Lire l’album « écho » sur une dans des échanges collectifs action, un projet mené dans la - S’exprimer, réagir sur les classe à un pair ou à son parent activités de classe présentées dans le cahier de vie - Chanter de façon audible au - Mémoriser un répertoire d’une Participer à des comptines et à milieu d’un groupe un chant ou dizaine de comptines, chansons des jeux de doigts une comptine ou jeux de doigts - Comprendre des consignes Écouter et comprendre des - Reformuler une consigne de données de manière collective et consignes simples travail. individuelle Évoquer des moments vécus en classe (cahier de vie, album photo) - Commencer à reformuler quelques éléments de l’histoire Écouter des histoires adaptées à écoutée, guidé par la maîtresse - Restituer l’album à partir de la son âge, lues ou racontées par ou des images. (personnages, un adulte couverture ou des illustrations mots, phrases) Rester attentif - Réagir, faire des mises en - S’exprimer sur les illustrations, réseaux (couvertures, séries de Prendre plaisir aux mots, aux décrire des situations présentées textes présentés dans les livre) dans les albums albums - Acquérir du vocabulaire dans le cadre des lectures d’album Observer des livres d’images, ou très illustrés et traduire en mots ses observations Mémoriser le vocabulaire apporté (imagier de la classe) 33 Progresser vers la maîtrise de la langue française - Nommer avec exactitude un objet, une personne ou une action ressortissant à la vie quotidienne ; - Formuler, en se faisant comprendre, une description ou une question ; - Raconter, en se faisant comprendre, un épisode vécu inconnu de son interlocuteur, ou une histoire inventée ; - Participer à une petite conversation à deux - S’exprimer quelle que soit la langue employée (babillages, gestes) - - - Participer à une petite conversation à plusieurs - Articuler et prononcer correctement - Commencer à produire des mots puis des phrases simples pour exprimer un besoin - Participer à une petite conversation en attendant son tour de parole, en écoutant celui qui a la parole - S’exprimer de manière compréhensible en produisant des phrases correctes même si elles sont très courtes - Acquérir et réinvestir du vocabulaire (en situation) dans le Répéter un mot, un corpus de cadre des différentes activités. - Expliquer un moment vécu dans mots, des phrases simples - Se saisir d’un nouvel outil la classe avec des mots simples linguistique lexical ou syntaxique avec ou sans supports fourni par l’adulte lorsqu’il fait défaut pour s’exprimer Comprendre, acquérir et utiliser le vocabulaire pertinent concernant les actes de la vie quotidienne (hygiène, collation, matériel), la vie scolaire (matériel, activités, …), les formules de politesse (bonjour, au revoir, merci, s’il te plaît, pardon) Reprendre des mots, des - Répéter des mots jamais - Raconter une histoire à l’aide des phrases entendues dans une entendus et les utiliser dans un illustrations histoire récit, au fil des illustrations Désigner, nommer et décrire des - Décrire des images, des - Raconter avec aisance une photos de la vie de la classe illustrations histoire (album photo, cahier de vie) - Nommer les personnages - Lire un album « écho » sur une rencontrés dans les albums lus, action, un projet mené dans la les qualifier, les mettre en classe à un pair ou à son parent rapport avec soi. 34 3. DECOUVRIR L’ECRIT DOMAINES/ compétences travaillées Découvrir les supports de l’écrit sensibilisation aux albums - identifier les principales fonctions de l’écrit Se familiariser avec l’écrit Initiation orale à la langue écrite - Écouter et comprendre un texte lu par l’adulte, - Connaître AOÛT A DECEMBRE JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Fréquenter le coin bibliothèque de la classe, la BCD - Fréquenter le coin bibliothèque de la classe, la BCD - Fréquenter la BCD de l’école - Choisir et ranger le livre dans le coin bibliothèque avec l’aide d’un adulte, dans la BCD - Choisir un livre pour l’emprunter - Repérer quelques albums classés par thèmes, personnages ou autres - Commencer à utiliser le livre d’un point de vue matériel (tenir le livre dans le bon sens) - Respecter l’objet livre : ne pas le déchirer, ne pas le mettre dans sa bouche, ne pas le jeter, ne pas le mettre par terre - Tourner les pages de son livre, tenir le livre dans le bon sens - Savoir ranger le livre après lecture - Repérer les personnages, les nommer - Avoir une attitude de lecteur face aux albums, aux imagiers - Suivre les péripéties des personnages, réagir à leur comportement - Écouter les histoires lues ou racontées par la maîtresse - Se familiariser avec des œuvres du patrimoine littéraire : histoires courtes, contes, comptines, poèmes - Écouter une marionnette - Donner les verbes d’actions à partir des illustrations - Dire quand la maîtresse a changé les paroles d’une comptine ou d’une courte histoire connue des enfants - Jouer avec les mots, identifier à l’oral les mots manquants 35 - Reconnaître des supports écrits utilisés couramment dans la classe : comptines et chants illustrés (affichés dans la classe et dans le cahier de vie) - Différencier l’écrit du dessin quelques textes du patrimoine, principaleme nt des contes Contribuer à l’écriture d’un texte Produire un énoncé oral dans une forme adaptée pour qu’il puisse être écrit par un adulte Distinguer les sons de la parole – « aller vers l’articulation exagérée des Se préparer mots » à apprendre Différencier les à lire et à sons ; écrire - Découvrir différents supports écrits dans le cahier de vie (couverture des albums lus, comptines et chants) - Susciter sa curiosité par l’observation d’une grande variété d’écrits pour le conduire vers une démarche de lecteur - Produire des mots pour l’élaboration d’album, le cahier de vie - Produire des phrases simples en les dictant à la maîtresse pour l’élaboration d’album, d’imagiers, de l’album photo de la classe - Répéter des bruitages de bouches, des bruitages des personnages des histoires - Reconnaître des sons très familiers - Reconnaître des sons très familiers - Reconnaître des bruits de la classe - Jouer avec les phonèmes (voyelles) en écoutant et répétant des petites comptines simples - Répéter des bruitages plus complexes, des bruitages qui expriment des sentiments - Articuler des mots simples de manière exagérée - Dire une phrase simple articulée - Affiner les gestes de la langue et de la mâchoire - Mémoriser des comptines - Chanter de façon audible au milieu d’un groupe un chant ou une comptine - Mémoriser un répertoire d’une dizaine de comptines, chansons ou jeux de doigts en articulant bien - Rythmer des comptines de prénoms, de mots - Participer à des comptines et des jeux de doigts 36 Aborder le principe alphabétique - Différencier dessin et écriture » Apprendre le geste de Se préparer l’écriture à apprendre - vers la à lire et à maîtrise du écrire geste et de l’outil - Reconnaître son étiquette grâce à sa photo et marquer sa présence avec l’aide d’un adulte - Reconnaître son étiquette et la placer seul sur le tableau de présence - Se familiariser avec son prénom écrit en capitales d’imprimerie - Reconnaître les étiquettes des autres enfants - Reconnaître son prénom en capitale d'imprimerie - Imiter un adulte qui écrit, faire comme la maîtresse, faire semblant - Réaliser des empreintes et des traces diverses (en lien avec « Le dessin et les compositions plastiques »): Avec la main Avec différents outils (doigt, éponge, rouleaux, brosses à dents, bouchons, billes …) Avec des objets de la classe (jeux de Dupplos, Clippos, petites voiture, bonshommes…) Sur des surfaces et des matériaux variés Faire le contour : de différentes formes dessinées, déchirées ou découpées De ses initiales (et les décorer) Les ronds : réaliser des empreintes rondes de toutes sortes d’objets Suivre les cannelures du carton ondulé et prolonger le trait sur la feuille Repasser sur les pliures d’une feuille Réaliser des traces sur grands formats avec différents matériaux : sur le chevalet, sur le tableau noir (plan verticaux), sur la table (feuilles, barquettes de sable …), sur le sol (plans horizontaux) 37 4. AGIR ET S’EXPRIMER AVEC SON CORPS DOMAINES/ compétences travaillées Réaliser des activités libres ou guidées - Adapter ses déplacements à des environnements ou contraintes variés ; Réaliser des activités pour acquérir une image orientée de son corps - Se repérer et se déplacer dans l’espace ; décrire ou représenter un parcours simple. Réaliser des activités qui comportent des règles - Coopérer et s’opposer individuellement ou collectivement ; accepter les contraintes collectives ; AOÛT A DECEMBRE JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Développer ses capacités motrices dans des déplacements : sauter, tirer, pousser - Adapter ses déplacements à des contraintes variées : marcher, s’équilibrer, grimper - Parcours de « débrouillardise » : marcher, rouler, sauter, glisser, s’équilibrer sur un pied, faire des roulades, commencer à prendre des risques - S’adapter à un parcours, coordonner des actions et les enchaîner : marcher vite, lentement, courir, sauter - Découvrir des activités possibles avec un chariot : pousser, transporter, se déplacer, effectuer un parcours - Découvrir des activités motrices possibles avec un tricycle : pédaler, utiliser le guidon, tourner - Suivre un parcours sur des engins roulants (tricycles, trottinettes) - Se placer dedans/dehors - Se placer dans une forme ouverte/fermée - Se placer devant/derrière - Verbaliser les notions spatiales - Jeux d’orientation - Verbaliser des déplacements sur un parcours - Initiation aux jeux collectifs : - Initiation aux jeux collectifs : manipulation de petits matériels, manipulation de petits matériels, transport d'objets d’un point à Jeux de poursuite en ronde ou un autre en ligne 38 - Jeux collectifs : comprendre et respecter des règles simples - Réagir à un signal - Attraper ses camarades 5. DECOUVRIR LE MONDE – les objets, la matière et le vivant DOMAINES/ compétences travaillées Découvrir les objets et la matière Reconnaître, nommer, décrire, comparer, ranger et classer des matières, des objets selon leurs qualités et leurs usages ; Découvrir le monde du vivant, de l’environnement, de l’hygiène et santé - Connaître des manifestations de la vie animale et végétale, les relier à de grandes fonctions : croissance, nutrition, locomotion, Nommer les principales parties du corps humain et leur fonction, distinguer les cinq sens et leur fonction ; - Connaître et appliquer quelques règles d’hygiène du corps, des locaux, de l’alimentation ; - Repérer un danger et le prendre en compte ; reproduction AOÛT A DECEMBRE JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Observer les propriétés simples des matériaux : jouer à transvaser librement de l’eau, du sable, des graines … avec des récipients différents - Accepter de manipuler différentes matières - Découvrir des matériaux naturels (bois, terre, (peinture, sable, pâte à modeler, peinture, colle) …) ; énoncer quelques-unes unes de leurs différents types de papier, carton, objets de la caractéristiques : dur, mou, cassant, solide, classe, éléments naturels (sable, aliments, …) sec… - Réaliser une production par imitation - Utiliser les objets des coins jeux - Découvrir des objets techniques : ustensiles de cuisine, lampe de poche - S’exercer à des constructions simples (Cubes, Clippos, Légos …) - Découvrir des outils scripteurs variés - Savoir enfiler des perles - Savoir utiliser des ciseaux - Le schéma corporel : prise de conscience des doigts, de la main, des bras et des leurs capacités motrices à travers les jeux de doigts - Le corps en mouvement : prise de conscience de différents moyens de locomotion: marcher, courir, sauter, ramper, enjamber 39 - Le corps en mouvement : proposer de nouvelles situations motrices pour permettre à l'enfant de sentir son corps s'y adapter - Le schéma corporel : Connaître les différentes parties du corps, les faire bouger, les nommer ; améliorer la représentation de son corps sur une feuille (dessin du bonhomme) - Le toucher : Découverte tactile et sensorielle de la peinture, de la pâte à modeler, découverte sensorielle doux/rugueux, chaud/froid - La vue : trier par couleur, par forme, des objets ; travail sur les couleurs en lien avec « Le regard et le geste » - Le toucher : Froid/chaud ; doux/ piquant ; dur/ mou Toucher différents objets et matières, décrire ses sensations : les fruits, les boules de Noël, les cailloux, les papiers, les tissus de nos vêtements, le visage, l'eau… - La boîte à tâtons : - Retrouver des objets cachés dans la boîte en les touchant ; découvrir quel objet est caché dans la boîte - Le goût : reconnaître des aliments ; différencier le sucré du salé 6. DECOUVRIR LE MONDE – les formes et grandeurs, les quantités et nombre, le temps et l’espace DOMAINES/ compétences travaillées Découvrir les formes et les grandeurs AOÛT A DECEMBRE - Manipuler des objets de formes et de tailles différentes - Approcher les formes à partir de jeux d’emboîtement, de puzzles simples et d’encastrement - Jouer avec des jeux, encastrements en volume, qui JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Différencier les formes à travers les jeux d’emboîtement, les puzzles et les jeux de dominos des formes (superposables) - Reconnaître des objets en les touchant seulement (boîte à tâtons) - Trier des objets de façon intuitive, puis selon leur couleur - Réaliser des puzzles simples. - Trier et classer des objets selon la forme (classement de lots de formes variées) - Comparer des objets selon leur taille (comparaison directe ; mise côte à côte de deux objets) ; utiliser le vocabulaire grand / petit - Jouer avec des jeux de construction (sans contrainte de - Jouer avec des jeux de construction 40 utilisent des formes, des masses, des volumes différents réalisation) - Découvrir le rond - Identifier et nommer une forme simple : le rond - Ranger le matériel de la classe de façon de plus en plus autonome (classement ; tri) ; ranger par empilement - Verser et transvaser de l’eau avec divers récipients Approcher les quantités et les nombres - Estimer globalement des quantités : beaucoup/pas beaucoup - Se familiariser avec le nom des nombres Se repérer dans le temps - Repérer différents moments de la journée grâce à l’emploi du temps en photo - Différencier le jour et la nuit Se repérer dans l’espace - Commencer à percevoir les - Commencer à raconter - Rituel : mise en place de l’emploi repères qui rythment la matinée oralement un événement vécu du temps journalier illustré de de classe (regroupement, en classe en s’aidant des photos photos collation, EPS, récréation …) ou des productions réalisées - Se repérer dans la classe et dans l’école : Explorer l'espace classe, s’y déplacer ; investir et localiser les différents coins de la classe - Visiter l'école et ses différents lieux ; les localiser - Se repérer dans la classe - Distinguer dedans/dehors - Distinguer sur/sous - Suivre un parcours de motricité - Distinguer haut/bas - Réaliser des puzzles simples - Désigner ou se trouve les - Savoir où ranger les objets de - Se repérer dans l’école toilettes la classe - Réaliser des encastrements 41 - Opérer des distributions de 1 ou 2 objets - Réciter le début de la file numérique jusqu’à 3 - Dénombrer sur les doigts de la main 7. PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER, CREER : le dessin et les compositions plastiques DOMAINES/ compétences travaillées Le dessin et les compositions plastiques - Adapter son geste aux contraintes matérielles (instruments, supports, matériels) ; - Utiliser le dessin comme moyen d’expression et de représentation ; - Réaliser une composition en plan ou en volume selon un désir exprimé ; - Observer et décrire des œuvres du patrimoine, construire des collections OCTOBRE A DECEMBRE JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Réaliser des empreintes et des traces: avec le corps - Réaliser une composition en faisant des empreintes (en creux) dans de la terre (objets de la vie courante et éléments naturels) ou de la pâte à sel - - Réaliser une composition éphémère avec des éléments trouvés dans la nature (bouquet de fleurs, …) - Réaliser une composition à l’aide de papiers déchirés et collés - Réaliser une composition avec des éléments naturels : feuilles, marrons, bâtons, terre … (travail sur le jardin de l’école) - Fabriquer des cadeaux pour les fêtes des Mères et des Pères en utilisant différents matériaux et en réinvestissement des techniques connues - Fabriquer des décorations de Noël avec différents matériaux - Fabriquer et décorer des éléments de costume pour le carnaval - Découvrir et oser explorer différents outils (toucher les outils et commencer à les utiliser), différents supports (utiliser une feuille blanche, de couleur, de la pâte à modeler … pour laisser une trace), différentes matières (papier déchiré, pâte à modeler, peinture, encre, gommettes) - Explorer différentes techniques (utiliser de plus en plus d'outils, regarder et commencer à imiter les autres, affiner les techniques), d’autres supports (utiliser une feuille blanche collectivement, de la pâte à sel, divers papiers ou cartons, du sable), d’autres matières (papier froissé, pâte à sel, terre) - Découvrir les couleurs primaires et les mélanges de couleurs 42 - Explorer de nouvelles techniques, de nouveaux supports (tissus), de nouvelles matières (la laine, le coton…) 8. PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER, CREER : la voix et l’écoute DOMAINES/ compétences travaillées La voix et l’écoute - Avoir mémorisé et savoir interpréter des chants, des comptines, - Ecouter un extrait musical ou une production, puis s’exprimer et dialoguer avec les autres pour donner ses impressions. AOÛT A DECEMBRE JANVIER A AVRIL AVRIL A JUIN - Jouer avec sa voix : doucement / fort - Jouer avec sa voix : aigu / grave - Réagir à une comptine, à un chant : mimer, dire, accompagner par des jeux de doigts - Produire des sons avec son corps - Participer et dire (ou « chanter ») partiellement des comptines et chansons collectivement - Participer et dire (ou « chanter ») entièrement des comptines et chansons collectivement - Marquer la pulsation avec son corps lors de l'écoute d'une chanson ou d'une musique (ronde ou balancement) - Marquer la pulsation de mieux en - Frapper le rythme d’une mieux avec son corps lors de comptine avec son corps l'écoute d'une chanson ou d'une musique (ronde ou balancement) - Découvrir un instrument de musique à percussion : le tambourin - Découvrir et utiliser différents instruments de musique à percussion - Produire des bruits avec des matériaux différents - Essayer de marcher au rythme d'un tambourin (1 pas à chaque frappe) - Marcher au rythme d'un tambourin (1 pas à chaque frappe) - Se déplacer au rythme d’une musique - Écouter et essayer de reconnaître des bruits de l’environnement familier - Écouter et reconnaître des bruits de l’environnement familier 43 - Écouter un extrait musical et commencer à essayer de donner ses impressions - Dire (ou « chanter ») une comptine ou chanson individuellement avec l’aide de l’adulte et/ou des autres enfants Annexe 2 : Exemples d’emplois du temps Pour satisfaire les besoins moteurs des très jeunes enfants, l’emploi du temps prévoit une alternance des activités en espace intérieur et en espace extérieur. Les enfants peuvent ainsi sur des tranches horaires courtes avoir un temps d’activité calme à l’intérieur suivi d’un temps moteur à l’extérieur pour ensuite pouvoir mieux se concentrer sur une activité dirigée qui demande attention et immobilité difficiles à cet âge. La même alternance est proposée au niveau cognitif. Une activité qui demande une certaine concentration est précédée et suivie d’une activité plus libre où l’enfant est moins contraint et peut explorer plus librement. 44 EXEMPLE D’EMPLOI DU TEMPS 1 - CLASSE PASSERELLE - PERIODE 1 (premiers jours) LUNDI 8H00-8H30 Temps d’accueil 8H25-8h35 Temps de regroupement 8h35-9h00 Activités MARDI JEUDI VENDREDI Arrivée progressive des enfants et des parents. Premiers contacts, échanges avec l’enseignante, l’ATSEM Jeux libres : à l’intérieur : dans les coins de la classe : cuisine, poupées, garage, encastrements, construction, dessins libres, bibliothèque, etc. Diaporama des photos de la journée précédente. Domaines : devenir élève et s’approprier le langage -Vérification des présences et des absences en compagnie des parents. - Comptines, chants, jeux de doigts Domaine : Devenir élève, s’approprier le langage, percevoir, sentir, imaginer, créer : la voix et l’écoute Activité dirigée : manipulation de petits matériels (cerceaux, etc.) à l’extérieur Activité dirigée : parcours, etc. Jeux libres à l’extérieur Ballons et vélos Jeux libres à l’extérieur Ballons et vélos Activité dirigée : manipulation de petits matériels (cerceaux, etc.) à l’extérieur Activité dirigée : parcours, etc. Domaine : agir et s’exprimer avec son corps 9H00-9H10 REGROUPEMENT Lecture d’un album (à l'intérieur) – Présentation de l’activité Domaine : s’approprier le langage, devenir élève 9H10-9H30 Activités Jeux libres à l’intérieur Domaine : devenir élève et s’approprier le langage 9H30-9h55 9h55-10H00 Activité dirigée : Activité dirigée: Peinture (groupe 1) Peinture (Groupe 2) Domaine : Percevoir, Domaine : Percevoir, Sentir, imaginer, créer Sentir, imaginer, créer Le dessin Le dessin Découverte de la matière Découverte de la matière Activité dirigée : Pâte à sel Domaine Activité dirigée : Pâte à sel Domaine : Découverte de la matière : Découverte de la matière Collation récréation (à l'extérieur) Regroupement pour la comptine de l’au revoir et départ Jeux libres à l’intérieur Domaine : devenir élève et s’approprier le langage EXEMPLE D’EMPLOI DU TEMPS 2 – CLASSE PASSERELLE - PERIODE 5 Horaires Domaines d’activité 8h30 – 9h00 9h00 – 9h20 9h20 – 9h50 Temps d’accueil : accueil échelonné dans la classe : S’approprier le langage Devenir élève Découvrir le monde Percevoir, sentir, imaginer, créer 9h50 – 10h00 10h00 – 10h10 10h10 – 10h40 10h40 -11h00 11h00 – 11h30 Contenus et forme de travail Agir et s’exprimer avec son corps S’approprier le langage Devenir élève S’approprier le langage Devenir élève Découvrir l’écrit Découvrir le monde Percevoir, sentir, imaginer, créer - conversation, échanges avec les parents Libre choix d’activités guidées : Atelier fixe libre : cuisine, coin poupée, bibliothèque, etc. Rituels de présence avec les parents - Diaporama des photos de vie de la classe Consultation libre des cahiers de vie Rangement Activités autour du cahier de vie, langage avec les photos Temps de regroupement : Vérification des absences et des présences en compagnie des parents Comptines, chants, jeux de doigts, histoire du jour Présentation du programme de la journée : qu’allons-nous faire ? Ateliers 1 « à la carte » : un ou plusieurs enfants vont en atelier accompagnés des parents pour participer à l’activité proposée : peinture activités autour du livre, du cahier de vie, langage avec les photos jeux d’imitation de construction, de manipulation Lecture d’albums dans la BCD de l’école Récréation Participation des parents pour mettre en place la collation Collation collective Activités motrices Réalisation d’activités libres ou guidées (parcours de motricité, manipulation de petit matériel) Repérage dans l’espace, jeux d’orientation Initiation aux jeux collectifs Réalisation d’activités à visée artistique (rondes et jeux dansés) Ateliers 2 « à la carte »: un ou plusieurs enfants vont en atelier accompagnés des parents pour participer à l’activité proposée Temps de regroupement Comptines, chants, jeux de doigts, lecture d’albums Préparation du départ : prendre ses affaires. Départ de certains parents Temps avec les parents Débat thématique Bilan Annexe 3 : RELEVE ANNUEL D'OBSERVATIONS Le relevé d'observations s'organise selon un relevé des réussites qui permet de garder une trace du parcours d’apprentissage de l'élève. L'enfant et ses parents sont associés à ce relevé. 47 RELEVE ANNUEL D’OBSERVATIONS Date de naissance : ……………………… Nombres d’enfants dans la famille ……… Date d’entrée dans la classe : …………………………… Situation familiale : ………………… Place dans la fratrie : …… Est propre : ………………………………… a : un doudou Symbolisme oral S’approprier le langage Manifestation d’ouverture Symbolisme ludique Symbolisme corporel Développement moteur A son arrivée dans la classe Symbolis- Découvrir l’écrit me Activités graphique graphiques Nom : ___________________________ Fin période 1 Marche, court, saute Grimpe, monte les escaliers en alternance Glisse sur le toboggan Se déplace à vélo, pédale Lance, fait rouler des engins Tire/ pousse Danse Joue à la poupée Joue au coin garage Joue au coin cuisine Imite et joue à des jeux de rôle Utilise la marionnette Empile/ emboite / construit / déconstruit Répond aux sollicitations de l’adulte Participe et intervient verbalement dans l’activité De manièrepar compréhensible S’exprime gestes, par mots, par phrases Prend la parole Répond à l’appel de son prénom Communique avec ses pairs, avec l’enseignant Parvient à manipuler la peinture sans crainte (pinceau, rouleau, éponge, main) Lève le crayon Laisse une trace Fait des gribouillages en continu/débordant Fait des empreintes Manifeste de l’intérêt pour l’activité dessin Dessine et signifie son dessin pour représenter la réalité 48 Fin période 2 Fin période 3 Fin période 4 une sucette Fin période 5 Socialisation Participation à la vie de groupe Symbolisme écrit Découverte de l’écrit Devenir élève Devenir élève Adaptation au rythme scolaire Devenir élève socialisation Respect des règles de vie Devenir élève Séparation avec les parents Découvrir le monde Se repère dans la classe Se rend souvent au coin bibliothèque Sait tenir un livre et le tenir à l’endroit Manifeste de l’intérêt pour l’histoire racontée Reconnaît sa photo et celles de certains pairs Démontre une attitude détendue sans son parent et durable (évolue de façon autonome dans la classe) Quitte son accompagnateur à l’accueil Joue seul, avec les autres Se concentre pour écouter une histoire Comprend les règles communes de la classe (range, reste assis au coin regroupement) Range le matériel/ les coins jeux (sur demande ou seul) Respecte le matériel S’engage dans les activités proposées (respect des consignes, attention) Change d’activité facilement Attend son tour (quelle que soit la situation) Réagit de manière positive au son du tambourin Sait qu’il faut se préparer pour la peinture (mettre son tablier) Suit les consignes Se repère dans la matinée (récréation, goûter, heure des mamans) Joue avec les autres sans se soucier de son accompagnateur Se sépare de son accompagnateur (a besoin d’une transition, d’un doudou) Trouve ses repères (son casier, les coins de la classe, dehors ou dans la classe) Retrouve l’emplacement de son sac Réussit des jeux d’encastrements, de construction, d’assemblage, d’emboitement Trie en fonction d’un critère 49 Annexe 4 : EXEMPLE DE PROJET Fabriquer un livre d’après l'album Petit poisson blanc 50 S’APPROPRIER LE LANGAGE ET DECOUVRIR L’ECRIT = - Prendre la parole pour communiquer Savoir maintenir son attention S’exprimer de manière compréhensible Raconter une histoire en tournant les pages du livre - Comprendre et exécuter une consigne simple DEVENIR ELEVE - Accepter de rentrer dans la classe et donc de quitter sa maison pour intégrer un groupe - Mettre en place les premiers regroupements ; accepter de rester assis un moment - Identifier les adultes de la classe : enseignante, ATSEM, les parents - Mettre en place les toutes premières règles de vie DECOUVRIR L’ECRIT DECOUVRIR LE MONDE Les objets et la matière : - Découvrir les outils, comprendre leur usage (à quoi ils servent ? comment on les utilise ?) : le pinceau, le rouleau, l’éponge, etc. Projet pédagogique : Fabriquer le livre « Petit poisson cherche sa maman » - Ecouter et comprendre un écrit - Dire des mots, des phrases entendues dans l’histoire - Repérer les personnages de l’histoire (maman, etc.) - Tourner les pages dans le bon sens Découvrir le vivant : - Reconnaître et nommer les animaux de la mer - Sensibilisation à l’hygiène et à la santé (je me lave les mains après une activité de peinture, je mange un goûter) RÔLE DU PARENT D’ELEVE Participation active des parents à la l’élaboration de l’objet livre Découvrir des formes et des grandeurs : - Les couleurs : réaliser des panneaux d’exposition avec des objets de la même couleur. Fabriquer des fonds de page avec les couleurs : rouge, jaune, vert, violet - L’espace : respecter l’espace de la feuille - J’accompagne mon enfant dans l’élaboration du projet - Je découpe, je colle et j’assemble les pages de l’album « Petit poisson cherche sa maman » 51 PERCEVOIR, IMAGINER, SENTIR, CREER - Je découvre différents outils : la main, les doigts, le pinceau, différentes éponges. - Je peins avec les différents outils les pages du livre avec les couleurs : noir pour le fond, rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet - Comptine : tape tape petite main, un crabe, petit escargot