Docteur qualifiée en Sciences de l`information et de la communication

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Docteur qualifiée en Sciences de l`information et de la communication
Fanny Georges
Née le 05/10/1976 à Metz
E-mail: [email protected]
Mob.: 06 64 25 76 26
Docteur qualifiée en Sciences de l’information et de la
communication
Etudes
De janv. 2003 à
décembre 2007
Thèse de doctorat en Etudes culturelles, sous la direction du
professeur Bernard Darras.
Sémiotique de la représentation de soi dans les dispositifs interactifs.
L’Hexis numérique.
Mention très honorable, avec félicitations du jury à l’unanimité de ses
membres.
Université Paris 1
De 2001 à 2002
DEA de Sciences de l’Information et de la Communication, sous la
direction de Jean-Louis Weissberg, maître de conférences habilité à diriger
des recherches.
Système de la représentation de soi dans les communautés virtuelles.
L’objet immédiat et l’interprétant affectif.
Mention honorable.
Université Paris 8
DESS de médiation culturelle appliquée au multimédia.
Conception et réalisation d’une borne interactive en contexte muséal. La
borne Andrea Mantegna au Musée des Beaux-arts de Tours.
Mention honorable.
Université Paris 1
Maîtrise de Lettres classiques spécialisées en Grec archaïque et en
linguistique comparée des langues anciennes, sous la direction du
professeur Charles de Lamberterie.
Le bouclier d’Héraklès : oralité et création poétique.
Mention très honorable.
Université Paris 4
De 1997 à 1999
Auditrice en épigraphie mycénienne, dans le cadre du Magistère d’Antiquité
Classique (Paris 4-ENS Paris).
Ecole Normale
Supérieure de Paris
De 1995 à 1998
Licence de Lettres classiques.
Université Paris 4
De 2000 à 2001
De 1998 à 1999
Centre de Recherche Images,
Cultures et Cognition
(CRICC)
UFR Arts
Laboratoire Paragraphe
UFR Langages,
Informatique, Technologies
UFR Arts
UFR de Grec
Activités professionnelles
Chargée de recherche 2ème classe contractuelle
Le sujet humain dans l’environnement médié par ordinateur.
Laboratoire de Mécanique et Génie civil (LMGC, UMR 5508), Equipe
Conception en Structures, Axe Communication et perception en conception.
CNRS
Chargée de cours (48 h) en Médiation culturelle.
Université Paris 1
Postdoctorante financée par le CNRS.
Apprentissage et perception de l’espace en Réalité Augmentée.
LMGC, UMR 5508, équipe Conception en Structures.
CNRS
Chargée de cours en Communication (25 h) et en Médiation culturelle
(48 h).
Université Paris 8
Université Paris 1
De sept. 2006 à
août 2008
Attachée Temporaire d’Enseignement et de Recherche (ATER).
Demi-poste sur 2 ans.
Université Paris 1
De sept. 2003 à
août 2004
Enseignante contractuelle de Lettres Classiques au Collège.
Plein temps. Latin, Grec, Français.
Académie de Créteil
De janv. 2002 à
août 2003
Chargée d’études MMORPG dans le cadre du programme Réseau
National des Technologies Logicielles (RNTL), décision n°99T0536.
Conception et conduite d’expérimentations dans les jeux massivement
multijoueurs ; conduite d’entretiens et participation à la rédaction de
l’étude.
Université Paris 8
Wanadoo Edition
De sept. 2009 à
août 2010
De sept. 2008 à
août 2009
De févr. 2001 à
août 2001
Chargée d’études « qualité gameplay » Jeu vidéo (6 mois).
Laboratoire de Mécanique et
Génie civil LMGC UMR 5508
Montpellier
LMGC UMR 5508
Montpellier
CRICC
(éditeur de jeux vidéos)
Ubi Soft
(éditeur de jeux vidéos)
Collaborations
Visualisation des comportements des utilisateurs dans les logiciels
de réseaux sociaux ; impact de la représentation de soi dans les grands
débats. Ref. Georges, F, Seilles, A., Artignan, G., Arnaud, B. ; Hascoët, M.,
Rodriguez, N., Dresp-Langley, B., Sallantin, J. (2009).
Depuis janvier
2009 ; en cours.
Dans le cadre de mon postdoctorat au LMGC, j’ai développé une collaboration avec
le LIRMM. En tant que représentante des sciences de la communication dans ce
projet pluridisciplinaire, mon rôle est, (1) définir le protocole, et (2) en dialogue
avec les chercheurs en visualisation, participer à conception de graphes appropriés
à l’analyse des données (3) interpréter les données.
Conception d’audiovisuels interactifs enrichis pour la valorisation
des conférences Les rencontres média organisées par Paris 8.
De sept. 2008 à
août 2009.
Dans le cadre de mes activités de chargée de cours à l’Université Paris 8, j’ai
souhaité participer au projet CanalI-Média. Mon rôle a été de rédiger des supports
de médiation et de concevoir les modalités d’enrichissement visuel.
CNRS
Laboratoire de Mécanique et
de Génie Civil (LMGC, UMR
5508)
Laboratoire d’Informatique,
de Robotique et de
Microélectronique de
Montpellier (LIRMM, UMR
5506)
Université Paris 8
Laboratoire Paragraphe de
l’UFR Langages,
Informatique, Technologies :
Atelier de Vidéomatique.
Responsabilités pédagogiques
Depuis sept.
2008 ; en cours.
Dans le cadre de mes fonctions au LMGC, je participe à l’encadrement de la
thèse « Systèmes sensoriels et traitement de l’information en réalité
augmentée » de Y. Boumenir, codirigée par B. Dresp-Langley, (CNRS
LMGC, UMR5508) et G. Rebillard, (INSERM, U583).
CNRS
2007-08
Tutrice de projet en 2007-2008 à l’École de Design Nantes-Atlantique.
2006-09
Recrutement et jurys de L3 à l’Ecole des Gobelins.
École de Design
Nantes-Atlantique
Ecole des Gobelins
Distribution annuelle des heures d'enseignements par cours
Communication
Multimédia interactif
60
48
48
48
48 48
50 50
• Enseignements
Environ 500 heures de cours (cf. fig. ci-contre):
- Multimédia interactif, cours technique sur
les CMS (L3, M1 et M2 Médiation culturelle)
- Communication
(écrite,
orale
et
informatisée), cours théorique et ateliers
(L3, M1 Techniques de l’image et du son).
Université Paris 1
Université Paris 8
2005‐06
2006‐07
• Collaboration pédagogique
2007‐08
2008‐09
2009‐10
25
LMGC, UMR 5508
Cinq interventions auprès de la Fondation 93
depuis 2007 dans des classes de collège dans
le cadre d’une collaboration pédagogique avec
l’Ecole Nationale du Jeu et des Médias
Interactifs Numériques et la société Ubi Soft.
Fondation 93
ENJMIN
Ubi Soft
Responsabilités scientifiques et administratives
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.Membre
du Comité de lecture du n°2 de la Revue internationale de communication sociale et publique
(RICSP).
Membre du Comité scientifique du colloque Ludovia 2009 et 2010.
Coordination d’un groupe de travail pluridisciplinaire sur l’avatar à la Bibliothèque Nationale de France entre
2007 et 2008 (11 séances mensuelles) soutenu par le psychologue Serge Tisseron.
Cofondatrice, présidente (2004-06) puis membre du CA (2006-2009) de l’Observatoire des mondes
numériques en sciences humaines (OMNSH), association créée en 2002 (40 membres).
Organisation de journées d’étude et de colloques nationaux
Conception, négociation, coordination et suivi.
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Journée d’étude Les Sims, réel ou virtuel ?, Centre Pompidou, 23 mars 2005. Plus de 450 visiteurs.
Tables rondes, Festival Game is not over, Cité des Sciences et de l’industrie, février à avril 2006.
Journées d’études Pratic sur le jeu vidéo (2008), les objets communicants (2008) et l’avatar (2009).
Laboratoire Paragraphe, Université Paris 8.
Compétences techniques et linguistiques
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Suite Adobe : Photoshop, Flash, Dreamweaver
Excel, Sigmaplot, Modalisa
Langages de programmation : HTML, PHP, feuilles de style
CMS : SPIP, Wikis, Joomla, Wordpress
Langues : compétence avancée en anglais (TOEIC : 790/990), Allemand scolaire