Google Earth en VF L`écran principal

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Google Earth en VF L`écran principal
Google Earth en VF
Ajouter un
trajet
L'écran principal
Ajouter un
polygone
Masquer les
fenêtres de
gauche
Fenêtre de
recherche de
lieux
Fenêtre des lieux
contient les
repères de lieux et
les couches
superposables
Fenêtre
d'informations :
contient des
couches
d'informations à
ajouter.
Ajouter un
repère de
lieu
Ajouter une
superposition
d'images
Outil de
mesure des
distances
Outils de
navigation
Ajouter un repère de lieu
1) Cliquer sur l'icône « repère »
2) Donnez-lui un titre
3) Choisissez l'icône
4) Placez votre repère au bon endroit
5) Ajoutez du texte, mais aussi des images en
recopiant ce code :
<img src="http://www.adressedelimage.fr">
ou encore un lien hypertexte en recopiant ce code
<a href="http://www.adressedusite.fr">texte du
lien</a>
Pour quoi faire des repères de lieux ?
Pour préparer à l'avance un parcours pour les élèves, sélectionner des lieux avec description, photos du
sol, liens, questions, consignes ... au choix!
On peut aussi faire placer des repères par les élèves : localiser, décrire, donner des informations...
Ajouter une image superposée (carte, ...)
1) Cliquer sur l'icône « superposition d'une
image »
2) Donner un titre à l'image
3) Cliquer sur « Parcourir » pour
sélectionner votre image.
4) Régler la transparence de la carte
5) Rentrer un texte pour la description
(facultatif).
De même que pour les repères de lieux, on
peut ajouter des images en recopiant ce
code :
<img src="http://www.adressedelimage.fr">
ou encore un lien hypertexte en recopiant
ce code
<a href="http://www.adressedusite.fr">texte
du lien</a>
Positionner l'image relève du tâtonnement : lorsque la
couche « image » est éditée :
- étirer l'image par les traits verts jusqu'à la faire
coincider avec ce qui apparaît sur les images satellites
(pour faciliter leschoses, activer la couche des noms de
lieux et des frontières)
- déplacer l'image grâce à la croix centrale.
- Il est possible de tourner l'image en cliquant sur le
losange
Pour ré-éditer la couche « image », clic-droit sur letitre
de l'image dans la colonne de gauche, puis
« propriétés »
Pourquoi ajouter des images ?
En premier lieu, ça permet de superposer des cartes. En cochant ou en décochant la(les) carte(s) dans
la fenêtre des lieux, il est possible de croiser les informations
ex : taux de chômage et évolution de la population dans un bassin d'emploi
ex : climat et densité de peuplement sur un continent...
On peut imaginer d'autres images que des cartes...
Utiliser la fonction « polygone »
1) Cliquer sur l'icône « Polygone »
2) Donner un titre à cette couche
3) Décrire la couche
4) Onglet « style, couleur » permet de
régler la couleur des traits et du
remplissage mais aussi la
transparence.
Onglet « altitude » permet de régler
l'altitude à laquelle cette couche
s'affiche.
OK pour enregistrer
Pourquoi ajouter des polygones ?
On peut imaginer des tas de possibilités : tracer des zones de couleur en fonction des usages du sol...
Sur cette capture d'écran, il a fallu activer la couche « routes » et « voies de communication » puis
dessiner la zone dans laquelle le réseau était le plus dense.
Ajouter un trajet
Même procédé que pour les autres couches (repère, image, polygone...) : cliquer sur l'icône, donner un
titre, ajouter un texte (facultativ),régler la couleur et l'altitude...
Pourquoi utiliser la fonction « ajouter un trajet » ?
Faire dessiner un trajet d'après un texte par exemple. Permet de localiser, de mesurer ensuite les
distances parcourues...
Utiliser l'outil « mesure »
1) Cliquer sur l'icône « mesure »
2) choisir l'unité de mesure
3) Lire la mesure
4) activer/désactiver la navigation
à la souris
L'activer lorsqu'on veut se
déplacer sur le globe pour faire sa
mesure.
Pourquoi utiliser l'outil mesure ?
Là c'est assez évident : pour mesurer des distances !!!
A noter que dans le menu « affichage on peut :
- afficher l'échelle
- afficher la grille des méridiens et parallèles
- afficher unplanisphère en haut de la fenêtre (pour se repérer)

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