Dragon des Hestmarks Dragon de la Vallée du Mage
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Dragon des Hestmarks Dragon de la Vallée du Mage
Dragon des Hestmarks Ce gigantesque reptile aérien est élevé dans les collines de l'Est du Comté de Sundi. Herbivore, il est sans danger pour les cavaliers, et sans aucune agressivité. C'est un animal du Sud, il ne supporte guère le froid des hivers du nord. L'animal a une peau épaisse qui lui assure une très bonne protection. Son cuir est utilisé dans la confection d'armures. Les dragons de Hestmarks se différencient des autres espèces par leur taille. Ils peuvent porter un homme en armure complète et un second passager. Ils servent donc souvent pour le transport des personalités importantes et riches. Sprint: 20 Points de vie: 50 Vol: -2 Fond 20 Prix: 7800PO Armure: +6 Compétence: : Monte dragon Dragon de la Vallée du Mage Ce reptile aérien est élevé sur les contreforts des Barriers Peaks. Omnivore, il est très dangereux à l'état sauvage, mais le dressage en fait une monture calme. Comme le dragon des Hesmarks, c'est un animal du Sud, il ne supporte guère le froid des hivers du nord. L'animal a une peau assez épaisse qui lui assure une bonne protection. Son cuir est utilisé dans la confection d'armures légères. Ce dragon de taille moyenne ne peux porter qu'un seul passager avec une 30aine de kg d'équipement. Il est très agile et peut effectuer de nombreuses manœuvres aériennes impossibles pour son congénère des Hestmarks. Il sert donc souvent de monture de guerre ou de loisirs, mais également pour les messagers rapides. Sprint: 30 Points de vie: 40 Vol: 0 Fond 15 Prix: 6500PO Armure: +4 Compétence: : Monte dragon 1 Loup des Hautes Plaines Cet animal très féroce à l'état sauvage reste redoutable même après le long dressage que lui font subir les nomades loups. Une fois dressé, il est très fidèle tant que son maître ne montre pas de signe de faiblesse. Il attaquera sur ordre de son maître où les personnes menaçant son maître. De la taille d'un poney, il est fort et rapide. Sa machoire puissante peut broyer les os de ses proies comme simple brindille. Il effraie les autres animaux domestiques. Sa morphologie ne lui permet pas porter plus qu'un homme de petite taille et légèrement chargé. Il court alors un peu moins vite qu'un cheval au galop, mais possède plus du double d'endurance. Sprint: 15 Points de vie: 25 Monte: -2 Fond 16 Prix: 250PO Armure: +1 Compétence: : Monte loup Greshing Le Greshing est un énorme rongeur que l'on trouve encore à l'état sauvage dans les collines de Kron. Il a été domestiqué depuis des siècles en Veluna. Mais même bien dressé, il n'hésite pas à mordre la main qui le nourrit. C'est une créature assez véloce et aggressive que ne gène guère les mauvais reliefs. Elle fût très utilisée dans les guerres contre les pays de l'Ouest. Il est capable de porter un guerrier en armure légère sans perdre de vitesse. Son endurance est presque équivalente à celle du loup des hautes plaines. Certains disent que c'est la meilleure monture au monde, si on oublie son odeur fort nauséabonde. Un Greshing après une longue course sent autant qu'une vingtaine de chiens ayant fournis le même effort. Sprint: 16 Points de vie: 28 Monte: -1 Fond 14 Prix: 220PO Armure: 0 Compétence: : Monte loup 2 Cheval de monte Le cheval de monte est la monture standard des voyageurs et des messagers. C'est un cheval léger et calme dressé pour porter des cavaliers de tout niveau de compétence. On le trouve dans tous les pays, bien que d'espèces différentes. Il ne peut pas porter de lourde charge sans s'en trouver fortement handicapé. Il peut au maximum porter comme protection une barde de cuir. Sprint: 20 Points de vie: 20 Monte: 0 Fond 12 Prix: 75PO Armure: +1 Compétence: Equitation Cheval de guerre léger Ce grand cheval spécialement dressé pour la guerre est la monture de toutes les formations légères de cavalerie, et combattant légèrement armuré. Il est commun à travers le monde, et de différentes espèces. Il peut porter un cavalier en cotte de mailles sans en être gêné. Il peut porter au maximum comme protection une barde de mailles. Sprint: 22 Points de vie: 30 Monte: +1 Fond 12 Prix: 250PO Armure: +1 Compétence: Equitation 3 Destrier Autrefois le roi des champs de bataille, depuis l'apparition des armes à feu et des tactiques de piquiers, il est devenu moins fréquent. Ce gigantesque cheval de guerre est suffisemment puissant pour porter un chevalier avec son harnois, tout en étant lui-même protégé d'une barde de plaques. Il n'est pas très rapide et plutôt lourd, mais sa masse est une bénédiction en pleine bataille. Sprint: 15 Points de vie: 40 Monte: +1 Fond 12 Prix: 1000PO Armure: +1 Compétence: Equitation Poney Le poney est la monture principale des peuplades nomades du nord. Les nomades loups dressent leurs poneys à ne pas être effrayés par les loups des hautes plaines. Ce petit équidé est rapide et fort pour sa taille et surtout très endurant. On trouve cet animal partout à travers le monde, utilisé par les voyageurs pour qui le cheval de monte est trop onéreux. Il peut porter comme protection une barde de cuir. Sprint: 16 Points de vie: 40 Monte: +1 Fond 15 Prix: 25PO Armure: +1 Compétence: Equitation 4