Dragon des Hestmarks Dragon de la Vallée du Mage

Transcription

Dragon des Hestmarks Dragon de la Vallée du Mage
Dragon des Hestmarks
Ce gigantesque reptile aérien est élevé dans les
collines de l'Est du Comté de Sundi. Herbivore, il est
sans danger pour les cavaliers, et sans aucune
agressivité. C'est un animal du Sud, il ne supporte
guère le froid des hivers du nord.
L'animal a une peau épaisse qui lui assure une très
bonne protection. Son cuir est utilisé dans la confection
d'armures.
Les dragons de Hestmarks se différencient des autres
espèces par leur taille. Ils peuvent porter un homme en
armure complète et un second passager.
Ils servent donc souvent pour le transport des
personalités importantes et riches.
Sprint: 20
Points de vie: 50
Vol: -2
Fond 20
Prix: 7800PO
Armure: +6
Compétence: : Monte dragon
Dragon de la Vallée du Mage
Ce reptile aérien est élevé sur les contreforts des
Barriers Peaks. Omnivore, il est très dangereux à l'état
sauvage, mais le dressage en fait une monture calme.
Comme le dragon des Hesmarks, c'est un animal du
Sud, il ne supporte guère le froid des hivers du nord.
L'animal a une peau assez épaisse qui lui assure une
bonne protection. Son cuir est utilisé dans la confection
d'armures légères.
Ce dragon de taille moyenne ne peux porter qu'un seul
passager avec une 30aine de kg d'équipement. Il est
très agile et peut effectuer de nombreuses manœuvres
aériennes impossibles pour son congénère des
Hestmarks.
Il sert donc souvent de monture de guerre ou de loisirs,
mais également pour les messagers rapides.
Sprint: 30
Points de vie: 40
Vol: 0
Fond 15
Prix: 6500PO
Armure: +4
Compétence: : Monte dragon
1
Loup des Hautes Plaines
Cet animal très féroce à l'état sauvage reste redoutable
même après le long dressage que lui font subir les
nomades loups. Une fois dressé, il est très fidèle tant
que son maître ne montre pas de signe de faiblesse.
Il attaquera sur ordre de son maître où les personnes
menaçant son maître.
De la taille d'un poney, il est fort et rapide. Sa machoire
puissante peut broyer les os de ses proies comme
simple brindille. Il effraie les autres animaux
domestiques.
Sa morphologie ne lui permet pas porter plus qu'un
homme de petite taille et légèrement chargé. Il court
alors un peu moins vite qu'un cheval au galop, mais
possède plus du double d'endurance.
Sprint: 15
Points de vie: 25
Monte: -2
Fond 16
Prix: 250PO
Armure: +1
Compétence: : Monte loup
Greshing
Le Greshing est un énorme rongeur que l'on trouve
encore à l'état sauvage dans les collines de Kron. Il a
été domestiqué depuis des siècles en Veluna. Mais
même bien dressé, il n'hésite pas à mordre la main qui
le nourrit.
C'est une créature assez véloce et aggressive que ne
gène guère les mauvais reliefs. Elle fût très utilisée
dans les guerres contre les pays de l'Ouest.
Il est capable de porter un guerrier en armure légère
sans perdre de vitesse. Son endurance est presque
équivalente à celle du loup des hautes plaines.
Certains disent que c'est la meilleure monture au
monde, si on oublie son odeur fort nauséabonde. Un
Greshing après une longue course sent autant qu'une
vingtaine de chiens ayant fournis le même effort.
Sprint: 16
Points de vie: 28
Monte: -1
Fond 14
Prix: 220PO
Armure: 0
Compétence: : Monte loup
2
Cheval de monte
Le cheval de monte est la monture standard des
voyageurs et des messagers. C'est un cheval léger et
calme dressé pour porter des cavaliers de tout niveau
de compétence.
On le trouve dans tous les pays, bien que d'espèces
différentes.
Il ne peut pas porter de lourde charge sans s'en trouver
fortement handicapé.
Il peut au maximum porter comme protection une barde
de cuir.
Sprint: 20
Points de vie: 20
Monte: 0
Fond 12
Prix: 75PO
Armure: +1
Compétence: Equitation
Cheval de guerre léger
Ce grand cheval spécialement dressé pour la guerre
est la monture de toutes les formations légères de
cavalerie, et combattant légèrement armuré.
Il est commun à travers le monde, et de différentes
espèces.
Il peut porter un cavalier en cotte de mailles sans en
être gêné.
Il peut porter au maximum comme protection une barde
de mailles.
Sprint: 22
Points de vie: 30
Monte: +1
Fond 12
Prix: 250PO
Armure: +1
Compétence: Equitation
3
Destrier
Autrefois le roi des champs de bataille, depuis
l'apparition des armes à feu et des tactiques de
piquiers, il est devenu moins fréquent.
Ce gigantesque cheval de guerre est suffisemment
puissant pour porter un chevalier avec son harnois, tout
en étant lui-même protégé d'une barde de plaques.
Il n'est pas très rapide et plutôt lourd, mais sa masse
est une bénédiction en pleine bataille.
Sprint: 15
Points de vie: 40
Monte: +1
Fond 12
Prix: 1000PO
Armure: +1
Compétence: Equitation
Poney
Le poney est la monture principale des peuplades
nomades du nord. Les nomades loups dressent leurs
poneys à ne pas être effrayés par les loups des hautes
plaines.
Ce petit équidé est rapide et fort pour sa taille et surtout
très endurant.
On trouve cet animal partout à travers le monde, utilisé
par les voyageurs pour qui le cheval de monte est trop
onéreux.
Il peut porter comme protection une barde de cuir.
Sprint: 16
Points de vie: 40
Monte: +1
Fond 15
Prix: 25PO
Armure: +1
Compétence: Equitation
4

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