Edwige Lelièvre

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Edwige Lelièvre
Edwige Lelièvre
Maître de Conférences à l'Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines.
Sciences de l'Information et de la Communication, Arts numériques.
http://www.armaghia.fr
[email protected]
Mots clés
Jeux vidéo, art numérique, valorisation patrimoniale, infographie 3D, univers persistants, médiation,
expérience esthétique, jeux de rôle, ARG
Biographie et activités de recherche
Edwige Lelièvre est Maître de Conférences à l'Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines
depuis 2013. Elle appartient au laboratoire CHCSC de l'UVSQ et est chercheur associée au
laboratoire LLS de l'Université de Savoie. Ses travaux actuels interrogent l'utilisation des jeux vidéo
en ligne pour la valorisation patrimoniale. Dans ce cadre, elle dirige le projet de jeu numérique
OFabulis réalisé en partenariat par l'UVSQ, le Centre des monuments nationaux et la société
Emissive.
Sa thèse, soutenue en 2012 à l'Université Paris 8, portait sur l'expérience esthétique et la création
dans les jeux de rôle en ligne et les jeux à réalité alternée. Deux projets de recherche et de création
ont été réalisés dans ce cadre : Delta Lyrae 6, jeu de rôle en ligne expérimental et Ghost Invaders –
Les Mystères de la Basilique, jeu à réalité alternée ayant pour thème le patrimoine culturel de la
ville de Saint-Denis.
Sélection de publications
Lelièvre E., « Jeux de rôle en ligne : entre standardisation et création », in MEI n°37 Les territoires
du virtuel, L’Harmattan, 2014, 11 pages.
Groupierre K., Lelièvre E., « Création et direction de personnages augmentés dans un jeu à réalité
alternée : Ghost Invaders – Les Mystères de la Basilique », in Réel-Virtuel, n°4 « Du dispositif à
l’imprévu », 2013, 11 pages.
Lelièvre E., Groupierre K., « Les Mystères de la Basilique », Plaisir fictionnel, ludique et esthétique
au service du patrimoine », Actes du colloque Ludovia 2012, 2013, 12 pages.
Lelièvre E., « Roleplaying as a creation form and a source of inspiration in RPG virtual worlds », in
Virtual worlds, Artificial Ecosystems & Digital Art Exploration, Science-eBook, 2012, 10 pages.
Lelièvre E., « Esthétique des avatars d’univers persistants en 3D », Revue Arts et Technologies de
l’Image n°5, 2010, 10 pages.
Activités d'enseignement
Ses enseignements portent sur l'art numérique ainsi les sciences de l’information et de la
communication. Elle enseigne actuellement l'infographie 3D, les jeux vidéo, l'écriture numérique, la
culture du multimédia et la gestion de projet multimédia dans le département MMI de l'IUT de
Vélizy, UVSQ. Elle assure également des cours de 3D et mondes virtuels à l'Université de Savoie,
dans le cadre du Master 3I.