Julien RELIAT - Reliat Julien Infographie et Dramaturgie
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Julien RELIAT - Reliat Julien Infographie et Dramaturgie
PERSONNAGE / ENVIRONNEMENT ARTISTE 3D Logiciels Julien RELIAT Maîtrise : 2384 - 1 Avenue des Érables H2K 3V3 Montréal - Québec Cellulaire: (438) 832 5905 Courriel [email protected] Portfolio: http://rjid.lescigales.org/ Bilingue Anglais et Français( langue maternelle) OBJECTIFS PROFESSIONNELS Obtenir un poste créatif, technique et innovant dans un environnement dynamique et ambitieux. Travailler sur des projets novateurs et sans cesse améliorer mes aptitudes propres aux métiers du jeu vidéo. CHAMPS DE COMPÉTENCES Aptitudes techniques - Création d’éléments graphiques pour environnement 3D - Création de personnages 3D low poly - Sculpture numérique sous Zbrush - Retopologie sous Topogun - Réalisation de textures à l’aide de Zbrush et/ou à l’aide de sources photographiques sous Photoshop - Construction de Shaders de même que la conception et la réalisation de FX sous Unreal Engine 3 - Élaboration, intégration et mise en place des niveaux à l’aide des concepts arts. - Mise en place de l’éclairages dans les niveaux. - Optimisation des niveaux (textures, occluders, polycount, LOD, etc.). 3ds Max ZBrush Adobe Photoshop Unreal Engine 3 Marmoset Toolbag Topogun 2 X-Normal Pixplant nDo2 CrazyBump Maya After Effect Connaissance générale : Corel Painter Art Rage 2 Endorphin Modo Indesign Blender Terragen Aptitudes personnelles - Esprit d’équipe, regard critique et constructif, recherche et proposition de solutions si besoin - Rapidité d’adaptation - Efficacité et bonne gestion du temps de travail et respect des dates des livrables - Autodidacte, auto-formation régulière en prévision des exigences demandées par les projets EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES SPIDERS – septembre / octobre 2013 Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France Poste Occupé : Artiste Environnement 3D Jeu : Bound by flame Plateformes : PS3, PS4, Xbox 360, PC KYLOTONN – mai 2012 / mai 2013 Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France Poste Occupé : Artiste Environnement 3D Jeux : Hunters Trophy 3, Obut Pétanque, Truck Racing Plateformes : PS3, Xbox 360, PC PLAYSOFT – octobre 2011 / mai 2012 Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France Poste Occupé : Artiste Environnement 3D Jeu : BladeLords Plateformes : Iphone, Ipad KYLOTONN – novembre 2010 / avril 2011 Studio de développement de jeux vidéo - Paris - France Poste Occupé : Artiste Environnement 3D Jeu : “The Cursed Crusade” Plateformes : PS3, Xbox 360, PC SUCCUBUS – mai / juillet 2010 FORMATIONS Certificat d’études Supérieures en animation 3D GRAPHICRÉATIS 2006 / 2009 - Nantes - France École supérieure de communication visuelle et image 3D Brevet de Technicien de dessinateur maquettiste LA JOLIVERIE 2003 / 2006 - Nantes - France Lycée spécialisation Arts appliqués CENTRES D’INTÉRÊTS Cinéma / Peinture (traditionnelle/numérique) / Animation (2D/3D) / Sculpture (traditionnelle/numérique) / Écriture scénaristique / Game Design / Réalisation de jeux de société / Photographie / Civilisations antiques et orientales Société de production multimédia et technologies 3D temps réel - Nantes - France INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES Poste Occupé : Infographiste 3D Reseautage EDEN GAMES – stage – avril / septembre 2009 Studio de développement de jeux vidéo - Lyon - France Poste Occupé : Artiste Environnement 3D Jeu : “Test Drive Unlimited 2” Plateformes : PS3, Xbox 360, PC SUCCUBUS Interactive – stage – juillet / août 2008 Société de production multimédia et technologies 3D temps réel - Nantes - France Poste Occupé : Infographiste 3D CEDREO Interactive – stage – juin 2007 Studio de développement d’applications 3D d’aide à la vente - Nantes - France Poste Occupé : Infographiste 3D Présent sur les sites spécialisés - pseudo “Ulwaen” : PolycountArtStationGameArtisans Réseaux sociaux http://www.behance.net/Ulwaen http://www.linkedin.com/in/jreliat3dartist Projets en cours Travaille en paires sur un projet personnel 3D de visite virtuelle interactive sous le moteur Unreal Engine 3 (histoire, progression du joueur, graphismes, FX, etc.) Développe en paires un projet personnel d’écriture d’un monde fantastique. Sert de support principal pour la réalisations des projets 2D/3D “ Toute création se doit de raconter quelque chose ” Références fournies sur demande