Plan de Cours et objectifs

Transcription

Plan de Cours et objectifs
Plan de Cours et objectifs
Centre de formation
pour Web et impression
PHOTOSHOP
Objectif
La référence professionnelle en matière de retouches
d’images
Le logiciel Adobe Photoshop vous permet de travailler de
manière plus efficace, d’explorer de nouvelles possibilités
créatives et de produire des images de haute qualité pour
l’impression, le Web ou tout autre média.
L’objectif du cours consiste à explorer et maîtriser les
principaux constituants du travail d’écriture multimédia.
L’élaboration d’espaces interactifs, la mise en oeuvre de
la temporalité informatique, l’élaboration de scénarios en
graphes, les définitions d’interfaces. Le cours porte également sur les stratégies de médiations et de communications
propre à l’Internet.
Cette intervention a pour objectifs de donner des éléments de culture graphique appliqués aux supports multimédia et de mettre en lumière le savoir-faire de la direction
artistique notamment dans les rapports avec les graphistes
(définition de la charte, passage d’ordre, établissement des
documents spécifiques, etc.…)
Description
Internet sans images ne serait pas Internet. Ce cours est une
introduction aux fonctions essentielles de Photoshop, c’està-dire d’employer efficacement les calques, les filtres et
les divers réglages. Dans ce cours, vous allez apprendre à
“récupérer” une photo ratée, à réaliser un photo-montage et
créer des images de synthèse et des logos. À la fin du cours,
les Web designers sont en mesure de créer un maquette
complète pour une page d’accueil de site et les graphistes
qui destinent leur travail à l’impression sont prêts à produire des images de qualité supérieure à l’aide de Photoshop
Niveau :
Débutant-intermédiaire
Disponibilité:
- Selon disponibilité des places
- en privé
- en ligne (cours de groupe ou privé)
- en classe (cours de groupe)
Prix du cours :
Consultez la page tarifs
Début:
- selon disponibilité des places, veuillez nous contacter
Durée :
- 8 H en classe, 1 semaines le jour / 4 jours par semaine /
11 H à 13 H
* À la demande de l’élève, un stage pratique peut être offert sur mesure en fonction des demandes et des besoins de
ce dernier.
ou
- 8 H en classe, 2 semaines le soir / 2 jours par semaine/ 18
H à 20 H le Lundi et Mercredi ou le Mardi et Jeudi
* À la demande de l’élève, un stage pratique peut être offert sur mesure en fonction des demandes et des besoins de
ce dernier.
Découverte de l’interface :
Palettes
Afficher / masquer - menu FENETRE
Barre d’outils
Format des images
Nouveau document
Insérer un calque, menu, bouton contextuel
et icône de la palette
Pinceau
Pot de peinture
Sélection
Différences entre l’imprimerie et l’écran
Gestion des calques
Travail un peu plus complexe avec les calques
Insérer une nouvelle image : nuages
Détourer un objet
Insérer une image détourée sur un fond
Transformation d’une image
Enregistrement PSD
Enregistrement JPG
Enregistrement GIF
Créer des images, logos, etc
Superposer plusieurs images
Sélection d’une partie de l’image
Effets spéciaux
Optimisation pour le net
FLASH
Objectif
Macromedia Flash MX permet aux développeurs d’intégrer
vidéos, textes, audios et graphiques aux projets interactifs
de présentations de marketing, de matériaux de formation
en ligne et d’interfaces utilisateur. Flash est la plate-forme
logicielle la mieux implantée et la plus utilisée par plus
d’un million de professionnels qui est installée sur 98 %
des ordinateurs de bureau connectés à Internet ainsi que des
périphériques.
Création de contenus animés et interactifs
pour Internet
La formation avec le logiciel Macromedia Flash MX est
organisée en 2 principaux modules, le module “Animation
Interactive” puis le module “Programmation”.
Le déroulé de cette formation correspond au premier module, “Animation Interactive”.
Niveau :
Débutant-intermédiaire
Disponibilité:
- Selon disponibilité des places
- en privé
- en ligne (cours de groupe ou privé)
- en classe (cours de groupe)
Prix du cours :
Consultez la page tarifs
Début:
- selon disponibilité des places, veuillez nous contacter
Durée :
- 16 H en classe, 2 semaines le jour / 4 jours par semaine /
11 H à 13 H
* À la demande de l’élève, un stage pratique peut être offert sur mesure en fonction des demandes et des besoins de
ce dernier.
- 16 H en classe, 4 semaines le soir / 2 jours par semaine/
18 H à 20 H le Lundi et Mercredi ou le Mardi et Jeudi
* À la demande de l’élève, un stage pratique peut être offert sur mesure en fonction des demandes et des besoins de
ce dernier.
Principes de base
Interface du logiciel
Outils de dessin
Jeu de panneaux et raccourcis
Édition et construction
Scénario / séquences
Images – clés / calques
Bibliothèques et symboles partagés
L’animation : Espace/Temps
Principes d’animation
Les objets
Import image et son
Synchronisation manipulations son
Manipulation des bitmaps
Traitement de la vidéo
Edition et construction
Symbole graphique
Symbole bouton
Animation d’un bouton
Clip d’animation
Occurrences des symboles
Propriétés des occurrences
Animations et Actions
Animation par images clés
Animation par interpolations
Transformation d’objets
Déplacement selon une trajectoire
Actions sur les boutons
Actions et interactivité sur les clips d’animation
Pilotage de clips
Actions dans le temps
Actions de navigation
Liens Url et Mail
Construction et navigation depuis un menu
Cibles et niveaux de travail
Occurrence cible
Imbrication : optimisation et projet évolutif
Exportation et optimis ation
Fichier éditable, fichier compilé, exécutable
Fonctions Offline
Principes d’optimisation
(poids, organisation et travail en équipe)
Principes de fluidité
Choix d’entrée de site, compatibilité et détection
ILLUSTRATOR
Objectif
Formation Illustrator :: Cours en Design Graphique
La mise en page implique une mise en place rigoureuse et
minutieuse de tous les éléments qui vont composer votre
maquette.
Il faut que votre maquette, qui comprend entre autre le
gabarit, le montage des illustrations, le chaînage des blocs,
les feuilles de style, la palette des couleurs, les fontes, soit
parfaitement définie et structurée pour que l’imprimeur
n’ait pas de difficulté pour comprendre votre travail.
Comme SYNOX est un centre de formation personnalisée,
nos cours débutent toutes les semaines, mais compte tenu
du prix extrêmement avantageux et des facilités de paiement accordées par SYNOX les classes se remplissent très
vite, il vous est donc conseillé de réserver votre place le
plus tôt possible.
cours :
Design graphique
Description
Ce domaine est en pleine mutation, le développement de
la micro-informatique avait déjà considérablement bouleversé les métiers du prépresse et de la chaine graphique,
or aujourd’hui avec le développement de l’édition électronique et surtout l’arrivée du tout numérique ou CTP
Computer to print, on commence à voir des imprimeurs qui
s’équipent de nouvelles machines Offset qui peuvent travailler directement avec des fichiers X Press ou In Design.
A partir de ces fichiers, l’imprimeur pourra soit directement réaliser ses plaques Offset (Computer to plate) sans
passer par une flasheuse classique pour réaliser les films
de séparations (photogravure), soit directement imprimer
votre document.
Niveau :
Débutant-intermédiaire
Disponibilité:
- Selon disponibilité des horaires
- en privé
- en ligne (privé)
Prix du cours :
Consultez la page tarifs
Début:
- selon disponibilité des places, veuillez nous contacter
Durée :
8h
Plan de cours : Illustrator
Présentation
Le travail
Droites et courbes
Le travail
Le texte
Manipuler les objets
Les calques
Tranformer les objets
Motifs et effets spéciaux
Les couleurs
Les outils à main levée
Repères et alignement
Attributs d’aspects, styles et effets
Réalisation d’objets
De vecteurs à pixels
Modifier les dessins
L’exportation et l’impression
DREAMWEAVER
Objectif
Macromedia dreamweaver MX 2004 est le choix des
professionnels pour développer des sites web et des applications web. Il offre une puissante combinaison d’outils
visuels, de fonctions de développement d’applications et
de possibilités de manipulation du code. Dreamweaver est
l’outil idéal pour créer et gérer n’importe quel site web.
Disponibilités :
- Cours de groupe :
Maximum de 6 élèves par classe avec professeur - notes
de cours - accès cours en ligne 24 h / 7 jours - exercices stage pratique Garantie de formation 6 mois
- Cours privé :
le contenu peut être rédigé à la demande (l’horaire est fixé
selon l’horaire de l’élève et celui de Synox), idéal pour
entreprise ou personnes voulant avoir un professeur privé, notes de cours - accès cours en ligne 24 h / 7 jours - exercices - stage pratique
- Cours en ligne en direct :
Enregistrements de nos cours, avec ecran du professeur,
animation, son, vidéo (demander une démonstration), idéal
pour personne résidant loin de nos bureaux ou désirant
apprendre a son rythme, incluant : - notes de cours - accès
cours en ligne 24 h / 7 jours - exercices - stage pratique
- Cours privé en ligne en direct :
cours par Internet en direct avec un professeur
(demander une démonstration),le contenue peut être rédigé
à la demande (l’horaire est fixé selon l’horaire de l’élève et
celui de Synox), idéal pour personne résidant loin de nos
bureaux, - notes de cours - accès cours en ligne 24 h / 7
jours - exercices - stage pratique
Niveau :
Débutant-intermédiaire
Prix du cours :
Consultez la page tarifs
Début:
- selon disponibilité des places, veuillez nous contacter
Durée :
- 8 H en classe, 1 semaines le jour / 4 jours par semaine /
11 H à 13 H le Lundi et Mercredi ou le Mardi et Jeudi
* À la demande de l’élève, un stage pratique est offert sur
mesure en fonction des demandes et des besoins de ce
dernier.
Préambule
Le Web aujourd’hui, les navigateurs en présence,
les différentes plate-formes, les éditeurs Html, les
produits Macromedia.
La phase de conception.
Pour qui faire un site Web ? Comment le faire ?
Établir une charte graphique.
Présentation de l’interface, les différences DW MX
Organisation de l’espace de travail
Paramétrages des préférences :éditeurs externes et navigateurs
Définir et paramétrer un site local
Conception de l’arborescence
Construire la navigation dans le site : les différents types de
liens
Création et maintenance du site Web
Automatiser les tâches, faciliter la maintenance des pages
et des mises à jour,
créer du code réutilisable
Insertion d’objets
Insertion d’images
Feuilles de style CSS (Style Sheets)
Création de cadres dans une page HTML
Les différents types d’images
Interaction Dreamweaver
Insertion de tableaux : mode standard
Insertion de calques
Les objets Formulaires et leur fonctionnement
Zone texte
Bouton d’envoi et/ou retablir
Bouton à cocher
Bouton radio
Bouton liste/menu déroulant
Le menu de reroutage, code spécifique à Dreamweaver
la zone de texte libre
Les ancres
Créer des objets Flash
Les liens hypertextes sous Dreamweaver
1 Créer un lien hypertexte sur un mot
Créer un lien hypertexte sur une zone image
La question des fichiers liées (pages liées)
Les fichiers liés du site
Les pages liées externes au site (adresse URL)
Les liens vers des fichiers non html
Les liens vers une adresse électronique la valeur mailto:url
Les liens de type “ancre” sous Dreamweaver
Ajout d’interactivité et d’animations
Les comportements
Insertion d’animations Flash
Les fonctions FTP
Paramétrer les infos distantes
Les opérations d’archivage et d’extraction
Gestion globale du site Web
Vérifier les liens du site Web
Travailler avec la fenêtre du site Web
IN-DESIGN et ou
QUARK-X-PRESS
Objectif
QuarkXpress
Indesign
Publication Assistée par Ordinateur
Durée : 8 H
L’impression
- Les paramètres d’impression
- Repères et trait de coupe
- Génération d’un fichier pdf
Contenu de la formation
Conditions de formation et méthode
· Effectif limité à 5 participants
L’environnement de travail
· La formation se déroule par alternance d’exposés et de
travaux pratiques d’application sur machine fonctionnant
sous Windows.
Concevoir et présenter une brochure, un journal en utilisant
le standard de la PAO Xpress.
- Présentation de l’interface de travail
- Réglage des préférences
La gestion des caractères
- Importation et saisie du texte
- Mise en forme des caractères
La gestion des paragraphes
- Mise en forme des paragraphes, lettrines, …
- Les césures et justification
- Les chemins de texte
- Les styles et feuilles de styles, automatisation
Les images et les graphiques
- Formats utilisables (tiff, eps)
- Colorisation de tiff bitmap
- Recadrage et correction
- Filets, cercles et polygones
- Habiller et détourer les images
Les blocs de textes et d’images
- Multicolonnage et gouttière
- Inclinaison et déformation
Elaboration de maquettes
- Notion de maquette
- Le plan de montage
- Le foliotage
- Notion du fond perdu
La bibliothèque
- Conserver des éléments dans la bibliothèque
- Utiliser des éléments
Commentaires
- Le cours se déroule essentiellement sous forme de travaux
dirigés simples guidés après une explication théorique .
- Un support de cours est fourni lors de la formation.
Prix du cours :
Consultez la page tarifs
Disponibilité:
-Selon disponibilité des places
Durée :
- 1 semaines le jour / 4 jours par semaine
- 2 semaines le soir / 2 jours par semaine
Horaires des cours :
Le jour : 4 jours semaine / du Lundi au Jeudi / 11 H - 13 H
Le soir : 2 jours par semaine (au choix de l’élève) / 18 H 20 H
Informations sur nos cours:
Formation disponible
partout au Québec
Par téléphone :
Informations ou inscriptions
Mr Massine, Directeur
De 8 H à 21 H
514 721-1111
Venez nous visiter au :
4570, rue Jean Talon est
Bureau 203
H1S 1K2
Montréal QC carte
Entre Pie IX et Viau
Stationnement de 21 places
disponible et gratuit
Administration
Mr Massine
Mylène Lancteau
Jennifer Blais
NB: Le bureau des renseignements et réservations est ouvert jusqu’à 9H le soir du lundi
au vendredi et de 12 h à 5h le Samedi et le Dimanche.
Personnes de la rive-sud :
À 2 Rue de l’autoroute Métropolitaine, 10 min de la rive-sud par le tunnel Lafontaine.