CV PDF - Sébastien Muller

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CV PDF - Sébastien Muller
ADRESSE: 27, CHEMIN DU SAUT DU LOUP
63570 AUZAT LA COMBELLE
SÉBASTIEN MULLER
CREATURE / CHARACTER ANIMATOR
E-MAIL: [email protected]
WEB: WWW.SEBASTIEN-MULLER.COM
CEL: +33 (0)6 20 36 83 81
DEMOREEL: HTTPS://VIMEO.COM/82949113
OBJECTIF : TRAVAILLER DANS UN ENVIRONNEMENT QUI ME PERMETTRAIT DE DEVELOPPER MA CREATIVITE ET MES
COMPETENCES TECHNIQUES AINSI QUE DE PARTAGER MON SAVOIR-FAIRE ET MES CONNAISSANCES.
COMPÉTENCES
LOGICIELS
ANIMATION PERSONNAGES
ANIMATION CREATURES
AUTODESK MAYA
AUTODESK MOTIONBUILDER
ANIMATION D’ACTION
ANIMATION DE DIALOGUE
TRAVAIL EN EQUIPE
AUTODESK SOFTIMAGE
AUTODESK 3DS MAX
ADOBE PHOTOSHOP
PRECISION ET ATTENTION DU
DETAIL
COMMUNICATION
ADOBE AFTER EFFECTS
LANGUES
RÉFÉRENCES
FRANÇAIS (LANGUE MATERNELLE)
ANGLAIS
ALLEMAND
MARK PULLYBLANK: [email protected]
JEFF PEPPER: [email protected]
RINI SUGIANTO: [email protected]
EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE
11/2016 – 12/2016
Neko-Productions
Burbank, CA, USA
ANIMATEUR 3D FREELANCE
- Projet : Jeu non annoncé à ce jour (iOS, Android)
- J'ai créé plusieurs animations pour ce jeu.
Logiciel: Maya 2015
OS: Windows
Animation: Keyframe
01/2016 – 10/2016
Ubisoft Montpellier
Castelnau le Lez, France
ANIMATEUR 3D GAMEPLAY ET CINÉMATIQUES
- Projets:
- Jeu AAA For Honor
- Jeu AAA Ghost Recon Wildlands
- Intégration de données motion capture et retouches keyframe sur le corps et le facial.
- Animation des props et des caméras
- Intégration des animations dans le moteur 3D “ANVIL”
Software: Motionbuilder 2013, ANVIL
OS: Windows
Animation: Keyframe and MOtion CAPture
04/2016 – 05/2016
Neko-Productions
Greater Los Angeles, USA
ANIMATEUR 3D FREELANCE
- Projet : MARVEL Avengers Academy - Civil War (iOS, Android)
- J'ai créé 2 animations pour cet événement spécial
Logiciel: Maya 2015
OS: Windows
Animation: Keyframe
07/2015 – 01/2016
Neko-Productions
Greater Los Angeles, USA
ANIMATEUR 3D FREELANCE
- Projet : MARVEL Avengers Academy (iOS, Android)
- Animations de cycles ou séquences de différents types: repos, combats, attitudes de personnages, danse…
Logiciel: Maya 2015
OS: Windows
Animation: Keyframe
05/2015 – 08/2015
Ubisoft Montpellier
Castelnau le Lez, France
ANIMATEUR 3D GAMEPLAY
- Projet: Jeu AAA Assassin’s Creed Syndicate : Jack the Ripper DLC (PS4, Xbox One, PC)
- Intégration de données de motion capture des personnages principaux (Evie Frye et Jack the Ripper) ainsi
que des NPCs
- Constante relation avec les GamePlay Programmers (GPP) et les sound designers pour une intégration
optimale
- Intégration des animations dans le moteur 3D "ANVIL"
Logiciel: Motionbuilder 2013
OS: Windows
Animation: Keyframe and MOtion CAPture
03/2015 – 04/2015
Dwarf-Labs
Pérols, France
ANIMATEUR 3D
- Projet: "Les Retrouvailles", spot de prévention pour le Réseau SNCF
- Animations keyframe de plusieurs plans basées sur les storyboards fournis
Logiciel: Maya 2015, Shotgun
OS: Linux
Animation: Keyframe
10/2011 – 03/2015
Axiome | Concept
Saint-Martin - Mouans-Sartoux,
France
GÉNÉRALISTE 3D
- Modélisation Architectural de bâtiments et de parkings
- UV unwrapping
- Création de textures
- Optimisation du moteur de rendu temps réel "Skeletal"
- Design de l’interface utilisateur du logiciel interne "Orion"
Logiciel: 3DS Max, Photoshop
OS: Windows
08/2009 - 02/2010
Ubisoft Montpellier
Castelnau le Lez, France
ANIMATEUR 3D ET SET-UPPER (PROJET ANNULÉ)
- Animations des personnages humains principaux
- Animations des quadrupèdes robots
- Tests de nouveaux mouvements (sauts, roulades, coups de feu, etc…)
- Recherche de style pour les animations
- Set-up des humains et du robot quadrupède (Maya)
- Constante relation avec les GamePlay Programmers (GPP)
- Test des animations dans le moteur 3D "LYN"
Logiciel: Motionbuilder(Animation), Maya(Set-Up), LYN
OS: Windows
Animation: Keyframe and MOtion CAPture
08/2008 - 07/2009
Imperia Media
Vancouver, BC, Canada
3D CHARACTER ANIMATOR (FREELANCE)
- Projet: Are You Smarter Than a 5th Grader (Xbox 360)
- Animateur 3D freelance pour environ 130 animations
- Animations des personnages principaux.
- Animations du public
Logiciel: Maya 2008
OS: Linux
Animation: Keyframe
EDUCATION
05/2012 - 09/2012
CG Spectrum Ltd.
Cours en ligne
06/2007 - 07/2008
Think Tank Training Centre
Vancouver, BC, Canada
09/2002 - 09/2004
ESRA Sup’Infograph
Nice, France
09/1999 - 09/2002
University
Nice, France
ADVANCED ACTING ANIMATION MENTORING
Formation en ligne dispensée par Mark Pullyblank (Les Schtroumpfs, Avatar, Les aventures de Tintin)
CERTIFICAT D’ANIMATION
- Programme intensif d’un an en Animation, effets spéciaux et design de jeux vidéo.
- Enseignement des différences/similarités entre Softimage et Maya ainsi que les principes de l’animation.
CERTIFICAT D’ANIMATION
Ecole de modélisation et d’animation.
DUT INFORMATIQUE ET DU IRI
Programme en alternance en programmation et en administration système et réseaux.
J’ai travaillé 2 ans à IBM et 1 an à Computacenter en tant que programmeur.

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