CV PDF - Sébastien Muller
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CV PDF - Sébastien Muller
ADRESSE: 27, CHEMIN DU SAUT DU LOUP 63570 AUZAT LA COMBELLE SÉBASTIEN MULLER CREATURE / CHARACTER ANIMATOR E-MAIL: [email protected] WEB: WWW.SEBASTIEN-MULLER.COM CEL: +33 (0)6 20 36 83 81 DEMOREEL: HTTPS://VIMEO.COM/82949113 OBJECTIF : TRAVAILLER DANS UN ENVIRONNEMENT QUI ME PERMETTRAIT DE DEVELOPPER MA CREATIVITE ET MES COMPETENCES TECHNIQUES AINSI QUE DE PARTAGER MON SAVOIR-FAIRE ET MES CONNAISSANCES. COMPÉTENCES LOGICIELS ANIMATION PERSONNAGES ANIMATION CREATURES AUTODESK MAYA AUTODESK MOTIONBUILDER ANIMATION D’ACTION ANIMATION DE DIALOGUE TRAVAIL EN EQUIPE AUTODESK SOFTIMAGE AUTODESK 3DS MAX ADOBE PHOTOSHOP PRECISION ET ATTENTION DU DETAIL COMMUNICATION ADOBE AFTER EFFECTS LANGUES RÉFÉRENCES FRANÇAIS (LANGUE MATERNELLE) ANGLAIS ALLEMAND MARK PULLYBLANK: [email protected] JEFF PEPPER: [email protected] RINI SUGIANTO: [email protected] EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE 11/2016 – 12/2016 Neko-Productions Burbank, CA, USA ANIMATEUR 3D FREELANCE - Projet : Jeu non annoncé à ce jour (iOS, Android) - J'ai créé plusieurs animations pour ce jeu. Logiciel: Maya 2015 OS: Windows Animation: Keyframe 01/2016 – 10/2016 Ubisoft Montpellier Castelnau le Lez, France ANIMATEUR 3D GAMEPLAY ET CINÉMATIQUES - Projets: - Jeu AAA For Honor - Jeu AAA Ghost Recon Wildlands - Intégration de données motion capture et retouches keyframe sur le corps et le facial. - Animation des props et des caméras - Intégration des animations dans le moteur 3D “ANVIL” Software: Motionbuilder 2013, ANVIL OS: Windows Animation: Keyframe and MOtion CAPture 04/2016 – 05/2016 Neko-Productions Greater Los Angeles, USA ANIMATEUR 3D FREELANCE - Projet : MARVEL Avengers Academy - Civil War (iOS, Android) - J'ai créé 2 animations pour cet événement spécial Logiciel: Maya 2015 OS: Windows Animation: Keyframe 07/2015 – 01/2016 Neko-Productions Greater Los Angeles, USA ANIMATEUR 3D FREELANCE - Projet : MARVEL Avengers Academy (iOS, Android) - Animations de cycles ou séquences de différents types: repos, combats, attitudes de personnages, danse… Logiciel: Maya 2015 OS: Windows Animation: Keyframe 05/2015 – 08/2015 Ubisoft Montpellier Castelnau le Lez, France ANIMATEUR 3D GAMEPLAY - Projet: Jeu AAA Assassin’s Creed Syndicate : Jack the Ripper DLC (PS4, Xbox One, PC) - Intégration de données de motion capture des personnages principaux (Evie Frye et Jack the Ripper) ainsi que des NPCs - Constante relation avec les GamePlay Programmers (GPP) et les sound designers pour une intégration optimale - Intégration des animations dans le moteur 3D "ANVIL" Logiciel: Motionbuilder 2013 OS: Windows Animation: Keyframe and MOtion CAPture 03/2015 – 04/2015 Dwarf-Labs Pérols, France ANIMATEUR 3D - Projet: "Les Retrouvailles", spot de prévention pour le Réseau SNCF - Animations keyframe de plusieurs plans basées sur les storyboards fournis Logiciel: Maya 2015, Shotgun OS: Linux Animation: Keyframe 10/2011 – 03/2015 Axiome | Concept Saint-Martin - Mouans-Sartoux, France GÉNÉRALISTE 3D - Modélisation Architectural de bâtiments et de parkings - UV unwrapping - Création de textures - Optimisation du moteur de rendu temps réel "Skeletal" - Design de l’interface utilisateur du logiciel interne "Orion" Logiciel: 3DS Max, Photoshop OS: Windows 08/2009 - 02/2010 Ubisoft Montpellier Castelnau le Lez, France ANIMATEUR 3D ET SET-UPPER (PROJET ANNULÉ) - Animations des personnages humains principaux - Animations des quadrupèdes robots - Tests de nouveaux mouvements (sauts, roulades, coups de feu, etc…) - Recherche de style pour les animations - Set-up des humains et du robot quadrupède (Maya) - Constante relation avec les GamePlay Programmers (GPP) - Test des animations dans le moteur 3D "LYN" Logiciel: Motionbuilder(Animation), Maya(Set-Up), LYN OS: Windows Animation: Keyframe and MOtion CAPture 08/2008 - 07/2009 Imperia Media Vancouver, BC, Canada 3D CHARACTER ANIMATOR (FREELANCE) - Projet: Are You Smarter Than a 5th Grader (Xbox 360) - Animateur 3D freelance pour environ 130 animations - Animations des personnages principaux. - Animations du public Logiciel: Maya 2008 OS: Linux Animation: Keyframe EDUCATION 05/2012 - 09/2012 CG Spectrum Ltd. Cours en ligne 06/2007 - 07/2008 Think Tank Training Centre Vancouver, BC, Canada 09/2002 - 09/2004 ESRA Sup’Infograph Nice, France 09/1999 - 09/2002 University Nice, France ADVANCED ACTING ANIMATION MENTORING Formation en ligne dispensée par Mark Pullyblank (Les Schtroumpfs, Avatar, Les aventures de Tintin) CERTIFICAT D’ANIMATION - Programme intensif d’un an en Animation, effets spéciaux et design de jeux vidéo. - Enseignement des différences/similarités entre Softimage et Maya ainsi que les principes de l’animation. CERTIFICAT D’ANIMATION Ecole de modélisation et d’animation. DUT INFORMATIQUE ET DU IRI Programme en alternance en programmation et en administration système et réseaux. J’ai travaillé 2 ans à IBM et 1 an à Computacenter en tant que programmeur.