CCTP_console lumière et projecteurs à LED

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CCTP_console lumière et projecteurs à LED
MARCHES PUBLICS
DE FOURNITURES COURANTES ET SERVICES
VILLE DE REZÉ
Direction de l’action culturelle
Place Jean-Baptiste Daviais
BP 159
44 403 Rezé cedex
Console lumière et projecteurs à LED
Cahier des Clauses Techniques Particulières
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SOMMAIRE
Article 1.
Objet de la consultation ................................................................................... 3
Article 2.
Modalités d’exécution du marché .................................................................... 3
Article 3.
Description des besoins ................................................................................... 3
Article 4.
Garanties techniques et SAV ........................................................................... 6
Article 5.
Fiches techniques ............................................................................................. 6
Article 6.
Critères de jugement des offres ...................................................................... 6
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CCTP – Console lumière et projecteurs à LED
Article 1.
Objet de la consultation
1.1. Objet du marché
La Ville de Rezé souhaite équiper son théâtre municipal d’une console lumière et de quatre
projecteurs à LED.
La prestation fait l’objet d’un seul lot comportant la fourniture et l’installation des matériels
décrits ci-dessus, ainsi que la formation
L’offre des candidats devra intégrer une proposition globale relative aux deux lots.
L’article 4 détaille le contenu précis de la fourniture. CCTP (article 4).
Article 2.
Modalités d’exécution des prestations
Le marché s’exécutera sous la forme d’un bon de commande émis par le service achats à
l’issue de la notification du marché au titulaire.
Les offres des candidats intègreront les frais de livraison et d’installation du matériel.
Article 3.
Description des besoins
3.1 Projecteurs à LED
Ces projecteurs à LED seront adaptés pour un cyclorama, seront de couleur noir équipés de
crochets, d’élingues de sécurité, d’un câble d’alimentation 230V avec fiche PowerCon et
fiche 10/16A, de 3 réflecteurs différents : asymétrique, symétrique 58°et d’un réflecteur à 4
volets réfléchissants. Un système de glissière permettra la mise en place rapide des
réflecteurs.
Ces projecteurs doivent être IP 20. La durée de vie des LED sera de 35 000 heures
minimum. La puissance du projecteur sera de 200W.
Le projecteur sera équipé de LED RGB formant une seul source, par conséquence les LED
individuelles assemblées ne seront pas acceptée. La puissance photométrique de sortie en
lumière blanche sera de 8 000 lm minimum.
Les projecteurs doivent être compatible DMX 512 sur embase XLR 5 broches. Les
projecteurs utiliseront de 5 à 21 paramètres DMX. 7 températures de couleurs blancs : de
2700°K à 6500°K.
Le matériel souhaité sera de type ALC4 ou équivalent.
3.2 Pupitre d’éclairage
Il se présentera dans un ensemble composé d’une face avant avec une unité centrale
interne, d’une souris, d’un clavier et d’un écran tactile de couleur 10,1’’ minimum et intégré à
la console.
Le pupitre sera livré avec 2 écrans tactiles couleur de 24 ‘’ minimum multitouch résolution
1920/1080 Full HD et de 2 lampes de travail graduables alimentées par la console et d’une
housse de protection.
La console lumière permettra de contrôler les projecteurs traditionnels, les changeurs de
couleur, les projecteurs à LED et les projecteurs asservis de façon simple et intuitive.
La console sera capable de gérer 360 circuits, 16384 adresses DMX soit par le réseau DMX
ou Ethernet. Le pupitre sera équipé de 4 sorties DMX et d’une entrée DMX sur XLR5
broches conforme au standard USITT.
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Le pupitre disposera par le réseau Ethernet des protocoles Artnet, Sandnet, Avab UDP,
ETC ne, Shownet.
La sauvegarde des données sera possible sur clé USB, réseau Ethernet et disque dur
interne.
Le pupitre sera équipé d’au moins 7 ports USB dont un en face avant, d’une entrée audio sur
XLR 3 broches symétrique, 1 connecteur Ethernet RJ45, connecteur pour module
d’extension 24 registres,1 connecteur pour 8 lignes externes, connecteur DVI VGA et HDMI.
Caractéristiques attendues pour la console :
- 192 registres répartis sur 8 banques de 24 potentiomètres avec touche de flash et touche
de sélection pour la création, l’édition et la restitution d’effets lumineux, d’effets spéciaux, de
chenillards et de positions de projecteurs motorisés, en mode manuel ou temporisé.
- Un Trackball 50 mm
- 4 roues avec fonction poussoir pour le contrôle des paramètres
- Le réglage des intensités, le contrôle des paramètres et le temps de transfère par roue en
haute résolution
- 1 potentiomètre « grand maitre » avec touche Blackout
- 1 registre de transfère composé de 2 potentiomètres ainsi qu’un ensemble de touches pour
le démarrage, l’arrêt et le retour du transfert
- La sélection des circuits, mémoires, groupes et projecteurs motorisés par clavier.
- L’accès direct au réglage des paramètres par des touches dédiées.
- La gestion facile des projecteurs motorisés et des changeurs de couleur par un écran
tactile.
- L’accès direct au chargement, à l’enregistrement ou à la copie de tout ou partie spécifique
de la conduite.
Le pupitre aura une interface graphique entièrement configurable et paramétrable.
4 sous écrans par moniteur. Chaque utilisateur pourra configurer, sauvegarder et recharger
sa propre configuration.
Le logiciel utilisera au minimum un système 32 bits, multi-utilisateurs et multitâches. Il devra
intégrer la technologie tactile multipoint, et permettre au minimum la connexion de 2 écrans
tactiles externes sans ajout de drivers spécifiques. Le logiciel permettra l’affichage des
circuits sous formes de grille ou sous forme graphique permettant à l’opérateur de travailler
directement sur le plan de feux.
Le logiciel permettra l’organisation des séquences sous la forme de séquence libre.
L’utilisateur aura le choix entre le mode dit : notaton polonaise inversé ou en At mode.
Le logiciel utilisera le mode « glisser-déposer » pour copier ou déplacer de mémoires dans la
séquence ou d’enregistrer tout objet. Le logiciel fournira une bibliothèque de définition
d’appareils asservis étendue, avec la possibilité d’en créer des nouvelles. La résolution 16
bits sera possible sur tous les paramètres.
Des fonctions spécifiques aux changeurs de couleur seront disponibles. Avec la possibilité
d’éditer, de créer, d’importer ou d’exporter des rouleaux, avec ou sans l’aide d’une banque
des fabricants de filtres. La couleur sélectionnée sera visible dans la fenêtre des circuits de
couleurs.
Il sera possible de remplacer un appareil par un autre dans une même conduite en
conservant les paramètres .La fonction « move in black » sera activable ou désactivable, et
paramétrable mémoire par mémoire et appareil par appareil.
Il sera possible de gérer des évènements commandés automatiquement par l’horloge interne
du pupitre.
La fonction de suivi d’un ou plusieurs circuits permettra d’examiner et d’éditer directement
les niveaux d’intensité, les valeurs des paramètres et les temps sur l’ensemble de la
conduite.
L’accès aux fonctions :
L’accès aux fonctions du logiciel pourra se faire à travers un menu en accès direct avec la
souris ou l’écran tactile ou en utilisant les touches de navigation. Les fonctions les plus
fréquemment utilisées seront assignées à des touches d’accès direct. Toutes les touches du
pupitre seront reconfigurables par l’utilisateur.
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Note sur les échanges de conduites :
Les conduites crées sur les pupitres d’autre marques sont relues par le pupitre grâce à la
fonction d’importation ASCII Texte .De même, une conduite crée par ce pupitre et
enregistrée en format ASCII Texte sera lisible par les autres pupitres. Les conduites issues
des pupitres Pronto, Congo et Safari peuvent être importées directement, incluant les circuits
traditionnels, les paramètres de projecteurs asservis, les palettes et les temps. Idem pour les
conduites issues des pupitres ADB sous logiciel ISIS.
Caractéristiques opérationnelles principales souhaitées :
2048 canaux sur 4 connecteurs XLR5 femelle
32 univers DMX en Ethernet
2000 groupes
15000 mémoires d’intensité
1000 mémoires complètes
24 submasters x 8 banques =192 registres
1000 pages de submasters
1000séquences
24 playbacks virtuels
1000 Chasers
Temps particuliers pour chaque circuit et chaque paramètre :
100 courbes de gradateur
7 groupes de paramètre FOCUS/COLOR/BEAM/PATTERN/EXTRA/DYNAMIC/ALL
2000 palettes par groupe de paramètre
Caractéristiques physiques attendues :
Dimensions : 920 x 481 x 202 mm
Poids : 18 kg
Le matériel attendu pourra être de type « Freedom » ou équivalent.
3.3 Module d’extension 24 registres
Module d’extension de 24 registres, 24 touches flash, 24 touches d’assignation et 6 touches
programmables compatible avec la console lumière cité avant .La connexion avec le pupitre
se fera par un connecteur DB15 mâle .L’extension disposera aussi d’une alimentation
externe 9V 300mA.
Le module sera livré avec une housse et un câble de liaison.
Caractéristiques physiques attendues :
Dimensions : 314 x 481 x 148 mm
Poids : 5 kg
Le module d’extension 24 registres sera compatible avec la console lumière.
3.4 Un routeur WIFI sans fil
L’équipement demandé devra être accompagné d’un routeur WIFI sans fil.
3.5 Formation
Le fournisseur intégrera dans son offre une prestation de formation pour trois personnes sur
site. Cette formation n’excèdera pas 4 jours et sera à répartir en deux sessions, soit deux
sessions de deux jours.
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Article 4.
Garanties techniques et service après-vente
La console et les projecteurs seront garantis deux ans pièces et main d’œuvre.
Les offres des entreprises devront intégrer la possibilité d’un prêt de matériel identique et/ou
équivalent en cas de panne pendant la période de garantie. Au-delà de cette échéance,
l’entreprise titulaire du marché détaillera dans l’annexe SAV jointe les modalités de prêt de
matériel.
Une assistance utilisateur sera envisagée dans les conditions de mise à disposition du
matériel par le distributeur.
Les mises à jour du logiciel de la console seront gratuitement fournies par le titulaire du
marché.
Article 5.
Fiches techniques
L’ensemble des équipements proposés sera accompagné de fiches techniques décrivant le
matériel et remises par le candidat, faute de rejet de l’offre.
Article 6.
Critères de jugement des offres
L’offre sera appréciée en fonction des critères suivants :
1) Valeur technique : 55 %
Ce critère sera évalué de la manière suivante :
o 35 % pour le matériel. A cet effet, la fiche technique du matériel remis avec
l’offre permettra d’évaluer la technicité du matériel ;
o 20% pour la formation. Le candidat devra étayer une proposition de formation
qui intègre le contenu, présente les supports qui seront remis au personnel
utilisateur du matériel, ainsi que des informations sur la qualification de
l’intervenant.
2) Prix de l’offre : 35 %
Le prix de l’offre sera analysé suivant le bordereau des prix unitaires rempli par le
candidat
3) Service après-vente : 10 %
Les modalités de mise à disposition du matériel devront être détaillées dans l’annexe
prévue à cet effet.
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